1.4开服更新:仍存在bug,依旧能通过牺牲鲜血幽灵召唤鲜血幽灵,导致牺牲的连锁会被鲜血幽灵消耗,耗蓝增加,因此bd要使用技能召唤骷髅来给牺牲减少蓝耗,同时用无限复生骷髅提升体验(但整体体验还是有问题,请慎重游玩)。该bug已提交。
视频评论区@狂奔的蛞蝓 提出了另一种思路:可以用憎恶换掉白骨诅咒,憎恶可以自动牺牲骷髅,还能当永久的恐惧幽影衣架子。两者伤害区别不大,这是风格的转变,人要跟着大表哥跑,风格类似单招,比较稳。原来的是群招风格,人走到哪buff放到哪。要转这种方案很简单:把主副手换成暗金双手斧双纽线天平即可,其余装备不变。牺牲不能点连锁,不然也会受bug影响,另外要改下技能和天赋,把骷髅自动复生取消改为手动召唤骷髅,否则憎恶吃个不停。(模拟器已放在下面)

此bd1.3就已经成型了,但因bug太多(鲜血幽灵more不生效,不吃智力增伤,能牺牲幽灵召唤幽灵)废了。
BUG反馈了这么久,1.4版本EHG终于修复了鲜血幽灵的一部分BUG,还带来了及其强大的增幅,因此本bd复活。


尽管1.4不能够无限召唤鲜血幽灵了(上限13只),但鲜血幽灵本体获得了100%的more加成(从自带70%more变240%more,即从X1.7变成X3.4)。增强了单体输出能力。
装备单t7成型即可过超波和1000+的boss,请看视频。这玩意伤害真的很高,视频里打超波我甚至没带骨咒,少了50%more(因为走位垃圾要带个移植)。但bug没修还是很影响体验,游玩请慎重。
鲜血幽灵是牺牲的子技能,每牺牲一只随从,都会消耗15魔力召唤一只,1.4更新后最多只能召唤13只。鲜血幽灵自带流血资源,且1.3的死灵天赋树更新了“每点活力提供1%召唤物持续伤more”的强大天赋点,因此bd主打用召唤物打流血dot伤害,召唤物物理/持续伤害的词缀都能吃。
接下来从输出端、防御端、操作方式来介绍此bd。
⚔️输出端:
1、more系数:
鲜血幽灵自带240%more;牺牲技能树有100%more、120%more;天赋点禁断教义配合堆活力有100%-200%more;腐朽光环(转物理)有75%more;骨咒有50%more;幽影有60%、24%more;总计more增伤为:15600%-23300%。

2、流血相关系数:
流血基础伤害:3秒造成53物理伤。
每次击中流血层数:技能树2层+腐朽光环1层+暗金衣服1层+T7流血词缀(头盔、衣服)2层+巫妖天赋树0.56层=6.56层。
流血持续时间加成:衣服100%+侍祭天赋树48%=148%。
流血穿透:腐朽光环智力减抗+手套30%穿透+T7流血穿透词缀(头盔、衣服)约100%≈200%穿透。
一次击中造成的流血总伤害为53*6.56*2.48*3=2586物理伤。
3、召唤物攻速:天赋树20%+16%+20%=56%攻速inc,召唤物狂怒20%攻速inc,幽影24%攻速inc,共计100%攻速inc。幽灵自带68%攻速more,基础攻速0.917。0.917*2.00*1.68=3.08次击中/秒。
4、inc:装备+神像+祝福+智力约1500%inc。
综上,100活力下,一只幽灵DPS为:
15600%*2586*3.08*(1+1500%)≈1900万
13只幽灵对单DPS为:2.6亿。
200活力下,一只幽灵DPS为:
23300%*2586*3.08*(1+1500%)≈2900万
13只幽灵对单DPS为:3.8亿。
(注意!体感可能没这么高,毕竟是dot,打满7-8秒才有这DPS)
🛡️防御端:
生命:由于神像主堆活力,所以生命很高,单7成型能有3000+血量,双7毕业能有4000+血量,双7+腐化有5000+血量
护甲:常态2000-3000护甲,由于幽影能提供“每1点活力提供30护甲”且此bd主堆活力,如果角色站在幽影的圈里,能轻松实现万甲。
格挡:有格挡,格挡率能堆到70%左右,格挡减伤40%左右。
回复:用生命再生来回复。有天赋点清空墓穴和灵魂温床,只要在神像、戒指、遗物和祝福找些生命再生,生命再生轻松破千。



💃BD操作方式:
召唤鲜血幽灵的方式是手动召唤骷髅并牺牲。消耗的15魔力刚好被骷髅死亡生成的15魔力抵消。由于骷髅可以无限复生,后续点牺牲就够了。
逛街时需要注意三点:
1、幽灵少于13只手动召唤骷髅并牺牲,召唤幽灵(幽灵会持续扣血,靠吸血维持,得让它有怪能打)。
2、上buff,骨咒、腐朽光环、恐惧幽影。
3、恐惧幽影能给你护甲拉到一万五甚至两万,如果经常死,站圈里试试。
4、(重要!)按数字键2,切换成召唤物进攻模式,这会大幅提升体验。防御模式会强制远处的召唤物回到玩家身边。血幽灵的时间很宝贵,让血幽灵去掠夺鲜血而不是在无谓的拉扯走位中流干血液。


牺牲:点出召唤鲜血幽灵相关的全部节点,右下角点出连锁牺牲。

白骨诅咒:主要点出范围、光环和召唤物物理more。也可以转光环,但是得堆些回蓝。

腐朽光环:点出左下角减抗,右上角点出毒素转物理,左上角召唤物毒素持续伤害more和中毒层数,下面点出范围。

恐惧幽影:点出召唤物more,召唤物攻速,活力增加护甲和幽影对玩家生效。

召唤骷髅:点出骷髅数量,骷髅复活,回蓝等。

侍祭天赋树:点出召唤物攻速、活力和共享流血持续时间。

死灵天赋树:点出召唤物攻速、活力、生命、减伤、活力增伤和狂怒急速buff。

巫妖天赋树:点出智力、活力、共享流血几率。

武器:守护之碑,提供格挡和格挡效率,优先合成后缀:召唤物持续伤害、共享物理穿透。腐化词缀建议:魔力回复。
盾牌:推荐玻璃盾,前缀:骷髅复活套装词缀、格挡,后缀生命补抗性。腐化词缀建议:召唤物生命。
头盔:底材随意,也可用紫装。前缀优先双7召唤物流血几率、召唤物流血穿透,后缀补生命和抗性。腐化词缀建议:活力。
衣服:奥诺斯图尔的紧身衣。优先合成前缀召唤物流血几率、召唤物流血穿透,后缀合成生命%。腐化词缀建议:有7件腐化装备时全属性+14。
腰带:酿酒大师的皮带扣。优先合成喝药召唤蜜蜂。腐化词缀建议:召唤物生命/伤害、生命等。
鞋子:山鞋,能提供大量属性。优先合成召唤物传送、移动速度。腐化词缀建议:活力。
手套:鲜血鸟栖,提供大量召唤物移动速度和流血几率。优先合成召唤物伤害,后缀合成生命。腐化词缀建议:召唤物生命/伤害、生命等。
项链:新赛季项链流亡。掉落即腐化,无法合成,腐化词缀是魔力再生、召唤物生命、召唤物伤害都能用。
戒指:蟹化冲力。合成优先级:召唤物伤害>召唤物生命=魔力再生>生命+生命再生。腐化词缀建议:召唤物生命/伤害、生命、魔力回复等。
圣物:神圣巢穴,增幅神像,获得大量活力、抗性和生命再生!优先合成召唤物伤害、生命+生命再生。腐化词缀建议:召唤物生命/伤害、生命、魔力回复等。

棋盘词缀:前缀提升%,前后缀提升%,优先用于增幅活力值。
2*1:前缀活力+生命再生,后缀共享物理抗性/共享虚空抗性/共享物理伤害。
1*1:前缀魔力+魔力回复,后缀共享元素抗性。
神像腐化建议:生命再生,所有抗性,每10秒召唤蜜蜂。

祝福:
70黑鸟:生命
75拉贡:生命再生
85骨龙:所有抗性
90冰鹿:护甲%
90火之灵:召唤物伤害。
by UncensoredLink · 来自踩蘑菇PC端
更新于 2026-04-01