这是一个刀刃舞者bd,利用专属技能影舞打击作为触发器和增幅器,以触发的手里剑,圆舞斩,暗影之刃造成物理投掷伤害。
影舞打击在经过连续加强后(三次),终于表现的像个人了。
目前消息说影舞打击手柄未适配,这bd只能键鼠玩了(
2025/9/17:初版攻略更新完毕
优点:
1.难得的伤害高,特效炫酷的冷门技能
2.近战游侠防御的顶点,在游侠里算最肉的那一档(排除上赛季跑酷鹰那种机制怪)
缺点:
1.手感因人而异,清图只能算中等水平
2.打小体型boss伤害有概率吃不满,参考女先驱,指环王
影舞打击是刀刃舞者的专属技能,使用四次不同的快速打击攻击敌人,技能树里有大量节点涉及触发和获取buff。

eg:


详细介绍前先大体说下这技能能怎么玩:
1.多重触发投掷技能(该攻略)
2.在传统的圆舞斩bd基础上缝合影舞打击以达到更高伤害和稳定的眩晕
3.影舞打击涉及流血的增益最多,走触发流血流
4.韵律能使暗影匕首吃到二次加成,搭配穿刺走触发暗影匕首流
5.纯影舞打击(最无聊)
个人最推荐1(废话,不然怎么写这个攻略)
<伤害机制>
该bd伤害组成有三个:
1.影舞打击技能树触发手里剑,手里剑走利刃护盾形态


2.影舞打击技能树/烟雾弹产生影子触发圆舞斩,圆舞斩转为投掷形态方便伤害类型统一
注意!该bd使用了圆舞斩快照保留机制,点出”慎重突袭“后在四个影子时直接释放一次圆舞斩,后续非直接释放的圆舞斩皆能吃到100more(切换大地图会失效,比如小波和朱拉)



3.烟雾弹产生影子留下暗影之刃,本体和触发的暗影匕首造成伤害


影舞打击成型后冷却时间为0.2秒,算上移动时间平均一秒四下,结合烟雾弹一秒产出一个影子,在一秒内理论上能释放两次手里剑,两次圆舞斩,一个暗影之刃,结合影舞打击给予的强力buff进一步提高伤害。
该bd的单体伤害大头来源于手里剑和圆舞斩,暗影之刃更偏重于清图端。(后面细说)
<防御机制>
说个很逆天的东西,就是大家诟病已久的刃舞天赋树(对大部分bd废物节点一堆),简直是为影舞打击量身定制的
1.刀刃舞者天赋树毫发无伤,给予大量基础护甲和闪避值


2.影舞打击buff和手里剑给予了大量的闪避和护甲inc


3.刀刃舞者低血体系重新归来,原始暗金超大失血衣干爆传统低血三件套


4.影舞打击作为移动技能吃满游侠天赋树移动减伤,自身技能树还有减伤


至此,近战游侠bd终于有了个正常的肉度,利用高闪避规避大量攻击并集中资源强化一击线,这同时也是游侠的常规生存思路。但遗憾的是,刃舞和神射缺乏稳定的偏斜(游侠特色减伤机制),期待后续更新的加强。
补:刃舞可以双持剑获得大量偏斜,但装备多样性上损失太大了,过于鸡肋
<清图思路>
影舞打击在1.0后连续加强了三次,本人在1.1曾构想过一个纯手里剑的影舞打击bd(集中资源最大化手里剑的伤害),但实战下来清图简直依托,但好在现在结合圆舞斩清图舒服上不少。
核心节点:

圆舞斩击杀产影——影舞打击触发圆舞斩和影子产生暗影之刃——圆舞斩击杀产影,清图问题得到极大的缓解

影舞打击:触发器和增益器,31级点法
关键节点:袖剑,风车芭蕾,韵律
注意点: 近身搏斗(减少移动时间),坚毅之血(持续伤less)可二选一

手里剑:主c和提供大量护甲inc
注意点:攻坚可点出一点“弹射”提供100暴击伤害

圆舞斩:副c和清图
关键节点:幽暗追猎者,慎重突袭

暗影之刃:清图
关键节点:暗影余刃,致命黑暗

烟雾弹:多方面的神技,95%的游侠bd都会用到
关键节点:暗影突袭,烟雾之刃
在介绍装备前说明下这个bd至关重要的词条:近战攻击速度和冷却时间
影舞打击是一个有0.7scd的技能,近战攻击速度的50%会转化为其的冷却时间,毕业要求站街0.2scd,这就需要至少133%的冷却缩减(cd只保留一位小数)
腰带和鞋子最多给64%,也就是需要138%的近战攻击速度,除开天赋树,个人推荐方案为带两条t5的近战攻速,目前好像有点小问题,在战斗期间才能摸到0.2秒
头盔:
山之巅,无光深林地下城boss专属,巨额暴击inc
roll值:暴击几率
词条优先:双持投掷点伤>手里剑等级>生命=元素抗性

胸甲:
星血筑师,原始暗金,可购买,低血体系必备
roll值:建议全高
词条优先:生命>投掷物理inc

武器:
叛徒之舌,世界掉落,基础暴击/技能等级/攻速inc/暴击伤害
roll值:副手基础暴击,敏捷技能等级
词条优先:物理伤害>近战攻速>物理穿透=粉碎护甲

腰带:
宁静森林的遗产,世界掉落,基础护甲和补抗
roll值:抗性
词条优先:冷却缩减>>>投掷伤害

戒指:
蟹化冲力,世界掉落,20移速和全属性
大海无量,世界掉落,10more和感电,冰缓
roll值:无
词条优先:投掷伤害>暴击避免>药剂转护盾>元素抗性


鞋子:
剃刀降临,世界掉落,投掷技能等级和大量移速
roll值:投掷技能等级
词条优先:冷却缩减>>>移动速度

手套:
利拉卡的利爪,世界掉落,投掷暴击伤害和手里剑+2
roll值:暴击伤害
词条优先:投掷伤害>损失生命转护盾(实验词条)>粉碎护甲=生命=元素抗性

遗物:
破碎世界,超级阿波罗斯掉落,全技能+1和基础暴
roll值:暴击几率
词条优先:影舞打击等级

项链:
进化终焉,裂隙野兽掉落,全技能+1和全抗
roll值:全技能和全抗
词条优先:投掷伤害>粉碎护甲

神像:
前者用来加伤害,后者用来补元素抗性,在前者塞满的情况下塞后者
这只是进攻向的摆法,你也可以用大型神像撑血之类的


祝福:
黑鸟:暴击伤害
骨龙:全抗
大章鱼:晕眩几率
冰鹿:物理抗性
火山三基佬:基础护甲
无启动条件,开荒拿到影舞打击就能玩,不过不是很op就是了
成型面板:5000盾,战斗时0.2scd的影舞打击,暴击避免满,有粉碎护甲词条
卡住圆舞斩快照后,烟雾弹有就用,剩下摁死影舞打击就行