自制ai封面镇楼:

这是一个死灵群体召唤bd,以仆从的点燃为主伤害。
日常逛街即可,偶尔补补僵尸。
可以开荒即玩的bd,因为没有硬绑定的启动装备。
600蓝时候的木桩测试,大概是3000wdps,预期毕业5000w+dps

目前在线可击败五百腐化面纱,再高没试过,毕竟面纱是群召粪图。超波目前该bd尚未通过,等后续装备换代。
核心是通过堆叠蓝量、活力和智力三种维度来全方位加召唤物攻防以及人物的生存能力。僵尸是打王主力,骷髅法师则是清图主力,傀儡是肉盾吸引火力和面纱王者。
- 蓝量——新版僵尸的呕吐可以根据蓝量上限拿大量的每秒点燃几率,新版骷髅法则是蓝量more节点迎来巨大加强,每100蓝可以给骷髅法带来32%more伤、给僵尸带来呕吐200%的每秒点燃几率。
- 智力——召唤物输出inc、护盾维持率、腐朽光环的穿抗、召唤物护甲inc、蓝量、躲避值
- 活力——血量、双抗、生命再生、躲避值inc、恐惧幽影范围护甲、召唤物生命inc、召唤物持续伤more
根据多个乘区均衡发展结果为最大的数学模型,应该均衡发展这三个维度,当然实际上还是有所取舍,个人建议词缀合成优先级为 活力 >魔力 >智力。
当然召唤物等级与传送为必须词缀,不与这三者一起讨论。
优点:
1.本体很硬
2.召唤特有的可开荒
3.死灵群召,帅就一个字
4.虽然是dot但是刷图出伤其实挺快
5.懒人逛街流不需要什么操作,基本一个鼠标就行
缺点:
1.毕业预期只有5000wdps,跟动不动秒超波的bd没得比
2.面纱是所有群召一生之敌,是的,所有!
总所周知,死灵bd最脆弱的其实是人物本体,但是这个bd则不然。
护甲——日常站街在恐惧幽影范围内可以轻松(两)万甲,达到83%+击中物理减伤,僵尸掉血的话甚至可以到85%满(护甲)减伤。
闪避——然后站街常驻52%闪避
耐伤——基本满耐伤,阈值800
全抗——基本全满
血量——毕业2700左右
秒回——毕业可达1000左右
护盾——毕业常驻1000左右
暴击避免——70%(满roll骨龙祝福)
全域伤减免1——公牛衣24%召唤物承伤+死灵被动10%召唤物承伤,合计算34%伤害减免(转移)。
全域伤减免2——双红戒19%减伤
全域伤减免3——树界头28%魔力承伤
全域伤减免4——虚弱(3层18%减伤)但是只能腐化小神像获得
击中伤减免1——树界头8%被击中免伤
持续伤减免1——流亡项链基底满roll20%
持续伤减免2——手套合成/腐化词缀(持续伤获得护甲减伤的部分百分比减免)

骷髅法师:
清图主力,增伤和数量拿满即可,也可以考虑点1点左下角的传送。

自爆僵尸:
打王核心输出,增伤和呕吐点满,再点上正上方的自动恐惧幽影,可以省一个技能栏位,29级僵尸的话可以点右边的跳跃,让僵尸的刷图/肉盾能力质变。

傀儡(白骨魔像):
肉盾,点满碎骨相关后成为面纱特化输出主力,也可无视面纱,点满右下角节点给其他召唤物加速。

恐惧幽影:
死灵必带的buff型技能,大部分点都是固定点法,右上角根据目标召唤物数量拿恐惧幽影自身inc可以看着点,因为跟左下角永恒之毒有点冲突,点了永恒之毒后僵尸基本常态满血,如果追求输出最大化则不要点永恒之毒,但是这样僵尸的补充频率会大大提高。然后恐惧幽影转毒是因为骷髅法师可以将全域中毒几率转化为他自身的点燃几率,这个因为僵尸主输出呕吐是dot,所以吃不到,可点可不点,如果上面这些不点的话,可以投入到范围里。

腐朽光环:
s4版本的另一红利,可以被新暗金鞋转化成火焰属性,对应的左上角的召唤物中毒75%more则变为召唤物点燃75%more,左下角同理变为降低敌人与自己的火焰抗性,为本bd的重大buff,提高了总计 1.75x (2.60/1.25) =3.64, 即提供了264%more,没开光环的话则输出只剩下27%
2.56/1.25 这里1.25是人物没开启光环时候仅有死亡印记25%降抗,2.56则是开启后多了120智力带来的120减抗,还有光环自身的15减抗,合计160%穿抗
核心天赋一共有4个,即:

墓穴荆棘(死灵)——智力提高召唤物护甲,活力提高召唤物生命

禁断教义(死灵)——每点活力使召唤物持续伤害总增

死神(巫妖)——每点智力赋予人物2点闪避值,每点活力使人物闪避值提高2%

灵魂温床(巫妖)——每点活力提高2%生命再生速度
天赋总览:







靴子,火焰bd不二选,优先t7传送,有条件第二词缀可以上智力/活力/火抗,移动速度没什么必要,日常刷图带急速90+够用,而且你跑的快召唤物跑不快还是白搭。有条件可以追翻滚净化异常的腐化词缀。

手套,渡鸦挺好的,新版新增了召唤物施法速度,先拿魔力,有条件也可以上智力或者护甲减免持续伤害。为高收益选项,没有的话拿个朱拉手套还是紫手套永恒臂甲之类的都是不错的,甚至可以上血法师或者台钳加人物生存能力。

遗物,选择原始暗金神圣巢穴,之所以选择这个原始不是有多棒多契合,实在是没得选,而且是小红人全身传奇没法上t8,如果后面有更棒更契合的原始暗金,遗物可以上朱拉遗物,30%秒回转护盾可以换回300护盾秒回了,护盾量直接上一个台阶。词缀优先骷髅法师等级,毕竟还是比较缺等级的。破碎世界备选,满roll拿10智力10活力+10%减伤,也还可以。

树界头,合成僵尸等级。前期可以拿唤骨盔,副词缀选蓝量,活力智力备选。

衣服,公牛衣服,优先智力活力都可以,召唤物承伤roll值高点好,2孔不难反而是底材不好搞。

武器,选择龙焰法令,当前版本的最优解,词缀全打魔力。

项链,流亡。高roll自不用说,2条转化建议是协调和敏捷。前期没有可以用巨蛇毒液(骷髅火法200点燃几率),衰老版猪猡(活力和15more),虚无(有魔力inc和2技能)等。

腰带,酒酿腰带,高耐伤还有活力,没有的话可以先用奥利安的后裔,拿20智力。

戒指,毕业模拟器选择是2个单7智力的红戒,也可以换成我双螃蟹,提供大量活力。


祭坛可选眼之祭坛(非唯一选择),词缀 前缀效果提高,有条件可以追魔力,12个神像可以提供60+魔力(t5)。
神像主要是:
活力前缀 的谦卑编织神像,后缀抗性(自己满了的话就看召唤物缺的抗性),有条件腐化追生命再生

小神像前缀魔力,后缀抗性或者魔力。腐化召唤物击中施加虚弱

还有一个非常规的选项:

满roll可以拿180魔力上限,仅仅只牺牲了10点活力(4个折射点50%增强折算就是10点活力),但是这个掉落难度比较大,且复合收益不如活力这么全能,为全攻选项。

如图所示,顺时针方向依次是:
黑暗太阳:闪避值
巨龙君临:暴击避免
烈焰魂灵:召唤物伤害inc (备选火抗)
寒冬纪元:护甲inc
终结风暴:生命再生 (备选魔力上限)
- 打王时候腐朽光环要尽量覆盖住boss和全部召唤物,这样boss吃到减抗召唤物吃到持续伤more。
- 如果腐朽光环特效过于亮眼,可以开着光环传送到其他地图再传回来时间线,这时候特效会因为bug消失,但是正常生效(只是这样就不好判断光环覆盖范围了)。
- 可以按A控制召唤物(主要就是远程的骷髅火法)走位,让他吃到恐惧幽影和腐朽光环buff,又或者打王点出死骑,伤害低点但是不用那么费心力。
- 日常注意维持好6僵尸就行,然后可以注意下场上是不是都是大僵尸,还是有新鞋子复生的小僵尸,打王的时候可以定期将僵尸顶到超出数量上限使其爆炸,来拿死灵被动的诅咒之血节点——召唤物死亡时对周围敌人施加死亡印记(降25全抗)
4-9号凌晨补丁,骷髅火法的中毒转点燃失效的bug修复了,且现在技能树以为的中毒也可以转化,故放弃死骑换回骷髅火法,带上巨蛇毒液项链,多了340%点燃概率,刷图上是大提升。(在论坛水友玩家00687148提醒下,点上了恐惧幽影的恶毒鬼魂节点,给骷髅火法拿65点燃)
4-18更新:恐惧幽影取消1点范围点上了永恒之毒节点,这样僵尸可以存活得更久不用频繁召唤。白骨魔像改为纯肉盾和buff怪,点满了其他召唤物移速和套用人物秒回,且更新了部分人物被动点数。
8-21更新:更新了很多小细节。
by 可乐Sprez · 来自踩蘑菇PC端
更新于 6 天前