都说自从《人类一败涂地》和《糖豆人》大获成功后,市面上如同雨后春笋般涌现出来了一大片多人友尽向游戏。
阅尽沧桑后,如今天各一方或者身为牛马的你依然会不禁感慨:忘不了那一个个深夜,那个游戏和那个人给我带来的搞怪和快乐啊!

尽管这些年多人合作或者模拟建造游戏是越来越多,但想要破圈且好玩的还是凤毛麟角。哪位要问了:说了这么多,大哥你有啥高见不?
高见谈不上,但今天刷Steam游戏推荐的时候还是刷到了一款潜力股好游戏《救援:被拒》和大伙儿分享。



现在设想你是一个土木机器人,你要在一个类似火星一样的外星球上建造一个巨型建筑物。
当然,当你看到本作的标签有诸如“欢乐”“喜剧”“多人”“沙盒”的时候,你估计脑海里已经有了不少坏点子要整蛊身边的她或者宿舍的他。


游戏的玩法核心是一套完全基于物理效果的建造系统,每一块建材都有真实的物理质量、每一处连接都承担真实的物理重量,它们都会影响整个巨型建筑物的稳定性。
某个放错位置的头、某根没能顶住的支撑,甚至只是不小心在承重上撞了一下,都可能会让一个庞然大物顷刻之间变成壮丽的废墟。



好巧不巧(sang xin bing kuang)的是,游戏配备了语音聊天功能,但音量会随着游戏角色的距离而衰减。
明明在合作建造的一个过程,你和身边人的协调至关重要,但计划往往赶不上变化,但当队伍中某位玩家,站在即将倒塌的建筑物上大喊的时候——一想到即将要发生点啥我就会拼命想我是受过专业训练的!

在难度这块,游戏还给各位高玩提供了操作各类工程设备的机会,比如能够转移整段建筑结构的重力坦克,或是游戏中的推土机与粉碎机的混合体Fatboy(肥仔号),又或是某个可将废弃零件回收为有用建材的建筑3D打印机。
而游戏中还有流星雨、酸雨及其他环境灾害等各种突发灾害,不知道这回xdm还会不会再带上手残的他/她们来体验一场真实压力测试捏?


最后就是其他都记不住也没啥问题,xdm知道本作在灵感这一块来自《人类一败涂地》,作为一款土木版人类一败涂地,乐趣这一块在作为独立游戏中保证体量的同时也一定会给玩家带来一场创意十足的合作之旅!
目前,游戏的限时公开试玩已上线Steam,限时一星期,并且正式版将会在今年秋季发售。感兴趣的玩家不妨在Steam上搜索《救援:被拒》参与试玩或者加入愿望单。




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