优点:恩底的卡组优点非常明显,终端的魔导王和狼的康都是没有卡名一回合一次限制的。这就意味着终端有多少只康就能康多少次,加上ip对方回合加速链接出神弓甚至可以达成散装康师傅。
缺点:灵摆卡组非常吃熟练度。
作为一套灵摆卡组起手满手刻度动不了的情况是很常见的。(主要看羁绊)
极度吃先手,后手突破能力有限。
本家系统不兼容手坑。
很贵
恩底是没有固定Combo的,因此怎么做,完全看起手。因此只介绍卡组中比较重要的动点和终端。

仆从:卡组最重要动点。灵摆效果去除自身3个豆调度卡组任意怪兽,自己也会特招并且给两只怪兽都放一豆。一般用于调度胡狼王做后续展开的护航。怪兽效果,扔一手卡给全场加一豆,有豆的这张卡可以直接攻击,怪兽区这张卡被破坏的时候回到灵摆区,原来的豆子会继承。

研究院:自己灵摆区卡炸掉的时候给这张卡放两个豆,一回合一次,去除任意数量的豆检索去除豆数量的星级的灵摆怪兽(可以从额外卡组检索)。二效果是去除一豆可以带破。

魔力统辖:超好用的检索,一回合只能发动一张,检索恩底一张恩底卡,可以用来检索场地或者仆从,也可以用来拿刻度,最主要的是,恩底本家和魔导兽的魔力豆基本都需要发动魔法卡来获取,这张卡可以一卡放两个豆,用起来可以说非常丝滑了 。

小狼:1星怪兽,研究院检索十分方便。灵摆效果:自己另一边没有灵摆卡的时候炸自己放一豆。主要使用的是怪兽效果,去除场上三个豆子调度卡组的胡狼王或者尊主。自己或者对方发动魔法卡可以放一豆。

尊主:一般使用灵摆效果,另一边没刻度时,炸自己检索卡组1张7星魔导兽。怪兽效果。有豆的这张卡不会被效破,去除场上4豆,去对象除外对面场上一只怪兽,上升原本攻击力。自身或者对方使用魔法卡放2豆。

上海王:恩底大哥,灵摆效果和怪兽效果都十分bug。灵摆效果:去除场上6豆从灵摆区域特殊召唤,之后选自己场上能放豆的卡的数量的卡破坏。(只要场子够大直接散装掀桌子)。
怪兽效果:有豆的这张卡不会被取对象,不会被效破。一回合一次,对手发动魔法陷阱卡效果时让自己场上一张带豆的卡回手卡,那个发动无效并破坏。之后把回手的那张卡上面的豆子继承到自己身上。3效果带豆的这张卡被战破的时候,检索卡组任意通常魔法卡。
回收使用过效果的怪兽腾格子,没有卡名一回合一次限制的双色康,灵摆兼具自拉和炸卡,不亏是你上海王。

胡狼王:灵摆效果,另一边没刻度,炸自己从额外卡组特招魔导兽,(可以招小狼,小狼卡组拉怪的效果也没有卡名一回合一次哦。)
怪兽效果:自己或对方把魔法卡发动,上两个豆。
对方发动怪效的时候,去除场上两豆,那个发动无效并破坏。
同样是没有卡名一回合一次限制的假卡,本身调度十分方便,经常终场有个两三只很正常。配合上海王可以凑个散装三色康。
打法:通过上述单卡介绍可以看出,魔导系统本身是配合魔法卡放置魔力指示物,之后通过灵摆怪兽在卡组拉出尽可能多的上海王和胡狼王压制对手。
恩底因为卡组特性,需要大量魔法卡,因此p召唤之前尽量使用银金进行一次资源调度,方便后续根据情况灵活做出飞雷龙和ip。ip在对手回合可以加速掉用过效果的上海王或者胡狼王出神弓或者双穹打架王。
对策:能放豆的卡统属效果,被泡影 一滴 结界波之类的无效会连着身上的豆子一块被无效,没有魔力指示物的恩底全都是白板。
无效系基本交在尊主的检索,仆从的特招,研究院的检索,尤其是灵摆区的无效对于恩底来说是最难受的,既不能腾出刻度格子还交掉了资源。对于这种多卡配合展开的卡组无疑是致命打击。
恩底作为灵摆复兴卡组之一,凭借散装康师傅,极强的操作感以及花式百出的灵活Combo成为了一套兼具娱乐和竞技的卡组。但同样的卡组及其吃熟练度而且作为灵摆这种亏卡系统的卡组需要一定的羁绊保证起手和运转。
而且在MD的环境里,恩底真的很贵,且极少有泛用,新人在碎片有限的情况下建议谨慎合成。