对于一部分mod而言,游戏版本更新,MOD就会失效
具体看N网作者MOD的更新时间,或者询问N网作者MOD是否失效
以下前置,最重要的是CET前置,其余10个前置,根据MOD的运行环境来选择
1.Cyber Engine Tweaks
CET前置,或者说是控制台,最核心的前置,可以输入指令来获得游戏的物品或者更改游戏数据,建议搭配控制台代码使用
2.RED4ext
RED4前置,最重要的前置,可以用于执行脚本软件或者插件
3.CyberCMD
CyberCMD前置,可以用于执行脚本软件或者插件,如果MOD要求CyberCMD前置,你可以安装RED4前置(RED4前置功能更全点)
4.ArchiveXL
AXL前置,用于加载外观或者模型,需要RED4前置才能运行
5.Redscript
Redscript前置,可以用于执行脚本软件
6.TweakXL
TXL前置,用于热加载和兼容,需要RED4前置才能保证运行
7.Codeware
Codeware前置,一般是用于调用游戏内资源,需要RED4前置才能运行
8.Input Loader
Input Loader前置,输入预载,一般用于设置按键,需要RED4前置才能运行,使用该前置的MOD,有时容易与相同类型的MOD产生冲突,导致游戏卡顿崩溃
9.Native Settings UI
Native Settings UI前置,内置游戏UI修改界面,需要CET前置才能运行

10.Mod Settings
Mod Settings前置,MOD管理界面,需要RED4前置、AXL前置、Redscript前置才能运行

11.Native Interactions Framework
NIF前置,该前置一般是用于庇护所MOD使用,为角色增加洗澡、吃饭,睡觉等动作,需要搭配AXL、Codeware、CET、RED4、Redscript前置
12.Custom Perk Framework
CPF前置,该前置一般用于天赋树扩展,需要搭配Codeware、Native Settings UI、RED4、Redscript前置

13.Perk Addition Framework
PAF前置,用于原本天赋树扩展,需要搭配Codeware、Redscript、TXL前置

14.Deceptious Quest Core
DQC前置,一般用于任务构建
15.KingCode
KingCode前置,用于按键切换,需要搭配Codeware、Redscript、TXL前置
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在N网点击下载时,一般会提示你需要的前置


注意:RED4前置和CyberCMD前置是同一种效果的前置,不兼容。安装了其中一个,另一个不要安装,会冲突,一般是建议安装RED4前置
前置的安装位置

只需要将下载好的前置拖入到游戏根目录即可

然后在该文件夹内创建mods文件夹

将你想要安装的文件拖入即可(这里以CET类型MOD为例)

如果你想要下载其他的MOD,也可以根据需要的前置拖入到对应的前置文件夹里
这里我推荐使用N网的存档编辑器,Save Editor (Project CyberCAT-SimpleGUI)
它不仅可以保存存档,还可以直接修改武器数据,物品等

游戏存档位置:保存的游戏-CD Projekt Red-Cyberpunk 2077

游戏存档

一般修改sav.dat这个存档文件
保存后原来旧的存档会变成sav.old,想要恢复改成sav.dat即可