首先要说清楚的是,“多重打击(强辅)”是属于BD末期提升伤害的手段之一,因为他价格昂贵,提升幅度(与价格相比)相对较小,换句话说,性价比很低。
老样子,直接上结论:
强辅多重,相比普通多重,伤害提升为11.3%(more)
其他条件不变的情况下,带普通多重,每秒打100万伤害;换强辅多重,每秒能打111.3万伤害
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首先看一下技能:


在计算伤害提升之前,大家要明白,强辅多重并不是比普通多重多打一次,而是理解为多一次增伤更合适。所谓的重复打几次,其实还是按照你的攻速在一下一下的攻击。
如果攻速完全一致(假设1次/每秒),在同样时间内(假设100s),无论是普通多重,还是强辅多重,都只会攻击100次。
计算方式1:
从攻速(每秒攻击次数)上来讲,多重强辅与普通多重差距并不大。以满级的两个辅助为例,假如基础攻击力为1,基础攻速为1次/每秒,连续攻击12次:
普通多重基础伤害为:1(基础攻击)*0.8(总降20%)=0.8,攻速为1*1.44=1.44次/每秒
0.8-0.976-1.152-0.8-0.976-1.152-0.8-0.976-1.152-0.8-0.976-1.152
12次共计伤害:11.712,耗时约8.33秒,秒伤约为1.40
强辅多重基础伤害为:1(基础攻击)*0.8(总降20%)=0.8,攻速为1*1.47=1.47次/每秒
0.8-0.976-1.152-1.328-0.8-0.976-1.152-1.328-0.8-0.976-1.152-1.328
12次共计伤害:12.768,耗时约8.16秒,秒伤约为1.56
伤害提升为:1.56/1.40≈1.113,提升为11.3%
换句话说,带普通多重,每秒打100万伤害;换强辅多重,每秒能打111.3万伤害
计算方式2:
再换一个更直接的计算方法,由于多重打击提升的攻速是more攻速,所以可以作为more伤提升参与计算,而攻速恒定为1/每秒,连续攻击12次:
普通多重基础伤害为:1(基础攻击)*0.8(总降20%)*1.44=1.152:
1.152-1.40544-1.65888-1.152-1.40544-1.65888-1.152-1.40544-1.65888-1.152-1.40544-1.65888
合计16.86528
强辅多重基础伤害为:1(基础攻击)*0.8(总降20%)*1.47=1.176:
1.176-1.43472-1.69344-1.95216-1.176-1.43472-1.69344-1.95216-1.176-1.43472-1.69344-1.95216
合计18.76896
伤害提升为:18.76896/16.86528≈1.113,提升为11.3%,与上面结论相同。
在前中期,BD的提升手段多种多样,有买多重强辅的钱,恐怕不少BD伤害都能翻几倍甚至重组一套或者几套新BD,所以多重强辅是毫无性价比的。但是在BD末期伤害难以提升的情况下,多重强辅11.3%的more提升,且没有附加条件(不会多占用天赋点不需要调整装备等),反倒是个中翘楚了。
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如有错漏,还望不吝指正~



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