
《王国之心》是许多人生命中极为重要的一部分,但对前迪士尼 CEO 迈克尔·艾斯纳(Michael Eisner)来说,为这个由 Square Enix 打造的标志性系列开绿灯,不过是稀松平常的一天。艾斯纳似乎穿越了一趟"遗忘城堡",因为他好像已经忘了自己当初为什么会批准这个系列。
Game File 的记者斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)在一场关于游戏公司 Delphi Interactive(艾斯纳是其投资人)的座谈后,短暂地和艾斯纳交谈了几句。托蒂洛问这位 84 岁的商界人士,是否还记得自己批准了 2002 年登陆 PlayStation 2 的《王国之心》。艾斯纳只回答了一个字:"不(记得)。"
托蒂洛说,他向艾斯纳进一步说明,当年是在东京向他推介的这款游戏,是《最终幻想》与迪士尼角色的联动之作。这多少唤起了艾斯纳的一点记忆,但据托蒂洛说,他仍想不起自己为什么会给 Square 点头。
至少那场东京会议上有一个人记得当时的情形。据 Kingdom Hearts Insider 报道,时任迪士尼互动亚太区董事总经理的内海州史(Shuji Utsumi)详述了那个重要的日子——他当着艾斯纳和超过 100 名管理层成员的面推介了《王国之心》。内海形容艾斯纳的姿态犹如一位"古代中国皇帝",而针对《王国之心》的提案,艾斯纳的回应是:"继续做下去,把它做好。"
这个奇妙又古怪的《王国之心》系列的起源故事在核心粉丝中广为流传:一切始于 Square 的桥本真司与一位迪士尼高管在电梯里的一次偶遇。考虑到艾斯纳自 1984 年到 2005 年掌管着这家娱乐业巨头,即便初代及后续《王国之心》后来发展得如此庞大,它对他而言不过是过眼云烟,或许也就不那么令人意外了。至于系列的下一步,《王国之心 I-III 合集》定于 10 月发售。



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