FSM招式对应表(太刀)修复,顺便说下怎么找node(8.26)
经不完全测试得到的太刀FSM表格,通过这个表格可以清晰的了解具体招式在FSM中对应的名字,而不用再繁复的尝试,可以让任何想修改动作派生的玩家轻松数小时(并不)。
23/1/6:
注意,8月10号更新后,该表已不准确
使用表格修改Fsm已不是最方便的方法,推荐使用RE-BHVT-Editor来寻找node
https://github.com/praydog/RE-BHVT-Editor
以后会将自用的笔记更新在这里
- 事实上,会找node应该是制作派生mod必备的能力,不能没有表格就不会做。我的表格只是一个节省时间的方法,更多只是一个参考,当一个初学者刚刚打开010,这个表格能辅助看懂许多东西,能帮助做出第一个mod,迅速提高成就感,而更进一步,就与这个表格没有关系了。
- 8月10日更新后,fsm文件似乎部分node发生了偏移,序号更大了,但node的名字并没有变,对着名字大概重找就是了。该贴下的太刀表格为准确表格,你也可以去发布的旧贴下个旧的看看是什么变化。
- 9月29更新后不仅有偏移,还改名了,添加了前缀。
有关FSM修改的教学,现在有
如何找node呢,目前我知道的方法
- 一个一个试,找到一个认识的node,把不认识的node换过去,看看是什么
- 看名字,比如一个名叫Atk_X 2nd [276]的片手node,多半是横斩,一个叫atk_shield[284]的盾斧node,多半是盾突
- 看派生关系,依靠按键或经验识别
- 分析动作,比如飞翔踢,需要有升空的node,下落的node(大多是loop)打中有起跳兜割,不中有跨栏斩,再与state一一对应
- 试试动作id显示ref脚本以及如何使用
- 使用RE-BHVT-Editor
8.26:修复了神威居合部分,加入了find脚本运行的结果
更新于 2023-01-06
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