POE2  8.29PN翻译

全新补丁说明:

玩家相关改动 (Player Changes)

玩家闪避 (Evasion) 现在对所有击中 (hit) 生效,除了带有红色闪光 (red flash) 的 Boss 技能。

闪避公式已被调整,降低了特定闪避值所能闪避的击中百分比。

怪物对举盾 (Shield Raised) 状态下的玩家造成的晕眩积累 (Stun Buildup) 提高 30%,对招架 (Parrying) 状态下的玩家造成的晕眩积累提高约 12%。

追猎者 (Deadeye)

惊险追逐 (Thrilling Chase) 核心天赋现在使你的技能消耗狂怒球 (Frenzy Charges) 时,有 50% 几率获得双倍收益(原为 100% 几率)。

天赋树改动 (Passive Skill Tree Changes)

灵巧 (Acrobatics) 核心天赋已被移除。

技能宝石改动 (Gem Changes)

召唤生物 (Minions) 现在在技能 3 级时,对非传奇 (non-unique) 怪物的击中 (Hits) 和异常状态 (Ailments) 造成 3% 更多伤害,在技能 8 级时提升至对非传奇怪物的击中和异常状态造成 50% 更多伤害。

Twister (暂译:旋风):现在在宝石 1-20 级时造成 80-232% 攻击伤害 (Attack Damage)(原为 72–190%)。

传奇物品改动 (Unique Item Changes)

希瑞的戎装 (Hyrri's Ire) 传奇胸甲现在拥有 若你近期未被击中,则闪避值翻倍 (Evasion Rating is doubled if you have not been Hit Recently)(原为 若你近期未被击中,则可闪避所有击中)。此改动影响现有物品。


更新的补丁说明:追猎者 (Updated Patch Notes: Deadeye)

鹰眼 (Eagle Eyes) 核心天赋已更名为靶心 (Bullseye)。不再移除基于距离的命中值 (Accuracy) 惩罚。取而代之的是,当你消耗一个标记 (Mark) 时,对敌人施加 5 层暴击脆弱 (Critical Weakness)。(注:Critical Weakness 为新机制,暂译)

技能宝石改动 (Gem Changes)

冷爆 (Cold Snap):已被重做,并更名为 Snap (暂译:瞬爆)。它现在可以对任何被冻结 (frozen)、感电 (shocked) 或点燃 (ignited) 的敌人或对一个冰霜脉冲 (Frostbolt) 使用,引发对应伤害类型的爆炸,并从敌人身上创造一个对应类型的残余 (remnant)。此爆炸可以从被击中且受相同异常状态 (same ailment) 影响的敌人身上引发有限的连锁反应 (chain react)。现在在宝石 5–20 级时,造成 48-540 至 72-810 冰霜伤害、2-27 至 46-512 闪电伤害或 17-192 至 26-288 火焰伤害(原为 70-670 至 105-1005 冰霜伤害)。品质 (Quality) 现在提供 0-10% 几率生成一个额外残余(原为 0-20% 几率不消耗冻结 (freeze) 效果)。冰冷爆炸 (Cold Explosion) 现在对传奇敌人 (Unique Enemies) 造成 50% 更多伤害。现在拥有 4 秒冷却时间 (Cooldown)。

风暴旋涡 (Orb of Storms):现在由其范围内施放 (casting) 任何法术 (spell) 触发(原为仅限闪电法术,但错误地描述为所有闪电技能 (skills))。如果其所有雷电 (bolts) 耗尽或持续时间结束,它现在会创造一个闪电灌注残余 (Lightning Infusion Remnant)。现在在所有宝石等级下最多拥有 6 道雷电(原为在宝石 3–20 级时 12–29)。现在拥有 3.6 米的基础半径 (base radius)(原为 2.8 米)。现在在宝石 3 级时造成 1–15 点伤害(原为 4–12),在宝石 20 级时提升至 14–260 点伤害(原为 63–190)。现在每 4 秒发射一道雷电,并且当你在风暴旋涡附近使用闪电技能 (Lightning Skill) 时也会发射(原为在宝石 3-20 级时每 3.4-2.55 秒)。法球持续时间 (Orb duration) 现在为 12 秒(原为 10 秒)。

by AllFallsDown 发布于 3 天前
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