感觉最近圈子的热度在下降,试一试这个数据测算拉一拉
上图

初始属性来源见图

说明:初始属性按照我设想的一般玩家小毕业的情况来计算。如果是更高强的话那么表格中高力智基础的套装和高双攻基础的套装(例如:波罗丁、战术、天御)就会相对下移,反之则相应上升。
计算公式说明:
力智:每250翻一倍。与端游相同,测试相符。
攻击:手游全职业均为混合职业,我使用的固伤的算法公式是:固伤数值*(1+独立攻击/1000)*2,贴近端游的算法。韩国论坛有个帖子的算法是:固伤数值*独立攻击/100,在当前独立攻击无法提升均为264的情况下,两个公式的结果相近,且均与我测试的结果比较贴近,所以无法验证哪个是对的,但正是因为独立攻击固定且无法提升,所以无论用哪个公式结果偏差都不大。
暴击:按韩国主播测试的19.5暴击值提升1%暴击率,初始自带3%暴击率,测试基本相符。
爆伤:与初始1.5倍暴击伤害乘算,与端游一致,测试相符。
属强:每22点属强提升10%伤害,与端游一致,测试基本相符。韩国攻略贴是23.33点属强提升10%,考虑到怪物属抗未知,难以验证那边是对的,但是差别不大,韩国公式相当于我的公式中全部怪物自带-13抗性。
命中:表格中没有计算命中,因为奶妈buff自带10%命中,在团本中带奶妈可以无视这个属性,按本人测试结果,50点命中提升1%命中率,初始命中90%,部分怪物自带闪避(如训练场中的虫子,雪山的人形怪),套装命中属性在表格额外属性一栏,可以自行计算在不带奶的情况下的收益。
个人套装简评:
毕业套装:
地灵:没什么可说的,人尽皆知,高加成,一点点的三速惩罚,所有职业的毕业套。
战术:辅助第一选择,没有真空期,高加成,团队收益在恐怖的70%
魔战:气功因为普攻输出占比还可以,所以魔战套也是不错的选择,本人在练习房测试的结果是无魔战1分钟打桩中普攻占比15%左右,那么理想情况下魔战肩提供15%整体提升。但是实际不可能有这么好的输出环境所以提升多少因人而异,需要各位自己评估,而且魔战有25%的CD惩罚,减少部分技能伤害的同时,也会导致buff覆盖率大幅降低,个人认为带魔战套的话还不如魔战肩配强散。
强散:表格中除肩部外其他部分的强散为:吞灵(奥德利)上衣,红宝石裤,天御腰带,魔战鞋。肩部选择有:龙肩、魔战肩、千蛛肩。其中魔战和千蛛肩的提升只要达到10%那么整体提升就相当于地灵。
关于千蛛肩的提升,参考了一个+20红眼的打团视频,三阶段罗特斯和前面小怪总伤害1.07亿,估算对boss总伤害9434万,触发感电50次整,每次10跳伤害,每跳按26809计算,感电占比14.2%,也就是说感电肩等效提升16.56%,在团本里比龙肩好。这么算的话感电肩完美强散总提升达到了60%左右,比地灵还高10%,也就是说团本中,强散仍然优于所有套装。至于触发问题,在团本组队的情况下基本可以视为全触发,在上感电之后5s只要队友和你至少打9段伤害,实际情况都是在感电前两秒就把伤害全触发了,几乎没有损失。而且这里计算的是一拖二的+20红眼,在一般的1.5,1.6队伍里,感电肩的提升会更多。
以上三套套装,如果是4=1,3=2的话是推荐跨界、强点凑齐的。强散虽强但不推荐强点,因为目前不清楚韩服后续装备提升路线,如果是套装能升级的话强散终究要淘汰,而且千蛛肩的提升随着属性膨胀会越来越低,虽然当前版本堆到极限千蛛肩收益也仍然可观,但是随着版本更新属性会不可避免的膨胀。
还好的套装:
吞灵、少女、奥德利:提升均在40%左右,附带点额外属性,有就用。使用奥德利套装请用暴击要代替增伤药。
真王:在肩部和腿部有一到两件强散的时候,如果其他部位却好用的散件,推荐做真王3+2或4+1,能用挺久。
可用套装:
树魔:增伤不错,高命中,高防带回血,在不带奶的情况下收益不错。
波罗丁:前期力智不高收益很不错。
异界6:虽然后期收益其实不太高,但是好混团。
待开发:
剩余各套:其实火甲、天御对其他不带属性的职业也是能用的,但是气功自带属性,收益鸡肋。同理10级技能较强的职业可以带信念套,但是不适合气功。那么只有哥特、天翎、邪龙、千蛛是 纯纯的废物 真的待开发。



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