本赛季一直在手柄同屏双开,期间针对稀有度宝宝遇到各种问题以及痛点,也一直在不断的研究和尝试,最终针对之前遇到的所有问题统一得到了解决。
目前稀有度宝宝职业-仪祭师(戒指人)没有第二选择
生存方面,目前流行的有2套一套走护盾流一血,一套护甲血量格挡。
护盾流:优势是可以免混沌伤害,对全身装备抗性需求压力减小。珠宝孔会少,考虑上红盾(红刃旗帜徽纹塔盾)前提下护盾拉不满,可以通过黄金护符猫头鹰解决,回盾手段单一。
护甲流:优势是可以万甲,2300+的血线,50%+的格挡,4抗全满,配合黄金护符野猪,或者熊,护甲+60%,血量20%,20%减免,因为戒指人升华,护符效果基本可以常驻。劣势是对装备抗性要求高,上浮华珠宝对各个珠宝的抗性要求压力略大。
1.击杀归属。这是最近在研究的重点问题,因为偶然跟朋友一起刷图,从他的地图装置上看击杀怪物的数量,发现在稀有度宝宝带击杀手套的前提下,杀1000只怪基本要被我的主号和他的角色抢走50%+数量。引起了我的极度不适,经过几天的测试研究发现,击杀手套存在一定bug(本身他的描述是:被任何单位击败的在场的敌人改为视作被你击败)但是存在的问题是如果你其他角色伤害太足会导致怪物没出现的瞬间就挂掉,然后导致这个手套不触发。
解决方式,既然上述是因为杀怪太快导致,那就把杀怪速度减慢或者让怪物延迟死亡,经过查找编年史找到了一个新出的辅助宝石

这不就完美的解决了主号击杀过快的问题,新的问题随之出现,既然杀不死怪怎么让怪物死亡呢,这时候想到了可否让稀有度宝宝去补这部分伤害,经过摸索尝试掏出了召唤大法(电骷髅),选择这个的原因是远程伤害,施法速度OK,还有一定连锁能力,重中之重小号可以不用任何操作BB自动会去打怪补刀,到这里形成了闭环。
调整前

第一条是主号,第二条稀有宝宝,这是在迷雾4里测试,
调整后

同样的迷雾4可以看到基本不会抢击杀了。
注意事项,主号不能有任何火焰类的伤害,经过测试发现火焰会触发点燃导致怪物持续掉血依然会让小号错过击杀。
1.既然是选择了召唤物,且我们不太需要过高的召唤物伤害,只需要保证他的生存和施法速度。
2.针对之前的构筑,身上可更新替换的装备就只有权杖+4,项链找召唤物等级+3词条,范围头找瓦出技能等级+1,辅助宝石达拉的渴望+1,闪电+1,瓦出+1(一共+11等级,条件允许可以上传奇珠宝+3电骷髅,在允许点项链圣化出+4召唤,经过戒指人升华直接变+5)

3.因为在生存和稀有度之间,选择了妥协生存,所以我目前这套BD只拉到了稀有度450(主要是装备太定向,超级难找,只能自己做)




这个项链是我自己圣化,误打误撞把我的稀有度和抗性全圣化减了。


装备做参考就好
天赋上选择了 更多的珠宝孔走位
珠宝


范围和召唤物施法速度 瓦出抗性
人物属性






这里插了一个瓦尔冥约,为了动量天赋还有旁边的移动速度,我没有点是因为我双开要配平移动速度 。



因为前面有发过一篇负电甲稀有度宝宝的构筑方案,因为随着装备的提升和通货的积累,目前已经换成了这套,可能考虑的不是非常全面,如果有问题还有更好的解决方案,欢迎大家讨论和私聊。