本來想集成到红字mod里,又怕有些人不喜就单独拿出来
ps.所有mod不影响联机,只是修改界面布局和文本,不修改游戏逻辑
其他mod:
这个mod是显示任务调节器词条解释,也就是怪物词缀
目前统计的词缀如下,欢迎评论区指正和添加没有测试出来的效果
名称 效果
吸血鬼 敌人攻击附带吸血效果
暴躁老哥 敌人攻击时有几率产生射弹追踪玩家
六氟化硫 敌人造成腐蚀伤害,死亡时产生腐蚀危害源
钢骨铁躯 敌人红色血条增加一层
力大无穷 敌人伤害增加
叶绿相位 敌人可以相互治疗红色血条
巨无霸 敌人体型更大,血量更高
冷酷无情 敌人造成冰冻伤害,死亡时产生冰冻危害源
滴答作响 敌人被击杀时会发生自爆
军火商人 敌人死亡后掉落更多武器
虫群屏障 敌人受到伤害后有几率产生蜂群追踪玩家
爆击奇才 敌人只能被命中弱点产生的暴击击杀,命中弱点的暴击为秒杀
装甲护体 敌人黄色血条增加一层
锁链大师 敌人相互连接提供元素加成和抗性
胆小鬼 敌人受到伤害后会马上转移位置
氦气轻盈 敌人被击倒时会浮空
护盾使者 敌人蓝色血条增加一层
护盾花孢
不动如山 敌人无法被蹒跚或是击退
套路王 敌人死亡后会在尸体上空分裂几个垂直下落爆炸的炸弹
炫彩体质 敌人每隔一段时间切换元素效果
小不点 敌人体型更小,血量更低
偏转者 敌人可以反弹子弹(应对:使用不能偏转的近战、粘性弹、光束、溅射伤害、技能伤害)
隐匿者 敌人拥有隐形光球(应对:打掉蓝色光球可以让敌人显形,也可以直接伤害敌人)
风险投资人
疗愈植被 敌人走过的路径产生治疗源
向心力场 敌人被击杀时会产生黑洞奇点
老油条 敌人的压制等级更高
元素吞噬者 敌人受到指定元素伤害时恢复血量(应对:使用不同的元素伤害或者动力伤害)
钢铁之躯 敌人拥有环绕的能量护盾
极速冲刺 敌人移动速度加快
富得流油 敌人死亡后掉落更多现金
有仇必报 敌人死亡时产生一群投射物
漏气选手 敌人走过的路径产生元素伤害源
自愈达人 敌人拥有每秒回血效果
刀枪不入 敌人拥有无敌光球(应对:打掉黄色光球再伤害敌人)
极度话痨 爱说话
荆棘尖刺 敌人被近战攻击时会反弹伤害
良心拒战者
茫然无助
摆烂大师 敌人免疫dot伤害
富矿满盈 敌人死亡后掉落更多镒矿
军需官 敌人死亡后掉落更多战利品
崩坏者
病毒携带者 敌人身边产生元素伤害圈
企业家
强心针 敌人可以为自己治疗一层红色血条
疾行 敌人移动速度加快且更容易躲避攻击
回溯 敌人可以回溯到原来的位置并恢复血量
装饰
版本1.0.1
1.完善描述,加上部分应对之法
使用方法:
复制pakchunk0-Windows_99_p.pak到游戏目录Borderlands 4\OakGame\Content\Paks 目录下即可
跟红字mod不冲突