最近摸索出来了一套敲盾人玩法。强度很高,刷图很快,攻坚也很强。
现在刷图都是只打t16的满油boss图,异界天赋是小精灵路线+传说石碑boss被小精灵附身。
刷图用共振护盾。1425护甲的盾牌,刷图秒伤23万。移速53%。(这个秒伤数据是没使用阿特路易的出血术+鲜血献祭的数据。如果使用秒伤能破百万。不使用是因为目前共振有bug没法使用出血术)
攻坚用盾墙,5个盾墙boss就死了。
ps.这套bd后续的最大提升点不在于装备。而在于GGG修复出血术的增伤无法作用于共振护盾这个技能的bug。如果修复,这套bd的强度会得到质变。
我不是主播也不是up,就是个办公室摸鱼下班打打游戏的,所以也没录视频,还望谅解...
1.举盾:目前举盾技能只有3个。举盾在0.3版本是真格挡。
(1)盾牌自带的盾牌格挡(2)共振护盾(3)盾牌冲锋
2.目前举盾期间,你不会被轻度眩晕,来自正面的敌人所有弹道伤害、物理攻击、法术攻击、范围伤害、各种“击中”,都会被100%格挡。
3.无法格挡的击中:boss的红光攻击。其他都能格挡。
4.无法格挡的范围伤害:深渊怪的黑水。点燃地面带来的伤害。其他都能格挡。
5.每格挡一次伤害,你的重度眩晕进度条都会增加。重度眩晕条满了后,你会被重度眩晕。举盾期间闪避值失效,转换为眩晕阈值。免疫眩晕的咒符虽然能免疫这个重度眩晕,但是无法清空你的重度眩晕条,还是会被怪继续晕住,也就是说只要你举盾期间被怪物打进重度眩晕,就是必死。
6.所以只要你能够不被怪物打进重度眩晕,且你不露背给怪物,则你生存能力就是无敌。天赋“强韧甲壳”+“不屈之心”提供大量百分比眩晕阈值。你从装备里面找300-700点固定眩晕阈值即可。
7.用共振护盾杀小怪。遇到精英怪/打boss,用盾墙。而共振护盾期间会受到移动速度惩罚,所以用天赋来堆移动速度惩罚减少词条来保障刷图效率。移动时使用技能的移动速度惩罚降低90%-100%期间都行。
8.只要你没有举盾且没有奔跑4秒,则你的重度晕眩条就会开始下降。
“来自你正面的敌人”范围伤害情况1:
“来自你正面的敌人”范围伤害情况2:
强韧甲壳效果:
(用包围头触发。能增加大量眩晕阈值,具体多少没验证过,但是增加得很多)
不屈之心效果:
1.灵魂甲胄 英武护甲——3捷常驻,大大增强刷图效率。抗性反转常驻,不用担心打不动怪。提供大量元素抗性。而且价格才10E。(因为举盾格挡的机制,你无需担心坦度不够。因为举盾期间是真格挡,不露背就是无敌)
2.包围头(-5)。包围头太强了,必选。且需要用包围头触发天赋“强韧甲壳”。
3.一个高护甲的盾牌。高护甲的盾牌才是这套bd的真正“武器”。盾牌护甲越高,则你伤害越高。(每75护甲为一档。一般建议护甲>=1350。1350护甲后的下一档为1425护甲,以此类推)自己做1350护甲的盾牌的成本约为0.7D。
这套bd的核心清图技能:共振护盾。但是共振护盾目前无法作为攻坚技能。
原因如下:
共振护盾目前无法享受“阿特路易的出血”这个辅助宝石的加成(宝石放上去,技能伤害无变化)。这导致共振护盾无法使用“阿特路易的出血术+鲜血献祭”来左脚踩右脚,少了大量伤害和回复量。
希望以后版本GGG能修复这个bug,修复以后这套bd会更无脑强度也会更高。
BD的天赋一共有3种点法。第一种移动速度最快。第二种价格最便宜。
第一种和第二种坦度一致。
第三种为放弃部分生存能力,加强晕眩能力,伤害更高的玩法。
我也试过召唤伙伴流派(配合天赋:协力振作)。但是刷图强度不如以下3个。所以就不推荐了。
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90级天赋点法1+涂油+妄想症:
https://poe2.caimogu.cc/planner#/plan/UMlRwMgC
后续天赋提升为:
点出“破灭强击”和“威压裁决”。共需5点天赋点。为95级。
妄想症+项链涂油:强韧甲壳+加速。
一般推荐项链涂油:强韧甲壳
妄想症:配置 加速
这样更便宜。
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天赋二:90级天赋点法2+涂油+妄想症:
https://poe2.caimogu.cc/planner#/plan/d7mwqqR6
后续天赋提升为:
点出“破灭强击”和“威压裁决”。共需5点天赋点。为95级。
妄想症+项链涂油:强韧甲壳+卓绝防御。
一般推荐项链涂油:强韧甲壳
妄想症:配置 卓绝防御
这样更便宜
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天赋三:90级晕眩流天赋+涂油+妄想症:
https://poe2.caimogu.cc/planner#/plan/2hVDn1NK
后续天赋提升为:
先点出“枪林弹雨”。共需1点天赋,为91级。
后点出“不念荣辱”。共需3点天赋。为94级。
妄想症+项链涂油:强韧甲壳+加速。
一般推荐项链涂油:强韧甲壳
妄想症:配置 加速
这样更便宜
ps.记得把装备放在装备栏2。为了让共振护盾吃到“瑞弗的凶猛”的伤害加成。
刚需4个血统宝石:
阿特路易的放血术(2D)
瑞弗的凶猛(20E)
乌尔尼多的拥抱(5D)
乌崔德的出走(20E)
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精准1+盛怒+压迫气场+熔岩屏障=100点精魂
如果你的装备有10点精魂。则精准1换为精准2。
如果你的装备有20点精魂。则同时带精准1和精准2。
1.共振护盾——快速攻击2+瑞弗的凶猛+势大力沉+沉重挥击+迅猛增幅2
2.盾墙——阿特路易的放血术+乌尔尼多的拥抱+范围集中+沉重挥击+势大力沉
3.重盾冲锋——快速攻击2+狂怒2+震撼大地+动量+势大力沉
4.坚韧战吼——范围扩大1+助力之风3+冷却回复2+势大力沉+快速攻击2
5.炽焰战吼——冷酷+助力之风3+冷却回复2+愤怒战吼+火焰专精
6.熔岩屏障——近战2+能量球激增2+元素军械2+火焰专精+火焰协调
7.压迫气场——乌崔德的出走
8.盛怒——精准1
9.胸甲送的:灰烬之捷——范围扩大+火焰专精+持续时间延长2
10.最后选一个远程技能,应对极端情况。(别用蓝色宝石,天赋能多5点力量)
比如:大地震击——势大力沉+沉重挥击+远射2+晕眩2+过渡延伸
低配能玩。
这套的低配bd建议走上面的第二套天赋。
想高配直接走第一套或者第三套。然后啥都拉满就行了。
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低配的bd:如果要配装,请把我后面关于装备方面的内容看完。
以下12条合计花费:23D+90E。
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1.选一个1350及其以上护甲的盾牌。自己做差不多1d,成品2D左右。
2.然后自己做一把+4近战技能等级的单手锤。1D。
3.包围头-5词条。4D
4.灵魂甲胄 英武铠甲。10E
5.鞋子。看我下面的介绍。满足条件的0品质鞋子成本也就20E左右。
6.手套。看我下面的介绍。满足条件的0品质手套成本也就20E左右。
7.项链+2个戒指。看我下面的介绍。3件加起来成本最多2D。
8.妄想症+信念的棱镜 宝钻。2D
9.其他3个稀有珠宝。1D
10.腰带+3个咒符:免冰缓/免冰冻/免点燃。合计1D左右
11.打品质+涂油+上符文+19级技能宝石+精魄宝石。3D左右
12.4个血统技能宝石。7D+40E
1.空格赶路。然后被怪打成重度眩晕。必死。因为这套bd的坦度来源是举盾的100%格挡。被打到在地,无法格挡,这套bd的护甲几乎为0,怪一旦多了,你不死谁死?
预防办法:用盾牌冲锋替换空格赶路。
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2.举盾期间眩晕阈值条被打满导致重度眩晕。也是必死。理由同上。
举盾格挡期间,虽然不会受到正面来的伤害且不会被轻度眩晕,但是会增加眩晕阈值条满了,会被重度眩晕。
预防办法:(1)涂油or妄想症珠宝拿“强韧甲壳”。配合天赋“不屈之心”。配合装备提供至少300点眩晕阈值词条。则99%的情况下你不会在举盾期间被眩晕。
(2)你看眩晕阈值条要满了。找个没怪的地方,别举盾,挂机10秒左右,眩晕阈值条就清0了。
ps.咒符的免疫眩晕没用
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3.死于红光技能。boss的红光技能,举盾无法格挡。
预防办法:躲开就行。
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4.死黑水。有的深渊精英怪会在地上丢一滩黑水。在黑水里面,生命偷取、生命回复、复苏预兆、生命药剂的回复量会变为0。站在黑水上面会受到伤害。举盾无法格挡黑水伤害。
预防办法:打深渊精英怪的时候要小心一点。遇到要第一时间空格出去。同时提高你的生命值来避免暴毙。
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5.死燃烧地面。理由同上,举盾无法格挡燃烧地面带来的伤害。燃烧地面威胁不如黑水,点燃进度没到100%前是没伤害的。
至于带点燃伤害的敌人无需担心。因为举盾格挡是无敌,敌人都没法对你造成伤害,他怎么可能给你挂上点燃dot呢?同理流血也是。
ps.可以在毒云里面洗澡,举盾不会受到伤害。
预防办法:躲开即可。或者配一个免点燃的咒符。
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6.在稀有怪用高伤害技能/高伤害弹道没消失前取消举盾,使用盾墙or战吼or拾取物品。
预防办法:(1)在这些高威技能/弹道结束前,不要取消举盾。
(2)“获得相当于伤害 #% 的额外冰霜伤害”。用冰gain伤来对敌人造成冰缓。增加你的空窗期。
(3)怪没被重度眩晕前/怪没死之前,不要结束举盾。
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7.露背。
露背的判定:不管怪物是否死亡,只要你背对怪物/背对弹道/怪物从背后打你,你都算露背。
普通怪物/魔法怪物的近战攻击。他们想打你背,在摸到你之前就被你用共振护盾打死了。所以无威胁。
预防办法:别露背就行了。
生存方面:
(1)刚需2个天赋——“强韧甲壳”+“不屈之心”
举盾格挡期间,能100%格挡正面来的所有伤害。(boss的红光技能无法格挡,深渊怪的黑水无法格挡,点燃无法格挡)
举盾期间,闪避失效,闪避值转化为百分比晕眩阈值。
举盾期间,你不会被轻度晕眩,但是如果你的晕眩条满了,则会被重度晕眩阈值。
则只要你不露背,且晕眩阈值够,不被重度晕眩,那么你就是无敌,不会受到伤害。
(2)而天赋“强韧甲壳”以及天赋“不屈之心”能为你提供大量百分比晕眩阈值。那么久需要你从装备里找至少300点固定的晕眩阈值。(人嫌狗嫌的晕眩阈值在这里反而成了香饽饽。合理运用这一点能大量降低你的装备造价)
则无需担心盾牌格挡期间被怪重度晕眩。
(3)让你的4抗为75%,然后补大量血量来提高一击线。
毕竟你拾取物品的时候、使用盾墙技能的时候、战吼的时候、露背的时候,是非盾档状态。这个时候可能会被各种稀奇古怪的东西打中。则血量和抗性是你的救命稻草。
(4)攻击伤害的额外冰霜伤害。能让你打出怪物的冰缓效果。怪物被冰缓,他们攻速变慢,能增加你的反应空间。以及打boss的时候,boss动作变慢,你能有更多的空窗期使用盾墙。
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刷图效率方面:
(1)灵魂甲胄能提供3捷且范围内的敌人无元素抗性。则你找一些火、冰、电的gain伤,可以让你的清怪效率得到巨大提升。
(2)移动速度=刷图效率。但是共振护盾使用期间会受到移动速度惩罚。则需要你堆至少95%+的“移动时使用技能的移动速度惩罚降低”词条。
然后选一双至少30%+移动速度的鞋子。配合天赋“加速”和“战术撤退”和“宝石爱好者”,3个天赋加起来为18%移动速度。
(3)如果你需要更多移动速度,你可以选择涂油+妄想症珠宝来拿“加速”和“强韧甲壳”
用天赋点连到“卓绝防御”
这样的话泰坦额外拿到(2%+2%)*150%+2%+3%+5%=16%移动速度
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输出方面:
(1)盾牌护甲越高,你输出越高。
因为盾牌每15点护甲,能提升你的盾墙、盾牌冲锋、共振护盾技能的伤害。
天赋“卓绝防御”和“天赋:倒刺护盾”——盾牌每75点护甲和闪避值能提高你的攻击力。
所以为了吃满加成,需要你的盾牌为全护甲。且盾牌的护甲值不能低。
(2)主手武器选单手锤最好。(短杖、法杖我都试过且用计算器算过伤害。不如单手锤的近战技能+5等级提升大)
放弃巨人之血天赋,能让你每点力量提供2点生命值而不是1点生命值,拉高你的一击线。
其次是主手武器的本质是“一个饰品”,他只是个用于辅助盾牌打伤害的挂件罢了。
所以主手武器不需要任何局部词条(比如:点伤/爆伤/武器攻击伤害/猛攻/武器上的局部“生命偷取”词条)。
应该选全局词条(这里推荐5个。懒得记的可以看我wegame链接。我的单手锤自己做的,花了5D。算毕业了):
力量
近战技能等级+5
对护甲完全破损的敌人造成的伤害提高
gain伤(冰火电皆可)
攻击技能的元素伤害提高
刷图:
(1)一路共振护盾杀小怪。(火捷和电捷会一直触发)
(2)赶路/探索没去过的地方,使用盾牌冲锋(撞到人后一般都会触发冰捷和火捷)。盾牌冲锋赶路后继续开始用共振护盾。
(3)遇到难杀的稀有怪。晕住他,然后盾墙杀他。或者在其他安全的时候(比如冰缓了这个稀有怪,又比如周围没有其他高威胁的怪),使用盾墙杀他。
(4)开启地图中的精华。对着精华先用2个盾墙。然后猛点精华。怪物出来后直接一个战吼或者盾牌冲锋,破坏盾墙即可。这样安全性很高。
boss战/攻坚:
(1)开打前卡时间,先使用2次盾墙。
(2)boss战开打,坚韧战吼,破坏2个盾墙。
(3)然后直接开始敲盾。等第一次红光技能。躲开。然后盾牌冲锋冲回去,继续敲盾,打出冰缓。
(4)然后在boss的空窗期,打1次或2次盾墙。然后用坚韧战吼炸掉盾墙,这个时候boss差不多就被眩晕了。
(5)然后盾墙-炽焰战吼-盾墙-炽焰战吼-盾墙。boss必死。
单手锤+项链+手套。近战技能等级提升要>=9。
装备提供的眩晕阈值总共要>=300。超过800点以后有收益但是意义不大。
4种全抗>=75%。
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如果你的辅助宝石是精准1,则命中需要500点。
如果你的辅助宝石是精准2,则命中需要200点。
如果你的辅助宝石是精准1+精准2,不需要任何命中属性。
常规制作方法(少一条“攻击技能的元素伤害提高”。成功概率为2/3):
第一步:买一把蓝色单手锤。
底子为:近战技能等级+4或+5
第二个词条可有可无。
第二步:对这把单手锤使用“强效永恒精华”。获得后缀:力量
第三步:亵渎这把武器。使用“领主预兆”+“左旋死灵预兆”+“深渊回响预兆”+中级的亵渎稀有武器的物品(无需远古)。用于获得前缀:对护甲完全破损的敌人造成的伤害提高
这步roll值低了后面也可以用神圣石来救,所以无需担心。
第四步:用2个或者3个普通崇高石给这把武器。这个时候武器变为6个词条。
前缀1个必定有用词条。(对护甲完全破损的敌人造成的伤害提高)
后缀2个必定有用词条。(力量和近战技能等级)
第五步:对这个武器使用"左旋精华预兆"+完美gain伤精华。3个词条有2个无用(崇高石点出来的)。成功概率为2/3。
火焰gain伤:完美烈焰精华
冰霜gain伤:完美冰霜精华
闪电gain伤:完美电光精华
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完美制作方法(多一条“攻击技能的元素伤害提高”。成功概率为1/3):
第一步:买一把蓝色单手锤。
底子为:攻击技能的元素伤害提高
近战技能等级+5
第二步:对这把单手锤使用“强效永恒精华”。获得后缀:力量
第三步:亵渎这把武器。使用“领主预兆”+“左旋死灵预兆”+“深渊回响预兆”+中级的亵渎稀有武器的物品(无需远古)。用于获得前缀:对护甲完全破损的敌人造成的伤害提高
这步roll值低了后面也可以用神圣石来救,所以无需担心。
第四步:用2个随意等级的崇高石给这把武器。获得一个任意前缀+任意后缀。这个时候你为3前缀+3后缀。
前缀2个必定有用词条。(攻击技能的元素伤害提高+对护甲完全破损的敌人造成的伤害提高)
后缀2个必定有用词条。(力量和近战技能等级)
第五步:对这个武器使用gain伤精华。6个词条有2个无用(崇高石点出来的)。成功概率为1/3
火焰gain伤:完美烈焰精华
冰霜gain伤:完美冰霜精华
闪电gain伤:完美电光精华
头:包围头-5。这个很强,无需讨论。
且包围头配合“强韧甲壳”,能获得大量百分比眩晕阈值。是这套敲盾bd能运行的核心天赋。
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胸甲:灵魂甲胄 英武铠甲。抗性大于=40%的为最优。自带的捷等级>=18级即可。
这个胸甲的劣势在于护甲闪避太低了。但是我们敲盾人又不靠护甲和闪避来保障生存能力。所以这条劣势等于不存在。
这个胸甲提供的3抗很高,且能送你3个捷。且这3个捷不需要你的敏捷/智力达标。
最关键的:拉其塔之流多少钱?26D。这个胸甲多少钱?10E左右。
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鞋子:只要全闪避的鞋子。(!市场搜索的时候记得选品质为0。这样筛选出来的鞋子一般才几E)
刚需词条1——移动速度>=30%
刚需词条2——敏捷>=20(因为敏捷词条=力量词条。你可以先用天赋里的点数让敏捷提高,穿上这件装备。穿上后你敏捷提高了,再去调整天赋降低天赋里面的敏捷属性,改成力量属性)
然后闪避值越高越好。闪避值=晕眩阈值词条。
最后选各种抗性、血量、眩晕阈值。
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手套:只要全闪避的手套。(!市场搜索的时候记得选品质为0。这样筛选出来的手套一般才几E)
刚需词条1——近战技能等级=2
刚需词条2——敏捷>=20(因为敏捷词条=力量词条。你可以先用天赋里的点数让敏捷提高,穿上这件装备。穿上后你敏捷提高了,再去调整天赋降低天赋里面的敏捷属性,改成力量属性)
刚需词条3——物理攻击伤害的 #% 转化为生命偷取(这样你可以降低戒指的成本)
然后闪避值越高越好。闪避值=晕眩阈值词条。
最后选:攻速>各种抗性、血量、gain伤、眩晕阈值。(但是这里不推荐攻速。原因:带攻速的一般都贵)
盾牌:建议大于1350护甲(后续每75护甲为一档)。
次选词条:眩晕阈值>=生命值=各种抗性。
一般盾牌的眩晕阈值高于250点算优秀。高于200点算能用。
这套bd盾牌无用词条:护甲同样作用于混沌抗。护甲同样作用于元素抗。因为这套bd护甲很低。这2个词条无用。
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单手锤:只要全局词条。
单手锤自带的必定命中等词条无用。(单手锤上的晕眩积蓄也是局部词条,对这套bd无用)
不知道怎么选的可以看开头的wegame链接我的单手锤。5D制作成本。近乎毕业属性。
单手锤的全局词条比较有用的为:
力量
近战技能等级+5
对护甲完全破损的敌人造成的伤害提高
gain伤(冰火电皆可)
攻击技能的元素伤害提高
ps.法杖、短杖、召唤伙伴流派(配合天赋:协力振作)我都试过,也用计算器算过。伤害增益不如单手锤的近战技能等级+5来的实在。
项链:(!市场搜索的时候记得选品质为0。这样筛选出来的项链一般才几E)
刚需词条1——近战技能等级=3
刚需词条2——命中值(因为包围头天赋会减少命中。天赋“枪林弹雨”天赋会减少命中)
如果你不要命中值项链,则辅助宝石需要“精准2”。则精魂差10点,就需要你在项链上找精魄属性。(带精魂属性的项链他能便宜?)
最后选:敏捷=力量=各种抗性=生命值=全属性
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戒指1:需要1个生命偷取戒指。其他属性补抗性。抗性够了多余词条补物理点伤or冰火电点伤即可。(还是那句话,请选择品质为0。这样选的戒指会很便宜)
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戒指2:有一个生命偷取戒指+生命偷取手套,生命偷取词条就够了。其他属性补抗性。抗性够了多余词条补物理点伤or冰火电点伤即可。(还是那句话,请选择品质为0。这样选的戒指会很便宜)
多余词条敏捷=力量=全属性=眩晕阈值=命中值=生命值
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腰带:至少2个咒符栏。(配合剧情送的,等于3个咒符栏)
补抗性。其次补生命值=眩晕阈值=力量=敏捷。
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咒符:免疫冰冻和免疫减速必备。
免疫冰冻——真银咒符or落刃时刻 真银咒符
免疫减速——融冰咒符
第三个咒符可以选以下3种:
(1)仪式通道 黄金咒符:他召唤的小动物可以帮你吸引敌人的火力,帮你档一些稀奇古怪的弹道技能。
(2)免疫点燃:浸润咒符or贝拉的苦楚 浸润咒符
(3)一般的黄金咒符也能用。
涂油选择:3选1。根据你的天赋来选。涂油已经很便宜了。
(1)加速
(2)强韧甲壳
(3)卓绝防御
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一共5个珠宝位。
刚需珠宝1:妄想症。配置词条3选1,根据你的天赋路线进行微调。妄想症第二个词条你选个能用的就行。
(1)配置 卓绝防御。(最便宜)
(2)配置 加速。(中等价格,也不便宜)
(3)配置 强韧甲壳。(最贵)
刚需珠宝2:信念的棱镜 宝钻。共振护盾技能等级+3。
刚需珠宝3:稀有珠宝。词条带“近战击中时获得 1 怒火”。
其次词条选“晕眩阈值提高>=15%”
其次词条选“从盾牌获取的防御提高 #%”————变相增加你面对物理伤害的一击线,不会增加你的盾牌护甲。
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可选珠宝1:泉井之心 宝钻。拿gain伤。冰电皆可。(火gain天赋有)一般这个珠宝的gain伤>=9%为合格。第二个词条无所谓。——觉得贵就自己做单手锤。单手锤上找冰gain和电gain。
可选珠宝2:抗衡黑暗。拿gain伤。冰电皆可。(火gain天赋有)一般这个珠宝的单个词条>=3%。3%能提供9%的gain伤。——觉得贵就自己做单手锤。单手锤上找冰gain和电gain。
可选珠宝3:稀有珠宝。词条带“晕眩阈值提高>=15%”和“从盾牌获取的防御提高>=30%”。其他可用词条“对护甲完全破损的敌人伤害提高”、“近战伤害”、“生命偷取量提高”、“全局伤害”、“晕眩积蓄值提高”皆可。
除了必备的3个珠宝,“可选珠宝3”可以带多个,能降低BD的成本。
头+胸甲+手套的符文用于补4种抗性。
鞋子的1个孔插“法瑞尔的优雅符文”
护甲上多余的孔可以插“+40生命值”的符文。
如果你是土豪,手套符文攻击速度。鞋子符文带3个移速拉满,孔洞提供100%额外加成。
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盾牌的2个孔:必须是2个提高护甲18%的符文
武器的符文:攻击技能的元素伤害+30%