消光困兽普通难度用了16小时通关,只做了几个支线和解锁了一些安全屋,只做主线到了后期会等级跟不上,越级做主线难度比较高,于是换了简单难度游玩。
地图比较大,通关了还有一半的地方是迷雾,不能传送,像信徒DLC一样开车移动,没有PRO强化,开性能模式分辨率不是4k,切电脑和PS5的信号源会闪退,说我换了台电视需要重进游戏。
游戏发售时间标注错误,PS新西兰区写的是18号中午12点解锁,PS港服18号下午4点解锁,然后我去买了XBOX版,直到游戏发售的时候都不能预载,又去买了PS5版的,真的是草班台子,完全不重视xbox平台,然后PS5买的2终极版也不能预载,直接买困兽才能预载,搞的挺烦的,发售时间标注错误,XBOX不能预载,PC都可以预载,18号只能买困兽PS5版进行预载,搞的我比较生气。
游玩的时候遇到了很多小BUG,比较闹心,尸体堵门卡模型不让我出门,一直推摇杆,却走不出去,某些情况这些小BUG就会质变,比如说关键任务节点运气不好出了BUG,直接坏档都有可能。
然后是任务调查按了R3识别交互物,没有出现任务交互点,我在这附近找了很久,结果是要调查这个尸体,我按了很多次R3根本不提示,当然也许是我太笨了,智商不够?????????
蹲下按跳想爬*的时候人居然卡BUG到地下了,重复了两次都这样,但是晚上附近有夜魔,我又不能站起来跳,怕被发现了,也是一个小BUG,不痛不痒但是表明了制作态度。
以及我跟怪物战斗,敌人自己卡住模型不动了,这就是我遇到的全部BUG,还在我的接受范围内,我不喜欢的地方也就不能预载,发售时间标注错,还有一些BUG,游戏还是比较对我胃口的。
消光1和信徒DLC还有2和2的DLC我早就通关了,这类游戏就是没有竞品,所以比较期待困兽,开大的时候爽感十足,番茄酱狂飙直接喜提荣誉勋章,支持PS5手柄自适应扳机,R2攻击的时候有力反馈效果,沉浸感是有了,主线流程中有很多场BOSS战,有力量,敏捷和智力型的BOSS给你打,最后处决的时候展现了暴力美学。
战斗逻辑就是躲闪格挡攻击那老的一套,没有大的变化,每次看处决BOSS的动画都很爽,满足个人内心的杀戮欲望,和BOSS战斗这么久得到了发泄,而且需要玩家同时面对BOSS和一堆僵尸,用枪的话子弹根本不够用,一般是拿近战跟BOSS互殴,没有充足准备去打BOSS,硬生生玩成了魂游回合制打法,过程惊险又刺激,肾上腺素飙升,打了好几次也是在残血没有回复品的情况下通过了。
用PS5PRO性能模式游玩还是有点糊,没有专门优化,质量模式只有30帧,性能模式倒是没有掉帧情况,已经达到我的能流畅游玩的要求了.
有个任务让我们去夜魔巢穴潜行提取样本,中途一直蹲下,紧张感拉满,有点美末潜行绕僵尸的感觉了,先压抑完然后再战斗爽,而且不能开手电筒,困兽黑的时候是真的啥都看不到,游戏内亮度调最高了都没用,开了手电会被发现,不开又太黑了看不到路,十分尴尬的局面。
拿完样本后被一群夜魔发现了,需要赶紧逃离,刺激感拉满了,逃离时需要迅速反应接下来的路怎么走,及时按下跳跃翻过障碍物,爬上高处,还要回头用紫外线照夜魔,夜魔的速度是比玩家快的,全速奔跑体力是不够用的,制作组在擅长的跑酷追逐战这块做的很好。
剧情不咋样,最后还是死了一堆伙伴,搞得我以为在玩弹完论破,在乎的人都要死了,在新地区河里谷,认识了安全区的一些伙伴然后联手对抗男爵的一本道故事,最后牺牲了好几个伙伴我是不认可的,不接受这种坏结局。
武器进行模改可以增强威力,稀有度和等级决定了武器的攻击力,维修和制作装备需要材料,跟前作大差不差,然而我又有强迫症,到了一个区域就疯狂点R3侦查附近可搜刮的物资,拿完了就很爽,小白点都想全部清空,不过手柄按R3是比较累的,一定要用有背键映射的才舒服,我就用的改装4背键的PS5手柄,比PS精英手柄还多2背键。
另外游戏中的惊吓非常多,躺着的尸体大部分都是装死的丧尸,转角卡视野盲区也会遇到丧尸突袭,一开始会被吓到,后面次数太多我都习惯疲乏了,形成条件反射了,基本上进门,门旁边就有个丧尸等着咬你来吓你一跳。
以及开不了的门基本上都是走通风管道,玩久了遇到卡关的地方大概就知道设计逻辑了,需要玩家去适应解密逻辑,之后就可以得心应手,遇到死路和谜题知道大致解法,恢复电力,拿样本,还是原来的那些任务目标。
做了几个支线,感觉质量不比主线差,去调查水厂为什么没水,跑了好几个地方,最后根据提示到了下水道,发现有人敲管子的声音,才知道是有人关停了水想寻求救援,蛮有意思的一个支线,中途不是重复无聊的进行一件事,不说我还以为是主线呢。
中文本地化做的很好,翻译和配音质量在线,运用了很多中文梗和话术,开车遇到水路,扳机键也会有细微的感应,PS5手柄适配的挺不错,坏处是玩久了按扳机键手会比较累,汽车在游戏中非常脆皮,经常爆炸,自爆僵尸蹭一下汽车就要炸了,我做主线要去某个地方不想走过去,找了附近三台车全部炸了,我自己都没绷住,附近的车被我霍霍完了,只能走过去。
攀爬体验跟二代差不多,没有降落伞了,钩锁还是二代那样,不像一代可以到处跑,跳不上去的地方倒是能用上钩锁,其他地方基本上没使用过
攀爬跑酷找下一个落脚点是我的兴奋点,很早之前我就喜欢玩MC跑酷地图,面对第一人称甚至VR我也不会晕,地平线VR也白金了,除了那些提到的缺点,我个人是玩的很爽的,与朋友联机,体验还能更好。
优化了一些诟病,没什么创新,保留二代固有玩法的一作,没有竞品,所以说完全OK,老玩家必入,喜欢这类玩法的不需要犹豫。