



人物外观替换公会十字。
虫棍外观替换铁刺刀。
猎虫替换所有猎虫。
mod需要的前置:
如果上述前置你之前已经安装过,请无视。
人物外观常态如上面图1和3所示,图2和图4是拔刀后的形态。
虫棍如下图所示,在背上的时候缩小了一下,很有魔法少女的感觉,哈哈。拔刀后的大小就是正常大小了,右手上趴着的就是猎虫在手上时候的形态。

猎虫其实是长这个样子的,一只机械鸟。

关于更改装备绑定:
1、如果你有使用狩技盒子管理mod的话,人物外观mod和武器mod均可使用狩技盒子直接修改装备绑定,无需额外手动操作。最新几个版本的盒子似乎有问题,无法修改武器的pfb编号。建议安装2.6.2版本的狩技盒子,这个版本可以正常修改武器的装备绑定,或者按照下面的方法手动修改武器的装备绑定。
2、如果你平时不使用狩技盒子或者使用盒子修改失败,也可以手动修改装备绑定。
修改人物mod的装备绑定,只需要打开mod目录\natives\STM\player\prefab\mod\f\pl279,将文件夹名字pl279中的编号改掉,然后将该目录下所有.pfb文件的编号改掉即可。
修改虫棍装备绑定,打开目录\natives\STM\player\prefab\weapon\InsectGlaive,将该目录下的.pfb文件的编号改掉。
3、人物mod自带物理开启文件,也就是说,无论你将装备绑定改成什么装备外观,物理效果都不会失效,不需要再额外安装插件Dytsers Physics Enabler。如果你之前有安装Dytsers Physics Enabler插件,当它与本mod发生文件冲突时,确保本mod的文件优先,这并不会影响你其它mod的使用。



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