



人物外观替换公会十字。
太刀外观替换岚龙太。
mod需要的前置:
- reframework
- natives文件优先前置
- lua骨骼(人物外观前置)
如果上述前置你之前已经安装过,请无视。
切书的时候可切换形态,想改变形态切换或者固定某一种形态,到游戏目录reframework\autorun下找到脚本文件Bianca_Yyyz.lua,用记事本或者别的编辑器打开它,如下图所示:

修改第一行model变量的值,把后面注释里的值复制过去替换掉引号里的内容就行了
- alwaysNormal:固定普通形态
- HolyVirgin: 固定圣女形态
- NormalToHV: 红书普通蓝书圣女形态
- HVToNormal: 红书圣女蓝书普通形态
改完后启动游戏就好啦。如果是在游戏运行中的时候改动脚本,脚本修改完毕后,按insert打开reframework,点开倒数第二项ScriptRunner,点击下图圈中的那个Reset scripts,替换脚本就实时生效啦。

关于更改装备绑定:
1、如果你有使用狩技盒子管理mod的话,人物外观mod和武器mod均可使用狩技盒子直接修改装备绑定,无需额外手动操作。最新几个版本的盒子似乎有问题,无法修改武器的pfb编号。建议安装2.6.2版本的狩技盒子,这个版本可以正常修改武器的装备绑定,或者按照下面的方法手动修改武器的装备绑定。
2、如果你平时不使用狩技盒子或者使用盒子修改失败,也可以手动修改装备绑定。
修改人物mod的装备绑定,只需要打开mod目录\natives\STM\player\prefab\mod\f\pl279,将文件夹名字pl279中的编号改掉,然后将该目录下所有.pfb文件的编号改掉即可。
修改太刀装备绑定,打开目录\natives\STM\player\prefab\weapon\LongSword,将该目录下所有的.pfb文件的编号改掉。
3、人物mod自带物理开启文件,也就是说,无论你将装备绑定改成什么装备外观,物理效果都不会失效,不需要再额外安装插件Dytsers Physics Enabler。如果你之前有安装Dytsers Physics Enabler插件,当它与本mod发生文件冲突时,确保本mod的文件优先,这并不会影响你其它mod的使用。



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