因为很多大佬指出,本bd的移速不够(移动惩罚减少也不够),所以微调了一下天赋装备:
- 牺牲生命回复,换了【无根之源】(从【壁垒】附近换为【瓦尔契约】附近),舍弃【壮心不已】,从而点出了【行动自如】(加大量移速)等
- 牺牲一些暴击爆伤天赋点,点出【小菜一碟】及【轻盈步伐】(10点减惩罚)
- 牺牲手套的【镶嵌施法速度+16%】,把鞋子上的镶嵌换成【减移速惩罚】(目前没有上造价用镶嵌物100%,只有12点减惩罚,各位大佬可以上造价拿24点或更多),原先的混沌抗性改为用手套镶嵌物替换
- 牺牲电球伤害,配合电球的辅助宝石【机动】(25点减惩罚)(如果确定用机动的话,建议换下天顶,电球伤害总减少33%左右,损失惨重但也够用)
能将【减移速惩罚】堆到70%+,暂时够用,后续想要再高需要上造价买极品鞋子。牺牲了:大量生命回复、暴击爆伤、少量护盾。大家自己取舍。
牺牲后面板:
生命:4100(不变)
护盾:7100(原7700)
稀有度:163%
抗性:3抗满,混沌抗50%(不变)
电球面板伤害:22W(原35W)
彗星面板伤害:136W(基本不变)
藏身处持续释放电球时秒回:10900(原15200)
(由于秒回显著降低,建议 城寨 尽量别找减回复的)(低回复意味着:1、回不上血无法持续释放电球,2、回不上血导致卡彗星,3、不足够的电球和彗星导致无法偷取到足够血和能量。伤害和生存都指数级降低)
面板可以直接看:https://poe2db.tw/cn/qq_build?name=BlackWitch
(由于后续可能有各种调整,所以看这个pob快照吧)
从版本初期的诅咒魔女转型电球血法后,由于我本人非常讨厌暴毙(所以放弃纯血),所以最终选择了血盾流血法bd。
经过这两三周的研究,平衡了各种血盾流的路线选择,选择了这套【双出血头】的终极血盾coc彗星流血法。
申明:并不是什么原创bd,有论坛b站各种大佬做过类似bd攻略,本篇只是就一些【血盾coc流血法】的路线选择进行进阶分析,抛砖引玉,非常非常欢迎大家的不同想法与我碰撞!
备注:如果大家对血法还不熟悉,建议先看本文最下方的几个视频链接,先看一下大佬们对血盾coc血法的理解再看本文。本文默认大家都了解血法本身,以及对血盾coc流血法有基本了解。
优点:全面,太全面了!不论是攻坚的100W+彗星连环砸,还是刷图的30W+电球,还是满抗+4000血+8000盾的一击线,还是藏身处秒回15000血+盾的受打击回复能力。这难道就是版本答案?
缺点:
- 造价稍高(由于要兼顾伤害、速度、坦度(回复)、稀有度)
- 跑速相对其他职业较慢,但我觉得够快了
生命:4000,
护盾:7800,
稀有度:163%
抗性:3抗满,混沌抗50%
秒回:藏身处持续释放电球时能最高达到【15000】秒回

电球面板伤害:35W(没有带释出,带出血(必须)+投射物加速3+弹射3+势大力沉+天顶)
彗星面板伤害:136W(带出血(必须)+能量保存+无边能量2+乌崔德的预兆(目前4.5D,增加3等级约75%伤害,非攻坚可以没必要))
- 必须带唯我论头!必须带唯我论头!必须带唯我论头!(国服叫:形单影只,见下图),效果翻译一下就是:可以在不同技能中带两个出血宝石!!(电球和彗星各一个出血宝石),直接让彗星伤害起飞(实测不带出血14W,带了出血136W,我是增加了8倍的伤害,其他大佬我用pob模拟过,增伤都至少4倍以上)
- 如果实在不想换头盔,可以这样,刷图时出血插在电球,攻坚时出血插在彗星。但我觉得这个头盔的提升相比不带(带其他头盔,选高护盾高抗性头盔)这个收益实在是太大了没办法不带他。。。
- 没了。哦对了,建议不点天赋【祭血术】,因为本bd的两个出血宝石,所以技能都已经消耗生命了。。。那天赋点出【心灵升华】让多余的蓝也可以用来承伤。

选择装备/天赋其实都是对于各个伤害类属性权重的选择,所以我就不一一列举选哪些装备或者天赋了,先看量化:
经过我反复的pob模拟测试(你们可以自己模拟,我是按照ninjia随机选择几位大佬面板导入到pob的测试结果),各个属性的【彗星】(电球也差不多的)总增伤效果如下:
- 法术技能等级+1 = +25%(总面板伤害)
- (没有递减,实打实的每一级乘法往上叠加,最最重要的属性。可以说其他都不重要了。多+1等级约=170暴击率=130暴击伤害=250额外电/火/冰gain呢太夸张了)
- 10暴击率 或 10法爆率 = +1.4%
- 10爆伤 或 10法爆伤 = +1.8%
- 10额外电/火/冰gain = +1%
- 10额外混沌gain = +2%
- 10额外物理gain = +1%
- 10%法伤inc = +1.1%
- 10%元素伤害inc = +0.2%
- 10%冰伤inc = +0.1%
- 10%物伤inc = +0.9%
- 10施法速度 = +4.8%
- 10技能速度 = +4.8%








(每找到元素伤害词缀,找个天赋上的你们看一下伤害加成数值吧,10点加0.2%)
各个属性的总EHP(击中伤有效生命值,这个玩意经常逛ningjia的应该都知道是什么,我的理解就是一个模拟出的最大一击线,计算血量、护盾、抗性、护甲、闪避等属性)加成效果如下
- 护盾上限10% = +0.8% EHP
- 这是因为天赋中大量的护盾上限,导致这个词缀被稀释了,但是仍然是很强力的,高护盾意味着高一击线,在输出溢出情况下,我选择高护盾。
- 10力量 = +0.2% EHP
- 生命上限10% = +4% EHP
- (生命上限10%还会增加7% 总面板伤害,因为献祭之心以及【放血术】带来的技能消耗的额外生命值转化的伤害)
- 生命上限10%还会增加7% 总面板伤害,因为献祭之心以及【放血术】带来的技能消耗的额外生命值转化的伤害
按照这些量化数据,装备/技能/天赋的选择就清晰了:
选择技能辅助宝石前,划重点:
- 彗星和电球的伤害完全由【出血】宝石大幅提升,基本彗星轻松过100W,其中大量的伤害是物理伤害(基本90%以上是物理伤害),所以,物伤inc的加成很高!【势大力沉】辅助宝石的增伤效果也很明显。在不带【苦寒之意】(会把巨额物伤转冰伤)情况下,元素inc基本无用,如果你元素inc本身很高(法杖可能会有巨额元素伤词缀),可以选择带【苦寒之意】(电球、彗星都可,我反正没带)
- 辅助宝石的选择并非唯一答案,ninjia上大佬们的选择也非常的不同。。。所以只是我自己测试的偏好,大家可以自己选择没有任何问题。
电球的辅助宝石选择:
- 首先【阿图鲁伊的放血术】必带,本bd核心。巨量物理伤害的增伤。
- 建议【投射物加速3】,我对比过【薇伦塔之推进】,感觉不如投射物加速,因为:1. 投射物加速能直接增伤 2. 我觉得电球的发射速度够快了。。。
- 建议【弹射3】,我感觉需要带一个能穿透的宝石,所以就它了
- 建议【势大力沉】,大量增伤(24W变34W)(因为大量是物理伤害所以没得说了)。
- 建议【天顶3】,大量增伤(23W变34W),因为我天赋点了【心灵升华】所以有蓝条并且因为技能耗血所以蓝都是满的
- 其他建议【释出】【机动】【苦寒之意】,看自己喜好。
暴击时释放和彗星的辅助宝石选择:
- 首先【阿图鲁伊的放血术】必带,本bd核心。巨量物理伤害的增伤。
- 建议【乌崔德的预兆】(目前4.5D还算便宜,用了它彗星+3等级就是接近75%的总面板伤害增加,用了它的话,只能用【放血术】一个辅助彗星了哦)
- 建议【能量保存】,辅助coc
- 建议【无边能量2】,辅助coc
- (如果你有钱,可以选【乌崔德的占卜】,然后多一个宝石辅助彗星,继续增伤,但我觉得没啥必要)
其他技能:
- 都不是重点,不赘述了。猴戏的话请看b站链接教程,可以用【脆弱】(大量减护甲,增伤物理伤害)、【烈焰之墙】(点燃效果)。我带了很多其他没用的技能是为了满足【宝石爱好者】的要求。
选择装备前,再次划重点:
- 彗星和电球的伤害主要是物理伤害(基本90%以上是物理伤害),所以,物伤inc的加成很高!元素inc基本无用!
法杖选择:
- 必选:法术等级(每一级总伤提升25%,无递减,每一级都是乘法往上)(根据预算量力而行)、施法速度(每10点加4.8%)、暴击率(每10点加1.4%)(由于法杖上暴击率轻轻松松50%+但是暴击伤害加成一般就20~30,所以这里肯定选暴击率)
- 由于法术技能等级实在太关键,所以非常不建议选择【闪电法术技能等级】,会让你的彗星软绵无力。(如果完全不攻坚当我没说)
- 可选:额外gain = inc法伤(对的我测试下来几乎相等,所以如果按照纯数值增伤角度,无脑高inc法伤就行,gain伤我觉得主要是触发元素异常用的我不太懂这个就不多提供意见了。。。),inc物伤也不错(针刺法杖才有),不建议元素伤(除非用苦寒之意能将物伤转成冰伤)。
法器选择:
- 必选【献祭之心】。对于这个装备的数值,因为每10点暴击是+1.4%,每10点法伤inc是 +1.1%,所以如果6暴击特别贵,可以选5暴击,但是法伤11的(12太贵了,我用的是5暴击+11法伤)
头盔选择:
- 必选【形单影只】(国际服叫:唯我论)。这个装备目前狠便宜几个崇高就能买到。对于这个装备的腐化属性,建议用瓦出生命再生率的,目前我看+21%生命再生的也就7C。20的生命再生率如果你要从天赋上找至少是2个天赋点,非常超值了。也可以用瓦出精魂的这个大家自行决定。
衣服选择:
戒指选择:
- 跟大部分血盾流血法一样,双稀有度+生命值+施法速度+抗性,其他前缀随便
项链:
- 我是抄的b站公式化做的血法项链,双稀有度+生命值上限+法术技能等级3+施法速度+生命,我自己做的成本大概20D。项链是比较贵的没办法,要便宜的话可以舍弃生命值或者施法速度或者稀有度。
手套:
- 我选择的亵渎出暴击时秘法增强+镶嵌物品效果100%,打上一个施法速度16%,一个秘术增强效果80%。这个手套目前市场价20D+。其实如果你不是追求极限,可以选一个高抗性高生命2孔的普通手套,插2个施法速度就行(因为施法速度对伤害加成很高),然后多点点天赋到秘法增强相关的点【触染秘能】(往下看大部分ninjia大佬其实也都是这么点的,后文有链接)
- 秘法增强的效果是提供施法速度和大量【生命再生回复】(当然,需要搭配:【赤红仪式】,具体可以参考ninjia各位大佬)
- 手套选择非女王手就需要在珠宝上选择【泉井之心】的【n%的偷取立即生效】,或者手套上的立即回复词缀。我觉得都可以。女王手造价便宜还不绑定立即回复宝石,但是女王手我测试下来需要【急速代谢】(涂油或者妄想症都行,建议都低造价了直接选涂油吧舍弃宝石爱好者),否则会卡彗星。
- 女王手不带急速代谢会卡彗星的原因是:生命回复都是立即回复满了,满了就不会继续偷取生命了,所以导致没有【无穷无尽的超生命上限的待回复的生命池】。而如果不带女王手只带【n%的偷取立即生效】,那么在生命还没法立刻回复满(因为还有1-n%待回复)的时候,就会拥有【无穷无尽的超生命上限的待回复的生命池】了。
- 也就是说,要不卡彗星的话,有两个选择:
- A:女王手 + 急速代谢
- B:非女王手 + (【泉井之心】或手套提供的)【n%的偷取立即生效】
- (我是自己测试和理解的,如果有误欢迎大家指正。)
腰带:
- 我选择【猎首】,其实完全没必要,可以选高抗性腰带,或者【夜临】去减少施法时移速或者增加移速(太贵了算了)。
鞋子:
- 因为穷,我选择的是正常跑鞋,35移速+大量抗性+稀有度+最大生命,最好护盾高一点的(我算下来装备上的基础120护盾给我总增加了600的护盾,这是因为天赋珠宝的大量【能量护盾上限%】造成的,因为本bd的头盔和副手都是固定的没法拿高护盾,所以能的话尽量【衣服】【手套】【鞋子】选多护盾。)
宝石:
- 必带【不朽之恨】,不说了,血法核心。
- 可选【泉井之心】,必选【n%的偷取立即生效】,否则带女王手(上面说了)
- 可选【无根之源】(【壁垒】范围内的直接可配置),这个选择是抄的b站大佬。我用下来感觉点出【壮心不已】附近那些【生命再生率】确实让我秒回提高挺多的就点了,也可以不点。
- 其他:选择蓝宝石:【能量护盾上限%】+暴击爆伤法伤,没啥说的,因为这些属性的量化权重高。
关于装备造价说明:
- 首先我的装备造价大约100~200D左右。主要贵在法杖和项链,尤其是法杖(目前是4+2=6技能等级,这个法杖造价约100D)(法术技能等级实在太贵但也足够关键(那些ninjia上彗星几百万的大佬基本都是法杖技能等级往上堆的,多一级就多25%无递减))。
- 如果不堆造价,完全可以选便宜的法杖,也是可以玩的。但是注意:因为带了形单影只头,所以抗性要去其他位置找,所以建议尤其是【戒指】【胸甲】【鞋子】需要选择高额抗性的,可能会至少几个d的价格,也是这个bd造价不低于50D的原因。
- 作为终局BD,50D可以启动,而上限,那就是无尽大海了。
我个人在天赋上来来回回洗真的花了不少钱。也确实感觉天赋大家的选择有时候都是差不多正确的。这里只划几个重点说下我的取舍,不做具体推荐(真的要推荐请去下文的ninjia链接里,可以看到使用本bd的那些大佬们的天赋热力图)。另外,一些小点比如【爆率】还是【爆伤】,都是根据自身情况的,但是大部分情况下,1爆伤>1爆率。
【狂热者的誓言】?
【祭血术】?
- 个人建议:可以不点。因为本bd的两个出血宝石,所以技能都已经消耗生命了。。。那天赋点出【心灵升华】让多余的蓝也可以用来承伤。
- 但是那一路上的珠宝孔可以点。。。多4-5点天赋换一个珠宝孔,自己评估。
【献祭之血】?
- 建议点,我没点,因为天赋点不够了并且我的法术等级高了以后技能的扣血实在太高了不想再点了,但是建议大家点:),点击率很高。
【上古神盾】?
- 我建议点。我的核心想法还是堆坦度。虽然无法让多的胸甲护盾变生命,但是带来高额护盾(我测试增加606护盾,相当于其他天赋上的大约40%左右的护盾上限增加,你们自己评估吧)
【无阻畅行】?
- 个人建议:点。多花4点天赋带来了20%的减少移动速度惩罚,要是拿装备/辅助宝石去拿到的话,付出的代价更大(尤其是【机动】辅助宝石,是能减25,但是如果换【天顶】可以增伤50%啊!!)
【触染秘能】和【赤红仪式】?
- 个人建议:必点。我觉得秘能相关的点真的必点,增加大量回复,才能无惧减回复的图(不挑图)。(如果有秘能相关手套,可以不点【触染秘能】)
【蛮族之力】和【粗俗手段】?
- 个人建议:都可以,其实大部分6击爆伤的点位收益差不多。如果天赋点够可以点这里。如果【妄想症】有【蛮族之力】可以不点这里。
- 我没点,因为我没点祭血】也就点不到这里。
其他的一些核心天赋的总伤害增加量化(pob测试结果,基于90%暴击率、538%爆伤基础上的):
- 【献祭之血】总伤+16.1%(因为大量的额外扣血换算成了增伤)
- 【蛮族之力】总伤+8.2%
- 【粗俗手段】总伤+4.6%
- 【非凡狂热】总伤+7.3%(因为大量施法速度,但是如果你觉得够了话可以不点)
- 【割战者】总伤+7.9%
- 【心悸】总伤+2.0%
- 【心伤】总伤+4.6%







经过我反复的pob模拟测试,各个属性的总EHP(击中伤有效生命值,这个玩意经常逛ningjia的应该都知道是什么,我的理解就是一个模拟出的最大一击线,计算血量、护盾、抗性、护甲、闪避等属性)加成效果如下:
- 护盾上限10% = +0.8% EHP
- 10力量 = +0.2% EHP
- 生命上限10% = 4% EHP &
生命上限10%还会增加7% 总面板伤害,因为献祭之心以及【放血术】带来的技能消耗的额外生命值转化的伤害。
我个人测试下来,至少在装备或者天赋上找>70%的生命回复率,会让你无惧个钟减回复的图,不然的话要挑图了,被打到不容易回上来。我的标准是:藏身处按住电球,做到10000+秒回就行(我是15000左右)。
这个版本的血法之所以厉害,就是这个秒回太夸张了,只要一击没有击倒,就能在0.n秒内瞬回(回血+回盾)。我之前玩的诅咒魔女无法做到这一点,经常会在深渊占据图因为无法及时回复(回蓝或回血)而死亡。(我也很喜欢诅咒魔女,造价低伤害高,欢迎这个流派的大佬分享纠正我的这个观点。)