这是一个死灵群体召唤bd,以仆从的点燃为主伤害来源。
日常逛街即可,偶尔补补僵尸。
可以开荒即玩的bd,因为不像碎冰熊必须得遗物才能启动,硬绑定的装备是没有的。
高收益的话靴子和手套,其他的都可以灵活更换自己喜欢的。
600蓝时候的木桩测试,大概是3000wdps,预期毕业5000w+dps

面纱是群召粪图,硬要打的话打低腐化的。超波目前该bd尚未通过,等后续装备换代。
核心是通过堆叠蓝量、活力和智力三种维度来全方位加强骷髅法师和僵尸。僵尸打王主力输出,骷髅法师则是清图主力,傀儡是肉盾吸引火力和群体加速器。
- 蓝量——新版僵尸的呕吐可以根据蓝量上限拿大量的每秒点燃几率,新版骷髅法则是蓝量more节点迎来巨大加强,毕业1200蓝可以给骷髅法带来384%more伤和僵尸2400%的每秒点燃几率。
- 智力——召唤物输出inc、护盾维持率、腐朽光环的穿抗、召唤物护甲inc、蓝量、躲避值
- 活力——血量、双抗、秒回护盾(腐化抗通过头盔转化)、生命再生、躲避值inc、恐惧幽影范围护甲、召唤物生命inc、召唤物持续伤more
如果考虑带树界头的情况,则三种维度都是生存输出两不误,但是实际上还是有所取舍,个人是有蓝量拿蓝量,然后侧重活力,副堆智力。
如果是喜欢进攻的,可以考虑主堆智力副堆活力。
优点:
1.本体很硬
2.装备选择面广,可开荒
3.是死灵群召,帅就一个字
4.虽然是dot但是刷图出伤其实很快
5.逛街没什么操作,基本一个鼠标就行
缺点:
1.毕业预期只有5000wdps,跟动不动秒超波的bd没得比
2.面纱是所有群召一生之敌,是的,所有!
总所周知,死灵bd最脆弱的其实是人物本体,但是这个bd则不然。
护甲——日常站街在恐惧幽影范围内可以轻松万甲,达到80%击中物理减伤,僵尸掉血的话甚至可以到84%减伤。
闪避——然后站街常驻40%闪避
耐伤——基本满耐伤,阈值680
全抗——基本全满
血量——毕业2900
秒回——毕业可达1000+
护盾——毕业常驻2000左右
硬减伤1——公牛衣24%召唤物承伤+死灵被动10%召唤物承伤,合计算34%伤害 转移。
硬减伤2——双红戒19%减伤
可选减伤——树界头28%魔力承伤,8%被击中免伤。

骷髅法师:清图主力,增伤和数量拿满即可,也可以考虑点1点左下角的传送,可以省个技能位置,不过我个人不喜欢开局每隔几秒才能召唤一个骷髅法师的感觉。

自爆僵尸:打王核心输出,增伤和呕吐点满,再点上正上方的自动恐惧幽影,可以省一个技能栏位,觉得人物脆的可以点右下角僵尸死亡给人物产盾。

傀儡(白骨魔像):肉盾担当,主要就是吸引火力作用,右下角节点给其他召唤物加速,左上角则是套用人物秒回,基本不会死亡。
非绑定技能,可以专精其他技能例如鬼焰/转移/幽灵...

恐惧幽影:死灵必带的buff型技能,大部分点都是固定点法,右上角根据目标召唤物数量拿恐惧幽影自身inc可以看着点,因为跟左下角永恒之毒有点冲突,点了永恒之毒后僵尸基本常态满血,如果追求输出最大化则不要点永恒之毒,但是这样僵尸的补充频率会大大提高。然后恐惧幽影转毒是因为骷髅法师可以将全域中毒几率转化为他自身的点燃几率,这个因为僵尸主输出呕吐是dot,所以吃不到,可点可不点,如果上面这些不点的话,可以投入到范围里。

腐朽光环:新版的另一红利,可以被新暗金火鞋转化成火焰,所以对应的左上角的召唤物中毒75%more则变为召唤物点燃75%more,左下角同理变为降低敌人与自己的火焰抗性,为本bd的重大buff,提高了总计 1.75x (2.56/1.25) =3.58, 即提供了258%more,没开光环的话则输出只剩下28%
2.56/1.25 这里1.25是人物没开启光环时候仅有死亡印记25%降抗,2.56则是开启后多了116智力带来的116减抗,还有光环自身的15减抗,合计156%穿抗

侍祭天赋树:拿智力活力和召唤物施法速度,简单易懂。

术士天赋树:主要是为了第二列的1点智力换1魔力。

巫妖天赋树:前面拿智力活力,堆到15点能拿第4列的死神和灵魂温床节点,一个给我们提供40%闪避概率一个提供了300%+秒回inc

死灵天赋树:这里反而没太多需要特殊说明的。

本bd装备选择面广,除了鞋子收益比较大绑定外,其他基本可以自由选择,可以拿来开荒。

靴子,火焰bd不二选,优先t7传送,有条件第二词缀可以上智力/火抗,移动速度没什么必要,你跑的快召唤物跑不快还是白搭。

手套,渡鸦挺好的,新版新增了召唤物施法速度,先拿魔力,有条件也可以上智力。为高收益选项,没有的话拿个朱拉手套还是紫手套永恒臂甲之类的都是不错的,甚至可以上血法师加人物生存能力。

遗物,选择原始暗金神圣巢穴,之所以选择这个原始不是有多棒多契合,实在是没得选,而且是小红人全身传奇没法上t8,如果后面有更棒更契合的原始暗金,遗物可以上朱拉遗物,30%秒回转护盾可以换回300护盾秒回了,护盾量直接上一个台阶。词缀优先骷髅法师等级,毕竟还是比较缺等级的。

头盔,前期唤骨盔,简单好用,智力护甲腐化抗及腐化抗转护盾。后期可换2孔树界头,词缀还是一样,优先僵尸等级,但是换树界头的话恐惧幽影必须点永恒之毒,不然蓝量可能会吃紧。

衣服,公牛衣服,优先智力活力都可以,召唤物承伤roll值高点好,2孔不难反而是底材不好搞。可以换+1傀儡的亚伦的意志,全属性的山衣也不错,空无之墙也契合护盾流。

武器,选择龙焰法令,词缀全打魔力,如果有好的刮刮乐长杖拉刻西斯的枯萎也可以,+2骷髅法师数量,两种收益差不多,不过我更喜欢7骷髅法,至少看上去壮观点,但是太难刮,龙焰3孔也不难。也可以带t8崇高长杖,双魔力+共享火抗穿透。

项链,巨蛇毒液,给骷髅火法加了200点燃几率,打王主力输出僵尸吃不到,可以换的选项很多,例如20全属性2技能的流亡,或者衰老版的猪猡项链,13点活力且衰老可以拿15more,就是得腾出个技能位置放白板骨咒。虚无也可以,有魔力inc和2技能。

腰带,酒酿腰带,高护甲高耐伤还有活力,也可以换奥利安的后裔,拿20智力。灵魂之链拿护盾也可。

戒指,毕业模拟器选择是2个单7智力的红戒,也可以换成我视频里的双螃蟹,提供大量活力。智力朱拉戒打爆发也是选择之一,被抹灭者的洗脸盆拿魔力inc也可以,但是刮刮乐比较难。


祭坛选择眼之祭坛,词缀优先前缀效果提高,有条件可以追魔力,12个神像可以提供110+魔力。
神像主要是2x1的前缀活力的谦卑编织神像,后缀随意,如下图


如图所示,顺时针方向依次是:
黑暗太阳:血量
巨龙君临:暴击避免
烈焰魂灵:召唤物伤害inc
寒冬纪元:护甲inc
终结风暴:生命再生
- 打王时候腐朽光环要尽量覆盖住boss和全部召唤物,这样boss吃到减抗召唤物吃到持续伤more。
- 可以按A控制召唤物(主要就是远程的骷髅火法)走位,让他吃到恐惧幽影和腐朽光环buff,又或者打王点出死骑,伤害低点但是不用那么费心力。
- 日常注意维持好6僵尸就行,然后可以注意下场上是不是都是大僵尸,还是有新鞋子复生的小僵尸,打王的时候可以定期将僵尸顶到超出数量上限使其爆炸,来拿死灵被动的诅咒之血节点——召唤物死亡时对周围敌人施加死亡印记(降25全抗)
主要参考了dr3adful的点燃僵尸死骑bd和企鹅群里的机器猫(@Dragonraia1)的点燃僵尸骷髅火法bd,起了个均衡版的。

瓦的词缀不确定性比较大没上。思路就是堆蓝量,拿死骑(骷髅法)和僵尸的伤害more。堆智力和活力,活力有召唤物持续伤more,智力就不说了。
刷图主要靠死骑(骷髅法)和其他召唤物的平A点燃
本体生存方面主要靠原始暗金衣服超大失血,抗性基本满,恐惧幽影根据80活力能提供2400护甲,还有巫妖天赋智力和活力奖励的24%闪避。
火焰光环一开虽然火炕归0但是火焰光环有大量火焰减伤,可以约等于火焰抗性,或者瓦一条火抗不会降低的。
dr3adful的攻略视频
更新一下,学习(复制粘贴doge)了下鲜血幽灵的bd,更改了下人物防御端,改为纯血,且现在优先堆活力,然后是智力和蓝量,放弃了饥渴灵魂,改为纯平砍的死骑,然后再专精了火焰傀儡吸收火力。

4-9号凌晨补丁,骷髅火法的中毒转点燃失效的bug修复了,且现在技能树以为的中毒也可以转化,故放弃死骑换回骷髅火法,带上巨蛇毒液项链,多了340%点燃概率,刷图上是大提升。(在论坛水友玩家00687148提醒下,点上了恐惧幽影的恶毒鬼魂节点,给骷髅火法拿65点燃)
目前只有600蓝是3000w dps,预期毕业1200蓝(再加上智力活力那些)dps可以翻个倍,达到6-7000w dps。
4-18更新:恐惧幽影取消1点范围点上了永恒之毒节点,这样僵尸可以存活得更久不用频繁召唤。白骨魔像改为纯肉盾和buff怪,点满了其他召唤物移速和套用人物秒回,且更新了部分人物被动点数。
by 可乐Sprez · 来自踩蘑菇PC端
更新于 2026-04-29