本贴已补充大量详细的图文使用入门教程和说明。3.23已更新6.8版本。基本修复大部分常见问题。如之前已下载旧版本的请重新下载。
有一些策略需要搭配特定的地图词缀组合,而通常要制作或获取拥有这一类词缀的地图需要一定时间精力。特别在在快速撕图玩法下,经常会遇到地图消耗很快的问题。也就是所谓的打图两分钟,备图十分钟。

制图者的工具包词缀助手,可以助力玩家备图,节省时间,更好的享受游戏。

词缀助手可以指定目标词缀,目前支持异界地图,契约、蓝图和梦魇地图词缀。举例,可以指定需要稀有怪数量这一条

本工具为个人兴趣制作,非官方工具,仅用于流放之路游戏内分担重复操作,不涉及任何修改游戏核心数据、破坏平衡或外挂功能。词缀助手可以帮助玩家备图,助力完成简单要求。玩家仍可以选择自己完成这些操作,除了需要时间更多之外,并无差别。
使用本工具前,请您务必了解:任何第三方工具的使用都存在账号安全、客户端稳定性等潜在风险,作者不对您因使用本工具导致的任何游戏异常、账号封禁、数据丢失等问题承担任何责任。本工具仅在当前游戏版本下测试有效,随游戏版本更新可能失效。
请打开时右键点击程序图标,并选中”以管理员身份运行“。

如果遇到所有输入值设置正常,在桌面环境运作正常,但在游戏中出现按下快捷键”F2“,程序无响应,不会自动运行的情况,是因为本工具需要调用鼠标和键盘权限。请右键点击程序图标,并选中”以管理员身份运行“。
另外,如果遇到安全软件报告,请把本程序加入信任白名单。
在一切输入数值设置完成,准备开始使用时,请把本工具最小化或者放置在后台运作,然后通过按快捷键F2启动。请保证刚启动时工具的界面不要对游戏的界面有遮挡,避免点击错误。正常运作时工具会在后台,可以按F3暂停后调用。
流程:选择需要消耗的通货,并设置需要达成的目标。设置完成后开启,符合设定目标后完成,并继续制作下一张地图。
以下是一些基础设定的说明

坐标获取:先点击坐标的输入框,将鼠标移动到目标,按键盘F4快捷键,获取鼠标当前位置坐标并自动输入
通货页装备栏:消耗通货并作业的区域
位移原点:批量作业的起始位置,配合X轴位移单位,Y轴位移单位,可以实现依次点击背包格子作业的要求
从位移原点置入:从背包放进装备栏
从装备栏置出:完成后从装备栏放回背包

此功能考虑到不是所有玩家都购置了地图页,因此放置在背包中实现批量操作。如果有地图页,可以先使用格子助手批量存取地图。背包格子助手
本工具使用多层逻辑判定,以满足不同需求。

如果自身BD并不挑图,对词缀并无要求,只需要较高的基底数值的地图,可选择在条件逻辑中“仅基底模式”。所有基底判定项,输入数值意思为“最少值”,即至少不低于。
更新版本后,在仅基底模式下加入了“更多通货”,“更多地图”,“更多圣甲虫”的判定项。
在“仅基底”模式下,需要至少输入一个数值判断项。如果不输入,留空则代表不加入数值判断。

可以充分利用好“基底数值逻辑”功能,如选择”仅满足一个输入项“,那么满足输入内容的其中一个最小值要求即可;如选择”满足所有输入项“,那么就必须满足所有有输入数据才会被视为满足。
请谨慎使用”满足所有输入项“,同时不要把要求达到的最小值设置得太高,如果需要同时满足太多或过于苛刻条件,可能需要花费巨量的通货,甚至因为设置条件超出数值最高水平而无法达到。

如果需要特定词缀,甚至是特定词缀组合,可以选择“仅词缀”模式。
地图类型:支持异界地图,契约或蓝图,以及梦魇地图,选择不同模式加载其对应词缀列表。根据选用的不同地图类型,可以点开“前缀词条”及“后缀词条”按钮挑选词条。

前缀词条:选中地图类型的可选前缀列表,配合右边的逻辑判定使用
后缀词条:选中地图类型的可选后缀列表,配合右边的逻辑判定使用
根据在“前缀词条”“后缀词条”及相应的“必须项”“可选项”中的搭配,可以达到击中指定“词缀组”的功能。
也就是说,该功能既可以完成简单的“从选择中任意挑选N条”,也可以完成“从选择中任意挑选N条”,“其中必须包含**”或“必须不包含**”的复合功能。
预设条件越宽松,越容易得出符合项
需要注意,前缀后缀最多只能各有三个词条。另外“一个都不需要符合”意思为勾选中的都不需要,请仔细检查设定的逻辑,以避免设置成空集合。

在UI中有前缀总逻辑和后缀总逻辑之间的关系的控制按钮,原来设置时默认与关系(即前缀后缀要求都满足才符合),在更新后,可以改变为或关系(即前缀或后缀要求只满足其中一个即可)

注意:前后缀与或逻辑选项,可选项控制的是“前缀逻辑”和“后缀逻辑”之间的关系。而不是“前/后缀词条”下“必须项”和“可选项”的关系(这里关系默认为与关系And,且“必须项”控制的是必须要有的词条,“可选项”控制的是可以与必须项词条搭配的词条)
在这个功能下,既要求满足”仅基底“下的设置条件,也要满足”仅词缀“下的设置条件,才被视为满足条件。由于这个复合逻辑本身的要求已经足够严格,因此,如使用该逻辑,应该尽量放宽其他条件,以避免消耗大量通货。
X轴位移单位,Y轴位移单位:背包中一个格子的宽度,不同分辨率下大小不一样。
使用获取坐标功能,分别量共边的两个角,相减就是格子宽度。
X轴位移次数,Y轴位移次数:指定批量作业区域。
以满背包,位移原点为最左上角为例子,则Y轴位移次数为行数减一,X轴位移次数为列数减一。

如果不太确定,测试时先不要把位移次数数值设很大,先各设置为1看看效果,特别是需要先确定输入的格子大小是否准确,不然批量操作到后面容易歪行。
通货累计消耗到达指定数量时执行一系列操作,一般无这样的需求,留空即可。
这个功能是为那些对词缀组合有很高要求的用户留的,条件设置要求越高,通货消耗越多。所有批量造一背包的地图,有可能会消耗光通货页的5000通货存货上限。
如果属于这种深度需求,可以通过利用对通货页的操作完成补充通货功能,见下图。

这样等于消耗输入指定通货后,从通货页下面的格子取通货补充进消耗的格子。如果要这个功能,背包也要留一些空位置。注意第一行必须设置为对通货页空白位置点右键,取消掉正要使用的通货,之后才能加入取通货功能。
上图是因为我没有足够多的混沌石,因此拿改造石做示范。这倒是也提醒了新思路,消耗的何必又非得是混沌石,地图又何必一定要T16。有些策略并不一定需要最高阶的地图,也并非一定是要腐化8Mod,低T阶的蓝色魔法图也是有收益的,难度降低对自身BD要求也没那么高,某种程度上是利好刷图的。
程序有自动保存功能,关闭程序后可自动加载关闭前输入的数据。也可自定义保存。
点击时间间隔功能,控制工具点击之间的时间间隔,建议维持默认值。
循环上限功能是指满足单次达成条件可允许的循环上限,用于测试新组合期间,保障不会消耗超过预期的通货。对于已测试可行的输入数据组合,建议放宽限制数量。
程序日志功能可以观察程序运行是否正确,如有Bug请反映。
补充说明,此工具仅适合国服。作者没有玩国际服。外服应该不缺这类工具。

目前版本也会遇到很多是腐化的梦魇地图,8Mod图这些高难度的地图。目前暂时没有可以保证能定向制作出带指定词条8Mod地图的方法,所以这一类地图主要还是从市集甄选购买。关于如何从海量地图中挑选适合自己的,可以选择使用地图评分系统对地图评分。详见梦魇地图评分系统
游戏愉快!
by 使徒之握 · 来自踩蘑菇PC端
更新于 2026-03-25