万众瞩目的《生化危机 安魂曲》上线了,上了PC那格蕾丝和雪莉(虽然没什么机会出镜)穿什么为可就由不得她们了。
本教程将讲解如何使用blender加载re引擎游戏的资产库并解包游戏。
1.下载4.3以上版本的blender:
https://download.blender.org/release/
2.下载制作mod所需要的三个blender插件:
RE-Asset-Library插件,该插件的功能是解包RE引擎的游戏,并在blender中可以可视化浏览,方便我们提取所需要的模型或者找到
制作mod需要替换的文件位置:
https://github.com/NSACloud/RE-Asset-Library
RE-Mesh-Editor插件,该插件的功能是让blender可以导入导出游戏相关的模型材质等,让我们可以实现更改替换游戏里的内容:
https://github.com/NSACloud/RE-Mesh-Editor
RE-Chain-Editor插件,该插件的功能是让blender可以导入导出物理相关的链文件,让我们可以修改游戏内的物理效果:
https://github.com/NSACloud/RE-Chain-Editor
RE-Toolbox,该插件是为前面的插件提供一些扩展功能:
https://github.com/NSACloud/RE-Toolbox
3.下载好所需要的所有工具后,运行blender,并在编辑-偏好设置中找到插件,找到你刚才下载的插件位置并点击从磁盘安装。


安装完成后我们就能在插件列表里看到安装好的插件,这个时候你已经可以导入导出制作mod时所需要的文件了。


4.下载RE-Asset-Library插件中对应游戏的资产库。点击RE Asset Library打开RE-Asset-Library插件下拉箭头,点击Download RE Asset Libraries下载资产库。

选择游戏并下载,下载可能涉及*,本文略过此步骤。

5.资产库下载完成后,我们依次点击文件-新建-RE Assets。这个时候会新开一个blender。


布局改变,我们就可以看到已经下载好的游戏资产库了。
6.点击RE Asset Library,在下拉列表中点击Set Game Extract Paths配置游戏路径。


打开steam,右键生化9找到浏览本地文件,再弹出的资源管理器地址栏复制游戏路径,并粘贴到blender资产库的Game EXE File Path:位置,选择re9.exe点击接受。



7.配置解包路径:把你需要存放解包文件的路径粘贴到Extract Path:不要有中文。

8.解包游戏:再次点击RE Asset Library,并点击Extract Game Files解包游戏,等待一段时间,解包完成后会弹出资源管理器表示已经解包成功,这个时候我们就可以在blender中浏览游戏中的资源了。

b把需要的文件依次拖入工作区就可以完整浏览游戏中的文件了。


至此,你以成功解包了生化危机9并可以使用blender导入导出游戏中的文件。
以上就是本文的全部内容,不出意外的话后面还会继续出mod制作的教程帖子,希望大家多多支持,祝大家游戏愉快!!!



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