对于蓝海玩家而言,或许没有听说过《武装突袭》这个名字,但或许听说过《DAYZ》的名字——毕竟这是吃鸡游戏的鼻祖。当然如果连DAYZ也没有说过,那就一定听说过《绝地求生(PUBG)》的名字。是的,PUBG的开发者Brendan Green恰恰正是《DAYZ》的开发者,被大家尊称为“吃鸡之父”。
虽然吃鸡游戏持续火爆,但《武装突袭》系列依然拥有着不少的粉丝。《武装突袭》系列以硬核写实著称,在游戏里尽可能地还原现实里的枪支手感。据传言,连美军都在《武装突袭》的定制版本中来进行射击、战术训练。虽然这个说法,很难得到证实,但也从另外一个方面,证明《武装突袭》的内容的严谨性和严肃性。

《武装突袭 重铸者》是由大名鼎鼎的《武装突袭》系列开发商Bohemia Interactive,开发的大型多人在线第一人称战术射击游戏系列的最新续作。本作于2023年就进行了正式发售,其内容主要是为接下来的续作测试游戏引擎与社区模组支持。
而作为帮助续作《武装突袭4》测试游戏引擎的“武装突袭3.5”,发售于2023年11月16日《武装突袭 重铸者》比三代充满细节,但是没有三代那样拟真,而且在内容上也为社区模组留足了空间。

对于战术拟真游戏爱好者来说,虽然横向对比下《武装突袭 重铸者》的内容肯定没有《武装突袭3》丰富,但迭代后的游戏系统与游戏引擎及各种改进后的游戏设计无疑让本作在体验上要优于系列前几部作品。
和一般的大战场战术射击游戏以及系列前几部作品一样,《武装突袭 重铸者》除了手感单到你真的枪械系统设计以外,还包含了大地图与载具等充分考验玩家发挥战术协作能力的战术系统。

《武装突袭 重铸者》的故事背景设定在1989年,也就是前作正传《武装突袭3:冷战危机》的故事线的四年之后。
本作基于新引擎Enfusion打造,画面是没的说的。在新引擎的支持下,《武装突袭 重铸者》确实拥有了更真实的光照、更动态的天气系统与更细腻的环境反馈。在游戏里各种植被被碾压的时候会变形,雨水会在地面留下痕迹,在加上战斗时各种火光轰鸣的场景,沉浸感妥妥的拔高了几个层次。即便是跟大厂出品的FPS相比,本作也丝毫不逊色。
游戏还提供了庞大的场景,带来了多种多样的风景,潺潺的河流、壮丽的瀑布、险峻的山脉等,处处都充满着美景。游戏的光影效果惊人,不管是阳光下斑驳的树影,还是灯光下拉长的影子,都显得如此的栩栩如生,实在令人陶醉。

不消说的是,《武装突袭 重铸者》的射击真的是非常硬核。首先,这游戏的射击是没有准星的。其次,就算你使用机喵,也不是直接瞄准就行,还要充分考虑武器特性、距离等来进行弹道推算,才能准确射中敌人。由于每一支枪的弹道设计都不尽相同,玩家只能进行不断地练习才能稍稍掌握一些技巧。
而且,对于移动中的敌人来说,玩家还要考虑提前量,射击时候要考虑后坐力,不要盲目连射,蹲下、卧倒能减少肢体的摆动,从而提高射击的准确性……这一系列的设计,真是非常硬核,光是入门,都需要好几个小时的练习(不过或许入门之后还真能上战场)?。

如果你还在等待即将在2027年发售的《武装突袭4》的话,不妨先来试一下这款“武装突袭3.5”。




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