《使命召唤:黑色行动7》或许算不上系列的巅峰之作,但这部续作在匹配机制上的尝试却颇受玩家好评。多年来,玩家一直抱怨基于技术水平的匹配机制(SBMM)带来的影响——该机制本意是把水平相近的玩家分到一组以营造公平对局,但不少玩家认为,SBMM反而会让体验变得单调,抹杀了竞技射击原有的乐趣与不可预测性。

此前,动视一直试图向玩家证明SBMM的价值。但去年,这家发行商的态度发生了转变。在《黑色行动7》的多人模式中,动视在标准匹配之外新增了一个"开放乱斗(open moshpit)"列表,在该列表的匹配中"大幅降低了技术水平的权重"。
这一选项似乎很受《使命召唤》玩家欢迎,因此动视表示计划将低SBMM列表延续到《使命召唤:现代战争4》中。这一消息通过《使命召唤》官方X账号发布,其中还阐述了未来在多人匹配方面的整体规划。
开发团队写道:"过去一年里,我们通过玩家数据和社区反馈,对多人匹配有了更多认识。"他们补充说,玩家对《黑色行动》《黑色行动2》以及《黑色行动7》的反响进一步印证了这些认识。显然,动视认为开放列表值得保留:官方表示,"我们会继续在《黑色行动7》中提供开放列表,同时也会在即将到来的《现代战争4》Beta中加入开放列表选项。"
除此之外,动视还将为《黑色行动7》的多种模式引入一套"全新的匹配系统",涵盖黑色行动经典模式、快速对局和派对游戏。官方称这套系统"灵感来自"《黑色行动》和《黑色行动2》,并在后续帖子中解释说,新系统建立在"我们所学到的经验"之上,具备更聪明的队伍平衡、更丰富的对局多样性、能让对局保持满员的改进,以及对混合水平组队更友好的体验。



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