【长枪MOD】Lua版 J防增加攻击判定


Lua版,只要前置能用就能用

基于Lua脚本制作,因此需要REFramework才能工作。将压缩包解压到游戏根目录即可生效。

这个mod诞生的理由如下:

  • 很多时候J防接不了十字斩,比如雷狼龙农夫三拳只能最后一下接十字斩,如果前面选择了J防,那么3拳都要防下来,前两下没有任何伤害收益,尽管特效和音效比较爽,但正向激励不足,也不能作为最佳处理。这只是一个例子,实际上在面对许多连段攻击的情况下,连续J防的收益仅有保持自身无伤,不能使人特别兴奋。
  • J防动作本身特别像一个攻击动作,将盾牌划出那样的弧线,力量感本身就十分充足,加上攻击判定后毫无违和感。
  • 如果你喜欢这种每一次都能反击成功的快感,你会在这个mod的驱动下不停地练J防,对怪物动作的熟悉程度会提升,本身的游戏水平也会提升。即使脱离了此mod,你也能将J防用得得心应手。

# 最终更新

- 理论上永久有效,无需更新

- 可自行配置动作值、眩晕值、卡肉等级,默认分别为90,50,5

- 热配置,可随时在脚本生成UI中关闭/开启,且配置的任何更新将立即生效

# credit

https://github.com/Orcax-1399/behaviorTreeToolKit

附件
J防攻击判定
免费
by SARFFLOW 更新于 2023-06-16
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