1.3版本召唤剑齿虎改动

翻译帖整段漏掉了,机翻加人工校对,尽量使用了游戏本身的技能名称和术语。


召唤剑齿虎

新增敏捷属性加成,每点敏捷提供+12点生命值和4%伤害提升。


普通攻击调整:

- 基础伤害由18点下调至15

- 附加伤害效率由100%下调至75%

不影响疾风横扫和其他联动技能


攻击速度提升36%


▸ 潜行主宰(重做)

- 每点提供15%额外生命值(原为10%)

- 最大点数4点(原为5点)


▸ 冻结毛皮(强化)

- 每点冰霜抗性由+20%提升至+25%

- 新增效果:每点提供8%生命值总增


▸风雪追猎者(移除)

该技能已从技能树中删除

原效果:目标每层冰缓使剑齿虎近战伤害总增6%/点,合并到韵律之心了。


▸ 体质(替换)

替换为"凶暴":

- 每点提升4%攻击速度

- 每点使"疾风横扫"伤害提高10%

- 最大点数5点

原效果:每点提供5%生命总增,提高60%生命再生,最大点数5点。


▸ 困兽之斗(移动)

技能位置调整,现与"凶暴"技能相连


▸ 突袭(替换)

由"毁灭之力"替代:

- 剑齿虎攻击时有5%几率/点数触发"裂地猛击"

- 触发的裂地猛击使用剑齿虎属性+玩家裂地猛击技能树

- 若裂地猛击产生多道裂缝,触发几率减半

- 最大点数4点

原效果:剑齿虎跃击落地后使用疾风横扫,最大点数1点。

感觉刷图可以点出裂地猛击增加裂缝数量的节点,因为可以靠跃击增加触发,打boss就不要点了。


▸ 新增技能:震地入场

位于原"困兽之斗"位置:

剑齿虎跃击落地时自动施放"裂地猛击"

补充一个资料,剑齿虎的跃击:https://www.lastepochtools.com/skills/sabertooth_leap,冷却4s,不过不改变目标的话可能不会释放,打boss没什么收益。


▸ 残忍催化(调整)

- 直接近战命中敌人时触发"疾风横扫"的几率由5%/点提升至6%/点

- 最大点数4点(原为5点)


▸ 虎口(强化)

- 近战伤害总增由6%/点提升至8%/点

- 近战范围由10%/点提升至15%/点

- 最大点数4点(原为5点)


▸ 沉重利爪(调整)

近战伤害总增40%下调为8%


▸ 敏锐感官(重做)

每点提供+3%暴击几率(原为提高30%暴击几率)


▸ 投机猎手(调整)

每点暴击伤害加成提高到+25%(原为20%)

英文原帖都错了,进游戏确认是20%


▸ 尖锐利爪(强化)

- 新增效果:每点提供+34%护甲粉碎几率

- 最大点数3点(原为1点)

原效果保留:剑齿虎+34%流血几率/点。


▸ 致命灵动(强化)

- 攻击速度加成由6%/点提升至8%/点

- 移动速度加成由4%/点提升至6%/点

- 最大点数4点(原为5点)


▸ 狂怒(重做)

使用"疾风横扫"后使剑齿虎进入2秒狂怒状态

原效果:剑齿虎攻击速度提高50%,流血几率+50%,受伤害总增33%。


▸ 冰霜之牙(强化)

每点冰霜伤害由4点提升至5


▸ 先祖猎手(调整)

新增限制:"该效果每5秒最多触发10次"(原无限制)


▸ 新增技能:先祖恩赐

与"先祖猎手"相连:

每点协调属性使先祖剑齿虎持续时间延长4%

最大点数1点


▸ 寒冰虎(新增效果)  

剑齿虎所有来源的流血几率转化为冻伤几率 


▸ 冰霜使者(重做)  

每点提供:  

- +34%冻伤几率  

- +10%冰缓几率  

最大点数3点  

原效果:受伤害施放冰霜旋涡,最大点数1点。


▸ 韵律之心(重做)  

目标每层冰缓使剑齿虎近战伤害总增8%/点  

最大点数3点  

新效果是从被去掉的“风雪追猎者”里挪过来的,数值有所加强。

原效果:剑齿虎会施放冰霜新星,冷却10秒,最大点数1点。


▸ 北风(重做)  

每2点敏捷为剑齿虎增加+1冰霜近战伤害  

最大点数1点 

原效果:剑齿虎所有技能冷却恢复速度+15%/点,共5点

by Liablo 更新于 2025-08-17
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