流放2 19号更新内容

1月19日08:00~10:00

【更新内容】

瓦尔的宿命赛季改动与优化

- 玩家在阿兹里神庙的建筑师或阿兹里首领战中死亡后,可以像终局地图一样,在一个移除了大部分其他内容的新神庙实例中复活

- 优化了霍尔顿赛季机制的生成位置变化规则,并重新启用了充能水晶

- 阿兹里的殿堂现在能正确地连接到任何与其相邻放置的房间

- 现在每次进行神庙探索时,至少需要放置1个房间才能开启神庙。此项调整旨在防止玩家在放置房间前误开神庙,同时更好地引导新玩家完成首次探索。您可以在点击“开启神庙”按钮时按住Ctrl键来绕过此限制;使用游戏手柄的玩家则会收到一个必须确认同意的提示弹窗

- 已在神庙地图中添加用户反馈标识,用于显示房间是否完成或无法到达

- 现在,如果从神庙内部打开地图界面,词缀列表将正确显示当前神庙实际应用的词缀

-  更新了神庙地图中房间的悬停信息,现在会显示该房间可用的升级选项

- 为阿兹里的殿堂添加了描述文本,以阐明如何解锁该房间

- 更新了“神庙瓦解”关键词的描述,以明确区分随机瓦解与房间完成导致的瓦解

- 现在你账号所有的角色会共享神庙充能水晶和纹章上限,玩家需要登录角色来共享最高的上限

常规改动

- 角色面板现在会显示你从装备中获得的护甲、闪避和/或能量护盾的具体数值

- 现在,占用精魂的技能会在技能信息弹出窗口中显示其最终经过修正的精魂占用值

- 为敌人身上的增益效果悬停信息添加了具体的增益名称

- 天赋树核心天赋灌注信息现在无需玩家事先拾取“净化的情感”即可查看。在任何角色界面上,只需将鼠标悬停在核心天赋上并按住ALT键即可显示该信息

- 调整了混沌试炼中以下首领的伤害:

 -- 总体降低了“巴赫拉克,苍穹先知”造成的伤害

 -- 总体提高了“兽王乌什马尔”造成的伤害

- 所有四臂猿怪物的变种都经过了强化调整,现在它们造成的伤害更高了

- 降低了“沃纳斯,堕落烈焰”与“莫瓦克,炼狱之怒”两名首领的伤害

- 幻灵箭不再以地面为目标。此项改动修复了该技能在搭配额外投射物与弹幕时出现的各种射程问题

- 灵体火焰现在改为使用玩家自身的属性来计算其效果范围与造成的伤害

Bug修复

- 修复了瓦尔神庙内部分怪物未获得预期“怪物效能”加成的bug

- 修复了玩家死亡后依然保留超凡肢体改造效果的bug

- 修复了非神庙所有者能看到掉落的神庙纹章(尽管无法与之交互)的bug

- 修复了在本地合作模式下游玩时,无法打开神庙中发现的传奇遗珍展柜的bug

- 修复了本地合作模式下纹章拾取上限的检查机制,防止在神庙所有者已达携带上限时其他玩家拾取纹章

- 修复了一个会导致你无法返回旧的瓦尔遗迹副本的bug

- 修复了一个瓦拉煞的门徒导致队伍成员崩溃的bug

- 修复了一个瓦拉煞的门徒的召唤物会卡在屏幕外的bug


by 闭上眼²º²³ʚΐɞ 发布于 前天 13:00
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