[MOD攻略]关于角色出现镂空的解决办法和原生透明使用方法
大家好我虹汐哥,直接进入正题
有些作者在制作模组的过程中遇到了这样的镂空问题,如下图。

这是由于没有check t0槽位,或者是制作mod过程中。用槽位替换贴图时没有将t0槽位修改,t0槽位是读取的diffuse贴图的alpha通道,这时我将diffuse直接作为t0贴图使用。

模型就正常了,吗?其实并没有,虽然模型的镂空解决了,但是换个角度你会发现模型的光影有问题。

我分析这是因为t0不止读取了a通道的镂空,另外的rgb通道也对光照等有一定影响,所以我们新建一张黑色的贴图,命名为1.dds


这时mod的光影就正常了

至此镂空问题解决,另外还收获了一个有用的东西,就是透明可以是用于mod上(前提是该部件是解锁了t0通道的)


不仅如此,对光照的影响就留个大家摸索了,教程就写到这,大家加油,踩蘑菇作者交流群:683624486
更新于 昨天 12:49
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