瓦莱丽,一位危险的海盗船长,需要你的帮助。瓦尔克拉斯的冰海深处,沉睡着久已失落的宝藏。寻找散布各地的海图,登上君临号,扬帆起航!
潜入海底,那些注入了不灭之火的提灯将护佑你免受汹涌海水的摧残。趁你还能行动,探索并夺走一切你可以带走的东西!失落的黄金、珍贵的宝箱,以及潜伏的威胁,静候你的光临……
当你绘制了足够多的区域后,将它们连接在一起,便可构成一次"航海探险"——一场宏大的海底探险。重访每张海图可再次领取其奖励,同时还能以多种不同方式提升奖励。
前往下层甲板,你会发现船只的心脏正在运转。将一件物品喂给它,它会分裂出众多幽影般的变体,你可以从中保留一件。
在海床上找到珍贵的纪念币,并用它们以失落了数世纪的方式扭曲和改变物品。
在3.29.0版本中,"永火之咒"挑战赛季将提供标准、专家和独狼模式。它们拥有相同的核心机制和物品。你还可以创建这些赛季的私享服版本,并添加使游戏更具挑战性的词缀。
"永火之咒"的专家模式与对应的"永火之咒"标准模式相关联,这意味着如果你在"永火之咒"专家模式中死亡,你可以在"永火之咒"标准模式赛季中继续游戏。
全新的"永火之咒"挑战赛季包含 40 个全新挑战,"永火之咒"无情模式则包含 8 个全新挑战。完成挑战可获得赛季专属商城物品奖励。这些奖励将在后续的新闻中公布。
从第 19 个挑战开始,此后每完成 3 个挑战,你将获得"永火之咒"图腾柱装饰的部件,可用于装饰你的藏身处。图腾柱将永久存在,展示你在本赛季期间完成了多少个"永火之咒"挑战。
- 引入了 2 个全新的血脉等阶,其中 1 个为"永火之咒"挑战赛季专属。
- 新增一颗卓越技能宝石:"贝达特契约"。施放一道契约,强化发射投射物、对目标地点施加范围效果或发射连锁光束的法术,使其造成更多伤害并拥有更广的覆盖范围。然而,使用此技能也会为你施加 1 项苦痛。
- 新增一颗卓越技能宝石:"咕尔契约"。施放一道契约,强化你的持续伤害法术,但同时为你施加 1 项苦痛。此技能还会在持续时间内赋予"咕尔饥渴"增益效果,使"血肉撕裂"周期性触发。
- 新增一颗卓越技能宝石:"科塔席契约"。施放一道契约,强化你的伤害性瓦尔法术,但会为你施加 1 项苦痛。被强化的瓦尔法术造成更多伤害,"阻灵术"持续时间缩短,并在使用时返还灵魂。
- 新增一颗卓越技能宝石:"莉西娅契约"。施放一道契约,强化你下次施放的持续吟唱法术,但同时为你施加 1 项苦痛。被强化的法术在持续吟唱期间造成更多伤害,并周期性触发闪电箭。
- 新增一颗卓越辅助宝石:"冰电奔涌"。辅助能够击中敌人的技能,提高被辅助技能造成的冰缓和感电效果,并使敌人在被你击中施加感电时被冰缓,在被你击中施加冰缓时被感电。
- 新增一颗卓越辅助宝石:"水晶陨落"。被辅助技能在击中时会触发"天坠魂晶",从天空召唤一块巨大的深渊魂石水晶,坠落并砸击目标地点。辅助砸击技能。无法辅助触发技能或由除你之外的来源使用的技能。
- 新增一个智慧/力量技能:"注魔长杖"。为你的长杖灌注奥术能量,降低魔力消耗并提高格挡几率。当你格挡时,释放一道奥术脉冲,在一段时间内对环形范围内的敌人造成伤害。
- 新增一个力量/智慧改造技能:"光辉之神圣冲击"。从你的盾牌向前方目标地点投射一道神圣光束,引发一次神圣能量的内爆。这股能量随后会以球体形态滞留片刻,并周期性释放更大的爆炸。攻击速度的增减会影响爆炸的发生频率。
- 新增一个力量/智慧改造技能:螺旋之神圣之锤。砸击地面,消耗所有暴击球,并从天召唤一系列神圣之锤,以向外盘旋的形式倾泻而落。每消耗 1 个暴击球便会额外召唤更多锤子。需要钉锤、短杖或长杖。
- 新增一个力量/智慧改造技能:"落锤之神圣横扫"。用双手锤或长杖画圈挥舞,在一段时间内持续召唤神圣之锤波浪。攻击速度的增减会影响神圣之锤的发生频率。
- 新增一个力量/智慧改造技能:"屠戮之赤炼收割"。召唤一把赤色镰刀环绕挥舞,对敌人造成物理伤害,并附加持续物理伤害减益效果。如果有敌人幸存,你获得 1 个赤炼球,同时提高技能的消耗和伤害。玩家最多可以有 5 个赤炼球。
- 新增 15 件传奇物品。
- 新增 3 张命运卡。
- 引入了《流放之路2》中使用的关键词与弹窗固定系统,使你可以悬停查看特定词语以获取更多信息。我们将在未来的补丁中逐步扩展这些系统的应用。
- 新增"珠光项链"基底物品类型,拥有全元素抗性的基底词缀。
- 组队游玩时,现在任意玩家都可以与"先祖密藏引爆器"、"古灵祭坛"、"古灵庄园田地"和"护卫"进行交互。
- "无常瓦尔宝珠"与"憎恨结晶"现在在通货仓库页中拥有专属槽位。
- 新增了 2 个工艺台选项,默认解锁:重铸一件稀有物品上的 3 条词缀,消耗 3 个混沌石。重铸一件稀有物品上的 1 条词缀,消耗 8 个混沌石。
- 君锋镇中的"伊斯拉"、矿坑营地中的"尼克"和魔物园中的"伊恩哈尔"现在都可以为你鉴定物品。
- 从第二章开始,每个城镇现在都设有工艺台。
- 催化剂的最大堆叠数量现在为 20(原为 10)。
- 大部分被复活的幽魂的音频音量现已调低。
- 第八章日耀神殿 1 层中的传送点已移至更靠近 2 层入口的位置。
- 持续对音效、美术、特效和环境进行渐进式改进。
- 从第三章开始,你可能会遇到来自特拉特斯法外之城的佣兵,等待你接受他们的决斗。
- 你可以对佣兵携带的 1 件物品进行下注。若你输了,所押的金币将被没收,佣兵会传送离开。若你赢了,佣兵将在接下来的数个区域中作为队友协助你,当然,你也能赢得战利品。
- 在以下剧情区域中你必定会遇到 1 名佣兵:"神权之塔"、"大竞技场"、"寂默山岭"和"隐藏的薄弱之地"。在这些区域中遇到的佣兵不会有行囊物品。
- 雇佣的佣兵会将其天赋属性和技能,系数加成至你当前区域的等级,最高上限为 68 级。佣兵可装备物品的等级仍然受限于你找到该佣兵时的区域等级。
- 在地图区域中,如果你对佣兵提供的任何物品都不满意,你可以要求获得他们的佣兵凭证。佣兵凭证是一份承诺,表示将在日后返回并再次决斗——这是一种行动号召,可将该特定佣兵召唤至未来的地图中,其技能组相同,但会携带一套新物品。佣兵凭证还允许你将特定佣兵交易给其他玩家。然而,1 名佣兵只会给予 1 次佣兵凭证,以防止你在每个区域都与该佣兵战斗。
- 与"特拉特斯佣兵"赛季不同,拥有佣兵并不计入队伍玩家数量,因此拥有佣兵不会增加怪物生命值,也不会增加怪物掉落物品的数量或稀有度。
- 为贵族新增了"光明使者"升华职业,允许你招募永久佣兵。光明使者最多可拥有 3 名永久佣兵,其中 2 名在城镇和藏身处待命,1 名作为活跃队友参与战斗。与普通佣兵不同,你可以更换永久佣兵已装备的物品,从而开启无数潜在的BD构建可能。
- 以下传奇物品现在可再次通过佣兵遭遇战获得,并已从核心掉落池中移除:"阿扎迪纹章"、"铁心复仇的束带"、"惊悸剧院"、"异端之手"、"惊啸裂痕"和"蔑视之流"。
- "特拉特斯宝石"不再是"夺宝奇兵"中宝石箱的可得奖励,它们再次只能通过佣兵遭遇战获得。
- 在异界天赋树中增加了对"特拉特斯佣兵"的支持。
- 新增了一系列特拉特斯圣甲虫:
- 特拉特斯圣甲虫:区域由 1 名佣兵占据。
- 恶名之特拉特斯圣甲虫:区域中的佣兵皆为恶名之流,区域中的佣兵由 2 名"荒野佣兵"陪同。
- 威名之特拉特斯圣甲虫:区域内佣兵身上的所有装备物品均为传奇物品。
- 意外联盟之特拉特斯圣甲虫:区域中的"荒野盗贼流放者"有 50% 几率由 1 名"荒野佣兵"陪同。区域内每有 1 名"荒野佣兵","荒野佣兵"的难度就会相应提高。
- 终局地图中的佣兵行囊不再能生成"蜕变石"或"增幅石"。
- 新增了可掉落佣兵圣甲虫的"焚界者祭坛"词缀。
- 雇佣的佣兵现在拥有一份信息表,列出其所有天赋属性。
- 深渊的机制已进行功能性改动,以显著改善玩法体验。
- "深渊巨坑"及其前方的裂隙现在在你接近前就已开启,禁锢住那些不幸处于其影响范围内的敌人的灵魂。
- 击杀这些敌人会将其灵魂送入巨坑,引起地底之下库勒马克仆从的注意与愤怒。击杀足够多的敌人后,深渊军团便会从其领域中涌出。
- 你再也无需在地图中追逐蜿蜒曲折的深渊裂隙,常常还得折返跑。
- 伴随此次重制,新增了一个深渊终局巅峰首领,并附带一套全新的传奇物品。
- 深渊现在是"深渊珠宝"和"深渊腰带"的唯一来源,不过"深渊珠宝"仍可在"地心探索"中的深渊生物群系中获得,几率较小。
- "深渊的雾魇宝珠"已被移除。
- 深渊珠宝不会再随机出以下词缀:
- 对深渊怪物的击中与异常状态伤害提高
- 召唤生物对深渊怪物的击中与异常状态伤害提高
- 对深渊怪物的额外物理伤害减免
- 若你近期未被击中,则获得额外物理伤害减免
- 基础深渊圣甲虫的限制数量从 2 个提高至 5 个。若区域已包含 1 个深渊,使区域包含额外深渊的词缀将改为添加 2 个额外的巨坑。
- "众多之深渊圣甲虫"现在改为:每喂养 1 个灵魂,区域内的深渊裂缝生成的怪物数量提高 100%。
- "巨构之深渊圣甲虫"已重命名为"水晶之深渊圣甲虫",并改为:区域内不包含奖励的深渊巨坑会改为生成 1 个"深渊水晶"。
- "邃狱之深渊圣甲虫"已重命名为"配偶之深渊圣甲虫",并改为:区域中的 1 个深渊巨坑会生成 1 个"深渊配偶"。
- 以下为"深渊珠宝"最高等级词缀的改动,较低等级的词缀已相应调整:
- 冰霜异常状态效果提高 20%(原最高 15%)。
- 闪电异常状态效果提高 20%(原最高 15%)。
- 穿刺效果提高 8%(原最高 6%)。穿刺效果不再出现在"安睡之凝珠宝"或"苍白之凝珠宝"上。
- 最大魔力提高 34(原最高提高 40)。
- 5% 承受伤害回收为魔力(原最高 3%)。
- 法术附加 30-42 点火焰伤害(原最高 23-32)。
- 法术附加 28-38 点冰霜伤害(原最高 23-32)。
- 法术附加 8-59 点闪电伤害(原最高 6-45)。
- 法术附加 23-32 点物理伤害(原最高 16-22)。
- 法术附加 23-32 点混沌伤害(原最高 16-22)。
- 持盾/持双手武器/双持时,法术附加 33-44 点火焰伤害(原最高 25-34)。
- 持盾/持双手武器/双持时,法术附加 20-41 点冰霜伤害(原最高 25-34)。
- 持盾/持双手武器/双持时,法术附加 8-66 点闪电伤害(原最高 6-51)。
- 持盾/持双手武器/双持时,法术附加 24-35 点物理伤害(原最高 17-24)。
- 持盾/持双手武器/双持时,法术附加 24-35 点混沌伤害(原最高 17-24)。
- 近战击杀时有 8% 几率获得"不洁之力",持续 4 秒(原最高 5%)
- 召唤生物移动速度提高 15%(原最高 10%)。
- 处于"奉献地面"时,你身上的诅咒效果降低 25%(原最高 15%)
- 当你拥有"灵巧"时,20% 几率避免元素异常状态(原最高 10%)
- 被你缓速的敌人生命回复速度降低 35%(原最高 20%)
- 被你致盲的敌人暴击几率降低 30%(原最高 20%)
- 在"永战之域"中新增了 4 个"置换水晶",你可以将"雾隐物品"放入其中。
- "雾隐物品"可以被转化为同一物品类别下的另一件传奇物品,并带有一个源自该"雾隐物品"的退化基底词缀。
- 在"永战之域"中击杀怪物会为"雾隐物品"充能。当"雾隐物品"完全充能后,你可以与"置换水晶"交互,以掉落新的物品。
- 新增了以下通货物品,可从地图区域中的"军团将军"处掉落,用于雾隐传奇物品:"卡鲁雾隐水晶"、"帝国雾隐水晶"、"马拉克斯雾隐水晶"、"圣堂雾隐水晶"和"瓦尔雾隐水晶"。这些物品不会在"永战之域"中掉落。
- "军团"遭遇战中,若你已破出总怪物数的 90%,则遭遇中的所有怪物(以及宝箱、中士和将军)将自动全部破出。
- "无情永恒印记"已被移除,现有物品已转换为普通"永恒印记"。
- "永恒印记"应用的词缀已调整,每个印记应用的新词缀如下:
永恒帝国印记:
- 经验值获取提高 10%。
- 击杀怪物提供的奖励进度提高 20%。
- 怪物造成的伤害提高 10%。
- 怪物每次复活,获得韧性提高 10%。
- 怪物每次复活,获得命中值提高 10%。
- 怪物每次复活,获得范围效果提高 5%。
永恒卡鲁印记:
- 经验值获取提高 10%。
- 击杀怪物提供的奖励进度提高 20%。
- 怪物造成的伤害提高 10%。
- 怪物每次复活,获得韧性提高 10%。
- 怪物每次复活,获得暴击几率提高 50%。
- 怪物每次复活,获得暴击伤害加成提高 5%。
永恒马拉克斯印记:
- 经验值获取提高 10%。
- 击杀怪物提供的奖励进度提高 20%。
- 怪物造成的伤害提高 10%。
- 怪物每次复活,获得韧性提高 10%。
- 怪物每次复活,获得攻击速度与施法速度提高 5%。
永恒圣堂印记:
- 经验值获取提高 10%。
- 击杀怪物提供的奖励进度提高 20%。
- 怪物造成的伤害提高 10%。
- 怪物每次复活,获得韧性提高 10%。
- 怪物每次复活,获得穿透敌人 3% 元素抗性。
永恒瓦尔印记:
- 经验值获取提高 10%。
- 击杀怪物提供的奖励进度提高 20%。
- 怪物造成的伤害提高 10%。
- 怪物每次复活,获得韧性提高 10%。
- 怪物每次复活,获得 5% 物理伤害作为额外混沌伤害。
- "孕育石"已被移除。标准赛季中的现有"孕育石"及正在孕育的物品不受此改动影响。
- "永恒的雾魇宝珠"已被移除,但标准赛季中的现有物品仍可使用。
- "罗格"不会再为物品应用随机的"孕育石"工艺。
- 在"夺宝奇兵"中打开奖励宝箱时有几率获得额外军团物品的饰品,现在改为"有几率获得额外金币"。
- "孕育石"归类仓库页已被移除。
- "永恒碎片"只会在军团遭遇战中掉落,且无法通过君锋镇"异界冒险者"完成的地图掉落。
- "夺宝奇兵"中"赏金猎人装备"上使"夺宝奇兵"宝箱有几率复制所含"永恒碎片"的词缀不再可用。
- "军团将军"现在平均掉落更多"永恒碎片"。
- 非"中士"、非"将军"的军团怪物不再掉落"永恒碎片"。
- "中士"和宝箱掉落"永恒碎片"的几率降低,但掉落的堆叠数量更大。
- 地图物品数量对"中士"和宝箱掉落"永恒碎片"几率的影响已降低。
- "典型"异界天赋现在改为:你地图中的"永恒碎片"有 0.3% 的几率掉落为"永恒印记"(原为 0.6%),其前置小型天赋现在改为:你地图中的"军团将军"掉落的"永恒碎片"数量提高 10%。
- "后勤保障"和"遭劫的宝藏"天赋群中的小型天赋不再提供宝箱或怪物复制碎片的几率。
- 宝石现在可以镶嵌到任意装备插槽中,即使宝石颜色与插槽颜色不匹配。
- 如果宝石颜色与插槽颜色匹配,镶嵌的宝石现在在红色、绿色和蓝色插槽中获得 +10% 品质。
- 物品插槽现在默认始终为白色。物品上生成的每个插槽有较小的几率改为红色、绿色或蓝色插槽,所选颜色仍将与物品的属性需求成比例。
- 插槽生成红色、绿色或蓝色的几率随物品等级提高而增加。
- "幻色石"和"污秽幻色石"现在会强制物品上的 1 个插槽变为非白色,而物品上的其余插槽将正常随机颜色。物品上更高的品质会增加出现非白色插槽的几率。
- 为物品添加插槽的通货,例如"工匠石"、"污秽工匠石"和"绑定石",总是会将新增的插槽生成为白色。这包括通过工艺台添加插槽。
- 作为这些改动的影响,"幻色石"现在更加稀有,且不能再从城镇商人处通过"工匠石"交换购买。通货交易所中"幻色石"的金币费用也已提高。
- "瓦尔宝珠"将装备上插槽变为白色的腐化结果已被移除。此结果现在改为将物品上的一个随机白色插槽变为非白色插槽。
- "腐化蝗群"将所有插槽变为白色的腐化结果已被移除。此结果现在改为将物品上的所有白色插槽变为非白色。
- "夺宝奇兵"中"幻色石有几率掉落为工匠石或链接石"的饰品词缀不再可用。
- 新增了"工匠石或链接石有几率在夺宝奇兵中掉落为幻色石"的饰品词缀。
- "猎魔"中"制作 8 个幻色石堆叠"的工艺选项现在改为"制作 1 个稀有四连头盔"。
- 新增了以下修改插槽颜色的工艺台选项:
- 至少 2 个非白色插槽(消耗 5 个幻色石)。
- 至少 3 个非白色插槽(消耗 20 个幻色石)。
- 至少 4 个非白色插槽(消耗 75 个幻色石)。
- 用于红色、蓝色和绿色插槽的工艺台选项已被移除。
- "庄园工艺站"中"重铸物品上随机插槽的颜色,将其变为白色"的选项已被移除。
- 以下传奇物品现在新增了 1 个隐藏属性,阻止它们拥有白色插槽:"无悔之爱"、"君主之肤"和"忠诚之肤"。现有物品不受此改动影响。
- 传奇胸甲"无悔之爱"现在改为:镶嵌的宝石总是获得来自插槽颜色的品质加成。它不再拥有"此物品上的宝石可无视插槽颜色镶嵌",因为这现在是默认行为。此改动影响该传奇物品的现有物品。它现在同时拥有"镶嵌在绿色插槽中的宝石获得 +20% 品质"(原为 +30%)。如果你愿意,可以使用"神圣石"将现有物品更新为新的、更低的数值。
- 传奇戒指"草民"现在每个红色插槽提供最大生命提高 100-200(原为提高 100),每个绿色插槽提供最大魔力提高 100-200(原为+100),每个蓝色插槽提供最大能量护盾提高 100-200(原为提高 100)。现有物品可用"神圣石"更新至新数值。
- 传奇剑"虹耀之月"现在每个红色插槽提供全局物理伤害提高 25-35%(原为武器造成的全局物理伤害提高 25%),每个绿色插槽提供全局攻击速度提高 10-14%(原为 12%),每个蓝色插槽提供 0.6-0.8% 物理攻击伤害偷取为魔力(原为 0.4%)。它现在同时拥有每个白色插槽提高 0.2-0.3 米近战打击范围(原为提高 0.2 米)。现有物品可用"神圣石"更新至新数值。
- 传奇剑"食蚜"不再拥有"每个红色插槽提供物理攻击伤害偷取为生命"、"每个蓝色插槽提供予物理攻击伤害偷取为魔力"、"每个白色插槽提供全局防御提高"或"主手装备时提供全局暴击几率提高"。它现在改为每个红色插槽提供范围效果提高 8-12%,每个蓝色插槽提供全局暴击几率提高 20-30%,每个空置插槽提供全局防御提高 6-8%。这些改动不影响该传奇物品的现有物品。此外,副手装备时攻击伤害格挡几率提高 10-15%(原为提高 8%),每个绿色插槽提供全局暴击伤害加成提高10-15%(原为提高 10%),以及暴击几率提高 30-50%(原为 15-25%)。可使用"神圣石"将现有物品更新至这些新数值。
- 传奇手套"三重扣"现在拥有以下词缀:每个已镶嵌的红色宝石使召唤生物将 25% 的物理伤害转化为火焰伤害(原为每个红色插槽),每个已镶嵌的绿色宝石使召唤生物将 25% 的物理伤害转化为冰霜伤害(原为每个绿色插槽),每个已镶嵌的蓝色宝石使召唤生物将 25% 的物理伤害转化为闪电伤害(原为每个蓝色插槽),每个空置插槽使召唤生物将 25% 的物理伤害转化为混沌伤害(原为每个白色插槽)。这些改动不影响该传奇物品的现有物品。
- 传奇项链"不动之魂"现在每件已装备物品上的每个空置的白色插槽提供所有元素抗性提高 12%(原为+18%)。现有物品可通过"神圣石"变为数值更弱的新版本。
- 弓类天赋专精中"已装备弓上每个绿色插槽 +100 命中值"已被替换为"从已装备箭袋获得的加成提高 20%"。
- 长杖类天赋专精中"已装备长杖上每个红色插槽提供最大生命提高 3%,每个蓝色插槽提供最大魔力提高 5%"已被替换为"若已装备的长杖拥有红色和蓝色插槽,则最大生命和魔力提高 12%"。
- 双手武器天赋专精中"主手武器上每个红色插槽提供护甲提高 10%,每个绿色插槽提供闪避值提高 10%"已被替换为"若主手武器拥有红色和绿色插槽,则护甲和闪避值提高 30%"。
- 与白色插槽相关或将所有插槽设置为蓝色、绿色或红色的胸甲和武器附魔,不再出现在"夺宝奇兵"奖励中,也无法通过"裁剪石"或"回火石"获得。
- "苍白预兆"已重命名为"三色预兆"。它现在改为:当你对一件物品使用"幻色石"时,此预兆将被消耗,以至少确保获得 1 个红色、 1 个绿色和 1 个蓝色插槽。
- "瓦里西"的"防卫部安全屋"奖励也已调整。在等级 1 时,奖励为一个工艺台,可对 1 件物品重铸插槽数量 100 次,并保留插槽数量最多的那次结果(原为插槽颜色)。在等级 2 时,奖励为一个工艺台,可对 1 件物品重铸插槽颜色 25 次,并保留非白色插槽颜色最多的那次结果(原为插槽数量)。
- 魔符长期以来一直被忽视,在《流放之路》中缺乏有意义的位置或用途。通过此次更新,我们进行了一系列改动,使魔符重新发挥作用。
- 魔符现在拥有特殊的附魔词缀,而非特殊的基底词缀,并且不再默认腐化。魔符有几率从"红野兽"或猎魔首领处掉落,每个魔符都与特定的野兽相关联。
- 魔符无法被涂膏,其附魔词缀无法通过工艺台选项移除。
- 旧有的魔符基底类型已被移除,但仍会在标准赛季中存在。
- 非传奇魔符不再能作为"猎魔"内容之外、"命运卡"(授予魔符)或"萨恩·尤尔金"的"背叛者安全屋"奖励之外的奖励获得。
- "萨恩·尤尔金"的魔符"制作狂欢"背叛者安全屋奖励现在改为提供常规通货来制作魔符,而非污秽通货。
- 传奇魔符不再属于核心掉落池。它们现在有几率从猎魔首领或新的猎魔配方(需要"黑羽之莫丽根"野兽)中掉落,以制作 1 个新的魔符。
- 传奇魔符"枯井"现在位于"附壳巨蟹魔符"基底类型上(原为"咒箍魔符")。它现在拥有最大能量护盾提高 50-100(原为提高 20-30),以及药剂效果持续时间延长 10-15%。现有物品不受这些改动影响。
- 传奇魔符"巨狼之眼"现在会生成 2 条来自其他魔符基底类型的随机附魔词缀。它现在拥有附魔词缀强度提高 50-100%(原为基底词缀强度翻倍)。现有物品不受这些改动影响。
- 传奇魔符"自然组织"现在位于"凶鸟魔符"基底类型上(原为"死羽魔符"),并且不再拥有针对每种特定伤害类型的伤害提高。现在改为:获得 10-15% 物理伤害作为额外闪电伤害,获得 15-20% 闪电伤害作为额外冰霜伤害,获得 20-25% 冰霜伤害作为额外火焰伤害,获得 25-30% 火焰伤害作为额外混沌伤害。现有物品不受这些改动影响。
- 传奇魔符"瑞佛诅咒"现在位于"头狼魔符"基底类型上(原为"亡爪魔符")。它现在拥有徒手近战攻击暴击几率提高 5-10%(原为提高 7%)。现有物品不受这些改动影响。
- 猎魔首领的区域等级现在将与用于在"鲜血祭坛"上创建时空之门的"红野兽"的等级匹配。
- 总体而言,所有猎魔首领现在将拥有比之前更多的生命值,其生命值水平与其他赛季机制中的首领更接近。
- 每个猎魔首领的特定胸甲传奇物品现在仅在区域等级为 80 或更高时掉落。
- 用于创造稀有魔符的猎魔配方已被替换为重铸魔符基底类型(保留相同的基底和外延词缀)的配方。
- 用于将物品从项链转化为魔符的猎魔配方已被替换为创建稀有魔符"印记"的配方。
- "原始的雾魇宝珠"已被移除,但现有的宝珠在标准赛季中仍可使用。
- 在"夺宝奇兵"中打开奖励宝箱时有几率获得额外魔符物品的饰品,现在改为有几率获得额外金币。
- "深海奇美拉"野兽已重命名为"深海鸣蛙",这对于一只宝石蛙来说是一个更贴切的名字。
- 完成"驱灵祭坛"遭遇战后,蝗虫现在会指引前往下一个祭坛的方向。
- 在"禁忌圣所"中,现在你在每 2 个房间之间与圣所地图交互时,药剂充能会恢复。这不适用于"扭曲之罐"传奇药剂。
- "无常瓦尔宝珠"现在可以作为圣所奖励获得。
- "致命贪婪"现在是"催化剂"的唯一来源。因此,"催化剂"已从以下来源中移除:
- "夺宝奇兵"中"爆破"的"致命贪婪"奖励已被地图奖励替换。
- "催化剂"宝箱不再出现在先祖密藏中,图金的商店也不再出售催化剂。
- "催化剂"不再作为"驱灵仪式"的奖励恩典出现。
- 持续吟唱"维金矿石"时,你现在不会受到伤害,也不会被晕眩。
背叛
- "辛迪加头目"不再掉落"不灭余烬"。"辛迪加主脑"现在只能掉落"库勒马克之不灭余烬"。
- "背叛者安全屋"中圣甲虫宝箱掉落的圣甲虫平均数量已翻倍。
- "背叛者安全屋"中的"截获的仓库"现在有 15 秒(原为 10 秒)的时间限制。
- 来自安全屋中"截获的仓库"和"制作狂欢"的"星团珠宝"的最高物品等级为 83。
- "瓦甘"的"防卫部安全屋"奖励现在是 1 个包含雾隐传奇物品的"截获的仓库"。这不适用于无情模式。
- "瓦甘"的"运输部安全屋"奖励现在是 1 个包含特拉特斯圣甲虫的宝箱。
裂隙
- 裂隙怪物群中的平均怪物数量已减少。
- "不稳定裂隙"中生成的怪物群规模已减少 25%。为了补偿怪物数量的减少,击杀裂隙怪物的进度提升提高了 17%。
- 同时可开启的"不稳定裂隙"最大数量已减少至 2 个(原为 3 个)。
- "增援阵列"异界天赋现在改为:你地图中的裂隙怪物群规模提高 10%(原为 20%)。
- 原本提供"你地图中的裂隙怪物群规模提高 5%"的小型天赋,现在改为:你地图中的裂隙生成的稀有怪物数量提高 5%。
- "进化虫巢"异界天赋现在改为:你地图中的裂隙生成的稀有与魔法怪物数量提高 15%(原为 25%)。
- 原本提供"你地图中的裂隙生成的魔法怪物数量提高 8%"的小型天赋,现在数值改为 5%。
- 这些改动不影响你获得的"虫巢之血"或"孕育赠礼"的数量。
- 由"起源之树"孕育的装备物品,其内在词缀等级评定略低,并偏向于更高阶的基底类型。同时,额外孕育装备物品的内在几率也降低了。
- "起源之树"装备天赋点的最大数量现在为 16 点(原为 20 点)。
- 提供"孕育赠礼有几率额外孕育 1 件装备物品"的小型起源之树装备天赋,现在数值为 25%(原为 50%)。
- 提供"特定类型词缀出现几率提高"的起源之树装备核心天赋,现在数值为 300%(原为 500%)。
- 异界图鉴上开始出现一些奇怪的地点,奇拉克将它们称为"异象"。
- 完成受"虚空石"影响的地图后,下次打开异界图鉴时有几率出现一个"异象"。进入异象区域不需要地图物品。
- "倒映薄雾"和"无名先知"不再随机在地图中生成,而是出现在它们各自的异象区域中。
- 异象区域不受异界天赋树影响,也无法使用任何碎片进行强化,因此你可以随时进入,而不必为了最大化奖励而把它们留到以后。
- "反射"地图词缀已重做。它们不再使怪物反射一定比例的物理或元素击中伤害,而是改为使稀有怪物获得"物理荆棘"或"元素荆棘"。
- 物理荆棘:物理荆棘在受到物理伤害击中时激活,持续 5 秒。激活期间,怪物每次受到物理击中时都会反射物理伤害。怪物每 10 秒最多只能获得 1 次物理荆棘。你每 0.1 秒最多只能承受 1 次物理荆棘伤害。
- 元素荆棘:元素荆棘在受到元素伤害击中时激活,持续 5 秒。激活期间,怪物每次受到元素击中时都会反射伤害,伤害类型为所受击中中占比最高的元素伤害类型。怪物每 10 秒最多只能获得 1 次元素荆棘。你每 0.1 秒最多只能承受 1 次元素荆棘伤害。
- 在红色等阶地图中,稀有怪物的物理荆棘反射 800 点物理伤害,元素荆棘反射 1500 点元素伤害。
- 荆棘造成的反射伤害可通过闪避、格挡、护甲、抗性等方式减免。
- 反射词缀不再出现在剧情中的腐化支线区域中。
- 以下地图已重新加入异界图鉴:异蛛巢穴、神圣大教堂、远古市集、火山口、幽魂监牢、秘密通道、激战柱廊、大决斗场、古塔内堂、冰冷通道、贫瘠之地、荒漠绿洲、赤寒河岸、禁断之林、水晶洞穴、疫源林谷、实验密室、畸形亡域、古博物馆、魔灵幻狱、怒浪之港、海风高原、奇迹之墙、停滞区、沉沦之城、夺魂之殿、剧毒水道、机关宝库。
- 以下地图已从异界图鉴中移除:强酸洞穴、竞技场、旱木林地、瘴气泥沼、炙阳峡谷、恶臭死域、幽影遗址、奇术之庭、疾风峡湾、玫红神殿、绯红小镇、咒怨陵墓、不洁教堂、掘地之牢、干枯之海、禁魂炎狱、熔岩之殿、孤岛灯塔、冥神之域、月影神殿、阴晦泥滩、魔影墓场、隐晦牢狱、巨型竞技场、阴暗墓冢、滨海幽穴、荒地、毒牙海港。
- 传奇地图"纯净乐园"已被移除,现有物品在标准赛季中无法使用。
- "纯净乐园"现在可以通过异界图鉴上随机生成的事件节点进入,并已进行了一些调整,使其难度更高、奖励更丰厚……
- 异界图鉴上的"虚空石"插槽现在连接至"不死鸟锻台"、"奇美拉领域"和"九头蛇巢穴"(此外还有"牛头人迷宫")。
- "奇美拉领域"的首领现在每个阶段只生成 1 波敌人。
- "回忆丝缕"地图现在会显示它们将开启哪张地图。
- "遮蔽星盘"已重命名为"欺诈星盘"。
- 移除了地图中(例如由"觉醒之犄角圣甲虫"生成)的"裂隙领主"与"恐惧"的物品掉落延迟。
- 降低了使用"倒映薄雾"通货时,对外延词缀施加的词缀效果平均增益。此改动不影响与"倒映薄雾"物体交互时获得的镜像首饰上的词缀效果量。
- "倒映薄雾"物体现在掉落"倒映薄雾"通货物品的几率显著提高。
- 在异界天赋树中新增了一个"逆转预言"天赋群。其核心天赋使你的 14 阶以上地图在完成时有 4% 的几率掉落一个"占卜球",而小型天赋则使你地图中掉落"命运卡"的几率提高。在无情模式中,此天赋群提供与圣甲虫相关的加成。
- "占卜球"是一种新的通货物品,可存储其被发现时所在的地图。随后,你可以将物品上所列地图区域的命运卡"占卜"到你异界图鉴上的一张地图中。
- "勇攀高塔"异界天赋现在改为:"致命贪婪首领"掉落 10 个随机"催化剂"(原为一整组随机"催化剂")。
- "尽职士兵"异界天赋现在额外提供:你地图中找到的"蓝图"有 15% 的几率拥有一个特殊基底词缀。
- "避免来自击中的所有伤害"的来源,现在与"避免来自击中的特定类型伤害"的来源以加法叠加。部分伤害规避属性的描述已调整,以更好地说明这些几率是彼此相加的。
- 降低了各种怪物作为"灵体"时的生命值。总体而言,任何"灵体"的生命值不应高于"血肉皮囊"。生命值已被降低的怪物包括:"不洁三体"首领战中的"不洁毒尸"、受起源者影响的怪物,以及"精炼厂"隐藏区域中的机器人怪物。
- 所有非灵体召唤生物在攻击时不再暂停。许多召唤生物在攻击时已经不会暂停,因此不受此改动影响。此项改动将显著提升以下召唤生物类型的每秒伤害,尤其是:
- 霸气之击。
- 复苏的魔卫。
- 巨石魔像、寒冰魔像、烈焰魔像、混沌魔像、闪电魔像。
- 召唤愤怒狂灵。
- 异灵魔侍。
- 曾经描述为"法术伤害的增减同样作用于攻击伤害"的技能、物品和词缀,现已替换为新的关键词"奥术威能"。这纯属描述性改动。
刺客
- "死亡印记"核心天赋不再拥有"被印记的敌人无法闪避攻击"。现在改为:每颗最大暴击球使你的印记效果提高 10%,每颗最大暴击球使你的偷取有 2% 为瞬时偷取。
- "神秘灌注"核心天赋不再提供"法术的基础暴击几率等于主手武器的暴击几率"。现在改为:法术暴击有几率"分叉暴击",法术暴击几率总降 30%
- "分叉暴击"在判定是否触发暴击时,暴击几率将判定两次:
- 若其中一次成功,则本次击中为普通暴击;若两次均成功,则暴击造成的额外伤害翻倍。这相当于该次击中时,暴击伤害加成中超过 100% 的部分翻倍。
- 若某个词缀导致你的暴击几率受幸运或不幸影响,则该效果会分别作用于每一次暴击几率判定。
- 若某效果使击中"总是造成暴击",则"分叉暴击"机制将被阻止——因为这些击中不进行判定,因此也无法判定两次。
圣宗
- "升华仪式"天赋现在每个召唤的图腾提供 3% 伤害总增(原为 5%)。
判官
- 新增了一个需要"美德之器"的核心天赋"正义之器"。此核心天赋使法术的基础暴击几率等于主手武器的暴击几率。
- "狂热之器"核心天赋现在提供最大狂热球数量 +3(原为 +4)。狂热增益现在持续 5 秒(原为 4 秒),现在使你自身施放的法术消耗总降 75%(原为降低 75%)。
秘术家
- 新增了一个核心天赋"亵渎仪式",需要"残劣壁垒"或"禁忌之力"。"亵渎仪式"使你在持续吟唱法术时每秒获得 1 层"精魂灌注"。每层"精魂灌注"使能量护盾充能提前 30% 开始,持续吟唱法术造成的伤害总增 10%,且持续吟唱法术消耗总增 20%。最多 5 层。若你在过去 2 秒内未获得层数,则每 0.5 秒失去 1 层。
守藏者
- "守藏者"升华职业的核心天赋已重新调整。以下是《永火之咒》中可用的天赋。




天赋树改动
- 在"女巫"起始位置东北方向新增了一个"奥术节约"天赋群。其核心天赋"奥术节约"提供施法速度提高 10%、法术魔力消耗效能提高 20%,以及智慧提高 3%。
- 在"圣堂武僧"起始位置西北方向新增了一个"沉思冥想"天赋群。其核心天赋"冥想沉思"提供:法术保留效能提高 8%;消耗效能提高 20%。
- 天赋树上所有"降低技能消耗"的来源,均已按适当数值转换为"消耗效能"。
- 图腾天赋专精中"若你近期召唤过图腾,则暴击几率提高"的选项,现在数值为 40%(原为 60%)。
- "萨满圣域"核心天赋现在使图腾技能的暴击几率提高 50%(原为 60%),其前置小型天赋现在使图腾技能的暴击伤害加成提高 16%(原为 20%)。
- 大多数获得基础伤害提升的法术,其每级伤害成长也相应提高。例如,"圣怨"在 20 级时造成的伤害总增 27%,而现在在 30 级时则为伤害总增 37%。
- "暗影"主题的物理法术和纯冰霜击中法术拥有更高的暴击几率,而纯火焰法术通常暴击几率较低。
- 纯闪电法术通常施法时间更短,但消耗更多魔力。
- 纯火焰法术通常魔力消耗更低,且附加伤害效用更高。
- 奥术斗篷:现在所有等级的增益效果均为:附加相当于该技能效果所消耗魔力 10% 的闪电伤害(原为 10-14%)。
- 赦罪:施法时间改为 0.65 秒(原为 0.75 秒)。
- 奋发之赦罪:施法时间改为 0.65 秒(原为 0.75 秒)。
- 电弧:施法时间改为 0.6 秒(原为 0.7 秒),所有等级的基础魔力消耗提高 25%。
- 震荡之电弧:施法时间改为 0.6 秒(原为 0.7 秒),所有等级的基础魔力消耗提高 25%。
- 激涌之电弧:光束现在分裂至 6-9 个额外目标(原为 4-7 个)。施法时间改为 0.6 秒(原为 0.7 秒),所有等级的魔力消耗提高 25%。
- 无常之末日烙印:20 级时附加伤害效用为 520%(原为 370%),20 级时造成 2100-3150 点火焰伤害(原为 1676-2514)。所有等级的基础魔力消耗降低 20%。
- 弹幕:现在发射 6 枚投射物(原为 5 枚)。
- 天雷之珠:基础半径改为 2 米(原为 1.8 米),施法时间改为 0.6 秒(原为 0.7 秒)。所有等级的基础魔力消耗提高 25%。
- 周转之天雷之珠:施法时间改为 0.5 秒(原为 0.6 秒),所有等级的基础魔力消耗提高 25%。
- 静滞之天雷之珠:施法时间改为 0.6 秒(原为 0.7 秒),所有等级的基础魔力消耗提高 25%。冷却使用次数改为 4 次(原为 3 次)。
- 乱剑穿心:基础半径改为 1.5 米(原为 1.4 米),暴击几率改为 10%(原为 6%)。
- 轰匕之乱剑穿心:基础半径改为 2.8 米(原为 2.6 米),暴击几率改为 10%(原为 6%)。
- 倾泻之乱剑穿心:每引爆一把"飞刃风暴"的刀刃,范围效果总增 100%(原为 80%),暴击几率改为 10%(原为 6%)。
- 飞刃风暴:每把刀刃的击中频率提高 30%(原为 35%),每把刀刃造成的伤害总增 30%(原为 35%)。暴击几率改为 10%(原为 6%)。
- 巨镰之飞刃风暴:暴击几率改为 10%(原为 6%),20 级时附加伤害效用为 370%(原为 300%)。20 级时造成 1684-2526 点物理伤害(原为 1353-2030)。品质现在提供半径提高 0-0.3米(原为伤害总增 0-20%)。
- 虚空刀雨:20 级时附加伤害效用为 160%(原为 140%),20 级时造成 713-1070 点物理伤害(原为 595-893点)。
- 穿刺之虚空刀雨:暴击几率改为 25%(原为 15%),20 级时附加伤害效用为 170%(原为 140%)。20 级时造成 771-1157 点物理伤害(原为 595-893点)。
- 特拉特斯之虚空刀雨:20 级时附加伤害效用为 140%(原为 120%),20 级时造成 634-951 点物理伤害(原为 536-803点)。所有等级每秒魔力消耗提高 5%。
- 连绵之虚空刀雨:20 级时附加伤害效用为 120%(原为 100%),20 级时造成 570-855 点物理伤害(原为 446-669点)。
- 怒炎穿心:20 级时附加伤害效用为 70%(原为 60%),所有等级的基础魔力消耗降低 20%。
- 灵体转换:基础火焰伤害改为最大生命的 6%(原为 4%),若消耗灵柩则范围效果总增 300%(原为 200%),施法时间改为 0.65 秒(原为 0.7 秒)。品质现在提供 0-6% 最大生命的基础火焰伤害(原为4%)。
- 牺牲之灵体转换:若消耗召唤生物则范围效果总增 300%(原为 200%),施法时间改为 0.65 秒(原为 0.7 秒)。
- 霜暴:现在有 25% 几率施加冻结,暴击几率改为 7.5%(原为 6%)。
- 强能之霜暴:现在有 25% 几率施加冻结,暴击时获得暴击球的几率改为 50%(原为 30%)。
- 由传奇盾牌"不屈烈焰"触发的"炼狱之诫":现在可以被辅助。此改动不适用于手套附魔词缀中的旧版技能。
- 电殛长枪:20 级时附加伤害效用为 190%(原为 165%),20 级时造成 526-1578 点闪电伤害(原为 458-1375)。施法时间改为 0.5 秒(原为 0.65 秒),所有等级的基础魔力消耗提高 25%。
- 分叉之霹雳长枪:20 级时附加伤害效用为 370%(原为 330%),20 级时造成 1039-3116 点闪电伤害(原为 905-2715)。施法时间改为 0.6 秒(原为 0.75 秒),所有等级的基础魔力消耗提高 25%。
- 瓦解之霹雳长枪:20 级时附加伤害效用为 400%(原为 360%),20 级时造成 1125-3376 点闪电伤害(原为 1054-3161)。施法时间改为 0.6 秒(原为 0.75 秒),所有等级的基础魔力消耗提高 25%。
- 电光寒霜:暴击几率改为 7.5%(原为 6%)。
- 浮冰之电光寒霜:暴击几率改为 7.5%(原为 6%)。
- 火葬:品质现在使投射物发射速度提高 0-15%(原为 0-10%)。
- 掘灭之火葬:现在每 0.8 秒发射 1 枚投射物(原为每 1 秒),发射 3 枚投射物(原为 4 枚)。品质现在使投射物发射速度提高 0-15%(原为 0-10%)。
- 火山之火葬:基础持续时间改为 2 秒(原为 2.5 秒),最大同时存在喷泉数改为 8 个(原为 6 个)。品质现在使最大同时存在喷泉数增加 0-2 个(原为投射物发射速度提高 0-10%)。
- 黑暗交易:暴击几率改为 10%(原为 7%)。
- 特拉特斯之黑暗交易:获得 7 层"摧灭"后,现在牺牲 50% 生命以造成相当于牺牲生命 600% 的混沌伤害(原为 500%)。暴击几率改为 10%(原为 7%)。
- 暗夜契约:已重命名为"黑暗交易"。
- 解放:冷却时间改为 1 秒(原为 2 秒)。所有等级每移除 1 颗能量球的基础伤害提高 15%。
- 苦难之解放:所有等级每移除 1 颗能量球的基础伤害提高 15%。
- 神圣冲击:现在宝石 1 级时造成 42-64 点副手基础物理伤害,20 级时提升至 184-276 点(原为 1 级时 39-58,20 级时 169-253)。现在宝石 1 级时,盾牌上每 15 点护甲提供 2-4 点附加物理伤害,20 级时提升至 3-6 点(原为 1 级时 2-3,20 级时 3-5)。现在基础持续时间为 1.2 秒(原为 1.5 秒)。
- 圣怨:20 级时附加伤害效用为 75%(原为 50%),20 级时造成 321-482 点物理伤害(原为 253-380)。
- 瓦解之圣怨:20 级时附加伤害效用为 140%(原为 130%),20 级时造成 623-934 点物理伤害(原为 491-737)。
- 神雷之圣怨:20 级时附加伤害效用为 100%(原为 65%),20 级时造成 447-671 点物理伤害(原为 353-529)。
- 神圣报应:冷却时间改为 4 秒(原为 5 秒)。20 级时附加伤害效用为 540%(原为 390%),20 级时造成 2395-3593 点物理伤害(原为 1745-2617)。
- 元素打击:所有宝石等级的附加火焰、冰霜和闪电伤害降低 17%。"光谱之元素打击"不受此改动影响。
- 邪门之灵魂吸取:现在发射 3-5 枚投射物(原为所有等级 1 枚)。
- 虚空匕首:现在发射 10-15 枚投射物(原为 10-13),暴击几率改为 10%(原为 6%)。20 级时附加伤害效用为 250%(原为 220%),20 级时造成 1104-1656 点物理伤害(原为 949-1423)。品质现在提供投射物速度总增 0-20%(原为额外发射投射物数量提高 0-2)。
- 徘徊之虚空匕首:现在发射 7-10 枚投射物(原为 6-8),暴击几率改为 10%(原为 6%)。20 级时附加伤害效用为 250%(原为 220%),20 级时造成 1104-1656 点物理伤害(原为 949-1423)。
- 狂戮之虚空匕首:暴击几率改为 10%(原为 6%)。
- 凛冬之眼:暴击几率改为 7.5%(原为 6%)。
- 暮冬之凛冬之眼:暴击几率改为 7.5%(原为 6%)。
- 瞬息之凛冬之眼:暴击几率改为 7.5%(原为 6%)。
- 火球:基础半径在 1-20 级时为 1-1.8 米(原为 0.9-1.4),暴击几率改为 5%(原为 6%),所有等级的基础魔力消耗降低 20%。20 级时附加伤害效用为 480%(原为 370%),20 级时造成 1883-2825 点火焰伤害(原为 1640-2460)。品质现在为提高 0-0.3 米半径(原为提高 0-0.2)。
- 烈炎风暴:20 级时附加伤害效用为 100%(原为 80%),所有等级的基础魔力消耗降低 20%。
- 陨星之烈炎风暴:基础半径为 2.6 米(原为 2.3),所有等级的基础魔力消耗降低 20%。20 级时附加伤害效用为 520%(原为 410%),20 级时造成 1960-2940 点火焰伤害(原为 1824-2735)。品质现在提供提高 0-0.3 米半径(原为提高 0-0.2)。
- 碎焰之烈炎风暴:20 级时附加伤害效用为 150%(原为 120%),所有等级的基础魔力消耗降低 20%。
- 烈焰冲刺:暴击几率改为 5%(原为 6%),20 级时附加伤害效用为 170%(原为 140%)。
- 归返之烈焰冲刺:暴击几率改为 5%(原为 6%),所有等级"燃烧地面"的伤害总增 15%。20 级时附加伤害效用为 430%(原为 340%),20 级时造成 1722-2583 点火焰伤害(原为 1501-2252)。所有等级的基础魔力消耗降低 20%。
- 怒焰奔腾:暴击几率改为 5%(原为 6%),"燃烧地面"现在每秒造成相当于敌人点燃伤害 30% 的火焰伤害(原为 25%)。20 级时附加伤害效用为 270%(原为 190%),20 级时造成 1042-1563 点火焰伤害(原为 832-1247)。所有等级的基础魔力消耗也降低了 20%。
- 爆燃之怒焰奔腾:暴击几率改为 5%(原为 6%),20 级时附加伤害效用为 410%(原为 310%)。20 级时造成 1644-2466 点火焰伤害(原为 1374-2062),所有等级的基础魔力消耗降低 20%。
- 烈焰爆破:每层提高 0.4 米半径(原为提高 0.3),20 级时附加伤害效用为 120%(原为 90%)。20 级时造成 494-741 点火焰伤害(原为 405-608),所有等级的基础魔力消耗降低 20%。
- 敏捷之烈焰爆破:基础半径改为 1 米(原为 0.8),所有等级的基础魔力消耗降低 20%。20 级时附加伤害效用为 140%(原为 100%),20 级时造成 541-811 点火焰伤害(原为 443-665)。
- 聚火之烈焰爆破:基础半径改为 3.0 米(原为 2.6),所有等级的基础魔力消耗降低 20%。20 级时附加伤害效用为 40%(原为 30%),20 级时造成 171-256 点火焰伤害(原为 140-210)。
- 禁断典仪:基础混沌伤害改为最大生命的 14%(原为 12%)。
- 冰霜脉冲:1-20 级时发射 1-5 枚投射物(原为所有等级 1 枚),暴击几率改为 7.5%(原为 6%)。20 级时附加伤害效用为 370%(原为 330%),20 级时造成 1659-2488 点冰霜伤害(原为 1458-2188)。
- 寒霜爆:现在有 25% 几率施加冻结,暴击几率改为 7.5%(原为 6%)。20 级时附加伤害效用为 380%(原为 310%),20 级时造成 1712-2568 点冰霜伤害(原为 1391-2086)。
- 延时之寒霜爆:基础持续时间改为 2 秒(原为 2.5),暴击几率改为 7.5%(原为 6%),现在有 25% 几率施加冻结。20 级时附加伤害效用为 460%(原为 370%),20 级时造成 2067-3101 点冰霜伤害(原为 1668-2502)。
- 动荡之寒霜爆:现在有 25% 几率施加冻结,暴击几率改为 7.5%(原为 6%)。20 级时附加伤害效用为 330%(原为 260%),20 级时造成 1452-2178 点冰霜伤害(原为 1178-1766)。
- 冰霜闪现:暴击几率改为 7.5%(原为 5%)。
- 冰爆之冰霜闪现:暴击几率改为 7.5%(原为 5%)。
- 寒冰弹:现在有 25% 几率施加冻结,暴击几率改为 7.5%(原为 5%)。
- 电流场:1-20 级时每个敌人每 0.5-0.4 秒只能被击中 1 次(原为 0.7-0.5秒),增益现在提供 50% 几率施加感电(原为 20%)。20 级时附加伤害效用为 130%(原为 100%),20 级时造成 70-1336 点闪电伤害(原为 56-1067)。所有等级的基础魔力消耗提高 25%。
- 剧烈之电流场:1-20 级时每个敌人每 0.65-0.55 秒只能被击中 1 次(原为 0.7秒),增益现在提供 50% 几率施加感电(原为 20%)。20 级时附加伤害效用为 470%(原为 350%),20 级时造成 262-4980 点闪电伤害(原为 203-3858)。所有等级的基础魔力消耗提高 25%。
- 将军之吼:其辅助效果不再能辅助有冷却时间的技能。
- 冰川之刺:暴击几率改为 6%(原为 5%),20 级时附加伤害效用为 75%(原为 65%),20 级时造成 342-513 点冰霜伤害(原为 300-450)。
- 魔蛊爆炸:冷却时间改为 1 秒(原为 2 秒),施法时间改为 0.85 秒(原为 1 秒)。所有等级的基础魔力消耗降低 15%。
- 悖论之魔蛊爆炸:冷却时间改为 1 秒(原为 2 秒),施法时间改为 0.85 秒(原为 1 秒)。暴击几率改为 7.5%(原为 6%),所有等级的基础魔力消耗降低 15%。
- 浩劫之魔蛊爆炸:基础半径改为 2.8 米(原为 2.5),暴击几率改为 10%(原为 6%)。品质现在为提高 0-0.3 米半径(原为提高 0-0.2 米)。
- 圣焰图腾:暴击几率改为 6%(原为 5%)。
- 怒焰之圣焰图腾:暴击几率改为 6%(原为 5%)。
- 神圣之锤:现在所有等级的基础半径为 1.8 米(原为 1-20 级时 1.6-1.8 米)。
- 水源法球:暴击几率改为 6%(原为 5%)。
- 冰霜新星:现在有 25% 几率施加冻结,暴击几率改为 7.5%(原为 6%)。20 级时附加伤害效用为 250%(原为 230%),20 级时造成 1122-1683 点冰霜伤害(原为 988-1481)。
- 深寒之冰霜新星:现在总是施加冻结(原为 50% 几率),暴击几率改为 7.5%(原为 6%)。20 级时附加伤害效用为 180%(原为 140%),20 级时造成 817-1225 点冰霜伤害(原为 642-963)。
- 寒冰弹之冰霜新星:现在有 25% 几率施加冻结,暴击几率改为 7.5%(原为 6%)。
- 冰矛:暴击几率改为 7.5%(原为 7%)。
- 分裂之冰矛:暴击几率改为 7.5%(原为 5%),1-20 级时投射物分裂向 4-7 个目标(原为 2-5个)。
- 传奇长杖"冰点低语"赋予的"冰风暴":最大冰风暴数量改为 8 个(原为 5 个)。
- 烧毁:最大层数改为 10 层(原为 8 层),20 级时附加伤害效用为 70%(原为 50%),20 级时造成 277-416 点火焰伤害(原为 207-311)。施法时间改为 0.18 秒(原为 0.2 秒)。
- 蔓延之烧毁:20 级时附加伤害效用为 70%(原为 50%),20 级时造成 277-416 点火焰伤害(原为 207-311)。
- 泄火之烧毁:20 级时附加伤害效用为 70%(原为 55%),20 级时造成 272-408 点火焰伤害(原为 228-342)。
- 力量爆破:"奥术威能"改为 150%(原为 200%),范围伤害总降 40%(原为 35%)。
- 集束之力量爆破:"奥术威能"改为 150%(原为 200%),1-20 级时附加相当于最大魔力 10-15% 的物理伤害(原为 10-17%)。
- 念动齐射:攻击速度改为基础值的 125%(原为 200%),基础持续时间改为 0.5 秒(原为 0.7),1-20 级时消耗 6-10 点魔力(原为 4-6点)。
- 念动之雨:"奥术威能"改为 200%(原为 150%)。
- 冲击之念动之雨:"奥术威能"改为 200%(原为 150%)。
- 闪电通道:20 级时附加伤害效用为 170%(原为 140%),20 级时造成 486-1457 点闪电伤害(原为 387-1161)。所有等级的基础魔力消耗提高 25%。
- 苍穹之闪电通道:1-20 级时最多击中 8-15 个敌人(原为 6-12 个),所有等级施加感电时视为伤害总增 200%(原为 1-20 级时 20-39%)。施法时间改为 0.6 秒(原为 0.7),所有等级的基础魔力消耗提高 25%。
- 电能释放:1-20 级时基础半径为 2.6-3.6 米(原为 2.4-3.1),施法时间改为 0.2 秒(原为 0.23),所有等级的基础魔力消耗提高 25%。20 级时附加伤害效用为 190%(原为 130%),20 级时造成 105-1986 点闪电伤害(原为 75-1420)。
- 离心之电能释放:1-20 级时基础半径为 2.6-3.6 米(原为 2.4-3.1),施法时间改为 0.2 秒(原为 0.23 秒),所有等级的基础魔力消耗提高 25%。20 级时附加伤害效用为 85%(原为 60%),20 级时造成 48-916 点闪电伤害(原为 33-629)。
- 增幅之电能释放:1-20 级时基础半径为 2.6-3.6 米(原为 2.4-3.1),施法时间改为 0.3 秒(原为 0.35),所有等级的基础魔力消耗提高 25%。20 级时附加伤害效用为 370%(原为 260%),20 级时造成 208-3949 点闪电伤害(原为 150-2858)。品质现在提供提高 0-10% 最大感电效果(原为提供额外半径)。
- 闪电传送:施法时间改为 0.6 秒(原为 0.7 秒),所有等级的基础魔力消耗提高 25%。
- 缚魔电殛:施法时间改为 0.6 秒(原为 0.8)。
- 风暴旋涡:施法时间改为 0.4 秒(原为 0.5),所有等级的基础魔力消耗提高 25%。
- 狂风之风暴旋涡:施法时间改为 0.4 秒(原为 0.5 秒),所有等级的基础魔力消耗提高 25%。20 级时附加伤害效用为 190%(原为 140%),20 级时造成 543-1628 点闪电伤害(原为 396-1187)。1-20 级时旋涡在 8-14 次击中后消失(原为 6-10 次)。
- 传奇戒指"憎恨控诉"赋予的"忏悔印记":现在被诅咒的敌人在被击中时生成 2 个"披枷幽影",每秒不超过 1 次(原为 3 个"披枷幽影")。
- 净化烈焰:1-20 级时提高 0-0.4 米半径(原为提高 0-0.2),暴击几率改为 6%(原为 5.5%)。20 级时附加伤害效用为 350%(原为 300%),20 级时造成 1426-2139 点物理伤害(原为 1324-1986)。
- 启示之净化烈焰:暴击几率改为 6%(原为 5.5%),20 级时附加伤害效用为 230%(原为 190%),20 级时造成 927-1390 点物理伤害(原为 860-1291)。
- 疾步:现在可以穿越地形冲刺,但仍无法穿越敌人。
- 传奇靴子"维鲁索的壮怀"赋予的"贪噬":现在若你不再拥有"贪噬"技能(例如卸下靴子),"贪噬"增益将被移除。
- 熔岩奔涌:1 级时伤害和附加伤害效用降低,但 20 级以上时伤害提高。20 级时附加伤害效用为 320%(原为 280%),20 级时造成 1219-1828 点火焰伤害(原为 1245-1868)。所有等级的基础魔力消耗降低 20%。
- 爆裂符纹:施法时间改为 0.16 秒(原为 0.2),所有等级的基础魔力消耗提高 25%。
- 传送之爆裂符纹:若你在过去 0.5 秒内未引爆符文,则传送至引爆的符文处(原为过去 1 秒)。施法时间改为 0.16 秒(原为 0.2),所有等级的基础魔力消耗提高 25%。
- 闪电新星:施法时间改为 0.6 秒(原为 0.7),所有等级的基础魔力消耗提高 25%。20 级时附加伤害效用为 220%(原为 190%),20 级时造成 242-2176 点闪电伤害(原为 537-1610)。
- 加护之闪电新星:20 级时造成 105-948 点闪电伤害(原为 263-790),所有等级的基础魔力消耗提高 25%。
- 念动壁垒:1-20 级时造成基础攻击伤害的 35-60%(原为 20-50%),攻击速度为基础值的 115%(原为 100%)。1-20 级时消耗 6-9 点魔力(原为 7-10),基础爆炸半径为 1.8 米(原为 1.5)。
- 收割之裂魂术:1-20 级时发射 3-5 枚投射物(原为所有等级 1 枚),暴击几率改为 10%(原为 7%)。
- 电球:施法时间改为 0.6 秒(原为 0.65),所有等级的基础魔力消耗提高 25%。
- 新星之电球:1-20 级时发射 6-10 枚投射物(原为 8-12),施法时间改为 0.7 秒(原为 0.75),所有等级的基础魔力消耗提高 25%。
- 无常之电球:1-20 级时发射 4-7 枚投射物(原为 3-6),施法时间改为 0.6 秒(原为 0.65),所有等级的基础魔力消耗提高 25%。
- 裂风雷球:20 级时附加伤害效用为 45%(原为 35%),20 级时造成 192-288 点物理伤害(原为 168-252)。
- 抗拒之裂风雷球:20 级时附加伤害效用为 80%(原为 70%),20 级时造成 353-530 点物理伤害(原为 309-464)。
- 风暴呼唤:施法时间改为 0.4 秒(原为 0.5),所有等级的基础魔力消耗提高 25%。20 级时附加伤害效用为 270%(原为 250%),20 级时造成 1074-1994 点闪电伤害(原为 949-1762)。
- 缚雷之纹:20 级时附加伤害效用为 200%(原为 160%),20 级时造成 552-1656 点闪电伤害(原为 444-1332),所有等级的基础魔力消耗提高 25%。
- 传送之缚雷之纹:20 级时附加伤害效用为 200%(原为 160%),20 级时造成 552-1656 点闪电伤害(原为 444-1332),所有等级的基础魔力消耗提高 25%。
- 元素激变之龙卷旋风:20 级时附加伤害效用为 80%(原为 65%),20 级时造成 366-549 点物理伤害(原为 290-435)。
- 开掘:暴击几率改为 10%(原为 6%)。
- 虚空法球:暴击几率改为 7%(原为 5%),60% 物理伤害转化为混沌伤害(原为 40%)。20 级时附加伤害效用为 100%(原为 75%),20 级时造成 464-696 点物理伤害(原为 344-516)。
- 撕碎之虚空法球:基础半径为 2.8 米(原为 2.4),暴击几率改为 7%(原为 5%),60% 物理伤害转化为混沌伤害(原为 40%)。20 级时附加伤害效用为 250%(原为 190%),20 级时造成 1107-1660 点物理伤害(原为 860-1290)。
- 拘束之灵体火球:基础爆炸半径改为 2.3 米(原为 2)。
- 雷电魔爆:暴击几率改为 10%(原为 5.5%),60% 闪电伤害转化为混沌伤害(原为 40%),爆炸现在造成相当于灵柩最大生命 10% 的基础闪电伤害(原为 6%)。20 级时附加伤害效用为 250%(原为 230%),20 级时造成 993-1845 点闪电伤害(原为 906-1683)。
- 漩涡:施法时间改为 0.6 秒(原为 0.75),暴击几率改为 7.5%(原为 6%),现在有 25% 几率施加冻结。所有等级的基础魔力消耗降低 20%。
- 投射之漩涡:施法时间改为 0.6 秒(原为 0.75),暴击几率改为 7.5%(原为 6%),基础和次级半径为 2.2 米(原为 2)。现在有 25% 几率施加冻结,所有等级的基础魔力消耗降低 20%。
- 定罪波:施法时间改为 0.6 秒(原为 0.7),所有等级的基础魔力消耗提高 15%。
- 特拉特斯之定罪波:施法时间改为 0.6 秒(原为 0.7),所有等级的基础魔力消耗提高 15%。
- 寒冬宝珠:1-20 级时发射 2-3 枚投射物(原为所有等级 1 枚),有 25% 几率施加冻结,暴击几率改为 7.5%(原为 6%)。20 级时造成 360-539 点冰霜伤害(原为 360-450)。
瓦尔宝石改动
- 瓦尔.飞刃风暴:暴击几率改为 10%(原为 6%)。
- 瓦尔.霜暴:暴击几率改为 7.5%(原为 6%)。
- 瓦尔.火球:1-20 级时基础半径为 1-1.8 米(原为 0.9-1.4),暴击几率改为 5%(原为 6%)。20 级时附加伤害效用为 330%(原为 240%),20 级时造成 1276-1913 点火焰伤害(原为 1095-1643)。品质现在为提高 0-0.3 米半径(原为提高 0-0.2)。
- 瓦尔.烈炎风暴:基础半径改为 1.8 米(原为 1.3),"燃烧地面"持续时间改为 6 秒(原为 4 秒)。20 级时附加伤害效用为 920%(原为 760%)。
- 瓦尔.烈焰爆破:20 级时附加伤害效用为 90%(原为 60%),20 级时造成 360-540 点火焰伤害(原为 280-419)。
- 瓦尔.冰霜新星:现在有 25% 几率施加冻结,每次重复范围效果缩小 15%(原为 20%)。暴击几率改为 7.5%(原为 6%),20 级时附加伤害效用为 180%(原为 120%),20 级时造成 834-1227 点冰霜伤害(原为 518-762)。
- 瓦尔.电球:基础持续时间改为 3 秒(原为 2 秒),暴击几率改为 6%(原为 5%),施法时间改为 0.6 秒(原为 0.65)。20 级时附加伤害效用为 60%(原为 40%),20 级时造成 32-613 点闪电伤害(原为 24-454)。
- 瓦尔.风暴呼唤:施法时间改为 0.4 秒(原为 0.5),现在每 0.2 秒击中 1 个敌人(原为 0.25 秒)。20 级时附加伤害效用为 150%(原为 130%),20 级时造成 591-1098 点闪电伤害(原为 510-947)。品质现在提供提高 0-1 秒基础持续时间(原为提高范围效果)。
辅助宝石改动
- 大法师:1-20 级时,被辅助技能现在附加相当于未保留最大魔力 8-14% 的闪电伤害(原为 10-16%)。
- 弩炮图腾:1-20 级时,被辅助技能造成的伤害总降 36-30%(原为 32-24%)。
- 弹幕:1-20 级时,被辅助技能造成的伤害总降 50-44%(原为 68-62%),额外发射 4 枚投射物(原为 3 枚),每枚投射物攻击时间总增 10%(原为 5%),每枚投射物陷阱和地雷投掷时间总增 10%(原为 5%)。消耗与保留加成改为 200%(原为 150%)。
- 链爆地雷:1-20 级时,被辅助技能造成的伤害总降 60-55%(原为 58-53%)。消耗与保留加成改为 65%(原为 50%)。
- 结界破碎时释放:现在被辅助的法术每 100 点结界值获得冷却回复速度提高 5%,最高 400%(原为无上限)。
- 吟唱时施放:1-20 级时,持续吟唱被辅助技能时每 0.4-0.32 秒触发 1 个被辅助法术(原为 0.45-0.35 秒),被触发的法术造成的伤害总降 20%(原为 30%)。
- 充能地雷:被辅助技能每颗狂怒球获得地雷投掷速度提高 8%(原为 10%),由地雷使用时每颗暴击球获得暴击几率提高 20%(原为 25%)。消耗与保留加成改为 140%(原为 120%)。
- 忠诚伙伴:不再拥有"若被辅助技能的召唤生物是你唯一的召唤生物,则其最大生命总增 40-60%(宝石等级 1-20 时)"。现在改为:若被辅助技能的召唤生物是你唯一的召唤生物,则其承受的伤害总降 24-28%。
- 高爆地雷:1-20 级时,被辅助技能造成的伤害总降 60-55%(原为 56-50%)。消耗与保留加成改为 65%(原为 50%)。
- "随从契约"已重做,并更名为"神圣宗派"。它辅助能够击中敌人的法术技能,且无法修改召唤生物的技能。在宝石等级 3 时,每个永久召唤生物使被辅助的法术附加 20-30 点物理伤害。消耗与保留加成为 150(原为 100%)。
- 法术图腾:1-20 级时,被辅助技能造成的伤害总降 55-50%(原为 49-40%)。
- 释出:1-20 级时,被辅助技能重复施放时造成的伤害总降 45-26%(原为 45-36%)。
- 高阶释出:1-3 级时,被辅助技能重复施放时造成的伤害总降 25-23%(原为 35-31%)。
- 传奇法杖"艾贝拉斯之角"不再拥有火焰伤害提高 20-30%。现在拥有全局暴击几率提高 80-120%(原为 40-60%),以及暴击造成的点燃持续伤害加成提高 30-50%。可使用"神圣石"将现有物品更新至新的全局暴击几率数值。
- 传奇长杖"阿兹里的统治"现在提供法术暴击几率提高 100-300%。该传奇物品的现有物品不受此改动影响。
- 传奇短杖"议会之息"现在提供混沌技能效果持续时间提高 40-80%(原为 40%),混沌伤害提高 80-120%(原为 80-100%),以及范围效果提高 10-20%(原为 10%)。可使用"神圣石"更新该传奇物品的现有物品。
- 传奇长杖"阐释之杖"不再提供混沌伤害提高 20-30%,现在提供最大暴击球数量 +1。同时每颗暴击球提高 5% 施法速度(原为 2%),每颗暴击球提供每秒回复 5 点魔力(原为 2 点)。可使用"神圣石"将该传奇物品的现有物品更新至这些新数值,但不会获得其他改动。
- 传奇短杖"冥犬残肢"现在提供施法速度提高 20-40%(原为 15-20%)。可使用"神圣石"更新该传奇物品的现有物品。
- 传奇长杖"裂世轮回"现在每颗"轮回球"提供 2% 额外来自击中的物理伤害减免(原为 1%),每颗"轮回球"使攻击与法术附加 20-23 至 26-30 点物理伤害(原为 12-14 至 15-16)。可使用"神圣石"将现有传奇物品更新至新数值。
- 传奇靴子"多利亚尼的幻想"现位于"海怪胫甲"、"丝绒之靴"和"咒士之靴"基底类型上(原为"巨人胫甲"、"迷踪短靴"和"术士长靴")。这些靴子现在总是以腐化状态出现,并带有腐化基底词缀。这些改动不影响该传奇物品的现有物品。它们现在提供 30 级"火焰净化"、"冰霜净化"或"闪电净化"(原为 25 级),现有物品受此改动影响,但除非使用"神圣石"更新,否则仍会显示为 25 级。它们现在同时提供最大生命提高 0-100(原为60-70),移动速度提高 0-40%(原为30%)。基于护甲的"多利亚尼的幻想"现在提供护甲提高 0-200%(原为100-120%),基于闪避值的版本现在提供闪避值提高 0-200%(原为100-120%),基于能量护盾的版本现在提供能量护盾提高 0-200%(原为150-180%)。可使用"神圣石"更新该传奇物品现有物品的数值。
- 传奇长杖"宵晓"和"宵晓【仿品】"现在持长杖时攻击伤害格挡几率提高 20-30%(原为提高 10%)。可使用"神圣石"更新这些传奇物品的现有物品。
- 传奇戒指"余烬之痕"现在提供施法速度提高 10-20%(原为 5-10%),以及燃烧伤害总降 35%(原为 40%)。可使用"神圣石"更新现有物品。
- 传奇戒指"余烬之痕【仿品】"现在提供施法速度提高 10-20%(原为 5-10%),以及你造成的点燃伤害生效速度提高 40-60%(原为 35-45%)。可使用"神圣石"更新现有物品。
- 传奇胸甲秽生"代笔人"现在提供:你的最大能量护盾等于你最大生命的 35%(原为 40%)。该传奇物品的现有物品可通过"神圣石"变为数值更弱的新版本。
- 传奇长杖"灰色尖椎"现在提供基底词缀强度翻倍,全局伤害提高 300-400%(原为 250-300%),以及所有抗性上限提高 1-5%(原为 1-4%)。可使用"神圣石"将现有物品更新至新数值,但它们不会获得"基底词缀强度翻倍"的改动。
- 传奇斧"灰风"现在提供:使用此武器攻击时附加相当于玩家最大生命 6-10% 的火焰伤害(原为 8-12%)。该传奇物品的现有物品可通过"神圣石"变为数值更弱的新版本。
- 传奇头盔"鸥喙"现在提供:你身上的神龛增益效果提高 25-50%(原为75%),你身上的神龛效果持续时间延长 25-50%(原为50%)。该传奇物品的现有物品可使用"神圣石"更新至新数值,但你为什么要这么做呢。
- 传奇戒指秽生"结魂之环"现在提供召唤生物技能魔力消耗效能提高 20-30%(原为召唤生物技能魔力消耗降低 10-20%)。该物品的现有物品不受这些改动影响。
- 传奇手套"仇恨熔炉"现在提供增幅怒气消耗效能提高 20-40%(原为技能怒气消耗降低 10-25%)。该物品的现有物品不受这些改动影响。
- 传奇头盔"私欲的光辉"现在拥有魔力消耗效能提高 30-50%(原为技能魔力消耗降低 10-20%)。该物品的现有物品不受这些改动影响。
- 传奇长杖"佳华尼的潜能"现在每 10 点智慧使法术附加 1 至 24-35 点闪电伤害(原为 1 至 31-53)。可使用"神圣石"更新该传奇物品的现有物品。
- 传奇手套秽生"卡莉莎的优雅之影"现在提供:在总计消耗 800 点魔力后,于 2 秒内获得魔力消耗效能提高 100%(原为在总计消耗 800 点魔力后,于 2 秒内获得技能魔力效能降低 50%)。该物品的现有物品不受这些改动影响。
- 传奇盾牌"狮眼的荣耀之盾"现在提供:来自投射物攻击的物理伤害降低 150(原为降低 25)。可使用"神圣石"将该传奇物品的现有物品更新至新数值。
- 传奇头盔"缝合恶魔面罩"现在提供:每 500 点玩家最大能量护盾,每秒回复 1% 生命(原为每 500 点最大能量护盾)。此改动影响该传奇物品的现有物品。
- 传奇头盔"裁决面罩"现在提供:每 250 点总属性,技能魔力保留效能提高 3%(原为 2%)。现有物品可使用"神圣石"更新至新数值。
- 传奇长杖"纯净之神的祭品"现在持长杖时攻击伤害格挡几率提高 20-25%(原为提高 12-16%),以及火焰伤害提高 100-200%。可使用"神圣石"将现有物品更新至新数值。
- 传奇头盔"害人之口"现在提供召唤生物技能魔力消耗效能提高 40-60%(原为召唤生物技能魔力消耗降低 20-30%)。该物品的现有物品不受这些改动影响。
- 传奇珠宝"好战的信仰"现在提供:每 10 点"奉献"获得魔力消耗效能提高 3%(原为每 10 点"奉献"获得技能魔力消耗降低 1%)。该物品的现有物品不受这些改动影响。
- 传奇法杖"神秘折射镜"现在提供投射物速度提高 10-50%(原为 10-20%)。可使用"神圣石"更新现有物品。
- 传奇短杖"内布利斯"现在提供:火焰、冰霜或闪电抗性每比 75% 高出 1%,元素伤害就提高 6-8%(原为 5-10%)。现有物品可使用"神圣石"更新。
- 传奇戒指"努葛玛呼之印"现在提供护甲提高 400-600。现有物品不受此改动影响。
- 传奇戒指"普拉克斯"现在提供魔力消耗效能提高 20-30%。现有物品不受此改动影响。
- 传奇长杖"创域"现在已镶嵌的火焰宝石等级 +2(原为 +1),已镶嵌的冰霜宝石等级 +2(原为 +1)。可使用"神圣石"更新该传奇物品的现有物品。
- 传奇盾牌"献祭之心"现在提供:每 100 点玩家最大生命,法术暴击几率提高 3%;每 100 点玩家最大生命,法术伤害提高 3%(两者原均为5%)。可使用"神圣石"将现有物品更新至数值更弱的新版本。
- 传奇盾牌秽生"献祭之心"现在提供:每 100 点玩家最大生命,持续伤害提高 3%(原为5%)。可使用"神圣石"将现有物品更新至数值更弱的新版本。
- 传奇法杖"低伏暗光"不再拥有"法术附加 26-35 至 95-105 点闪电伤害"或"法术伤害提高 30-40%",现在提供最大暴击球数量 +1。现在每颗暴击球使法术附加 3 至 15-25 点闪电伤害(原为 3-9),以及若你的技能近期造成过暴击,则每颗暴击球每秒承受 300 点闪电伤害(原为 200 点)。可使用"神圣石"将现有物品更新至新数值,但不会获得其他改动。
- 传奇短杖"奇异"现在提供魔力消耗效能提高 10-20%(原为技能魔力消耗降低 6-8%)。该物品的现有物品不受这些改动影响。
- 传奇胸甲"禁锢监狱"不再提供最大生命提高 80-100。现在提供基底词缀强度提高 80-100%。这些改动不影响该传奇物品的现有物品。
- 传奇戒指"风暴之炎"现在对点燃敌人造成的击中附加 1-3 至 125-145 点闪电伤害(原为 1-3 至 62-70)。可使用"神圣石"更新该传奇物品的现有物品。
- 传奇长杖"塔林的颤栗之语"不再提供法术伤害提高 50-60%。现在提供所有冰霜法术技能宝石等级 +2-4(原为 +2),冰霜伤害提高 80-140%(原为 40-50%),以及 25-50% 几率施加冻结(原为 8%)。可使用"神圣石"将现有物品更新至新数值。
- 传奇戒指"陶哈努库之时间"现在提供最大能量护盾提高 60-80。同时,法术每第 3 次支付其"预支花费"时,使你获得相当于该消耗量的能量护盾(原为每第 5 次),此改动影响该物品的现有物品。
- 传奇锤"碎潮者"不再提供"每颗耐力球提高 10% 物理伤害"。现在改为:获得耐力球时,有 50% 几率改为获得"惊海能量球"。每颗"惊海球"使你获得 4% 物理伤害作为额外冰霜伤害与额外闪电伤害。最大"惊海球"数量等于最大耐力球数量。
- 传奇盾牌"图克哈玛堡垒"现在每个召唤的图腾护甲提高 500(原为 300)。可使用"神圣石"将该传奇物品的现有物品更新至新数值。
- 传奇法杖"托沃卧【仿品】"现在每颗狂怒球使冰霜伤害提高 20-30%(原为 15-20%)。可使用"神圣石"更新该传奇物品的现有物品。
- 传奇盾牌"图克哈玛堡垒【仿品】"现在提供:每个烙印使暴击几率提高30%(原为20%)。该传奇物品的现有物品可使用"神圣石"更新至新数值。
- 传奇戒指"瓦拉库之印"现在提供最大魔力提高 100-150(原为提高 20-40)。可使用"神圣石"更新该传奇物品的现有物品。
- 传奇头盔"谜容"现在提供:已镶嵌的宝石魔力消耗总降 50%(原为降低 50%)。此改动影响该传奇物品的现有物品。
- 传奇法杖"潜能魔棒"现在每颗暴击球提供法术伤害提高 10-15%(原为 25%),法术伤害降低 50%(原为降低 80%),以及最大魔力提高 100-120(原为 40-50)。可使用"神圣石"将现有物品更新至新数值。
- 传奇箭袋“虚空制箭者”现位于“华美箭袋”基底类型上(原为“原矢箭袋”)。不再提供“每击杀 1 名敌人获得 20-40 魔力”或“投射物速度提高 30%”,现在改为提供的插槽 +2(共计 3 个插槽,包含基底词缀所提供的 1 个插槽)。这些改动不影响现有物品。它现在同时每秒获得 1 层虚空充能(原为 0.5 秒)。该传奇物品的现有物品可通过“神圣石”变为数值更弱的新版本。
- 传奇手套"龙族印记"现在提供:每颗耐力球提供魔力消耗效能提高 10%(原为每颗耐力球提供魔力消耗降低 4%)。该物品的现有物品不受这些改动影响。
- 传奇短杖"夭马克的协定"现在提供所有瓦尔技能宝石等级 +1-2。现有物品不受此改动影响。
- 降低魔力消耗的基底词缀不会再出现在"忆境传奇物品"上。
- 非传奇"忆境物品"已被移除,除非通过腐化"忆境传奇物品"使其变为稀有物品。
- "破溃宝珠"、"分裂化石"和"倒映薄雾"等通货物品不再明确说明它们不适用于"忆境物品"。这些物品仍然无法应用于标准赛季中的现有"忆境物品"。
- "古灵庄园"中"合成 1 件物品"的工艺选项已被移除。
- "猎魔"中"重铸物品上的忆境基底词缀"的工艺现在只能应用于传奇物品。
- "分裂化石"现在会分裂 1 条随机词缀,且无法用于"分裂之物"和"受影响的物品"。
- "魔物工艺"中"将 1 件物品分裂为两件"的配方已被替换为新的"分裂稀有魔符上的 1 条词缀"选项(该魔符至少拥有 4 条词缀)。
- "魔物工艺"中"将 1 件物品分裂为 3 件"的选项已被替换为新的"分裂稀有魔符上的 2 条词缀"选项(该魔符至少拥有 6 条词缀)。
- "远古石"不再能将传奇物品重铸为同名的传奇物品(这在某些传奇物品上曾是可能的,例如"疯狂的象征"和"福库尔的手")。
- "无常瓦尔宝珠"现在可应用于那些词缀没有可超出范围的物品,以使其与"神圣石"的用法更一致。
- 戒指上无法再解密或制作出"魔力和魔力消耗降低"。现在,你可以在戒指上解密或制作出"魔力和魔力消耗效能提高"。
- "攻击魔力消耗降低"不再能作为"焚界者基底词缀"出现在头盔上。已替换为头盔上的"魔力消耗效能"焚界者基底词缀。
- "坦率"星团珠宝核心天赋现在额外提供魔力消耗效能提高 15%。
- "激进理念"星团珠宝核心天赋现在额外提供攻击消耗效率提高 15%。
- 新增了 1 条可在珠宝上出现的词缀,提供魔力消耗效能提高 10-15%。
- 长杖上的基底格挡词缀不再明确说明需要长杖。
- "攻击伤害格挡几率"和"法术伤害格挡几率"词缀现在可以出现在长杖上。对应的工艺台词缀也已添加。
- "裂界者长杖"不会再同时随机出"持长杖时攻击伤害格挡几率"和"法术伤害格挡几率"。
- "救赎者长杖"现在可随机出法术伤害格挡几率提高最多为 22%(若你近期曾被击中),原为提高最多 15%。
- "救赎者长杖"现在可随机出攻击伤害格挡几率提高最多为 22%(若你近期曾被击中),原为提高最多 15%。
- "月光石戒指"的基底词缀现在提供施法速度提高 7-10%(原为最大能量护盾)。此改动不影响现有的"月光石戒指"。
- "魔角法杖"、"灵石法杖"和"狂风法杖"基底类型现在提供"法术伤害提高"的基底词缀,而非附加伤害。现有物品不受此改动影响。
- 长杖上"所有法术技能宝石等级"及"特定伤害类型法术技能宝石等级"的词缀,现在均新增了 1 个词缀等级。较低等级的词缀出现频率更高,且可在更低等级的长杖上随机出。特定伤害类型法术技能宝石等级的词缀,在最高等级时可达 +4(原为 +3)。
- 长杖上的"法术伤害提高"、"火焰伤害提高"、"冰霜伤害提高"及"闪电伤害提高"等前缀,在所有等级均有提高,最高等级可达提高 200% (原为最高 164%)。相关的工艺台、精华、加密、影响及神庙词缀也已相应提高。此项改动同样适用于长杖上的"陷阱伤害提高"、"地雷伤害提高"、"燃烧伤害提高"、"中毒伤害提高"及"流血伤害提高"等前缀。
- 施法武器上所有最高等级的"法术伤害提高"、"火焰伤害提高"、"冰霜伤害提高"及"闪电伤害提高"等前缀,除最高等级外,现在出现频率更高。
- 施法武器上的混合"法术伤害/召唤生物伤害及魔力"前缀,在所有等级均有提高,单手武器最高等级可达提高 49%(原为提高 39%),长杖最高等级可达提高 86%(原为提高 49%)。
- 施法武器上的"法术附加伤害"前缀已得到加强,高等级词缀及长杖上的加强幅度更大。单手施法武器的最高等级词缀现在附加至多 84-146 点火焰伤害(原为 66-115)。长杖上的最高等级词缀现在附加至多 140-246 点火焰伤害(原为 88-155)。冰霜、闪电、物理及混沌附加伤害词缀也获得了类似的加强。相关的工艺台、精华、加密、影响及神庙词缀也已相应提高。
- 施法武器不再能随机出"火焰伤害提高"、"冰霜伤害提高"及"闪电伤害提高"等后缀,这些词缀也无法再通过工艺台制作。
- 单手施法武器上的"法术暴击几率提高"词缀,现在可随机出 40-109% 的数值(原为 10-109%)。为长杖新增了 1 套"法术暴击几率提高"词缀,其数值比单手施法武器的对应词缀高出 50%。相关的精华及工艺台词缀也已相应提高。
- 短杖或施法长杖不再能随机出"降低敌人晕眩阈值"词缀。
- 现在,并非所有武器都能随机出"晕眩持续时间"词缀,仅能出现在锤类、攻击长杖、剑类、斧类和弓类上。
- 施法武器上最高等级"施法速度提高"词缀的权重现在与较低等级词缀相同(此前这些词缀的权重较低)。
- 基底词缀为"全局暴击几率"提高 30% 的匕首基底类型,现在数值为 40-45%。现有物品可使用"祝福石"更新。
- 基底词缀为"全局暴击几率"提高 40%的匕首基底类型,现在数值为 50-55%。现有物品可使用"祝福石"更新。
- 基底词缀为"全局暴击几率"提高 50%的匕首基底类型,现在数值为 60-65%。现有物品可使用"祝福石"更新。
- 新增了以下腐化基底词缀:
- 项链:"元素净化"光环效果提高
- 戒指:特定光环的魔力保留效能提高 20-30%
- 戒指:+1 最大狂怒球/暴击球/耐力球
- 盾牌及项链:+1 最小狂怒球/暴击球/耐力球
- 盾牌及靴子:+2% 火焰抗性上限
- 盾牌及手套:+2% 冰霜抗性上限
- 盾牌及头盔:+2% 闪电抗性上限
- 盾牌:+1% 所有抗性上限
- 盾牌:赋予"全能斗士"
- 盾牌:赋予"斗转星移"
- 盾牌:格挡几率提高 20-30%
- 腰带:无法被点燃/中毒/流血
- 戒指:魔力消耗效能提高 20-25%
- 项链、戒指及腰带:属性提高 3-5%
- 武器及盾牌:已镶嵌宝石品质提高 5-10%
- 施法长杖:已镶嵌火焰/冰霜/闪电宝石等级 +2
- 头盔及施法长杖:已镶嵌物理/混沌宝石等级 +2
- 头盔及戒指:持续伤害加成提高 10-15%
- 戒指:全局暴击伤害加成提高 15-20%
- 头盔:照亮范围提高 20-30%
- 靴子:免疫燃烧/冰缓/感电/亵渎地面
- 靴子:赋予"烈士意志"
- 戒指、项链及护甲:混沌抗性提高 19-29%
- 护甲:所有元素抗性提高 14-16%
- 靴子:行动速度提高 4-6%
- 靴子:击杀时有 10-15% 几率获得猛攻,持续 4 秒
- 手套:击中时对敌人施加易燃/冻伤/导电/惩戒
- 弓:已镶嵌宝石被 10 级多重投射物/分裂/连锁辅助
- 施法长杖:已镶嵌宝石被 10 级多重投射物辅助
- 长杖:已镶嵌宝石被 10 级元素穿透辅助
- 长杖及双手锤:已镶嵌宝石被 10 级增大范围辅助
- 长杖、双手斧及双手锤:已镶嵌宝石被 10 级凌厉辅助
- 双手斧及双手锤:已镶嵌宝石被 10 级怒火辅助
- 双手斧及双手剑:已镶嵌宝石被 10 级穿刺辅助
- 双手剑及弓:已镶嵌宝石被 17 级附加混沌伤害辅助
- 法杖:全局暴击伤害加成提高 25-30%
- 长杖:全局暴击伤害加成提高 35-50%
- 短杖及法杖:所有火焰法术技能宝石等级 +1
- 短杖、法杖及符文匕首:所有冰霜/闪电法术技能宝石等级+1
- 符文匕首及法杖:所有物理/混沌法术技能宝石等级 +1
- 法杖、符文匕首及短杖:你击杀的敌人有 10-15% 几率爆炸,造成其最大生命 10% 的物理伤害
- 施法长杖:你击杀的敌人有 20-25% 几率爆炸,造成其最大生命 10% 的物理伤害
- 弓:箭矢额外连锁 +1 次
- 法杖、短杖及符文匕首:施法速度提高 14-18%
- 施法长杖:法术伤害提高 70-90%
- 以下腐化基底词缀不可再随机出以下项:
- 盾牌上的"来自击中的范围伤害降低"
- 盾牌上的"来自投射物击中的伤害降低"
- 盾牌上的"格挡几率提高 4-5%"
- 赋予 21 级或 23 级特定光环或诅咒技能的词缀
- 头盔上的"燃烧伤害提高"
- 靴子上的"静止时获得额外护甲"
- 靴子上的"移动时获得额外闪避值"
- 战杖上的"施法速度提高"
- 攻击匕首上的"法术伤害提高"
- "特定光环效果提高"的腐化基底词缀现在仅出现在项链上(原为项链、戒指及腰带),数值为 20-30%(原为 15-20%)。
- 提供"全局物理伤害提高 15-25%"的腐化基底词缀,现在改为提供"全局伤害提高 15-25%"。此改动影响现有物品。
- 腰带现在可提供"最大生命提高 6-10%"的腐化基底词缀(原为 6-8%)。
- 施法长杖现在可提供"施法速度提高 22-28%"的腐化基底词缀(原为 12-15%)。
- 战杖现在可随机出"局部附加物理伤害"的腐化基底词缀。
- 战杖现在可随机出"局部物理伤害提高"的腐化基底词缀。
- 双手斧现在可提供武器范围提高 0.2-0.4 米的腐化基底词缀(原为提高 0.1-0.2)。此词缀现在也可出现在单手斧和剑上。
- 以下命运卡已被暂时禁用:"破灭之诺"、"不完美的回忆"、"代表作"和"寄生客"。目前无法上交这些命运卡。
- "天启"命运卡现在说明其奖励为腐化物品。这纯属描述性改动,功能未变。
- "远古召唤"命运卡现在奖励 1 个稀有魔符。
- "隐情"和"套娃"命运卡的奖励不再需要通过"孕育石"孵化。
- "家园"命运卡现在奖励 1 颗卓越辅助宝石。
- "远古孕育赠礼"现在相比其他类型的孕育赠礼更稀有。
- "瓦里西"的"运输部安全屋"奖励中重铸插槽颜色的次数在所有等级均已减少。
- "魔符"不再从"红野兽"掉落,而是作为普通魔符在"魔物园"中通过"魔物工艺"制作。
- "判官"的"狂热之器"核心天赋现在与基础游戏相同,只是它提供 +5 最大"狂热球"数量,而非 +3。
- "将所有物品转化为护甲"或将"所有物品转化为武器"的稀有怪物奖励词缀已被移除。其他奖励词缀的转化几率与之前相同。当然,"传统之犄角圣甲虫"因此改动而变得更强大了。
- "噬魂者"在非玩家单位身上的衰减速度加快。若在过去 2 秒内未吞噬灵魂,则每 0.2 秒失去 1 个已吞噬的灵魂(原为每 0.5 秒,判定时间为过去 4 秒)。
- 来自"召唤生物死亡时发生火焰/冰霜/闪电爆炸"稀有怪物词缀的爆炸球,现在即使你不在该区域,也会在持续时间结束后爆炸。
任务奖励改动
- 所有职业现在在完成"冲出监牢"任务后,都可以从"奈莎"处购买"快速攻击"。
- 所有职业现在在完成"清理蜘蛛"任务后,都可以从"伊娜"处购买"快速施法"。
- "注魔长杖"现在作为"圣堂武僧"完成"黑色入侵者"任务的奖励,"女巫"和"暗影"也可以从"伊娜"处购买此技能。
- 现在你可以右键点击"幻灵守卫"的图标,查看其当前装备的物品,但你无法通过此窗口移除或替换装备。
- 大多数通货物品、碎片、命运卡及其他可堆叠物品,在各自对应的仓库页类型中,现在最大堆叠数量为 10,000(原为 5,000)。
- 重复应用通货物品时,不再一次只消耗物品栏中 1 个堆叠。现在将改为按添加顺序的相反顺序,完全消耗完 1 个堆叠后再移动到下 1 个堆叠。
- 放置炸药时,显示"秘藏残骸"词缀的弹出窗口现在也会显示受炸药影响的残骸数量以及区域内的残骸总数。
- 释放"不朽辛迪加"成员时的确认窗口,现在可以通过按住 Ctrl 键并点击来跳过。
- 你现在可以在不更改所选藏身处类型的情况下,使用"副本管理器"创建或加入新的藏身处区域。
- 当没有活动或"私享服"时,角色选择屏幕上显示的角色数量已增加。
- "死亡凋零"减益的总效果现在会显示在受影响目标的减益状态栏上。
- 复制物品文本时,现在始终复制高级描述格式。
- 按物品文本搜索现在将匹配高级描述格式。
- 改进了天赋树和异界天赋树上的搜索高亮显示。
- 修复了 3.27.0 中引入的一个错误,该错误导致"狙击(辅)"为触发技能额外提供 2 支箭矢。
- 修复了一个错误,该错误导致范围效果词缀对"元素打击"生效 2 次。这不影响"光谱之元素打击"。
- 修复了一个错误,该错误导致某些"避免来自击中的伤害"的几率来源未以 75% 为上限。
- 修复了一个错误,该错误导致"地心探索""夺宝奇兵"奖励宝箱仍出现在夺宝奇兵"契约"和"蓝图"中。
- 修复了一个错误,该错误导致"消逝的光芒"命运卡无法从"贤主之邀:恐惧"中获得。
- 修复了一个错误,该错误导致"曾为托沃之物"和"曾为艾许之物"能够缓速对缓速免疫的目标。
- 修复了一个错误,该错误导致"艾莉丝技能伤害"异界天赋未影响她的一些技能。
- 修复了一个错误,该错误导致你可以将"菌潮地图"点金为传奇地图。
- 修复了一个错误,该错误导致"所有圣甲虫均为同一类型"的保险箱词缀会减少圣甲虫的掉落数量。
- 修复了一个错误,该错误导致"不朽怒嚎"中每移除 1 个耐力球所获得的"物理伤害总降 15%"计算了无法被移除的最小耐力球。
- 修复了一个错误,该错误导致"风暴旋涡"和"狂风之风暴旋涡"在 1 级时的魔力消耗高于其他任何宝石等级。
- 修复了一个错误,该错误导致"劈砍"和"瓦尔.劈砍"的品质属性,原为"每附近 1 名敌人使半径提高 0.1 米,最多提高 1 米",在品质超过 1% 后不再生效。现在这两个技能均已改为品质提供半径提高 0-0.1 米,即每 1% 品质提供 0.1 米半径。
- 修复了一个错误,该错误导致"来自你的技能且影响队友的光环"在装备"费西亚之手"传奇手套时,"背叛之符文嵌板"的某些光环仍会影响敌人。
- 修复了一个错误,该错误导致"吞噬(辅)"可能吞噬一些本不应被吞噬的怪物,从而阻止它们重生。
- 修复了一个错误,该错误导致某些召唤生物可用于绕过"卡迪甘的权威"传奇短杖中"同类型召唤图腾数量上限"的限制。
- 修复了一个错误,该错误阻止了"费西亚之手"的"当你拥有羁绊目标时,你技能的非诅咒光环效果提高"无法被"无常瓦尔宝珠"扩展出其常规范围。
- 修复了一个错误,该错误导致某些阻止你格挡的来源(例如"萨费尔的智慧"传奇盾牌上的"无法格挡攻击伤害")无法阻止你格挡反射伤害。
- 修复了一个错误,该错误导致"守护者"的"和谐之源"天赋获得的随机神龛增益有时会连续 2 次选择同 1 个神龛。
- 修复了一个错误,该错误导致"光明之盾"的伤害范围与其视觉效果范围不一致。
- 修复了一个错误,该错误导致"不洁之力"增益仅对攻击提供"击中时施加死亡凋零"的几率。
- 修复了一个错误,该错误导致"冲刺"有时会因最终位置无效而无法越过本应能越过的物体或地形。
- 修复了一个错误,该错误导致"狮眼的斗志【仿品】"传奇靴子赋予的"毒雨"技能在角色面板的技能悬停中不显示任何属性。
- 修复了一个错误,该错误导致召唤生物在窃取"逃跑"怪物词缀时可能破坏其 AI。
- 修复了一个错误,该错误导致嘲讽有时无法生效。
- 修复了无情模式中的一个错误,该错误导致玩家在组队游戏时获得的金币超出预期。
- 修复了一个视觉错误,该错误导致首次进入"永战之域"时,怪物可能显示为站立状态,而非平静地躺在地上。
- 修复了一个错误,该错误导致几位"元帅"未使用某些技能,或未从某些光环或辅助宝石中获得加成。
- 修复了一个错误,该错误导致"惩击"在击中壶时可能给予你光环增益。
- 修复了一个错误,该错误导致"神圣横扫"可在宝箱上召唤神圣之锤。
- 修复了一个错误,该错误导致"魔物园"中通往"猎魔首领"区域的时空之门未使用"灵魂时空之门"视觉效果。
- 修复了一个错误,该错误导致第三章"日耀神殿:第 1 层"有时会生成面积超过平均大小 2 倍的区域。
- 修复了一个错误,该错误导致第三章"日耀神殿:第 2 层"有时会生成极长的死路。
- 修复了一个错误,该错误导致天赋树中的若干属性被不必要地描述为"全局"。
- 修复了一个错误,该错误导致天赋弹出窗口中缺少提醒文本。
- 修复了一个长期存在的错误,该错误导致在物品上按住 Alt 键时,附魔词缀的高级词缀信息无法显示。
- 修复了一个错误,该错误导致"冰霜之刃"的持续伤害缺少 PVP 系数缩放。
- 修复了一个错误,该错误导致部分旧版藏身处布局的怪物等级为 20。这些藏身处现已更新,与其他藏身处一致,等级为 60。
- 修复了一个错误,该错误导致"无情模式守护者"的"巅峰之战"挑战的要求被错误更改。
- 修复了"死亡凋零"技能的一个视觉错误。
- 修复了一个错误,该错误导致"头像框:毒蜥暴君"商城物品在 4K 显示时使用了错误的边框。
- 修复了一个错误,该错误导致在 PC 上使用手柄时无法访问"藏身处音乐播放器"。
- 修复了一个在 Steam Deck 上可能发生的客户端崩溃。



闽公网安备35010302000678号



















































