改版后新的白板词缀都为10次
其中前缀中精华/流放者/罪魂/法阵词缀未实装
词缀参考:https://poe2db.tw/cn/Breach_Precursor_Tablet#ModifiersCalc
值钱前缀
【该地图物品数量增加 (4–10)%】
【地图内的物品稀有度提高 (10–30)%】
【你地图中的怪物群规模提高 (4–10)%】
【稀有怪物的数量增加(15–40)%】
【你地图中的经验值提高 (5–20)%】
值钱后缀
【你包含裂隙的地图有 (4–10)% 几率包含三个额外的裂隙】
【你包含裂隙的地图有 (10–30)% 几率包一个额外的裂隙】
【你地图中的裂隙的怪物密度提高 (4–10)%】
因ROLL值太多且价值且近日价值持续升高举例:
【该地图物品数量增加>=8%】+【你包含裂隙的地图有>=8% 几率包含三个额外的裂隙】
参考价:18C(混沌)或1D
https://poe.game.qq.com/trade2/search/poe2/%E6%B7%B1%E6%B8%8A%E5%B4%9B%E8%B5%B7/4DE9Z2Yf9
双满roll参考价:4D
https://poe.game.qq.com/trade2/search/poe2/%E6%B7%B1%E6%B8%8A%E5%B4%9B%E8%B5%B7/7jL3Y0rH5
给的交易网址中已在右边给出筛选词条,前后缀已分开。大家可随意组合查询
看了上面后是不是感觉ROLL值太多?前后缀组合的词 ?
简单总结(当然游戏前中期还是建议多查价毕竟多积累崇高也能有很多):
前有数量稀有度规模经验,后有额外裂隙密度
高于ROLL值80%,神圣轻松到手!
改版后新的白板词缀都为10次
词缀参考:https://poe2db.tw/cn/Expedition_Precursor_Tablet
其中前缀中精华/流放者/罪魂/法阵词缀未实装
值钱前缀
【该地图物品数量增加 (4–10)%】
【地图内的物品稀有度提高 (10–30)%】
【你地图中的怪物群规模提高 (4–10)%】
【稀有怪物的数量增加(15–40)%】
【你地图中的经验值提高 (5–20)%】
值钱后缀
【你地图中的怪物掉落的神器数量提高 (10–30)%】
【地图内符纹怪物掉落的先祖秘藏日志数量提高 (10–30)%】
【地图内符纹怪物之印的数量提高 (10–30)%】
因ROLL值太多且价值且近日价值持续升高举例:
【该地图物品数量增加>=8%】+【地图内符纹怪物掉落的先祖秘藏日志数量提高>=24%】
参考价:240E或2D
https://poe.game.qq.com/trade2/search/poe2/%E6%B7%B1%E6%B8%8A%E5%B4%9B%E8%B5%B7/0jEwewecg
双满roll参考价:4D(市场仅1个)
https://poe.game.qq.com/trade2/search/poe2/%E6%B7%B1%E6%B8%8A%E5%B4%9B%E8%B5%B7/k795Pbji5
给的交易网址中已在右边给出筛选词条,前后缀已分开。大家可随意组合查询
看了上面后是不是感觉ROLL值太多?前后缀组合的词缀太多?
简单总结(当然游戏前中期还是建议多查价毕竟多积累崇高也能有很多):
前有数量稀有度规模经验,后有神器日志印记数量
高于ROLL值80%,神圣轻松到手!
改版后新的白板词缀都为10次
词缀参考:https://poe2db.tw/cn/Delirium_Precursor_Tablet
其中前缀中精华/流放者/罪魂/法阵词缀未实装
值钱前缀
【该地图物品数量增加 (4–10)%】
【地图内的物品稀有度提高 (10–30)%】
【你地图中的怪物群规模提高 (4–10)%】
【稀有怪物的数量增加(15–40)%】
【你地图中的经验值提高 (5–20)%】
值钱后缀
【地图内发现的梦魇拟像裂片堆叠数量提高 (10–30)%】
【你地图中击杀亢奋怪物提供的奖励进度提高 (10–30)%】
【你地图中惊悸迷雾怪物的怪物群规模提高 (10–30)%】
【地图内的惊悸迷雾遭遇战产生传奇首领的几率总增 (10–30)%】
【地图内的惊悸迷雾遭遇战有 (8–24)% 的几率产生一个额外奖励】
因ROLL值太多且价值且近日价值持续升高举例:
【该地图物品数量增加>=8%】+【地图内的惊悸迷雾遭遇战有 >=20%的几率产生一个额外奖励】
参考价:100E
https://poe.game.qq.com/trade2/search/poe2/%E6%B7%B1%E6%B8%8A%E5%B4%9B%E8%B5%B7/DmdXjO7C5
双满roll参考价:4D(市场仅1个)
https://poe.game.qq.com/trade2/search/poe2/%E6%B7%B1%E6%B8%8A%E5%B4%9B%E8%B5%B7/k795Pbji5
给的交易网址中已在右边给出筛选词条,前后缀已分开。大家可随意组合查询
看了上面后是不是感觉ROLL值太多?前后缀组合的词缀太多?
简单总结(当然游戏前中期还是建议多查价毕竟多积累崇高也能有很多):
前有数量稀有度规模经验,后有神器日志印记数量
高于ROLL值80%,神圣轻松到手!
改版后新的白板词缀都为10次
词缀参考:https://poe2db.tw/cn/Ritual_Precursor_Tablet
其中前缀中精华/流放者/罪魂/法阵词缀未实装
白石板也值钱的(参考价2-4C)
https://poe.game.qq.com/trade2/search/poe2/%E6%B7%B1%E6%B8%8A%E5%B4%9B%E8%B5%B7/mWbWdmRc6
值钱前缀
【该地图物品数量增加 (4–10)%】
【地图内的物品稀有度提高 (10–30)%】
【你地图中的怪物群规模提高 (4–10)%】
【稀有怪物的数量增加(15–40)%】
【你地图中的经验值提高 (5–20)%】
值钱后缀(所有后缀满足80%以上都有价值,额外重置价值最高)
【在地图内驱灵祭坛上献祭怪物提供的贡品增加 (10–30)%】
【在地图中的驱灵祭坛处重置恩典消耗的贡品减少(20–30)%】
【你地图中在驱灵祭坛延时恩典消耗的贡品降低 (20–30)%】
【你地图中驱灵祭坛上延时的恩典重现速度加快 (15–40)%】
【地图内的驱灵祭坛可以额外重置(1-3)次恩典】
【你地图中的驱灵仪式恩典为预兆的几率提高 (25–70)%】
【你地图中的驱灵祭坛再生怪物为魔法怪物的几率提高 (25–70)%】
【你地图中的驱灵祭坛再生怪物为稀有怪物的几率提高 (15–40)%】
因ROLL值太多且价值且近日价值持续升高举例:
【该地图物品数量增加>=8%】+【在地图内驱灵祭坛上献祭怪物提供的贡品增加>=24%】
参考价:8C(混沌)
https://poe.game.qq.com/trade2/search/poe2/%E6%B7%B1%E6%B8%8A%E5%B4%9B%E8%B5%B7/2dPd5WoUk
【该地图物品数量增加>=8%】+【地图内的驱灵祭坛可以额外重置>=1次恩典】
参考价:85C(混沌)或5D(神圣)
https://poe.game.qq.com/trade2/search/poe2/%E6%B7%B1%E6%B8%8A%E5%B4%9B%E8%B5%B7/8kgk2PVtV
【该地图物品数量增加10%】+【地图内的驱灵祭坛可以额外重置3次恩典】
参考价:210C(混沌)或12D(神圣)
https://poe.game.qq.com/trade2/search/poe2/%E6%B7%B1%E6%B8%8A%E5%B4%9B%E8%B5%B7/Ke58RJgC5
给的交易网址中已在右边给出筛选词条,前后缀已分开。大家可随意组合查询
看了上面后是不是感觉ROLL值太多?前后缀组合的词缀太多?
简单总结(当然游戏前中期还是建议多查价毕竟多积累崇高也能有很多):
前有数量稀有度规模经验,后缀都有价值且额外重置价最高
高于ROLL值80%,神圣轻松到手!
改版后新的白板词缀都为10次
词缀参考:https://poe2db.tw/cn/Precursor_Tablet
其中前缀中精华/流放者/罪魂/法阵词缀未实装
值钱前缀
【该地图物品数量增加 (4–0)%】
【地图内的物品稀有度提高 (10–30)%】
【你地图中的怪物群规模提高 (4–10)%】
【稀有怪物的数量增加(15–40)%】
【你地图中的经验值提高 (5–20)%】
【该地图额外出现1位盗贼流放者】(此条为评论区指出后修改添加)
值钱后缀
【你的地图有盗贼流放者的几率提高 (25–50)%】
因ROLL值太多且价值且近日价值持续升高举例:
【该地图物品数量增加>=8%】+【你的地图有盗贼流放者的几率提高 >=30%】
参考价:15-20C(混沌)或1D(神圣)
https://poe.game.qq.com/trade2/search/poe2/%E6%B7%B1%E6%B8%8A%E5%B4%9B%E8%B5%B7/95Q0EeQuK
【该地图额外出现1位盗贼流放者】
参考价:65C(混沌)或5-6D(神圣)
https://poe.game.qq.com/trade2/search/poe2/%E6%B7%B1%E6%B8%8A%E5%B4%9B%E8%B5%B7/dZpWqnRIJ
给的交易网址中已在右边给出筛选词条,前后缀已分开。大家可随意组合查询
看了上面后是不是感觉ROLL值太多?前后缀组合的词缀太多?
简单总结(当然游戏前中期还是建议多查价毕竟多积累崇高也能有很多):
前有数量稀有度规模经验额外流放者,后缀流放者有价值
高于ROLL值80%,神圣轻松到手!
改版后新的白板词缀都为10次
词缀参考:https://poe2db.tw/cn/Overseer_Precursor_Tablet
其中前缀中精华/流放者/罪魂/法阵词缀未实装
白石板也值钱的(因为之前改版前为3-5次,改版后产量变少的同时因后缀能直接洗出确定的对应玩法数量故价值高)
参考价1D(仅一个)
https://poe.game.qq.com/trade2/search/poe2/%E6%B7%B1%E6%B8%8A%E5%B4%9B%E8%B5%B7/mWbWdmRc6
值钱前缀
【该地图物品数量增加 (4–10)%】
【地图内的物品稀有度提高 (10–30)%】
【你地图中的怪物群规模提高 (4–10)%】
【稀有怪物的数量增加(15–40)%】
【你地图中的经验值提高 (5–20)%】
值钱后缀(所有后缀都值钱,额外含有2个的价值很高)
【具有地图首领的区域包含(1-2)个额外的保险箱】
【具有地图首领的区域包含(1-2)个额外的灵殿】
【具有地图首领的区域包含(1-2)个额外的精华】
【具有地图首领的区域包含(1-2)个额外的阿兹莫里之灵】
【地图首领掉落的引路石数量提高 (10–30)%】
【地图首领掉落的物品稀有度提高 (20–60)%】
【地图首领掉落的物品数量提高 (10–20)%】
【地图首领提供的经验值提高 (20–80)%】
因ROLL值太多且价值且近日价值持续升高举例:
【该地图物品数量增加>=8%】+【具有地图首领的区域包含1个额外的保险箱】
参考价:22-25C(混沌)或1D(神圣)
https://poe.game.qq.com/trade2/search/poe2/%E6%B7%B1%E6%B8%8A%E5%B4%9B%E8%B5%B7/zaJMbZ2h4
【该地图物品数量增加10%】+【具有地图首领的区域包含2个额外的阿兹莫里之灵】
参考价:3-5D(神圣)
https://poe.game.qq.com/trade2/search/poe2/%E6%B7%B1%E6%B8%8A%E5%B4%9B%E8%B5%B7/MEkJYXyiJ
给的交易网址中已在右边给出筛选词条,前后缀已分开。大家可随意组合查询
看了上面后是不是感觉ROLL值太多?前后缀组合的词缀太多?
简单总结(当然游戏前中期还是建议多查价毕竟多积累崇高也能有很多):
前有数量稀有度规模经验,后缀皆有价值额外+2价更高
即使白板,神圣也能轻松到手!
聪明的你们,肯定也发现了。所有石板的值钱前缀都是相同的(先驱石板+1前缀有1条为额外盗贼流放者很值钱的),区别只在于后缀的不同。
其中驱灵仪式和霸主先驱石板的白板都值钱。因为驱灵仪式(祭坛)本身也是目前三个游戏版本中热门的玩法。而霸主石板在于,更新后从以前3-5次,变为10次的同时后缀能直接洗出对应的玩法。如高价值玩法(精华(腐化出腐化精华)/精灵(各种护符))
目前总结也仅为0.3深渊版本的总结。随着版本更新等,如洗石板稀有度+地图稀有度等可能也会陆续出现!当然,有更好的石板搭配欢迎一起讨论!
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