风暴之刃宙斯电法雷击BD开荒加点攻略

序章:

人物:等级5,属性8,神力6,主动9,被动9,余烬0

风暴6

主动

召唤雷电9-法力伤害5-雷暴1

被动

暴怒思维6-施法速度

盗贼0

被动

灵巧双手3

备注:

1.建议冰法开荒到55级,带装备转电法,新手不建议电法开荒。EC是玩过DOTA2的,技能基本就是宙斯无CD连锁闪电+有CD霹雷,大招全屏闪电就没有了,还是那句熟悉的语音,装B遭雷劈。

2.实在要走电法开荒,建议走法系开荒,别走物理系开荒。法系【雷电箭】的面板伤害是一次伤害,数值小,物理系面板是秒伤,数值大,实际伤害数值差不多。但物理系只能用雷电箭一个技能走到黑,法系还可以补一个【召唤雷电】打精英怪补伤害。雷电箭打BOSS比较刮。

3.序章优先找一对移速鞋子,这个游戏地图太太,移动太慢。武器找法术伤/雷电伤即可。

4.开局只有一个召唤雷电的技能,选什么辅助分支,有耗竭,反复,过载,法力伤害等等。建议主修法力伤害,虽然面板不是最高,但是每点法力伤害收益是最高的。其他辅助分支法力都是吃不消,反正就序章用一下,第一章就洗掉换雷电箭。

5.雷法后期的主要伤害是【雷击】。雷击是一个触发技能,不管你用召唤雷电还是雷电箭,最终都是为了概率触发雷击打伤害。雷击的伤害没有显示在面板,他的机制和召唤雷电差不多,吃法术伤害和雷电伤害。基础面板大概是雷电伤害75%左右,人物55级,召唤雷电点伤是500,雷击是385。

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第一章:

人物:等级19,属性42,神力33,主动42,被动42,余烬120

核心

躲闪2-距离2

护罩1-状态净化

风暴27

主动

召唤雷电17-冷却时间-冷却刷新法力-反复3-雷暴1

风暴云3-风暴强化3

【小怪】雷电箭11-额外发射物3-雷击3-获得怒气1

【BOSS】雷电箭11-电能爆发3-雷击3-获得怒气1

被动

暴怒思维12-施法速度-暴击率

风暴调谐12-法术伤害-发射物伤害

风暴精髓6-元素伤害

盗贼6

主动

准备7-开路先锋5

死亡标记1-暗影匕首1

被动

灵巧双手12-攻击和施法速度-暴击率


备注:

1.进入第一章的时候,把召唤雷电洗掉换雷电箭。加点流程,雷电箭5-额外发射物3-雷击1后,主加召唤雷电,最后再补雷电箭。小怪用雷电箭,BOSS和精英怪用雷电箭+召唤雷电,把雷电箭的额外发射物3换为电能爆发3,贴身输出保证召唤雷电命中率。【当然不想猴戏,可以直接点满雷电箭也可,刮一点而已】

2.关于雷电箭的电能爆发,面板的点数很低,实际会被增伤放大的。这个技能在满3秒后跳一次伤害,反正理解补单体伤害即可。

3.【雷击】的点暂时不点,收益不高,等够被动点满雷电呼唤和雷电使者再考虑走雷击体系。第一章以雷电箭+召唤雷电直伤为主,要两者兼备,所以加点也是比较中庸,不加风暴导向。风暴导向只提升雷电箭,不提升召唤雷电。

4.戒指,头盔尽量找冷却速度词条,降低召唤雷电CD。召唤雷电-冷却刷新法力,CD的时候雷电箭耗蓝会降低CD,增加召唤雷电使用率。

5.神力优先点出盗贼6-准备-开路先锋,增加移速,增加手感。项链选择蟹母之螯增加移速。

6.死亡标记点一级,主要吃15%额外伤害,打BOSS收益非常高。

7.还是那句话,本人操作差,不学寒冰新星-易伤,这里有额外20%增伤,不学龙卷风-升格,操作好的可以加上这两点。跑图快点可以加上闪现。

8.法师装备主要看增伤词条。护甲,抗性,生命暂时次之,反正不被秒即可。好的增伤词条的低级装备可以很久都可以不换。掉一发雷电箭就跑,放风筝。法术伤害/雷电伤害优于发射物伤害/范围伤害,其他就是冷却速度/敏捷/学识/暴击率/暴伤。

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第二章:

人物:等级28,属性64,神力46,主动62,被动62,余烬210,染料瓶等级3,27/40

核心

躲闪3-距离3

护罩1-状态净化

风暴40

主动

召唤雷电17-冷却时间-冷却刷新法力-反复2-雷暴3

风暴云13-风暴强化5-雷暴3

雷电箭17-额外发射物3-雷击3-获得怒气3-电能爆发1

被动

暴怒思维6-施法速度

风暴调谐6-法术伤害

雷电唤醒16-伤害-怒气

风暴精髓6-元素伤害

雷电使者14-留存

风暴穿刺者8-雷电穿透

盗贼6

主动

准备7-开路先锋5

死亡标记3-暗影匕首1-虚弱2

被动

灵巧双手6-攻击和施法速度


备注:

1.风暴神力达到30后,可以把被动点洗掉,点满雷电唤醒和雷电使者,靠触发雷击打伤害。

2.主动技能雷击的概率和被动【雷电唤醒】的68%概率和【雷电唤醒】的怒气15%概率是独立计算的,即是一个主动技能下去,有概率会出现3次雷击。

3.主动技能的【获得怒气】,被动暴怒思维的【解锁法术怒气】,要两者都投入点数后才生效。

4.还是那句话,由于本人手残,祝福技能暴风雨剧情阶段我是不施放的,可以放在技能栏,让它被动电怪物。我鼠标左键雷电箭,右键召唤雷电补伤害。操作好的可以学暴风雨主动施放。

5.第二章开始要找暴击率的装备,第三章从非暴击转暴击流。武器/肩甲/戒指找暴击率。

6.不用担心蓝耗,人物本身30秒回已经满足所有技能启动,可以把法力值占用堆到剩下30左右也没有问题。而且法力值占用越多,雷击伤害越高,雷电使者-留存这个点可以增加雷击的基础点伤。如果装备有法力值词条,可以开召唤灵把法力值占用掉,增加雷击伤害。

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第三章:

人物:等级36,属性88,神力61,主动81,被动81,余烬310,染料瓶等级4,32/40

核心

躲闪3-距离3

护罩1-状态净化

风暴48

主动

召唤雷电17-冷却时间-冷却刷新法力-反复2-雷暴3

风暴云17-风暴强化5-雷暴3-节约2【视自身情况是否开节约】

雷电箭17-额外发射物3-雷击3-获得怒气3-电能爆发1

暴风雨5-放电1-强化增幅3【放在技能栏,不施放】

被动

暴怒思维6-施法速度

风暴调谐6-法术伤害

雷电唤醒16-伤害-怒气

风暴精髓6-元素伤害

雷电使者16-留存-暴击率

风暴穿刺者8-雷电穿透

雷电领域16-雷电伤害-雷电穿透

盗贼13

主动

准备17-开路先锋5-强化暴击5

死亡标记3-暗影匕首1-虚弱2

被动

灵巧双手6-攻击和施法速度

备注:

1.雷击BD基本成型,找装备转暴击流。如果装备暴击词条多,可以把被动的施法速度,改暴击率。

2.镶嵌物半人马马蹄,有不错的过渡鞋子可以打上,增加移速,反正第三四章捡的基本用不完。

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第四章:

人物:等级49,属性119,神力61,主动111,被动110,余烬425,染料瓶等级4,32/40

核心

躲闪3-距离3

护罩1-状态净化

风暴48

主动

召唤雷电17-冷却时间-冷却刷新法力-反复2-雷暴3

风暴云17-风暴强化5-雷暴3-节约2【视自身情况是否开节约】

召唤灵1-【视自身情况调整法力值占用】

雷电箭17-额外发射物3-雷击3-获得怒气3-电能爆发1

暴风雨17-放电5-强化增幅5【被动:放在技能栏,不施放】

被动

暴怒思维6-暴击率

风暴调谐6-法术伤害

雷电唤醒16-伤害-怒气

风暴精髓6-元素伤害

雷电使者16-留存-暴击率

风暴穿刺者8-雷电穿透

雷电领域16-雷电伤害-雷电穿透

盗贼30

主动

准备17-开路先锋5-强化暴击5

死亡标记17-暗影匕首5-虚弱5

被动

精准12-暴击率-暴击伤害

灵巧双手6-暴击率

暗影技艺6-暴击率

神之精准10-暴击率


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雷法低配版:雷电箭+召唤雷电+雷击

人物:等级55,属性131,神力85,主动123,被动122,余烬425,染料瓶等级4,32/40

核心

躲闪3-冲刺攻击2-距离1

护罩1-状态净化

风暴48

主动

召唤雷电17-冷却时间-反复3-雷暴3

风暴云17-风暴强化5-雷暴3-抗性2【视自身情况补抗性】

雷电箭17-雷击3-获得怒气3-电能爆发3-额外发射物1/过载1

召唤灵2-【视自身情况调整法力值占用,从核心躲闪扣点】

暴风雨17-放电5-强化增幅5【被动:放在技能栏,不施放】

被动

暴怒思维6-暴击率

雷电唤醒16-伤害-怒气

雷电使者16-留存-暴击率

风暴穿刺者8-雷电穿透

精准风暴8-暴击率

雷电领域16-雷电伤害-雷电穿透

盗贼37

主动

准备17-强化暴击5-开路先锋-抗性【视自身情况补抗性】

死亡标记17-暗影匕首5-虚弱5

消失17-强化暴击5-速度爆发3-强化持续时间2

被动

精准12-暴击率-暴击伤害

灵巧双手6-暴击率

暗影技艺6-暴击率

各个击破12-暴击率-标记抗性

神之精准16-暴击率-暴击伤害


备注:

一.雷电箭机制:

1.分裂:如果分支点了额外3个发射物。主箭命中第一个怪物后,分裂箭会命中额外3个怪物。由于主箭和分裂箭都会穿透,所以1箭下去会有几率命中多于4个怪物。如果怪物只有2个,主箭命中1个怪物后,分裂的3箭会不会同时命中第2个怪物造成复数命中?答案是不会,分裂只有1箭命中,另外2箭不触发。

2.伤害:怒气和雷电怒火和过载为独立伤害区,都是MORE,满怒气情况下,为1*(1+20%)*(1+30%)*(1+30%)=2.028

3.主动技能的【获得怒气】,被动暴怒思维的【解锁法术怒气】,要两者都投入点数后才生效。第一点10层增伤为0,第二点10层增伤为10%,第三点10层增伤为20%,所以3点最大收益为20%。法术怒气不增加施法速度,与描述不符。

4.电能爆发:简单理解就是单体增伤,这个状态要3秒后结算。以55级人物为例,雷电箭固定点伤为461,3级电能爆发点伤154,即增伤33%。只有主箭触发电能爆发,分裂箭不能触发。【可触发标记暗影匕首】

5.雷击:30%概率,主箭和分裂箭都能触发。其他雷击机制后面详细说明,雷法靠这个触发技能打伤害。

6.武器攻击:法系【雷电箭】的面板伤害是一次伤害,数值小,攻击系面板是秒伤,数值大,实际伤害数值差不多。法系伤害随人物等级提升而提升,攻击系随武器伤害高低而提升。

7.面板伤害:BUG?游戏面板伤害为点伤*(1+0.4),但雷电箭不是复数伤害技能,单个怪物,只能吃主箭1的伤害,没有分裂箭0.4的复数伤害。我是服了,硬是要错误引导玩家。所以单发实际伤害为面板除以1.4


二.召唤雷电机制:

1.伤害:耗竭和延迟冲击和怒气和过载为独立伤害区,都是MORE,满怒气情况下,为1*(1+140%)*(1+75%)*(1+30%)*(1+30%)=7.098。只是各有各负面效果。【耗竭】增加蓝耗并降低回蓝75%,造成不能持续施法。【延迟冲击】就是延迟伤害,怪物移动了伤害为0。【怒气】参考雷电箭机制,差不多。【过载】剧情阶段基本不点,负面效果是扣血,净化后回蓝。毕业只打BOSS情况下,可以用盗贼标记吸血抵消扣血,变为正收益。净化回蓝暂时版本不用考虑,太猴戏。护罩净化不能净化过载。【这里只是描述一些知识点,本BD基本不用上述附加效果】

2.法力伤害:简单理解就是增加基础点伤。55级增加423点伤,增伤84%,这个数值算是慷慨,5点增伤84%。法力伤害可以被法术伤害和全域伤害放大,不被雷电伤害放大。【反复】只有第一发触发法力伤害,后面的不触发。【冷却时间】也不放大法力伤害。

3.反复:字面意思,降低单发35%伤害,增加伤害次数。重点,4次召唤雷电能独立触发雷击,只要解决蓝耗,这个就是神技。【这个也是高配版电法的核心】

4.冷却时间:增伤230%,增加6秒CD。通常与冷却刷新法力-反复-雷击联合使用,放雷电箭降低CD,装备词条降低CD。

5.雷暴:40%概率。其他雷击机制后面详细说明,雷法靠这个触发技能打伤害。


三.雷击

1.电法输出有几个项目:

主技能:主要是召唤雷电,雷电箭,这些都是直接伤害技能。本BD雷击的触发器,可以走施法速度或者暴击率,增加雷击伤害收益。

触发技能:【雷击】,主动技能概率触发的技能。人物55级,基础点伤为385,雷电唤醒238,雷电使者246,留存76.892%,占用法力值大概380*76.892%=292,一共点伤1161。与主技能的500点伤多了2倍有多,优势明显。所以堆高最大法力值,从而堆高占有法力值,也是增伤手段,尽量压到剩余50法力值以下,施法不卡手即可。【不能触发暗影匕首】

DOT:【电击】,一字之差,看清楚技能。持续真实伤害,本BD不涉及,也不详述,以免混淆

其他:【放电】,暴风雨触发的伤害技能,与雷击不相干。是本BD一个重要输出点,要近身5米内有效触发。【能触发暗影匕首】

2.伤害词条:有效:全域伤害,法术伤害,元素伤害,雷电伤害,抗性,雷电穿透。无效:技能伤害,不吃过载,怒气。【风暴穿刺者】的技能伤害无效词条,不提升雷击,但提升雷电箭和召唤雷电。

3.概率:

主动触发:雷电箭概率30%。召唤雷电-反复3概率4*40%=160%。闪现概率90%。

被动触发:【雷电唤醒】概率64%。所有主动技能都能触发,冲刺,冰技能都能触发。这里最重要的是召唤雷电-反复3,4次都能独立触发雷电唤醒【高配版核心输出点】。【怒气】溢出怒气15%触发。这个得叠10层才有低概率触发。

光环触发:【风暴云】2秒触发一次概率45%。【龙卷风】2秒触发一次概率24%,叠满10层就是变为1秒触发一次概率24%。

4.暴风雨与消失:2个祝福技能,暴风雨堆满150层自动放电,消失主动施放。

5.死亡标记:现版本最破坏游戏平衡的技能。盗贼最大优势不是暴击爆伤收益,是标记收益。标记能增伤15%不能暴击的活力伤害,简单理解就是增伤15%,这是MORE。然后是即时吸血,这个就是BUG所在,使脆皮法师只要达到1击血线后可以站撸硬怼BOSS的资本。建议要么延时吸血,要么带负面效果,不然这个即时吸血足以令其他副职业无上岗机会。

6.各个击破-标记抗性:现版本有BUG,标记抗性这个点了,打标记的小怪会伤害降低很多,这估计小怪没有抗性,负抗出了程序BUG。但打BOSS是正常的,BOSS有正抗性,减抗后也是正抗,所以放心加这个点即可。

7.本BD以召唤雷电,雷电箭为触发器,走暴击流。雷电箭为主,1发30%+雷电唤醒64%,满10层怒气15%。CD完补一发召唤雷电,4发40%+4次独立触发雷电唤醒64%。风暴云2秒触发一次概率45%。

8.寒冰新星-易伤是单独增伤区间,本人手残不使用。龙卷风-雷暴,闪现-雷暴同理。实在操作不来,而且没有这么多主动点。

9.觉得雷电箭+召唤雷电猴戏,可以把召唤雷电的点扣去其他技能,单雷电箭赌雷击。

10.属性加点:敏捷,学识,体质平分,大概260+

11.词条选择

双手武器【宙斯之闪电/塔那托斯之刃】:暴击率,法术/雷电伤害,暴伤,法力值,施法速度

头部【波塞冬三叉戟】:法力值,冷却速度,施法速度抗性,生

肩部【塞勒涅之月光】:暴击率,暴伤,抗性,生命

躯干【龟甲】:抗性,生命,敏捷/学识

项链:紫装月爪-暴击率9+

戒指【黑暗精髓/坏死骨头】:暴击率,暴伤,法术/雷电伤害,法力值,抗性

手臂【邪恶凝血】:法术/雷电/发射物伤害,抗性,生命,敏捷/学识

腿部【半人马蹄】:移动速度,抗性,生命,敏捷/学识

法术/雷电词条优于发射物伤害,发射物只增伤雷电箭,不增伤雷击和召唤雷电。

低配版建议选择高暴击高伤害法杖,不建议选择乌骨仪刺+法器。+2容量要技能有质变才有收益,低配版触发器是雷电箭,+2也不会质变,还是暴击杖收益高。打宙斯之闪电/塔那托斯之刃圣物,斯库拉之怒的10%雷电总伤没有效果,不知道是翻译错了,还是没有实装。

高配版我没有装备测试不了,大概思路是只用召唤雷电触发雷击,毕竟召唤雷电一次打4发,和雷电箭一样的施法速度,唯一就是两者蓝耗天差地别。所以整体装备圣物词条会偏向最大法力值,法力值恢复,把法力恢复堆到150左右。施法在0.5左右,每次施法74左右,在2次蓝药间秒掉BOSS即可。但这个词条非常苛刻,武器选乌骨仪刺+2,其他部件最少还得找+2风暴1层主动词条,即是一个+4容量。召唤雷电-反复3-雷暴3-过载3-获得怒气3。+4容量主要是+3怒气,溢出怒气回蓝,和赌15%雷击触发。

12.装备+圣物+标记+消失收益:属性85%,伤害加成1000%,暴击率115%,暴击伤害170%,施法速度0.38左右,法力占用330左右。雷击暴击伤害约11.6W,整体DPS约70W。

by _0079_ · 来自踩蘑菇PC端 更新于 2026-07-26
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