●在全新的瓦尔命运联赛中开启经济新篇章。您在抢先体验中的所有旧角色仍保留在抢先体验联赛中,但由于版本变动已获得免费天赋树重置。我们强烈建议您加入新联赛,全面体验0.4.0更新带来的各项改动。在瓦尔命运联赛中,您将发现古老瓦尔文明的遗迹散落于维雷克拉斯大陆各处。
●如今腐化再度降临这片土地,遍布维雷克拉斯的远古瓦尔死寂建筑纷纷苏醒,影响着周边的生物。献祭那些被侵蚀的怪物来激活装置能量,前往阿兹里古老的圣殿——里拉瓦尔。积蓄足够力量改造神殿,打造你理想中的布局结构。圣殿每间密室都藏着丰厚奖赏,从成堆的通货装备到更稀有的珍宝应有尽有。将具有增益效果的相邻房间合理摆放可使其升级,带来全新的挑战与回报。完成更多信标任务以获取能量,为神殿扩建提供动力。在这座古代帝国鼎盛时期的都城,探索瓦尔女王奢华的神殿遗迹。借助野兽之力,阿兹里正押上整个文明来追逐永生。谁能阻止她的野心?皇家建筑师与狂热信徒都将与你为敌,但或许过去并非不可改写……
●"瓦尔命运联赛"提供标准模式、专家模式及独狼模式三种版本。这些版本核心机制与物品掉率完全相同,玩家亦可为其创建专属私密联赛。
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3883495#top
●新增了一个可玩职业:德鲁伊。
●为德鲁伊新增了「先知」和「萨满」两大升华职业。
●新增了20多种技能,主要为原始系技能。
●新增超过35种辅助宝石。
●此次还引入了8种以上的全新传承辅助技能,这些更加强大的辅助技能仅可在终局游戏中使用。
●新增250多个被动技能至天赋树中。
●新增了超过10件全新暗金装备。
●新增武器类别:护符。护符是专为变形攻击设计的双手战具,装备后能使你化身为动物形态,并获得该形态的基础攻击技能。你可随时切换已选定的形态。
●新增4种带有新词缀的强化物品,可用于装备锻造。
●持续优化声音、美术、特效及环境表现。
●深渊现已加入核心游戏内容。从第二章开始,你可在特定剧情区域遭遇深渊事件。终局玩法中新增深渊遭遇战、深渊碑文及相关词缀。
●为"深渊崛起"内容新增了地图天赋树。
●脊椎遗骸不再掉落。
●更新了"灵魂之井"任务,以反映深渊裂隙不再在所有剧情区域生成的情况。
对 CPU 性能进行了重大优化。这些改动既提高了关键运算速度,又让我们能更充分地利用多核处理器,从而提升帧数。总体而言,在 CPU 瓶颈情况下至少能获得 25%的性能提升,且帧率波动显著减少。在高压游戏场景中效果尤为明显。请注意,若遇到 GPU 瓶颈,这些优化不会带来提升。当 GPU 受限时,降低渲染分辨率或开启动态分辨率能改善性能。
●顺风增益现在每层提供1%移动速度(原3%)、2%技能速度(原3%)、+10%闪避值(原15%),并能减免1%偏斜攻击所受伤害。
●基础徒手攻击速度现在为每秒1.65次(原1.4次)。
●"被包围状态所需敌人数量"词缀现在无法将需求数降低至1名敌人以下。
●怒气恢复现在会如其他怒气获取方式一样暂停怒气衰减。这意味着怒气恢复期间将永远不会自然衰减。
●所有消耗怒气的技能现在统一调整为10点怒气值。只有怒气值达到或超过10点时,角色才会显示怒气视觉特效,以此明确提示玩家可以使用这些技能。
●护甲提供的物理减伤效果不再能使攻击伤害降至0点。此项调整主要针对极低级场景下,多段攻击技能对高护甲怪物可能造成零伤害的情况。在此类情况下,现在最低会造成1点伤害。
●燃烧光环效果(包括燃烧地面)不再施加无限持续时间的点燃状态。取而代之的是施加标准持续时间的常规点燃效果,并在光环下次对目标施加易燃状态时重新触发(效果等同于目标身上的点燃状态被移除后重新施加)。
所有通过升华天赋获得的技能现在会在解锁时自动激活(部分技能此前需要玩家手动激活)。
●追猎者风之屏障已被移除。
●现需"锁定射击"才能解锁鹰眼要害。鹰眼要害现在会施加10层致命虚弱(原为5层)。
●新增了幻影神射手升华天赋被动技能,可授予幻影神射手元技能。幻影神射手:处于激活状态时,发射远程攻击投射物会创造一个幻影,该幻影在短时间内使用插槽中的远程攻击后消失。初次创造幻影后,短时间内无法再次创造。
●追猎者传染性污染已被移除。
●实用疗法已被移除。
●疾跑强袭现在还会赋予冲刺时免疫强力晕眩效果。
●新增了一项名为"探路者"的多选升华被动技能,包含以下选项:战士之路 - 可从战士起始点分配被动技能,女巫之路 - 可从女巫起始点分配被动技能。每个选项还将授予4点被动技能点。
●"旅者智慧"现需要先解锁"探路者"。"旅者智慧"现在会为属性被动技能提供额外选择项:
●伤害提高5%
●全域防御提高5%
●5% 提高效率消耗
●亚马逊元素涌动技能重做:
●授予技能:元素涌动
●现在触发效果:当你消耗一个充能时,触发元素奔涌,获得3层雷霆奔涌效果。
●奔涌化身重制版:
●现在触发效果:当你消耗一个充能时,改为触发元素奔涌,获得2层寒冰、雷霆和火焰奔涌效果。
●仪式使献祭仪式窃取词缀的持续时间在宝石1-20级时为82-120秒(原为15-19.75秒)。品质效果现为+20秒窃取词缀持续时间(原为+2秒)。
●腐化生命之力现在新增效果:你对血沸影响的敌人造成15%更多伤害。
●战争使者内爆冲击现在新增效果:你施加的完全破碎护甲改为提升目标受到的所有击中伤害。
●由"战吼先驱者"核心天赋召唤的祖灵战鼓随从,其挥击攻击的第二段现在能更稳定命中近身敌人。
●泰坦移除"骇人力量"天赋。
●"粉碎冲击"天赋现在额外提供:对严重晕眩的敌人造成25%更多伤害。
●新增了"山岳劈裂者"升华被动技能:自身施放的非裂隙类重击技能每第三次触发时,会在原区域前方及两侧各引发1次额外余震。需解锁"粉碎冲击"天赋。
●基塔瓦的铁匠现在与"铁匠杰作"关键天赋相连的每个知名天赋除原有加成外,额外提供+200护甲值。
●"缓冲护板"天赋已被移除。
●铅制内衬已被移除。
●重型支撑已被移除。
●在原有衬垫护甲的位置新增基塔万印记,使你的胸甲提供60%额外荣耀值生成。
●在原有铅制内衬的位置新增尖刺护甲,使你的胸甲提供100%额外荆棘伤害。
●新增"乌图拉的贡品"取代"重型护甲支撑",使你的胸甲提供30%精神值增幅。
●"内衬护甲"现在将承受的暴击伤害降低100%(原为50%)。
●"耐热处理"现在使你的胸甲获得"免疫所有伤害性异常状态"的加成(原仅免疫燃烧)。
●"基塔瓦铁匠之熔炉热忱"触发的"近战命中时释放火焰法术"技能,现在触发插槽内法术时不再消耗法力值。同时该技能现在每级获得10%更多伤害加成,在宝石等级20时最高可达200%更多伤害。
●由"反抗熔炉"赋予的基塔瓦铁匠的"锤炼武器"技能现在不再消耗魔力。其强力攻击触发的"燃烧"技能现在所有等级下伤害提升25%,基础半径增至3米(原为2.5米)。
●由"活体武器"赋予的基塔瓦铁匠的"具现武器"技能现在减少了切换目标的频率,从而延长了主动攻击时间。此外:
●作为钉头锤时,其猛击技能的冷却时间缩短至6秒(原为10秒)。
●作为长棍时,其横扫技能的冷却时间缩短至6秒(原为10秒)。
●作为长矛武器,修复了冲刺攻击敌人时伤害未能覆盖完整冲刺距离的问题。
●地狱使者沸腾之躯不再提供"处于高阶地狱烈焰时,你和周边队友获得50%伤害转为火焰伤害"的效果。现在的沸腾之躯改为"处于高阶地狱烈焰时施放法术会获得元素神威"。元素神威在高阶地狱烈焰持续期间不会消失。达到最大地狱烈焰层数时失去元素神威效果。
●鲜血法师血肉之语现在额外赋予效果:被你诅咒的目标生命回复率降低100%。
●风暴编织者折射灌注现在赋予效果:获取元素灌注时,额外获得另一种不同的元素灌注(原为50%几率)。
●风暴回忆现在额外赋予效果:可以从更远50%的距离收集残余。
●倍增飑风现在赋予效果:+2元素技能上限(原为1)。
●时序法师不可回避天赋赋予的)必然后患技能已更新:
●现在无视诅咒上限。
●现在被诅咒的目标在诅咒期间受到攻击时将承受50%的命中伤害(原效果为宝石1级时20%,随宝石等级提升至20级时33%),并在诅咒结束时再次承受该伤害。
●宝石军团士兵】灵术灌注现在提供以下效果:每3颗插槽中的蓝色辅助宝石提供+1%最大冰霜抗性(原为4颗)。每3颗插槽中的红色辅助宝石提供+1%最大火焰抗性(原为4颗)。每3颗插槽中的绿色辅助宝石提供+1%最大闪电抗性(原为4颗)。
●由高级灵术关键天赋节点提供的灵术动能,现在每5秒生成一层充能(原为8秒)。
●战术家由"释放地狱!"显著被动技能提供的支援火力技能已进行如下调整: "指令:天降死神"的冷却时间现为20秒(原为40秒)。 现在每0.75秒发射一轮齐射(原为每2秒)。 齐射总次数现为6轮(原为4轮)。 作用宽度现为14米(原为7.5米)。 攻击伤害现为763%(原为1140%)。
●战略堤岸天赋技能已更新:
●炮台箭塔不再提供40%压制效果积累加速,现在改为提升20%技能速度。
●攻城箭塔不再提供50%对受压制敌人增伤,现在改为对受压制敌人造成25%更多伤害。
●迫击炮现在提供25%伤害转化为额外火焰伤害(原为15%)。
●为河堤光环添加了法术图腾。
●法术图腾提供50%暴击率加成
●女巫猎手女巫之祸现在使敌人的最大专注值为其生命上限的30%(原为40%)。这是加强性调整。
●肃净仪式现在改为施法护盾也能抵挡物理和混沌伤害。
●召唤师...且护我周全:现在减少 35%闪避值(原为 50%)。... > 实际翻译说明: > 1. 完整保留了原文的百分比数值和格式规范 > 2. "Protect me from harm"采用意译"护我周全",既保持技能名称的文学性又准确传达保护含义 > 3. 技术术语"Evasion Rating"遵照游戏术语规范译为"闪避值" > 4. 圆括号和比较结构(previously...)的翻译完全遵循中文技术文档规范 > 5. 省略号与百分号等特殊符号严格对应原文格式
●永恒灵魂之泉现在额外赋予:元技能获得50%的精神保留效能提升。
●...我将狂怒技能赋予的"无缚之魂"现已更新:
●冷却时间为12秒。
●当你用打击使敌人受到元素异常状态时获得无缚之怒,不再包含"每种异常状态每0.2秒最多触发一次"的限制。
●感电与引燃现在会提供1层无缚之怒(原为2层)。
●查尤拉的信徒拥抱黑暗现在每级提供+10点最大黑暗值(原为+8)。
●觉醒之梦·红焰赋予的"破釜沉舟"技能现在有15%生命偷取(原为7%)。
●觉醒之梦·蓝焰赋予的"破釜沉舟"技能现在有15%魔力偷取(原为7%)。
●觉醒之梦·紫焰赋予的"破釜沉舟"技能现在持续8秒(原为5秒)。
●'梦醒之火'赋予的'破阵技能'现在生成的火焰会更靠近玩家。
●'力量抉择'、'生命抉择'和'魔力抉择'现在均额外提供50%的遗物效果增强和50%的遗物拾取范围扩大。
●'虚无之握'赋予的'虚空幻象技能'现在所有宝石等级下的冷却时间统一为4秒(原为6-4秒)。
●'虚无之握'赋予的'虚空幻象技能'现在1-20级宝石会造成350-1268%攻击伤害(原为185-670%)。
●《虚空之握》赋予的虚空幻象技能现在拥有3次冷却充能(原为1次)。
●随着德鲁伊职业及其他新游戏机制的加入,我们在整个天赋树中为这些内容新增了被动支持。新增了大量天赋簇(主要集中在德鲁伊天赋区域),同时更新了许多现有天赋。若你曾在天赋树布局变动的区域分配过天赋点,这些改动可能会导致系统强制返还你的现存天赋点。在天赋树的德鲁伊区域新增超过250个全新被动天赋。
●被动天赋树中易燃效果的数值已被大幅提升。
●所有获得火焰、冰霜和闪电大法师状态的途径现已统一调整为获得元素大法师状态,以更好地支持使用多种元素的构建。天赋树上与大法师相关的节点也相应进行了调整和精简。
●赤手空拳基石天赋现在改为:每75点已装备护甲的闪避值提供1%更多攻击速度(原为25点)。徒手攻击的基础速度现在调整为每秒1.65次(原为1.4次)。
●荒野行者基石天赋已从被动天赋树中移除,其效果被转移至新加入的血脉辅助宝石上。
●元素均衡基石天赋现在改为使你所创造的冰冷灌注残余转化为火焰、火焰灌注残余转化为闪电、闪电灌注残余转化为冰冷。
●猩红攻势基石被动技能现在同时会使你施加的流血效果强度额外提高50%。
●被动天赋树中降低移动时使用技能减速效果的数值已被下调。更多天赋节点现在提供该属性以部分弥补这一调整。
●在武僧区域的被动天赋树中新增了3个攻击范围效果集群。
●在佣兵区域的被动天赋树中增加了两个投射物速度集群。
●在游侠区域的被动天赋树中新增了一个弓箭集群,并调整了一个投射物集群,新增超越概率以额外发射一支箭矢。
●在女巫与武僧之间新增了一个名为"遗物牵引"的星团
●【主要灌注】天赋现在使遗物采集距离延长30%(原为20%)
●来自独特珠宝"圣井之心"的【宏大献礼】璀璨天赋现改为:当拥有至少100点献祭值时,遗物采集距离延长80%(原为50%)
●被动技能树上提升遗物拾取范围的小型节点现在使遗物采集距离延长20%(原为15%)
●升华天赋中提供遗迹拾取范围的小型节点现在使遗迹可从更远25%的距离收集(原为20%)。
●与"振奋辉煌"和"永恒荣耀"核心天赋相连的小型被动现在提供20%范围效果区域扩大,而非技能有几率不消耗荣耀值。
●"纯粹威能"核心天赋不再提供每10点智力增加2%闪电伤害,改为提升10%闪电伤害上限。
●"狂野风暴"不再提供15%闪电伤害上限提升,改为:获得4%伤害转化为额外闪电伤害,获得4%伤害转化为额外冰霜伤害,以及+10敏捷。
●将被动天赋树上的"协同突袭"节点更名为"狩猎伙伴",功能保持不变。
●调整了"激励盟友"、"狩猎伙伴"、"追击"和"滋养盟友"节点周围若干小型被动天赋节点的属性。现在宠物系小型被动技能通常不再同时提供"宠物造成额外伤害"和"宠物在场时你造成额外伤害"两种加成。
●辅助宝石改动渐强乐章 I、II 和 III 现在改为智力系辅助宝石(原为敏捷系)。
●永续充能现在改为智力系辅助宝石(原为敏捷系)。
●死亡标记现在改为力量系辅助宝石(原为敏捷系)。
●赌徒射击现在改为智力系辅助宝石(原为敏捷系)。
●荆棘重击现在改为力量辅助宝石(原为敏捷)。
●禁用狂怒之源辅助宝石。
●禁用弹射 III 辅助宝石。
●必然暴击辅助已更名为无情暴击 I 辅助。
●世界掉落传承辅助宝石的整体出现率已降低。特定传承辅助宝石的掉落权重已进行调整。
●阿塔鲁伊的血弑传承辅助宝石现在每消耗20点生命值提供2%额外物理伤害(原为每10点生命值),上限40%,且不再有消耗倍率。
●索佛之焰现在使被辅助技能获得等同于40%火焰伤害的额外混沌伤害(原为20%)。
●埃什之辉现在使被辅助技能获得等同于40%闪电伤害的额外混沌伤害(原为20%)。
●图尔的静默现在使被辅助技能获得40%的冰冷伤害转化为额外混沌伤害(原为20%)。
●乌尔-内托尔的拥抱现在使被辅助技能获得40%的物理伤害转化为额外混沌伤害(原为20%)。
●艾因哈德的兽权现在使被辅助攻击技能对稀有怪物的击杀会获得其两种词缀效果持续5分钟(原为40秒)。
●扎洛克的挽歌现在使被辅助法术重复施放3次(原为2次),且被辅助法术的重复施放效果具有40%范围效果扩大。
●乌洛克的熔铸现在改为:被辅助技能的完全破甲效果会导致受影响的敌人永久承受5%额外物理伤害,上限20%(原为2%,上限20%)。
●薇伦塔的推进现在为被辅助技能提供"施法速度的增减量75%同时作用于投射物速度"(原为50%)。
●安的要塞现在移除了"被辅助技能范围效果减少30%"和"被辅助技能命中伤害降低30%"的负面效果。
●泰克罗德的复仇现在改为:被辅助技能召唤的仆从在生命值归零后20秒才会死亡(原为10秒),且生命值归零时获得40%攻击和施法速度提升(原为20%)。
●里格瓦尔德的凶暴现在使武器套装 I 中的被辅助技能攻击速度提高 30%(原为 20%更多攻击速度)。
●拉塔的突袭现在使被辅助技能在回避时装载5支弩箭(原为3支),并使被辅助技能额外装载4支弩箭(原为3支)。拉塔的突袭现在使被辅助技能攻击速度提高20%。
●阿琼的徽章现在使被辅助技能击杀时有100%几率为所有弩类技能装填1支弩箭(原为35%)。
●卡姆的狂怒现在使被辅助技能造成20%更少伤害(原为40%)。
●塔沃亚的滋养现在使被辅助技能召唤的图腾生命值提高25%(原为50%),且塔沃亚的复仇爆炸现在造成相当于图腾最大生命值20%的基础物理伤害(原为10%)。
●阿兹里的诱惑现在使被辅助技能诅咒效果降低20%(原为25%)。
●加鲁罕的决心现在使被辅助技能的最大暴击率提升至50%,且不再需要移动20米即可使用被辅助技能——技能在施放后会再次进入不可用状态。
●库尔加的束缚现在使通过被辅助技能操控召唤物时获得15秒的不洁之力(原为5秒),且通过被辅助技能召唤的召唤物在被操控时也会获得15秒的不洁之力(原为5秒)。
●阿拉卡莉之欲现在使辅助技能对每个敌人身上的中毒效果提供8%更多击中伤害加成,上限40%(原为6%加成上限30%)。
●塔卡提之怒现在使被辅助技能造成的中毒伤害随着愤怒值每点提升2%生效速度(原为1%)。
●艾莉丝之韵现在消耗连击时有25%概率获得暴击球,本效果可突破100%概率阈值(原为10%概率)。
●仲裁者引燃现在用辅助技能点燃敌人时100%概率获得元素化身效果(原为20%概率获得火焰化身)。
●施放新星投射物不再使被辅助技能获得4个额外投射物或使被辅助技能造成40%更少伤害。
●新增新星投射物 II,使被辅助技能获得 6 个额外投射物,造成 50%更少伤害并对被辅助技能施加 8 秒冷却时间。
●皮媞亚的慈悲已更名为多米纳斯的攫握。
●多米纳斯的攫握现在改为使被辅助技能的连锁次数额外提高100%。
●连锁辅助不再使辅助技能额外连锁100%次数。现改为辅助技能的攻击击中造成30%较少伤害(原为50%)。
●连锁 II 辅助不再使被辅助技能获得额外 100%连锁次数上限。现改为使被辅助技能连锁次数+2 次(原为+1 次)。现改为使被辅助技能的击中伤害降低 50%(原为 40%)。
●连锁 III 辅助不再使被辅助技能多连锁 200%。现在改为使被辅助技能+2 连锁次数。
●终结 I 辅助现在每连击增加的伤害上限为 10 连击。
●蓄力连击 II 辅助 现在最多可获得 20 层连击效果。现在每个连击效果使被辅助技能造成 2%更多伤害(原为 3%)。
●雷火支援辅助 现在被辅助技能感电的敌人会受到一定比例的点燃伤害转化为雷电与火焰的混合伤害(原效果为被辅助技能造成的感电效果在点燃敌人身上不会消失)。
●活体闪电 活体闪电每次连锁攻击现在造成相同伤害(原错误设定为每次连锁攻击伤害递减)。
●活体闪电 II 现在冷却计数为 8 次(原为 5 次)。
●狂怒战吼与怒炎锻造辅助宝石现在会被视为消耗怒气值。
●裂隙重击与分叉裂隙辅助宝石不再局限于近战攻击。现在它们可以辅助任何能制造裂隙的技能。
●震荡冲击波辅助宝石现在能实际产生余震效果,可与针对余震的范围和伤害修正属性联动。原先它实质上是近战扩散的变体,无法享受这些加成。现在单次打击可同时触发震荡冲击波余震和近战扩散效果。
●震荡冲击波现在可辅助非打击类风系攻击。
●技能改动冰霜颚骨兽将再次无法被绑定为幽魂或驯化野兽。
●强化了各章节中特定怪物及其终局变体的召唤幽魂变种。具体调整了哪些怪物的详细信息将在发布前另行公布。
●掌击技能的移动机制已调整,以减少玩家成功使用技能但冲刺后未能命中敌人的情况。
●冰霜碎片(由逃脱射击和冰尖箭等技能生成)现在每组生成的碎片只能击中每个敌人一次。
●火雨、冰雨、箭雨和霰弹风暴对单个目标的命中限制现已显示。
●旋风斩现可从盟友元素地面继承属性效果,持续时间由4秒提升至8秒。
●为以下技能添加[风]属性类型:龙卷风、旋风斩、风爆术、翼击、飓风枪、风蛇之怒、飓风术、龙卷射击,以及迷踪掌产生的投射物。
●已修复以下技能存在可修改限制但未在说明中标注的问题:冰冻法阵、地震、地裂、盾墙。这些技能现在也可被"过载辅助"支持。
●酸性混合剂不再能消耗中毒效果,也无法从非生命体(如藤蔓箭矢的植物)触发酸性爆发。
●祈愿类技能现在拥有0.2秒冷却时间。
●寒冰齐射现作为三级技能宝石提供。
●狂风冲击现已提升为三级技能宝石。
●损耗现已提升为四级精神宝石。
●飞跃冲击现已提升为五级技能宝石。
●冰锋箭矢现已提升为五级技能宝石。
●先祖战吼:火山喷发在宝石13-20级时造成165-211%攻击伤害(原为82-105%)。现在每移动1.2米触发火山步伐(原为按脚步触发)。
●先祖战士图腾:不再有25%更低图腾攻击速度。
●电弧:现在获得50%感电效果扩大(原为50%更多感电效果)。
●极地装甲:当前在宝石4级时每层造成8至12点冰霜伤害(原为16至24点),随等级提升至20级时每层造成101至152点冰霜伤害(原为203至304点)。现在获得100%更多冻结积累值。现在获得100%更多冰冷效果扩大。
●破甲者:在宝石等级3-20级时,现在造成攻击伤害的61-181%(原为60-156%)。攻击将破除11-4918点护甲(原为11-4098)。
●消耗战:现在消耗30点灵力(原为60点)。
●球形闪电:在宝石11级时,现在造成2至33点闪电伤害(原为1至19点),20级时提升至6至105点(原为4至70点)。现在感电几率提高375%(原为750%)。火域爆炸在11级时造成166至249点火焰伤害(原为90至135点),20级时提升至570至856点(原为287至431点)。燃烧地面在11级时视为造成200至300点火焰伤害(原为114至172点),20级时提升至744至1116点(原为425至638点)。
●屏障召唤:现在消耗30点灵力(原为60点)。
●召唤物死亡时施放:现在消耗30灵力(原为60)。
●充能调节:不再于你拥有狂怒球时提供更多技能速度。在宝石等级14-20时,改为在你拥有狂怒球时提供24-25%提升的技能速度。
●彗星:火焰灌注彗星现在于宝石等级11时造成279至418点火焰与冰霜伤害(原为149至223),在宝石等级20时提升至1036至1554点火焰与冰霜伤害(原为553至829)。
●爆裂箭:现在于宝石等级9-20时造成99-192%攻击伤害(原为82-159%)。
●脱离:现在在技能宝石8级时消耗招架减益会获得2个狂怒球,16级时可获得3个狂怒球。
●元素汇流:现在消耗60点灵力值(原为100点)。
●元素祈唤:现在在技能宝石8-20级时获取的能量提高25-68%(原为12-57%)。
●雷电箭:现在基础攻击速度为110%(原为80%)。5-20级时造成114-250%攻击伤害(原为128-281%)。投射物现在将80%物理伤害转化为闪电伤害(原为50%)。
●脱身箭:冰晶碎片的爆炸半径现为2米(原为1.5米)。在技能宝石1-20级时,冰晶碎片造成的伤害现为攻击伤害的45-131%(原为55-172%)。现在发射3枚冰晶碎片投射物(原为4枚)。现在施加的冰冷效果比例与冻结积累值相等。
●爆裂长矛:现在每8级技能宝石等级增加+1个可残留长矛上限。狂怒球强化的爆炸伤害在技能宝石1-20级时为攻击伤害的200-724%(原为150-543%)。现在拥有100%更多点燃效果(原为0%)。狂怒球强化的爆炸范围随等级提升,在技能宝石1-20级时为4-5.9米。更新了爆炸视觉效果。
●凛冬之眸:寒瞳投射物现在移动距离大幅增加。寒瞳投射物的基础飞行速度降低25%。冷却时间现在为10秒(原为15秒)。
●霜寒獠牙:在技能宝石3-20级时,现在拥有106-157%更多冻结积累值(原为68-107%)。在技能宝石3-20级时,爆炸现在拥有212-314%更多冻结积累值(原为304-428%)。现在施加的冰冷效果比例与冻结积累值相等。爆炸产生的寒冰地面持续时间现在为8秒(原为4秒)。
●烈焰爆破:冷却时间调整为10秒(原为15秒)。
●%分裂弹幕:宝石等级1时箭矢可穿透2个目标,随等级提升至24级时可穿透5个目标(原为所有等级均穿透2个目标)。基础投射物速度提高50%。
●%冻结印记:不再引发爆炸效果。改为冻结被标记目标时将获得一个增益效果,持续期间内造成的伤害会额外附加冰霜伤害,该效果持续至你标记另一个目标为止。
●%寒冰弹:宝石等级5-20时,现在可造成120-195%更高强度的冰冻效果。不再拥有"视同造成更高伤害来冰冻敌人"的效果。
●霜煌之墙:9级宝石时闪电灌注的霜煌之墙现在造成5至103点闪电伤害(原为4至68点),20级宝石时最高可造成23至444点闪电伤害(原为15至292点)。现在施加的冰冻蓄积与冻结效果的寒意强度相同。
●冻凝结界:不再因被非自身单位在0.5秒内摧毁而减少80%伤害。不再生成冻结地面。冰晶现在没有碰撞体积。现在能正确与上限提升类效果协同。冻凝结界的冰晶不再对盟友有隐藏的承受伤害减少效果。取而代之的是,现在对怪物有隐藏的承受伤害增加效果,并且高等级时冻凝结界冰晶的生命值大幅提升。此项改动旨在使依赖冰晶生命值加成的效果能更强力发挥作用,同时保持玩家与怪物摧毁冰晶所需的伤害量基本不变。冻凝结界冰晶现在拥有27-9536点最大生命值(原为43-1364点)。
●风暴汇聚:完美时机判定窗口已延长。位移冲刺范围大幅提升。震荡波现在单次使用最多产生20道冲击波(原为8)。品质加成现在提供单次使用最多+8道冲击波(原为2)。
●鬼魅之舞:所有宝石等级下最大幽魂外衣层数调整为3层(原为1-20级时3-5层)。4-20级宝石等级下,获得幽魂外衣的间隔时间调整为7.6-6.1秒(原为3.85-3.05秒)。品质加成现在改为提供0-20%保留效能提升。
●冰川裂隙:冲击波现在将80%物理伤害转化为冰霜伤害(原为60%)。最终爆发现在将100%物理伤害转化为冰霜伤害(原为60%)。
●寒冰长枪:狂怒球强化的爆破伤害在7-20级时调整为攻击伤害的213-670%(原为274-598%)。攻击速度现在为基础值的60%(原为50%)。7-20级时冻结累积值提升至118-157%(原为68-107%)。爆破的冻结累积值提升至168-364%(原为116-214%)。现在施加的冰冻量级与冻结累积值相等。现在将80%物理伤害转化为冰霜伤害(原为60%)。
●冰雹弹幕:现在宝石11-20级时存储40-50枚弹矢(原为20-25枚)。现在宝石11-20级时攻击伤害为132-228%(原为146-254%)。现在装弹速度提高150%(原为100%)。现在施加的冻结累积值与寒冷效果强度相等。
●雷暴先锋:现在宝石4-20级时攻击伤害为40%-122%(原为47-143%)。
●灾厄爆裂:现在每次施法最多触发10次爆炸(原为3次)。
●冰霜新星:寒冰灌注版爆炸效果与冻土范围现在为4.8米(原为3.2米)。寒冰灌注版现在1级宝石造成15至22点冰霜伤害(原为13-20),20级宝石时提升至448至672点(原为394至591)。寒冰灌注版现在施法时间增加0.5秒。
●冰碎片:技能描述现已正确标注"无法连锁"且投射物会瞄准地面。碎片的伤害增幅现在为布设2秒后提高400%(原为布设3秒后提高300%)。碎片爆炸半径现为2.5米(原为1.4米)。
●寒冰射击:现在将80%物理伤害转化为冰霜伤害(原为70%)。锥形角度增加约50%。
●冰锋箭矢:持续时间现为20秒(原为8秒)。冰晶碎片的爆炸半径现为1.8米(原为1.3米)。强化攻击同时获得100%物理伤害转化为冰霜伤害的效果。
●燃烧箭:现在消耗15点热能获得100%更高点燃强度加成(原为消耗30点热能获得50%更高点燃强度加成)。
●焚烧:现在1级宝石时附加每秒11.1火焰伤害,20级时提升至每秒57.5火焰伤害。燃烧地面持续时间延长至8秒(原为4秒)。
●毙命掌:现在冲刺处决符合条件的敌人时将获得一个暴击球。新增效果:快速冲刺并攻击其他符合条件的额外目标。
●闪电箭:不再跳过闪电之仗的蓄力时间,改为每0.1秒可触发一次闪电爆发。投射物现在将80%物理伤害转化为闪电伤害(原为40%)。光束现在100%转化物理伤害为闪电伤害(原为80%)。
●雷电导管:现在每5%感电效果提供10%更多击中伤害(原为20%)。品质加成改为提供0-20%更多闪电伤害,取代原先每5%感电效果提供0-5%更多击中伤害的效果。
●闪电之杖:允许激活的闪电之杖上限现在为10根(此前为20根)。
●闪电传送:爆炸和感电地面半径现在为3米(此前为4米)。感电地面持续时间现在为8秒(此前为10秒)。新增机制:对未处于斩杀阈值以下的敌人使用时,将施加一个负面状态。若该敌人在负面状态生效期间生命值降至斩杀阈值以下,将自动触发正常的传送效果。
●残影术:幻影持续时间现在为3秒(此前为1.2秒)。幻影现在拥有你最大生命值的1%(此前为15%)。残影术现在会使幻影消失时掉落持续5秒的遗留残像(拾取获得1个暴击球),而非幻影被摧毁时直接获得暴击球。残影术现在要求幻影必须被敌人摧毁才会掉落遗留残像。
●活性炸弹:现在3级宝石造成21至31点火焰伤害(此前18至28点),20级宝石时提升至481至721点火焰伤害(此前340至510点)。
●磁暴弹:爆炸现在将100%物理伤害转化为闪电伤害(原为40%)。
●法力风暴:现在离开风暴区域后,法力风暴的效果会持续2秒。
●油污榴弹:冷却时间现在为4秒(原为5秒)。油污及地面油污持续时间现在为6秒(原为5秒)。
●完美打击:在宝石5-20级时,现在造成攻击伤害的157-343%(原为142-312%)。
●永霜之矢:现在在宝石1级时投射物可穿透2个目标,随等级提升至24级时可穿透5个目标。基础投射物速度提高50%。现在施加的冰冻积累值与冰缓效果强度相同。
●等离子爆破:现在施加的感电效果强度提高50%(原为"更多50%")。
●原始打击:终结打击现在获得+20近战打击范围(原为+5)。终结打击现在命中时施加元素暴露效果,使元素总抗性降低50%(原为20%)。
●箭雨:现在仅消耗1个狂怒球。在宝石9-20级时,现在造成攻击伤害的93-181%(原为88-132%)。若消耗了狂怒球,现在发射箭矢数量提高150%(原为提高100%)。移除"每消耗一个狂怒箭矢数量额外提高50%"效果。
●复苏僵尸:强化僵尸现在在技能宝石5-20级时,其攻击命中伤害提高122-253%(原为100%)。
●迅猛突袭:矛头爆炸现在在技能宝石5-20级时造成攻击伤害的249-546%(原为142-312%)。
●收割:现在基础暴击率为14%(原为11%)。
●陆行鸟坐骑:不再提升移动速度。现在骑行时使用技能产生的移动速度惩罚降低100%(原为80%)。
●牺牲:在宝石14-20级时,现在使召唤物复活速度减慢46-40%(原为66-60%)。
●骷髅掠夺者:现在每2点怒气值提升6%攻击速度(原效果在技能宝石上有描述但未实际生效)。
●碎片清道夫:增益效果持续时间现为3秒(原为2秒)。消耗间隔最短时间在宝石8-20级时为6.65-6.05秒(原为7.65-7.05秒)。
●碎魂掌:现在会对冲刺过程中死亡的目标触发爆炸效果。
●震雷箭:箭矢现在会将80%物理伤害转化为闪电伤害(原为20%)。震雷箭不再释放会继续分裂的次级光束,改为初始箭矢会消耗"感电"状态来生成一个连锁次级投射物,该投射物在最后一次连锁后会在最终目标附近的地面生成一根避雷针。此次级投射物不会消耗命中目标的"感电"状态。冲击波现在在宝石11-20级时造成293-507%攻击伤害(原为306-572%)。
●盾牌冲锋:3-20级宝石时,碰撞伤害现在为攻击伤害的85-254%(原为73-217%)。
●围城风暴:对无法移动的敌人现在造成100%更多伤害。品质现在提供对无法移动敌人+0-40%更多伤害(原为0-80%)。
●狙击:3-20级宝石时,冰霜冲击现在造成攻击伤害的644-2160%(原为560-1878%)。移除了该技能的重型冲击与重型眩晕的交互效果。
●灵魂供奉:尖刺持续时间现在为6秒(原为4秒)。
●【火花】<br> 冰霜灌注火花:1 级宝石造成 7-11 点冰霜伤害(未改动),20 级提升至 207-310 点冰霜伤害(原为 182-273)。1 级时附加 1-10 点闪电伤害(未改动),20 级提升至 13-245 点闪电伤害(原为 11-216)。
●【索拉里斯之枪】<br> (旧版)重击眩晕敌人时为该技能生成等同于怪物强度 100%的荣耀值→(新版)对敌人施加冰冻/感电/点燃时生成 1 点荣耀值。
●【螺旋齐射】<br> 13-20 级宝石的伤害系数调整为攻击力的 146-206%(原为 133-187%)。
●【迷踪重掌】<br> 投射物伤害系数在 3-20 级时提升为攻击力的 61-204%。投射物增益效果的持续时间现在从生成第一个投射物后开始计算。冲刺过程中若被标记的敌人被眩晕或击杀,仍可获得增益效果。新增效果:快速冲刺并额外攻击有效目标。
●风暴长枪:狂怒球强化的长枪技能造成的感电地面持续时间现在为8秒(原为6秒)。
●唤雷箭矢:投射物现在将80%物理伤害转换为闪电伤害(原为40%)。闪电现在以造成50%更多伤害的强度感电敌人。闪电现在将100%物理伤害转换为闪电伤害(原为80%)。
●裂地:现在拥有40%的基础攻击速度(原为35%)。
●超级充能猛击:现在攻击动作固定耗时0.85秒(原为1秒)。
●狂风之钟:冲击半径现为2.1米(原为1.8米)。钟声冲击波半径现为2.6米(原为2.4米)。狂风之钟的命中判定区域已扩大。
●雷霆跃击:现在所有等级下获得100%额外几率造成感电(原数值已翻倍)。
●毒蚀领域:现在在宝石13-20级时提供每秒回复54-82点生命值(原为27-41)。脓疱爆炸机制现在所有技能中保持一致,脓疱基础引爆时间为15秒,但通过对其施加中毒可加速引爆过程,产生更剧烈的爆炸效果。
●毒蚀滋长:现在最多存在12个脓疱(原为8个)。现在会发射4个脓疱(原为8个)。现在拥有100%基础攻击速度(原为80%)。
●飞跃重击:破碎姿态(由飞跃重击施加)的持续时间现在为60秒,并在承受10次击中后移除(原为较短持续时间内不限击中次数)。破碎姿态储存的未减免物理伤害比例现在为10%(原为5%)。飞跃重击的品质属性现在改为提升破碎姿态移除前所需的击中次数0-2次(原为延长破碎姿态持续时间0-2秒)。
●藤蔓箭矢:现在在宝石等级12和19时各获得+1植物数量上限。
●火山裂隙:现在在宝石等级7-20时造成101-166%攻击伤害(原为88-145%)。
●伏特雷:现在可使用3次(原为2次)。冷却时间现在为4秒(原为5秒)。
●伏特印记:不再使目标易受感电影响或引发爆炸。改为使目标更易遭受触电效果,当对标记目标施加触电时,会赋予你一个增益效果,在一定持续时间内获得额外闪电伤害加成(该效果持续至你标记新目标为止)。
●寒冰之浪:现在可用来取消其他动作。现在施加的冰冻积蓄值与冰缓效果强度相同。
●旋风突袭:重做了基础移动机制使其更加流畅。总攻击时间增加1秒(原为1.4秒)。所有宝石等级下近战打击范围增加14。现在每级宝石提供1%更多范围效果。
●风舞者:烈风之力在4-20级宝石时造成攻击伤害的27%-82%(原为53%-163%)。
●蓝玉版本的宏伟全能在每个插槽现在提供"6%全元素抗性"(原为4%)。
●沙暴假面现在具有"每秒对15-20秒内处于你存在范围内的敌人施加暴击虚弱"(原为固定15秒)。
●玛胡霍特的机谋现在拥有"插槽内的灵魂核心效果提高66-333%"(原为100%)。现有版本可通过神圣石提升或降低该数值,祝你好运!
●现在"装饰之灵"拥有"镶嵌腐化魔法珠宝的珠宝孔被动技能效果提高 0-150%"(原为 0-100%)。
●现在"围猎者"拥有"护甲和闪避值提高 200-300%"(原为 50-100%)。
●背信护甲现在拥有"300-450% 护甲和闪避值提高"(原为100-150%)。
●熔流漩涡现在拥有"效果期间每3秒,将这段时间内消耗的法力值100%转化为3米内敌人受到混沌伤害"(原为法力值的50%)。
●挣扎之啸现在拥有"可附加3个注入词缀"(原为2个)。
●索伏之血现在拥有"周围敌人 -25% 火焰抗性"(原为-10%)。
●索伏之血现在拥有"50-100%火焰抗性"(原为30-40%)。
●风暴圣歌现在拥有"50-100%闪电抗性"(原为20-30%)。
●《混沌之环》现在拥有“50-100% 冰霜抗性”(先前为20-30%)。
●受控蜕变不再具有"-23--3%混沌抗性" 该改动不影响现有物品。
●斯瓦林现在拥有"你承受0-20%来自格挡攻击的伤害"(原为15-20%)。
●斯瓦林现在拥有"200-300%护甲值加成"(原为150至200%)。
●弧光守卫现在拥有"150-250%护甲与能量护盾加成"(原为100-150%)。
●弧光守卫现在拥有"承受击中伤害降低40%"和"承受持续伤害降低40%"(两项原为30%)。
●奥尔罗斯的决心现在拥有"过量生命回复转化为20秒护盾"效果(此前为10秒)。
●莫里奥尔·因维克图斯现在拥有"300-400% 护甲、闪避和能量护盾加成"(原为200-300%)
●索鲁斯·伊普斯现在拥有"150-200% 护甲、闪避和能量护盾加成"(原为100-150%)
●索鲁斯·伊普斯现在拥有"可在不同技能中镶嵌2个额外的祖传辅助宝石副本"(原为1个)
●西尼·埃奎奥现在拥有"100-150% 护甲、闪避和能量护盾加成"(原为40-60%)
●公平决斗现在具有"被你定身的敌人承受20%更多伤害"(原为25%较少伤害)。
●永恒之源现在具有"100-150%增加护甲、闪避和能量护盾"(原为60-80%)。
●议会之心现在具有"150-200%增加闪避和能量护盾"(原为60-90%)。
●英迪贡现在具有"100-140%增加能量护盾"(原为60-100%)。
●命运反抗现在具有"在被敌人击中前恢复20-30%损失生命值"(原为10-20%)。
●拉特菲斯球体现在具有"非引导法术每100点最大生命值提高3%暴击率"(原为5%)。
●信仰之锤现在具有"300-350%增加物理伤害"(原为250-300%)。
●狮眼凝视现在具有"若周围无敌人,此弓的扫射攻击额外重复+2次"(原为1次)。
●末日弓箭现在具有"攻击附加100%物理伤害转化为全元素伤害"(原为50%)。
●低语寒冰现在具有"+5-7级所有冰系法术技能等级"(原为+2-4级)。
●低语寒冰现在具有"5-10%提升智力"(原为5-15%)。
●低语寒冰现在具有"每10点智力提升2%法术伤害"(原为4%)。
●寒冰之语现在拥有"命中时施加元素暴露,降低 50-60%(原为 20-30%)总元素抗性"的词缀。
●契约现在拥有"技能获得等同于 100%(原为 50%)基础魔力消耗的基础生命消耗"的词缀。
●契约现在拥有"10%(原为 5%)法术伤害偷取生命"的词缀。
●契约现在会赋予生命残响技能。该改动不会影响现有物品。
●尊崇丝衣现在不再拥有"10-20% 全元素抗性"——既有物品仍将保留此词缀。
●尊崇丝衣现在拥有"150-200% 能量护盾提高"——既有物品不会获得此词缀。
●抗争披风现在拥有"50-100% 魔力回复率提高"(原为50%)。
●抗争披风现在拥有"50% 伤害优先从魔力扣除"(原为30%)。
●沃尔特克裂空现在拥有"附加1-300至500点闪电伤害"(原为1-200至300)。
●黄铜穹顶现在拥有"700-800%护甲提高"(原为400-500%)。
●玛拉迦的精巧手套现在新增"你的暴击几率无法被重置"属性。
●将临灾厄现在新增"捷技能造成50-100%更多伤害"属性。
●幽灵缠布现在拥有"35%最大生命转化为能量护盾"(原为25%)。
●火焰披风现在具有"+30-50点最大能量护盾"——此项改动不影响现有物品。
●火焰披风现在具有"承受的物理伤害50%转化为火焰伤害"(原为40%)。
●寡妇之治现在拥有"本应因受伤害而损失的生命会转为保留,直到你3秒内未受到生命伤害"(原为5秒)。
●闪电线圈现在拥有"30-50%的击中物理伤害转化为闪电伤害"(原为20-40%)。
●沃尔护甲现在拥有"150-200%增加护甲和能量护盾"(原为100-150%)。
●沃尔护甲现在掉落时使用覆甲长袍基底类型(原为铁铠长袍)——现有物品不会发生此变更。
●投降之盾现在掉落时使用瓦尔塔盾基底类型(原为石塔盾)——现有物品不会发生此变更。
●绯红盛装现在拥有"10-15% 最大生命提高"(原为25%减少)。
●神圣圣所现在拥有"承受伤害的10-20%转化为生命回复"(原为5-10%)。
●西岚传承现在拥有"所有击中承受的伤害会提升你受到的冰冻效果"——已存在的装备不会获得此变更。
●未败之躯现在拥有"每填满一个插槽获得+10-14精气"(原为6-10)。已有物品可通过神圣石进行更新。
●Morior Invictus 现在拥有"每镶孔提供+8-10%所有元素抗性"(原为 5-7)。现有物品可使用神圣石进行更新。
●Morior Invictus 现在拥有"每镶孔提供+5-7 全属性"(原为 4-6)。现有物品可使用神圣石进行更新。
●Morior Invictus 现在拥有"每镶孔提供+45-60 最大生命"(原为 25-40)。现有物品可使用神圣石进行更新。
●Morior Invictus 现在拥有"每镶孔提供+50-60 最大魔力"(原为 20-30)。现有物品可使用神圣石进行更新。
●斗志战甲现在拥有"每个已镶嵌插槽+10-13%混沌抗性"(原为7-10%)。现有物品可使用神圣石更新属性。
●斗志战甲现在拥有"每个已镶嵌插槽+9-12%全域防御加成"(原为6-10%)。现有物品可使用神圣石更新属性。
●斗志战甲现在拥有"每个已镶嵌插槽+8-12每秒生命回复"(原为4-6)。现有物品可使用神圣石更新属性。
●斗志战甲现在拥有"敌人对你造成的暴击伤害每插槽降低15-20%"(原为10-15)。现有物品可使用神圣石更新属性。
●不屈者莫里奥现在拥有"+70-90 每个已镶嵌孔位的眩晕门槛值"(原为40-60)。现有物品可通过神圣石进行更新。
●海瑞的愤怒现在不再拥有"25% 增加敌人的冻结持续时间"。现有物品不会应用此变更。
●海瑞的愤怒现在不再拥有"攻击附加13-20到21-31冰霜伤害"。现有物品不会应用此变更。
●海瑞的愤怒现在拥有"获得15-25% 的伤害转化为额外冰霜伤害"。现有物品不会应用此变更。
●希尔莉的愤怒现在拥有"25% 提高对敌人的冻结持续时间"。现有物品不会获得此改动。
●森林女王现在增加25%移动速度(原为0),且每600点闪避值提供1%移动速度(原为800点),上限为50%(原无上限)。此改动不影响现有物品。每点闪避值的数值可通过神圣石更新。
●雷神之拳的雷霆掌击技能现在拥有15%基础暴击率(原为5%),且所有等级下都造成40%更多闪电伤害。
●阿多尼亚的自我巅峰力量技能现在每消耗一个威力球可获得15%更多元素伤害(原为8%)。
●闪电线圈的瓦拉科充能技能现在使闪电箭额外连锁2次,且所有等级下造成100%更多闪电伤害。
●背信现在有10-30%概率避免受到攻击的物理伤害(原为10-40)。现有物品可通过神圣石变得更差。
●背信现在有10-30%概率避免受到攻击的混沌伤害(原为10-40)。现有物品可通过神圣石变得更差。
●背信现在有10-30%概率避免受到攻击的火伤、10-30%概率避免冰伤及10-30%概率避免电伤。此项改动不影响现有物品。
●忠诚之肤现在拥有:元素异常状态阈值由未达上限的混沌抗性提升(原为超额抗性)、护甲由未达上限的火抗提升(原为超额抗性)、能量护盾由未达上限的冰抗提升(原为超额抗性)、闪避值由未达上限的电抗提升(原为超额抗性)
●风暴合唱团的闪电箭技能现在拥有5次冷却充能(原为1次)
●奥尔罗瓦萨拉现在拥有:击中敌人时,根据敌人强度获得最高等同于其强度值的闪电伤害加成,持续20秒(原为6秒),总上限500点
●未生巫妖现在会随机到4条亵渎词缀(原为3条)
●库勒马克之攫的多种属性数值范围获得提升。
●"永恒憎恨"传奇装备提供的"鲜血祭祀"天赋基石现在效果调整为:过去4秒内每消耗16点生命值,每秒回复1点生命值(原为过去8秒内每消耗8点生命值回复1点生命值)。技能生命消耗提升20%(原为50%)。
●符文插槽已更名为增幅插槽
●可插入增幅插槽的非珠宝类物品名称由"可插接物"变更为"增幅物"
●现有的增强护符已更名为圣像。
●由于以下限制调整导致拥有无效增强插槽的现有物品将无法使用,直至插槽重新生效。
●女巫阿桑德拉的智慧符文现限制为:1个。
●萨卡瓦尔之天穹符文现限制为:1个。
●菲努斯的痛苦符文现在限用数量调整为:1。
●法鲁尔的优雅符文现在限用数量调整为:1。
●法鲁尔的猎捕符文现在限用数量调整为:1。
●克雷森德的庇护符文现在限用数量调整为:1,同时赋予护甲效果:诅咒对你生效的效果降低50%(原为40)。
●萨瓦尔记忆符文现限制为最多持有:1个。
●萨瓦尔腐蚀符文现限制为最多持有:1个,并为头盔提供:+25%暴露效果(原为20%)。
●法鲁尔狩猎符文现限制为最多持有:1个。
●克雷森恢复符文现限制为最多持有:1个。
●名妓曼南的"残酷符印"现在限持1枚,且赋予手套效果改为:你施加的伤害性异常状态效果提高20%(原为15%)。
●领主格兰内尔的"精通符印"现在限持1枚,且赋予手套效果改为:你施加的非伤害性异常状态效果提高30%(原为20%)。
●菲努玛斯的"回旋符印"现在限持1枚。
●女伯爵塞斯科的"箭术符印"现在限持1枚。
●塔恩·葛特的狂野符文现在限定为:1。
●菲努姆斯的汲取符文现在限定为:1。
●塔恩·默克的盛夏符文现在限定为:1。
●赫斯特拉女士的凛冬符文现在限定为:1。
●萨恩·莱尔德的春日符印现在限持数量为:1。
●巨狼之爪符印现在限持数量为:1。
●巨狼意志符印现在限持数量为:1。
●天狼神像现在限持数量为:1。
●斯鲁丹纳圣像现在限持数量:1。
●格罗德圣像现在限持数量:1,现在赋予手套属性:战吼计入的总力量提高20%(原为15)。
●伊什塔圣像现在限持数量:1,现在赋予头盔属性:12%消耗效率提升(原为10)。
●埃格林圣像现在限持数量:1,现在赋予头盔属性:被你诅咒的敌人承受伤害提高6%(原为5)。
●马克萨里乌斯圣像现在限持数量:1个
●拉拉克什圣像现在限持数量:1个,现在效果变更为:头盔:召唤技能保留效能提高8%(原为6)
●耐热加固的海约希魂核现在限持数量:1个,现在效果变更为:护甲的40%同时作用于冰霜伤害(原为30)
●绝缘防护的扎拉特尔魂核现在限持数量:1个,现在效果变更为:护甲的40%同时作用于闪电伤害(原为30)
●托潘坦特的压制之魂核现在限制为:1个,提供+40%护甲值同时作用于火焰伤害(原为30%)。
●阿特莫华的撤退之魂核现在限制为:1个。
●奎波拉特尔的流淌之魂核现在限制为:1个。
●察莫托的狂暴之魂核现在限制为:1个。
●乌罗莫提的衰减之魂核心现在限定数量:1。
●奥皮洛提的突击之魂核心现在数量限制为:1。
●瓜特利兹的耐性之魂核心现在限制为:1个。
●索佩克的力量魂核现在限制为:1。
●愈合之魂核"艾斯塔宗蒂"现在限制携带数量:1个,现提供属性为:靴子-生命回复效果速度提高12%(原为10),头盔-受到伤害的8%转化为生命回复(原为6)。
●灾祸之魂核"塔卡提"现在限制携带数量:1个,现提供属性为:被诅咒的敌人混沌抗性降低5%(原为4)。
●战争之魂核"乔洛托尔"现在限制携带数量:1个。
●腐秽之魂核"西塔夸洛托尔"现在限制携带数量:1个。
●西帕卡多的统御之魂核心现在被限制为:1。
●崇高符文现在有10%几率施加元素暴露效果,而非闪电暴露效果。
●弓上"弓类攻击额外发射 X 支箭"的词缀已禁用。
●弓类物品新增词缀:「+X% 超凡几率额外发射一支箭」
●"额外产量" (25 - 50%)
●"碎裂迸溅" (75 - 100%)
●"破片四射" (125 - 150%)
●"数量激增" (175 - 200%)
●法杖上的法术伤害、特定伤害类型、元素伤害额外加成词缀现在平均增强了33%。已有物品可通过神圣石进行数值更新。
●法杖上的"亵渎伤害型异常状态效果"词缀数值范围现调整为40至64(原为31至49)。已有物品可通过神圣石进行数值更新。
●法杖上"消耗生命的法术所造成法术伤害"亵渎词缀数值范围现调整为121至154(原为91至116)。
●法器现在无法同时拥有最高两阶的法术伤害与特定伤害类型修饰词缀。
●邪教聚焦现在提供 53 点能量护盾(之前为 49 点)。
●德鲁伊聚焦现在提供 58 点能量护盾(之前为 52 点)。
●地脉聚焦现在提供 66 点能量护盾(之前为 58 点)。
●神圣聚焦现在提供 75 点能量护盾(之前为 63 点)。
●塔萨利亚之聚焦现在提供85点能量护盾(原为68点)。
●图腾巨棒现在的固有词缀为"战吼额外强化一次攻击"(原为击中时碾压敌人),且现有伤害为77-105点(原为73-99)。现有物品不会继承此词缀修改。
●锻炉重槌现在的固有词缀为"击中时碾压敌人",伤害调整为26-35点(原为29-39)。现有物品不会继承此词缀修改。
●铁砧重槌现在的固有词缀为"击中时碾压敌人",伤害调整为101-136点(原为112-151)。现有物品不会继承此词缀修改。
●橡木巨锤现在造成 16-30 点伤害(原为 14-26),攻击速度为每秒 1 次(原为 1.05 次),这相当于约 10%的伤害提升。作为平衡,其内置的击晕累积增益已降低至 20-40%(原为 30-50%)。 (说明:严格遵循翻译规则,保持原文段落格式与数据准确,调整了英文被动语态为中文习惯表达,如"has been lowered"处理为"已降低",同时在数值对比处采用中文惯用的括号标注方式)
●铁木巨锤现在伤害为105-196(原为94-174),攻击速度为每秒1次(原为1.05次)。
●邪教巨锤现在伤害为36-49(原为32-43),狂热巨锤现在伤害为101-137(原为89-120)。
●崩解重锤现在暴击率为8%(原为5%)。
●瓦解重锤现在暴击率为8%(原为5%),伤害为92-112(原为93-114)。
●毁灭重锤现在有8%暴击率(原为5%),伤害范围为104-127(原为113-138)。
●铁头矛与钢头矛的基础伤害范围下调,但总伤害保持不变。
●飞翼矛攻击速度现在为1.7(原为1.65)。
●战矛与飞矛现在基础伤害提高约5%。
●分叉矛、枝状矛与棘刺矛现在每秒攻击1.55次(原1.6次),基础伤害范围大幅提高,但总伤害保持不变。
●倒钩矛、锯齿矛与尖刺矛现在每秒攻击1.5次(原1.6次),基础暴击率6%(原6.5%),并新增词缀"你施加的流血伤害生效速度加快10-20%"。现有物品不会获得此词缀。
●宽刃矛与雄伟矛现在每秒攻击1.4次(原1.5次),伤害提高约10%,并新增词缀"此武器近战打击范围扩大25%"。现有物品不会获得此词缀。
●十字刃矛现在每秒攻击1.6次(原1.55次),新增词缀"格挡时抵消3-7%伤害"。现有物品不会获得此词缀。
●海玻璃长矛与阿科扬长矛的攻击速度从每秒1.5次提升至1.6次,基础伤害下调约6%。
●新增终局版的翼矛与十字刃矛。
●专注与护身符上的"法师之"词缀(所有法术技能等级+1)现在需要角色等级10(原为5)。注意:这将影响现有物品的等级需求。
●法杖上的"煤炭之"词缀现在提供火焰法术等级+1(原为+2),寒冰、闪电、混沌和物理系的同类法杖词缀也同步调整。现有物品不受此改动影响,除非使用神圣石重置属性。
●法杖上的"灰烬之"词缀现在改为+2火焰法术等级(原为+3),此改动同样适用于法杖上对应的冰冷、闪电、混沌和物理词缀。除非使用神圣石,否则现有物品不会受此改动影响。
●法杖上的"烈焰之"词缀现在改为+3至+4火焰法术等级(原为+4),此改动同样适用于法杖上对应的冰冷、闪电、混沌和物理词缀。除非使用神圣石,否则现有物品不会受此改动影响。
●法杖上的"法师之"词缀现在改为+1法术等级(原为+2)。除非使用神圣石,否则现有物品不会受此改动影响。
●法杖上的"附魔师之"词缀现在改为+2法术等级(原为+3)。除非使用神圣石,否则现有物品不会受此改动影响。
●法杖上的"召唤者之"词缀现在提供法术等级+3至+4(原为+4)。除非使用神圣宝珠,否则现有物品不会受此变更影响。
●完美战斗精华现在为单手近战武器和弓提供所有攻击技能等级+3(原为+4)。可以使用神圣宝珠使你的物品属性降低。
●完美战斗精华现在为双手近战武器和弩提供所有攻击技能等级+5(原为+6)。可以使用神圣宝珠使你的物品属性降低。
●次级巫术精华现在提供69-88%法术伤害提高(原为50-64)。可使用神圣宝珠更新现有物品属性。
●法术精髓现在提供109-128%法术伤害加成(原为80-94)。已有物品可使用神圣石更新属性。
●强效法术精髓现在提供149-188%法术伤害加成(原为110-129)。已有物品可使用神圣石更新属性。
●完美战斗精髓现在为单手近战武器和弓提供+3全攻击技能等级(原为+4)。可使用神圣石使物品属性降级。
●完美战斗精髓现在为双手近战武器和弩提供+5全攻击技能等级(原为+6)。可使用神圣石使物品属性降级。
●海盗外套现在提供5%移动速度加成,取代了移动时使用技能带来的移动速度惩罚效果。
●法鲁尔的优雅符文现在在移动时提供8%偏斜率加成,取代了移动时使用技能带来的移动速度惩罚效果。
●库勒马克之握现在无法再获得"移动时使用技能减少移动速度惩罚"的词缀。
●项链上的亵渎词缀(原效果为技能有几率不消耗荣耀值)现在改为技能有20-30%几率在使用时保留40%荣耀值。该改动会应用到已存在该词缀的物品上,可使用崇高石更新至新数值。
●亵渎词缀提供的"使用技能时移动速度惩罚降低"效果已被移除。
●在赛克亥玛试炼中,每层终点的奖励房间现在新增了圣物储物柜。
●圣物词缀"轻盈步伐"不再会随机出现。
●圣物词缀"杂耍高手"现在提供"陷阱造成(7-5)%减少的伤害"(原为15-12%)。
●遗物词缀"灵巧"现在提供"陷阱造成(10-8)% 减少伤害"(原为15-12%)。
●地图不再随阶层提升而增加怪物群规模,转而提升非传奇怪物效能值。效能值会提升怪物生命值、经验值提供量以及物品掉落数量。圣碑现在最多拥有4条词缀。若要解锁2条以上词缀的圣碑制作能力,需先击败灰烬仲裁者。灰烬仲裁者不再掉落腐蚀稀有石碑。
●原本会出现在"先驱者圣碑"上的所有通用词缀,现在可在所有圣碑基底类型上出现。下列圣碑词缀已被禁用:"掠夺"现在提供"地图中物品数量增加4%至10%"效果。
●"追寻者"词缀效果:"区域内击杀的幻象怪物提供10%至30%额外奖励进度"。
●"嫉妒者"词缀效果:"受影响的区域中幻象遭遇战有8%至24%几率产生额外奖励"。
●新增以下圣碑词缀:"挑战者"词缀效果:"你的地图中怪物效果增强7%至11%"。
●"竞赛者"词缀效果:"你的地图中传奇怪物额外获得1个稀有词缀"。
●已重新启用以下词缀:"承担者"词缀现在提供"地图有1至2条额外随机词缀"
●以下石碑词缀已加强:"收藏家"词缀现在提供"地图内物品稀有度提高18%至30%"(原为10%至30%)
●"繁殖"词缀现在提供"地图内怪物群大小增加6%至10%"(原为4%至10%)
●"蜂拥"词缀现在提供"地图魔法怪物数量提高50%至70%"(原为25%至70%)
●"充盈"词缀现在赋予"地图内稀有怪物数量增加25%至40%"(原为15%至40%)。
●"丰饶"词缀现在赋予"地图内金币获取量提升25%至40%"(原为15%至40%)。
●"崇高"词缀现在赋予"地图内经验获取提升10%至20%"(原为5%至20%)。
●"司库"词缀现在赋予"地图额外生成2至3个稀有宝箱"(原为1至3个)。
●"制图者的"前缀现在提供"地图内发现的传送石数量增加30至50%"(原为20至50%)。
●"宿敌的"前缀现在提供"地图中稀有怪物有50至80%几率获得额外词缀"(原为30至80%)。
●"神龛的"前缀现在提供"地图出现神龛的几率提高70至100%"(原为50至100%)。
●"保险箱的"前缀现在提供"地图出现保险箱的几率提高70至100%"(原为50至100%)。
●"精华之"现在提供"地图有 70% 至 100% 的额外几率包含精华"(原为 50% 至 100%)。
●"灵体之"现在提供"地图有 70% 至 100% 的额外几率包含阿兹麦灵体"(原为 50% 至 100%)。
●"流亡者之"现在提供"地图有 35% 至 50% 的额外几率包含流亡者"(原为 25% 至 50%)。
●"召唤之"现在提供"地图有 35% 至 50% 的额外几率包含召唤法阵"(原为 25% 至 50%)。
●"部落词缀"现在使地图中的裂隙额外生成40%至70%的魔法怪物(原为25%至70%)。
●"入侵词缀"现在使地图中的裂隙怪物密度提升5%至10%(原为4%至10%)。
●"领域词缀"现在使"地图中裂隙怪物掉落的裂隙碎片数量增加15%至30%"(原为10%至30%)。
●"崩裂词缀"现在使"地图有6%至10%几率包含三个额外裂隙"(原为4%至10%)。
●“裂隙”词缀现在提供“地图有15%至30%几率包含额外一个裂界”(原为10%至30%)。
●"of Verisium"现在提供"地图中怪物掉落的探险文物数量增加 15%至 30%"(原先为 10%至 30%)。
●"爆破专家"现在提供"地图内15%至30%增加远征炸药布置范围"(原为10%至30%)。
●"爆破专家"现在提供"在该地图中增加15到30%的远征炸药半径"(原为10到30%)。
●"知识之"现在提供"符文怪物掉落的远征日志数量增加15至30%"(原为10至30%)。
●"远古魔物之"现在提供"地图中稀有远征怪物数量增加25至40%"(原为15至40%)。
●"遗迹之"现在提供"地图中远征遗迹效果增强12至18%"(原为6至18%)。
●"符文之"现在提供"地图中符文怪物标记数量增加15至30%"(原为10至30%)。
●"模拟之境"现在提供"在地图中找到的模拟之境碎片堆叠数量提高15%至30%"(原为10%至30%)。
●"疯狂之"现在赋予"距离魔镜越远,地图中谵妄的增速提高15%至30%"(原为10%至30%)。
●"迫害"词缀现在提供"异界图鉴中的谵妄怪物群规模增加15%至30%"(原为10%至30%)。
●"镜之"词缀现改为"地图中生成谵妄迷雾时有15%至30%几率产生裂界镜像"(原为10%至30%)。
●"冻结时间"词缀现在提供"在地图中击杀稀有怪物会暂停谵妄镜像计时器3至5秒"(原为2至5秒)
●"恐惧症"词缀现在提供"地图中的谵妄遭遇战生成独特首领的几率提高15%至30%"(原为10%至30%)
●"献祭"词缀现在提供"地图中仪式祭坛献祭的怪物给予的贡品增加18%至30%"(原为10%至30%)
●"吸引力"词缀现在提供"地图中仪式祭坛延后的恩惠会提前25%至40%重新出现"(原为15%至40%)
●"遗孤之缀"现在提供"地图内仪式祭坛复活的怪物有35%至70%更高几率变为魔法怪"(原为25%至70%)。
●"邪教之缀"现在提供"地图内仪式祭坛复活的怪物有25%至40%更高几率变为稀有怪"(原为15%至40%)。
●"预兆之缀"现在提供"地图内仪式恩惠有35%至70%更高几率变为预兆恩惠"(原为25%至70%)。
●"通途之缀"现在提供"地图首领掉落的路径石数量增加18%至30%"(原为10%至30%)。
●"征服"词缀现在提供"地图首领给予40%至80%更多经验值"(原为20%至80%)。
●"宝藏"词缀现在提供"地图首领掉落物品稀有度提高35%至60%"(原为20%至60%)。
●"囤积"词缀现在提供"地图首领掉落物品数量提高13%至20%"(原为10%至20%)。
●"群聚"词缀现在提供"地图中的深渊生成怪物数量提高20%至30%"(原为15%至30%)。
●"飞逝之地"地图词缀现在只能出现在第11阶及以上阶层的通灵圣碑上,数值为10-15%(原为21-25%)。
●协什特之怒裂隙地图天赋不再提供"你的地图中稀有裂隙怪物拥有噬魂者词缀",改为赋予稀有裂隙怪物狂暴状态及50%效果提升。
●由于贪婪圣坛机制已移除,求财祷告地图天赋节点已被删除。
●高阶之路天赋不再提供"发现的通灵圣碑有20%几率提升一个阶层",现改为"你的地图中发现的通灵圣碑有10%几率为稀有且已腐化"。
●"滚出我的脑海!"和"镜子...那些镜子!"这两处谵妄天赋大点位置已互换。
●"滚出我的脑海!"谵妄天赋大点已重制,现在效果为:你地图中的魔法怪物有+25%几率附带额外谵妄词缀,且多重谵妄词缀地图中魔法怪物掉落物品的稀有度提高100%。
●"这难道不诱人吗?"谵妄天赋大点已重制,现在效果为:你地图中谵妄怪物掉落的通货会被地图首领窃取,在谵妄效果影响下击败首领时,每份被窃通货有+20%几率复制。
●"这不是真的,都是幻觉!"谵妄天赋大点已重制,现在效果为:你地图中的稀有怪物必定召唤谵妄恶魔,召唤谵妄恶魔的稀有怪物掉落物品数量提高10%,且提供30%更多经验值。
●路标石不再能通过液态情感进行灌注。
●优化了谵妄迷雾的视觉效果,并在玩家周围添加了半径范围以进一步提升清晰度,该范围内的去饱和效果减弱且迷雾更为稀薄。
●谵妄状态不再显示奖励进度条,转而由谵妄怪物有几率掉落液态情感。
●谵妄首领必定掉落液态情感,并有更高几率掉落更高阶的液态情感。
●模拟战场的首领波次现在必定掉落一瓶液化情感,并有概率掉落更高阶的液化情感。
●解锁瓦尔金库地图不再需要埃斯塔尊提圣像。现存的相关物品将被删除。
●卡玛萨宝库传奇地图中的宝箱不再受组队加成影响。
●移除了完成高塔类地图时的镜头缩放效果。
●新增了激活所有传送点的目标图标。当玩家激活所有传送点并完成地图时,将显示该地图所有的内容迷你地图图标。
●从地图图例中移除了裂隙、仪式、迷雾和远征内容,因为它们不再出现在你的异界图鉴上(但仍可能随机在地图中出现或通过先驱石碑添加)。
●首领新增防爆发伤害机制:当首领完成出场动作或进入敌对状态时,伤害减免倒计时即刻启动。在该持续时间内,伤害减免效果将从全额逐步衰减至零。首领每移动单位距离,伤害减免效果会加速衰减。无法移动或移动能力极差的首领将获得更短的伤害减免持续时间。
●优化了由"真菌增殖者"类怪物生成的爆炸真菌的视觉辨识度
●改进了第二章最终首领战中的阶段转换动画表现
●优化了第四章最终首领首个阶段转换的动画衔接
●优化了伟大白色主宰首领的战斗行为。
●针对流亡者行为进行了多项改进。
●已重新启用以下流亡者:残暴者陶阿、苦难者乌尔弗雷德、炮术师德鲁西安以及灵巧者多兰。
●现在栖息之岛的盲眼兽会掉落空白高等符文。可在王城哨站的丹尼格处兑换任选高等符文(从可选列表中)。
●盲兽不再掉落浸染胆汁的古籍。现在完成"暗雾"任务除了原有奖励(未切割技能宝石与金币)外,还会额外获得一本迷雾笼罩的古籍(可提供两点武器组被动技能点)。
●击败奥尔罗斯后,现在可以在其竞技场内开启城镇传送门。
●科西斯的闪电弹幕技能现在不会在零距离命中时产生9枚投射物。
●在宝石切割界面悬停辅助宝石时,现在会显示所有已装备技能的辅助宝石兼容性。
●在世界传送点地图中,选择地表地图上标识的地下区域时,现在会直接传送至目标地点,而非切换到地下区域地图视图。
●为交易市场的属性筛选器新增了"快速搜索"功能。
●使用 ctrl+左键将可堆叠物品放入集市标签页时,物品将不再与现有堆叠自动合并。
●优化了游戏内置市场浏览器的物品搜索功能。
●你当前的怒气值不再显示在增益栏中,而是改为在法力球旁边显示怒气计量条。
●光标大小选项已更改为滑块调节形式。
●为键鼠用户新增了"光标追踪"输入选项,允许技能在释放技能按键后仍持续更新目标位置/方向。这对滚动重击和旋风冲锋这类技能尤为影响显著,但会对多种技能产生影响。默认情况下,WASD 移动模式下此选项为开启状态,点击移动模式下则为关闭状态。
●在角色选择界面切换手柄和键盘时,游戏会记住你是否使用过 WASD 移动模式。
●重构本地双人合作模式玩家界面:
●部分原不支持面板化的界面如今支持双光标操作,两名玩家可同时与同一界面互动。
●大多数玩家界面现已支持面板化,以降低干扰并优化城镇中的游戏流程。两名玩家可同时打开不同的面板化界面。
●当您曾加入愿望单的商城物品特价时,衣柜藏身处装饰现在会显示视觉提示,并可直接跳转至您的愿望清单页面。
●现已启用以下现有稀有终结技效果商城物品在《流放之路2》中的使用权限:埃希尔闪电稀有终结技效果、锚坠稀有终结技效果、黑洞稀有终结技效果、黑星陨石稀有终结技效果、吞噬触须稀有终结技效果、龙焰稀有终结技效果、死灵火焰稀有终结技效果、鲨袭稀有终结技效果、硫磺破碎稀有终结技效果。
●现已启用以下现有商城物品在《流放之路2》中的使用权限:大教堂护甲套装、恐惧尖塔护甲套装、海盗护甲套装、海盗头巾、海盗头盔、深渊核心护甲套装、深渊核心冠冕、海妖护甲套装、海妖头巾、和谐护甲套装、石像鬼护甲套装与微光木帽。
●现已启用现有星界与缟玛瑙湮灭武器效果商城物品在《流放之路2》中的使用权限。
●现已支持将现有的冥府风格与黑檀风格角色特效微交易用于《流放之路2》。
●现已支持将现有的蜂鸟宠物微交易用于《流放之路2》。
●现已支持将现有的蛇发女妖盾牌微交易用于《流放之路2》。
●现已支持将现有的天界之翼与猎魔披风微交易用于《流放之路2》。
●已启用现有"闪电足迹"装饰特效,可在《流放之路2》中使用。
●已启用现有"天界之树"藏身处装饰物,可在《流放之路2》中使用。
●修复了一个 BUG:当效果试图传播点燃时,原本错误地只会施加单次命中值的易燃效果,且仅在当时易燃值足够高时才会点燃。
●修复了闪电传送可能移除正在复活怪物尸体的问题。
●修复了风舞者新星未受范围伤害加成影响的错误。
●修复了贪婪虫群未显示正确活跃虫群上限的错误。
●修复了感电箭矢无法击中身形过矮敌人的错误。
●修复了多个荆棘之皮或荆棘之皮 II 技能副本可能同时生效的问题。
●修正了血猎技能的失血消耗爆炸有时会造成错误伤害值的问题。
●修复了冰霜新星视觉效果与实际命中区域不一致的问题。
●修正了基塔瓦铁匠显现的矛在远距离目标时,冲刺动作前半段不会造成伤害的问题。
●修复了骑乘陆行鸟坐骑时无法生成荣耀值的问题。
●修复了稀有或传奇怪物在你附近生成荣耀值时,未根据各武器组合被动效果计算,而是仅基于当前武器组合被动效果的 bug。
●修复了充能法杖未携带闪电标签的 bug。
●修复了某些宝石无法辅助活力闪电支援宝石的问题。
●修复了"完美"只增加击中伤害而非所有伤害的错误。
●修复了黑暗魔像在只有一个有效目标时,被召唤后发射第一枚投射物的延迟会比预期更长的问题。
●修复了"战吼辅助"无法与"坚毅战吼"和"先祖战吼"协同作用的错误。
●修复了油面施加的暴露效果会绕过某些防御机制的错误。
●修复了"第二风Ⅲ辅助"不与"恶魔形态"联动的错误。现在"恶魔形态"进入冷却时会触发生命恢复效果。
●修复了"抑制剂辅助"按灌注次数而非灌注类型提升伤害的错误。
●修复了"释出辅助"无法支持"掘地"技能的错误。
●修复了当敌人同时受到多重冰冻效果影响时,"烈焰寒颤"及类似词缀出现的异常问题。
●修复了当勾选选项菜单中的"显示光环图标"时,亵渎辅助技能未显示其图标的问题。
●修复了在应用微交易外观时,先祖增幅的猛击效果无法显示的问题。
●修复了独特珠宝"受控蜕变"可能生成超出半径判定值范围词缀的问题。此修复不会影响已存在问题的珠宝,但会防止后续新生成物品出现此情况。
●修复了在终极试炼遭遇战中使用任务灵魂核心后,这些核心未从玩家身上移除的问题。
●修复了一个错误:当装备"腰门"传奇腰带并分别配备两个生命药剂或魔力药剂时,随时间获取充能的效果无法同时填满两瓶药剂。
●修复了瓦卡帕努岛、亲族之岛、废弃监狱和藏宝图碎片的地图标记会在玩家抵达该区域前就显示的问题。
●修复了夸奇克宝库中的首领在刚进入可受伤害状态时就被同时击败可能引发的异常问题。
●修复了从背后重击亲族之主克鲁托格时,未能播放重击动画的错误。
●修复了无名先知在你拿走独特物品后不会自动关闭商店的问题
●修复了角色选择界面可能无法显示角色模型的问题
●修复了角色创建场景中铁伯爵对女巫角色无语音的问题
●修复了沙发合作模式游戏开始时玩家2被默认为队长的问题
●修复了本地合作模式中"瓦斯提里号角"使用异常的 bug
●修复了本地合作模式中"商队不停站且出口保持关闭"的问题
●修复了多处客户端崩溃问题
衷心希望您享受《流放之路 2:最终德鲁伊》的游戏体验。感谢您的http://pathofexile2.com/purchase



闽公网安备35010302000678号



















































