《生化危机》1996年登陆PS1平台,是生存恐怖游戏的奠基之作,迅速成为卡普空热门IP,衍生出多种相关作品。随着《生化危机:安魂曲》即将发售,外媒gamerant也带玩家们一起回顾系列八大核心传统,看看它们是否会出现在新作中。
一、经典主角常驻——总有熟悉的面孔回归

不同于《最终幻想》每作换新主角,《生化危机》多数作品沿用四位核心主角:初代克里斯与吉尔,各有搭档与剧情。《生化危机2》中,克莱尔与里昂登场;虽有伊森·温特斯作为例外,但四位核心主角仍是系列灵魂,深受喜爱。
二、安布雷拉是幕后黑手——从未真正消失

安布雷拉公司因实验失误引发丧尸末日,即便《生化危机4》中丧尸淡出,它仍是所有病毒事件的幕后推手。反派威斯克贯穿初代至《生化危机 5》,是安布雷拉的标志性人物,也是粉丝又爱又恨的终极反派。
三、重玩有福利——能拿新服装和新武器

系列重玩价值高,流程简短但重玩可继承装备,解锁额外武器服装。《生化危机4》中,里昂可扮黑帮、用“芝加哥打字机”歼灭敌人,深受粉丝喜爱。
《生化危机3》重制版中,通关获得的货币可购买物品并带入下一轮,继承奖励是粉丝的核心期待之一。
四、地图逐步解锁——类银河战士恶魔城式设计

《生化危机》融入类银河战士恶魔城设计,玩家需收集钥匙、解谜,逐步解锁更多区域。多数作品场景集中在单一扩大区域(如斯宾塞宅邸、浣熊市),仅《生化危机6》涉及多个全球地点。
五、资源稀缺——生存恐怖的核心设定

资源有限是系列核心:玩家探索时收集草药、弹药,弹药用尽后仅能靠刀具战斗,凸显生存恐怖本质。《生化危机4》新增商店系统,系列更偏向动作化,但《生化危机4》及《8》中,资源短缺的设定仍未改变。
六、笔记藏剧情——用细节构建世界观

系列过场动画聚焦主角反派,世界观主要靠环境中的笔记、墙留言构建,多为普通人留下的记录。初代“痒,好吃。”(Itchy, Tasty.)笔记成为热梗,记录丧尸化过程,彰显系列出色的恐怖氛围营造能力。
七、安全区是港湾——有专属音乐还能存档

安全区是玩家的“避风港”,有专属音乐、可存档且无怪物,储物箱可跨安全屋传送物品,十分便捷。



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