


人物外观替换公会十字。
弓箭替换霞龙弓。
双刀替换天廻龙双刀。
mod需要的前置:
如果上述前置你之前已经安装过,请无视。
做了个拔刀变身的效果,拔刀后背后会出现光轮,身上会有呼吸灯纹路,不喜欢那个光轮可以直接用空模拆掉,做在手臂部位。如果你手上没有空模型的话,我帖子下面放了一套空模,替换王国炮术队。
首先弓箭和双刀收刀时都是像下图那样在背后的:

弓箭是我拿原模型魔改的,嗯。。。原游戏不长这样,箭矢也替换成了光束。

双刀跟天廻龙的类似,是那种臂刃,拔刀后只有左侧出现光刃,鬼人化后则是两边都出现光刃。


详细演示可以看视频:
2025-09-20更新
- 拔刀后胸前的两片小流光不会跟着胸抖动,已经修复。
- 优化了弓箭在拉弓时箭羽离手太远的问题。
2025-09-29更新
- 两把武器mod的文件目录优化,现在只需要改掉\natives\STM\player\prefab\weapon\xxxx对应目录下的pfb文件编号,就可以修改mod的装备绑定了。
2025-10-22更新(V1.1版本)
- 贴图材质优化,人物身上更有光泽,金属部分质感更强。
- 头发物理优化。
- 双刀重做,之前那版双刀,模型在合顶点的时候被我搞坏了,有光影的时候显得坑坑洼洼。现在已经修复,而且在背上的时候不会再交叠在一起,而是对称拼在一起的。

2025-12-30更新(V2.0版本)
- 优化了人物外观mod的结构,方便大家更改装备绑定。
1、如果你有使用狩技盒子管理mod的话,可以用盒子直接修改人物mod的装备绑定,无需额外手动操作。
2、如果你平时不使用狩技盒子,也可以手动修改装备绑定。
只需要打开mod目录\natives\STM\player\prefab\mod\f\pl279,将文件夹名字pl279中的编号改掉,然后将该目录下所有.pfb文件的编号改掉即可。
本mod自带物理开启文件,也就是说,无论你将装备绑定改成什么装备外观,物理效果都不会失效,不需要再额外安装插件Dytsers Physics Enabler。如果你之前有安装Dytsers Physics Enabler插件,当它与本mod发生文件冲突时,确保本mod的文件优先,这并不会影响你其它mod的使用。



闽公网安备35010302000678号



















































