虚幻6目标打造开放互联生态 Epic聘暴雪老将负责商店业务

Epic Games正在为下一轮技术变革做准备,围绕新一代图形引擎——Unreal Engine 6的消息正在不断增加,而Epic Games CEO蒂姆·斯维尼也多次暗示,游戏行业可能正在迈入一个全新的数字娱乐时代。

为了迎接未来技术转型,Epic Games近期进行了高层团队强化,引入了一位拥有丰富行业经验的资深人士——马丁·基利。

基利此前曾担任暴雪公司技术与服务部门副总裁,多年来负责推动暴雪战网的发展。

加入Epic Games后,基利将担任负责Epic Games Store以及Epic Online Services发展的负责人。凭借其在大型在线服务、游戏平台以及网络基础设施方面的经验,他预计将帮助Epic打造更加稳定、功能更加完善的在线生态,为未来技术发展提供支持。

据了解,虚幻6引擎时代的核心目标之一,是打造一个更加开放、互联的游戏生态系统。Epic希望打破不同游戏平台、游戏引擎以及硬件设备之间的壁垒,让开发者和玩家能够更加自由地连接不同数字世界。

未来的新技术目标是实现类似互联网的开放网络模式,让玩家的数据、游戏内容以及个人资料能够更加顺畅地在不同虚拟世界之间迁移。

目前,Epic Games尚未公布虚幻引擎6的具体发布时间以及详细功能,但随着团队调整和相关布局展开,外界认为Epic正在为下一代游戏开发技术和在线生态提前铺路。

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 8 小时前
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