大前提:NS可以用,PC只能用部分功能。NS的解包文件里HIT和USERDATA和PC一致,但是FSM完全不一样。PC可以用的部分如有人需要的话留言,我闲下来的时候可以做一份。
因为玩金刚激昂斩大剑被胖虎一巴掌拍死,霸体没啥用直接暴毙,所以改了改大剑的数值。
本来想研究研究激昂斩霸体减伤,但是要是这么做直接激昂斩用到怪死就行了。
然后又想要激昂斩的同时用肩撞加上霸体减伤去打伤害,那直接用世界三段蓄力那套输出不就好了。
而且肩撞GP效果直接改成一丝呵成,在训练场用的时候特别别扭。
本来还想改纵斩360°转向,蓄力斩出刀时候霸体,但是研究了三天也没找到具体改哪里,以前会改的大佬都退坑了。哭死。谁能教教我怎么改这两个啊。
(PC不能用的部分)
一丝呵成的判定GP时间延长。
(PC可以用的部分)
1.大剑的纵斩、横扫斩、蓄力一、二和三都有30的眩晕值和30的灭气值(就想玩双拔大剑!)
2.大剑的蓄力一、二和三,强蓄力一、二和三、真蓄力一、二和三还有真蓄力(强击)享受属补和异补,数值为4G的补正。
3.大剑的真蓄力第三段第一击的动作值、属补、异补和耗斩倍率均为0,这样就不会因为第一击的破眠导致血压升高,保护大剑哥的血压和心脏,并且把数值补到相应的第二击上。
4. 金刚蓄力斩、激昂斩和流斩大剑的各个招式的动作值均提高,具体提高的数值和强蓄力一、二和三差不多,所以,尽情的用霸体吧!并且也和我一样突然暴毙,哈哈哈哈哈哈
5. 一丝呵成360°GP,减伤98%。
NS版为PAK文件,放到atmosphere/contents/0100559011740000/romfs文件夹,需要改一下文件名,文件名修改规则如下:
16.0.0版本:
1.如果没有装过MOD,改名re_chunk_000.pak.patch_015.pak
2.如果已经有1个MOD,改名re_chunk_000.pak.patch_016.pak
3.如果已经有2个MOD,改名re_chunk_000.pak.patch_017.pak
4.如果已经有3个MOD,不用我说了吧。
16.0.1版本:
第一个MOD名称应为re_chunk_000.pak.patch_016.pak,后续MOD以此类推。
16.0.2版本:
第一个MOD名称应为re_chunk_000.pak.patch_017.pak,后续MOD以此类推



闽公网安备35010302000678号


















































