今天去耍了一下流放1,以前最熟悉的游戏突然发现不适应不会玩了,然后又回来了。
之前发过几个BD攻略,但都是比较另类的BD,有人称为邪教BD,很贴合。
它们都有个特点,不适合开荒更 不适合新手。看到有网友评论推给自己的刚入坑的朋友了,我想说坑队友你最行。
本次BD极为适合刚入坑的朋友,提升也有一定的上限,并且提升过程极具有教学意义。
它用的都是最正经的职业、升华、词缀、装备,正经的好像新手做的BD一样。
因为主要面向新手的攻略,因此我使用第二人称 ”你“ 来描述更好理解。
由于可受众部分为新手,本攻略相比之前较为啰嗦。
新手可能对打铁花完全没概念,可以先看后面视频,明白大概是什么样子的。
优点:1、非常适合开荒,非常适合新手。推给你的新手朋友 必定不会劝退。
2、提升是线性的,不是跳跃式的。
3、不会暴毙,不会暴毙,造价起来能和大部分亢奋BOSS红技能互撸娃。带包围头BD里,这是市面里生存最好的BD。
4、能速刷,造价堆起来也能攻坚。
5、看过我攻略的都 知道 ,懒人是 必须的。
6、生存体系可以套用其他技能,并非必须打铁。
缺点:1、伤害一般般,做不到秒BOSS的快感。
2、邪教手段往往是为了获得某某作用,同时带来某某副作用。
本BD未使用任何邪教手段,因此适合新手,没有什么短板,但是也没有特别的亮点。
你被朋友安利入坑,申请 注册 一气呵成。
创建角色的时候你看下面动作动画,战士最具有打击感,动作最帅,毫无疑问的选择 了信仰职业。
你开局按照任务指引一路磕磕碰碰的勉强打怪。
你觉得 战士当然要穿护甲衣服,词缀你也看不懂,就选最黄的,词缀最多的。武器当然要拿伤害最高单手/双手锤。
天赋一路左下,看到啥感觉有用就点啥。

最后你到第一章最后BOSS,给你干到差点脱坑了。你咬咬牙找到BOSS规律后,在最后一口药下,终于弄死了BOSS。
第二章一路虽然艰难,但是起码没有卡你的地图。
等级来到22级,可以去混沌大殿开始升华试炼了。
点评:在这之前是战士开荒最难受的时期,选择护甲没错,前期怪物伤害不高。几百护甲就能有不错的体验。14级就可以学习熔岩爆裂(打铁花)。
你查看攻略最如何攻坚混沌升华大殿。
然后最终成功升华(类似转职),你看过来看过去,选择了奇塔弗匠师这个升华。
升华本来你要点某个看起来特别牛逼的技能,但是你脑子一抽,点了冰霜抗性75%,闪电抗性75%。

你这时候还不知道如何洗天赋,想着点了就点了,接下来你装备就只要火焰抗性。
你使用熔岩爆裂,技能连接攻速、元素总增20%之类的,在你失去到3级辅助石头的时候,选择了”新星投射物“辅助,天赋点到了皮手甲和霸体, 这时候你的打铁花BD正式成型。

后面你一路火花,虽然伤害不高,关卡BOSS全靠磨,但是你有着合格的全抗和2000的护甲,基本不会反复覆灭某个关卡。
点评:没错,是我让你脑子一抽,22级—异界期间是你的高光期间,因为别的职业升华还没有资格联动,无法发挥作用,而你仅靠2个升华点就比别人高出一个阶层。
这时候你进入了58级,查看攻略,明白了打铁花核心理念,通过两个天赋。达到使你的命中越高,攻速越快。于是你开始通过最短路径,链接了这2个天赋。


然后,你天天看到频道说包围头牛逼,你花光了所有的继续买了一个。

天赋路径经过的两侧,你随便点了一些和伤害,攻速,命中,生存有关的天赋。
其中根包围有关的天赋你全点了。
4点升华改为如下图,全力堆火焰抗性。
武器拿伤害高的,速度快的。

随着你升级,升华4次全点了。你选择了胸甲各种看起来很牛逼的词缀升华,什么50%护甲套用,混沌套用之类的。
但是你发现随着地图T阶越高,越来越力不从心。
2000+血的你一不小心就暴毙,上万的护甲和套用元素/混沌跟摆设一样。
伤害不高的你磨BOSS,一不小心就。。
然后,结局1:你看了B站,血法各种NB决定reroll。说了一句”垃圾战士,狗都不玩“
结局2:转入邪教。
结局3:脱坑。说了一句”垃圾游戏,狗都不玩“
结局4……
拒绝暴毙,谈BD首先谈生存
1、元素伤生存
铁匠唯一特色就是90全抗,剩下的升华全是垃圾。
75%抗性对比90%抗性的提升是15%吗?
假设怪火焰攻击100伤害,对比就是受到25和10伤害的差别。
结论:90%抗性比75%抗性提升了25/10=2.5倍。
7500血的75%抗性=3000血的90%抗性。

那么,火焰抗性上限该怎么堆呢?


这里插入该珠宝=5火焰抗性上限,另外一条词缀自行选择。并且这5个核心天赋没有废点。

妄想症/涂油/甚至更换天赋路线点过去=2火炕
腰带腐化3%火炕,3%火炕腰带并不值钱,甚至猎手的3%火炕价格也不算贵。

珠宝1%(只差一个,其他的孔还有其他用),泉井1%(这个泉井不适应这个BD,其他地方拆过来的将就)

这时候,我们全抗87%,还差3% 。你可以将就完了,或者3孔腐化手,腾出来一个孔差2%火炕=89%。(建议89即可,不必要特意去追求)
2、物理免伤生存
首先,我们想到的是护甲,但是我们要先谈一下护甲公式
护甲减伤%=(护甲X1.15)/(护甲X1.15+怪物伤害X10),
在小怪面前,护甲很牛逼。
但是我们得拿极端BOSS举例:假设猿神一棒子的物理伤害=1W
(普通满地图天赋6词无暴击的猿神测试大约6000左右一棒子,涂油亢奋的不知道,我也扛不住啊)
大约计算下,相当于你需要10W左右的护甲,面对1W的物理伤害才能减免50%,下血5000。
已知,泰坦带盾+毕业衣服等也就4-5W护甲。 难道护甲垃圾?
PS:面板的护甲预期减伤,千万不要看,0参考意义。
况且,我们铁匠由于绑定了白色400-500护甲的衣服,总护甲根本撑不上去。
解决方案:
升华衣服选择熔火符印,天赋点到催化反应,涂油/妄想症拿熔火化身



通过以上手段,先把伤害转走35%,剩下的65%再由护甲承担。
由于我们的抗性很高,转走的伤害几乎可以忽略。
PS:到这一步,在物理防御方面,你就已经相当于一个100%小偏斜的锐眼了。
锐眼:我TM花多少功夫拿了70%概率偏斜,你这就完了?
仍然以1W物理伤害举例子,转走35%到90抗=350伤害。
剩下的6500,我们想把它再减伤一半到3250,那么你仍然需要3W左右6W左右护甲。
结算:想抗1W物理伤,我们需要6W左右护甲,(3250+350)=3600生命值。
“啊啊啊,6W护甲我也根本做不到啊!!!”
确实做不到,但是我们只能尽力去堆一些,碰到超级物理大伤求他不够大。
增效护甲能效你可以:



摧甲重击:放鼠标左键,仍然可以当作走路使用,只有左键点到了具体的怪才会上去敲。满足鼠标懒人操作的除衷。
阅读理解解释就是:碰到你怕的BOSS,你左键敲两下,他就破甲了 ,然后你护甲从1W变1.4W。
腰带还是用猎手/常规腰带,如果非要说怕BOSS,可以换这个。
堆1W护甲,核心思路:
手套前缀放弃一些伤害,拿双倍护甲, 鞋子常规的护甲/闪避。



天赋靠包围圈有关护甲的全点了(其他的护甲天赋不必要点),剩下的一些细节就不赘叙了。
3、回复生存
再硬没有回复=垃圾,总不能嗑药吧,懒人从来不带药瓶。
目前主流回复有各种,例如出血+血肉流,双补偿,偷取流,护盾充能流。
这里流派都有优缺点,或者比较依赖关注,有怪,翻滚等待充能等等。
本BD说了是正派BD,绝不使用歪门邪道,使用的是最最纯的秒回流,纯的就像邪教。正派的几乎没见到有人使用。



很多人,觉得这个数值太小了,小到几乎没有人关注他。
但是我用8个天赋点+衣服自带前缀+特洛克的凝视,发现效果非常不错。

优点:没有缺点。
缺点:回复不算快,4-5秒但可以接受。
但是:本BD,面对普通亢奋6词小怪/魔法/金怪,护甲流(虽然前面讲35%转元素,本质是为了分摊护甲压力,仍然是护甲流)面对小怪,群怪是碾压任何流派的。所以实际体验血永远都是满的。
面对BOSS,大伤技能间隔长,小普通技能下血少,所以该回复完全可以支撑。
4、最大生命


部分装备前缀可以带生命,3500+生命非常轻松。
目前我50D造价,3100血,就不截图献丑了。
本章小结:
生存方面我们有无语伦比的元素减伤。
不虚大部分BOSS的物理减伤/碾压小怪的物理减伤。
哪怕我们只有3500血,也不必羡慕万盾流派。
1、想象一下,有个路人甲,他是万盾流派,觉得自己 NB的不得了。在打怪的时候,旁边有个 “研究员的宝箱”,其中有个词缀是“开箱的时候被冰冻”。但是他脑子一抽,点了一下。
然后被冰冻2秒,这期间远处有弓箭手射他,宝箱又刷出来一波怪,因为他没有什么减伤手段,并且回盾依赖某某手段,他的结局请自行想象。
2、想象一下,有个路人乙,他也觉得自己NB的不得了。在奔跑的时候,突然猎手的迷雾之体给他闪现到怪堆里,这时候他必定重度眩晕(奔跑挨打必定摔倒趴下)他的生存也依赖某种手段。他的结局请自行想象。
这样的例子多不胜数。
这就是我们BD最大的特长,某些方面都不说顶尖,但都起码算优秀,不依赖外物,晕,冻,持续地面等不用慌。
1、天赋
先抄天赋



天赋为90级天赋,90-97怎么办后面说
天赋我们使用最纯正的战士扇形天赋。
邪教/高手流派都特点,他们的天赋都是三环转3/4圈来达成某些不可告人的目的,但是缺陷也很明显,走路要用不少天赋点。
我们的纯正扇形天赋可以更早成型,且不用投入太多赶路点用来追赶伤害。
2、双持
伤害不足双持解决。
第一种是双持双手武器,但是副作用是双手武器攻速慢了点(可以参考我上一篇邪教BD【0.31床上BD-驱炎使熔岩爆破】),但是带来的提升是成倍的。

我忍受不了慢,打铁花最佳攻速是5-6,双持双手锤最高最高只能到4。
那就退一步双持单手锤。

装备比较垃圾,目前6.5w秒伤。
双持由于投射物翻倍,贴身打在BOSS身上是4个,可以理解为6,5wX4。另外还有碎片伤害也是一样的道理。
接下来就是提升造价了。
3、


可以增加该咒符,但是并不对怒火进行投资天赋。因为他并不稳定 ,并不是一直都有怪打你或者有咒符。仅作用于白嫖。
4、攻坚
我提升造价到高配,面板也就10W。打满天赋等级涂油的BOSS都是1500W生命,不还得十几秒?
办法:
- 提升生存,和BOSS互撸,慢就慢点。用小怪清图速度补充时间差。
- B站看各种邪教,例如副手武器做手脚,什么晕必爆,什么镇魂曲等等。但是内核其实不用变化。
- 转血法。
两种方案:
1、再提生存


差这个,我特意看了下英文阅读理解:
是减伤后的伤害再扣除20%。
副作用解答:
能打死你的伤害没有副作用。
打不死你的最大伤害(假设你3500血),扣除20%=700
(700X1.5)/4=250,你秒回700的情况下,副作用仅仅是把你秒回变450.
2、再提伤害
天赋盘路径两边,相中啥了就 点啥。
武器:参考上一个帖子,双手锤的词缀,单手和双手一样。
项链:百属项链/黄项链 前面截图了黄项链,有条件了前缀+精魂。
戒指:前缀3点伤/命中/生命 5选3 后缀缺啥补啥
划重点:如果你的武器前缀都是点伤(物理伤害/闪电/冰霜/火焰附加伤害),那么你的戒指点伤就没有那么重要。如果你的武器前缀是额外XXX和inc类,那么你的戒指3点伤非常非常重要。
手套:高护甲+攻速 有条件3孔精华
鞋子:护甲/闪避底子 有条件3孔精华
技能无品质21级熔岩爆破-精准增强2-新星投射物-顽抗2-拉其塔-瑞福(元素军械)
精魂技能要根据项链和包围头是否有精魂来选择
精魂技能必须插入精准2和活力2
当你最后词缀都符合要求后的结果,是可以站撸大部分游戏内容。
PS:这里的站撸指的是字面意思,贴着BOSS脸站桩打铁花。
很多BD的站撸靠的是秒BOSS,不给BOSS放大招的机会。而我们的伤害远达不到秒BOSS的地步。
下面的都是指的地图天赋满,例如8点强化BOSS天赋
能站撸的内容:所有随机6词缀T15-16的黄图,城寨,15层。
普通涂油75%的BOSS(不能抗的BOSS大招你死几次就有逼数了。例如猿神,城寨BOSS,还有武器举半天就差告诉你快躲开那种)
但是:
另外本BD相对是比较硬的BD,但是你如果把握不好你的逼数。那么就会成为生存并不太好的BD。
硬≠生存好,人性决定:你对某些BOSS说:“我好硬啊,我互撸试试你的深浅”,卒。
反而那些脆皮BD从来不会有这想法。
以上内容只是告诉你了如何造车,但是车里面想要什么配置,例如车内音响,天窗,智能AI等可以根据自己理解和情况自行改装。
甚至你不喜欢宝马(熔岩爆裂),你也可以更换奔驰(其他输出技能,例如盾墙流,跃击流),你只需要更换天赋里的例如命中等属性。
有些带盾技能更贴合该BD理念,但是手感肯定不如打铁花。
铁匠升华除了火炕上线,全是垃圾。
论转伤,有传说瓦成功的48%碾压他,论生命,黄胸甲的前缀就能满足,论抗性,哪个胸甲没有,论护甲,他更是没有。4点升华换一个并不碾压的胸甲,怎么算都不值。击中释放火焰法术奈何只对近战生效,打铁花属于投射物,不属于近战。其他升华更是奇怪的不知道怎么用。

我觉得铁匠就是个半成品职业。
1、铁匠升华胸甲,护甲套用元素/混沌,为什么不点?
答:前面我们提到了护甲公式,我们铁匠只有1W+护甲,面对元素伤 几乎没有作用。
GGG默认玩家抗性75%,因此设计元素伤害随便上万的,即使是泰坦,这个词条也是垃圾(但是仍然很多玩家不明白,觉得靠他能解决暴毙)。
混沌伤害,目前没有发现什么伤害高的,也不必要去点。
2、其他职业利用你的生存原理,然后用你上图那种转伤衣服,可以吗?
答 :可以是可以,但是,你90%全抗怎么解决?只能说,各有利弊。
3、用你的生存体系,可以套用别的技能吗?
答:不太了解其他技能。但我认为可以,带盾的甚至更好,例如什么跃击流、盾强流。那你的护甲更高,几乎没有 任何短板了。
4、烧显卡,hold不住。
答:隔壁工具区,可以屏蔽打铁花特效。注意,官方从来不承认这是合规行为。
(随便,反正我在用)
5、看起来很容易暴毙啊。
答:建议再回头好好看看内容,我觉得你压根没看懂。
我敢打保票说,带包围头里,这是市面里生存最好的BD。
下列内容不适合萌新观看,萌新请自行无视。因为他已经脱离了正经的范畴,走向了邪教的怀抱。
护甲减伤%=(护甲X1.15)/(护甲X1.15+怪物伤害X10)
有网友提出了护甲相关的问题,公式是公开的,护甲就是如此其软怕硬。
面对大伤,单靠护甲就是如此不靠谱。
通常需要搭配使用,例如上面的转伤,例如衰弱诅咒等。把硬先变软,然后再由护甲去开始计算公式。但是GGG不当人,这些手段他平衡的极为小心,现阶段能用的手段各种部位冲突。(应该是POE1的白百转飞升给他留下阴影了)
护甲还有另外一个问题:
例如10月份塔版本更新,怪物强度翻倍。
对别的流派来说,原来怪物伤害2500变5000,打在你身上它就是翻倍。
对护甲流派来说,原来怪物伤害2500,你2.5W护甲能免一半(粗算),打在身上1250。
怪物加强变5000,你护甲2.5W护甲免伤变30%左右(粗算),打在你身上变3400。对你来说怪物加强了快3倍。
结论:后面版本大概率是怪越来越强,但凡有一个版本护甲相关的传说/联动技能/联动词缀没跟上怪物脚步,护甲就成笑话了。
邪教部分:
那么我们BD面对元素伤害的减伤是十分稳定的,但是面对物理伤害我也想要稳定,怎么办?下面我只提供一些思路,有基础的人可以自行实验可行性。
1、升华胸甲选20%力量,带百属项链(黄项链的话需要,其他装备压力非常大,但不是不可行),天赋舍去所有与护甲有关的天赋(大约8-9点)。
2、通过无根之源珠宝拿3个天赋,核心是狂热者誓言,给护盾回复能力。


3、双持446力量双手锤。
4、7点天赋赶出来黒镰,让力量收益最大化。

5、手套,鞋子,前缀换护盾,涂油强化圣盾。三板斧下来拿基础护盾500-700左右。

结论:任何邪教随着收益必定伴随着副作用。
你会发现这个和我上个帖子驱炎使的部分思路一样(可以先去参考一下)。
收益:1、大约2000-2500护盾收益,生命下降到2500左右(一击线升高到5000左右)
2、双持双手,大量伤害增益,12技能等级,超大量点伤(这时候戒指的3点伤就没那么重要了),如果有4孔,光武器孔就是60%额外gain伤害。
哪怕攻速慢点,你的总秒伤仍然成倍碾压双持单手。
3、抗性减伤不变,一击线增高,面对元素怪物更强。
副作用:
1、攻速慢(放弃手感),最大的副作用。
2、百分比生命秒回是按照生命百分比的,生命下降代表秒回下降,750下降至600左右。
3、护甲再拉垮,面对小怪是无敌的。放弃了护甲,单靠35%转伤减免也不会很弱,但是面对小怪,没有护甲好使。
秒回下降,就又可以套用一个邪教,放血溢出流。仍然是好处一堆,副作用更一堆。这里就不做介绍了。