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飞刀蓝耗54,甩几下就要等或者吃蓝,属于初期节奏比较不那么快的技能,但本身超高的暴击率加成和穿透在过图的时候还算舒适,尤其是达到刀刀超爆的时候推图是很舒适的了,只管开了加速的消失往前跑,回头串一下葫芦秒一排,刷国王无限骷髅升级的时候也不容易打到国王,后期改改技能点偏向伤害,配合号角,消失,闪避等临时buff,和标记等达到一个超爆高伤秒boss的效果。

主物理类-穿刺伤害,偏重力量敏捷加点。

中前期推图的飞刀,未出标记的超爆点法。

后期点出标记,满标记的more,配合多项buff提供暴击率使其爆率在开启之后满足超爆条件,剩下点数给强化伤害。
远程武器-将伤害类型转为投射物
去掉多数暴击加成点之后满足超暴击率展示


↑开启消失或闪避时-满足平时推图所用

消失+闪避

配合标记的爆率,足以给boss刀刀超爆。

【常驻buff-刺客的备战-穿刺点伤和暴击】

技能强化和能量守恒是可以考虑加的点,强化提供8%的物理伤害,能量守恒在中前期可以考虑稍微降点伤害但是减少保留蓝量,相对可增强续航。
【常驻buff-战争的战场意识-活力吸血】

能量守恒-减少保留蓝量
唯一生存端-提供活力伤害,吸血无忧。
解放buff技能消失的吸血点-可加更多伤害点
【临时buff】





临时buff都是为了增伤增伤增伤,超爆超爆超爆
消失专门点了2点持续,使持续时间和号角持平,美中不足的是闪避仅有1.5秒的增伤时间,所以首先给boss上标记,标记持续时间长,提供了暴击率和降抗,随后开消失,号角(切记4米近身给boss上降抗),闪避接上飞刀即可达到最大伤害。
推图时【消失】可以先去掉致命一击的点,改2强化时间,2吸血和1速度爆发,跑图嘎嘎快,生存在线。
【被动技能】
被动就是要增伤和暴击率相关,物理伤害是包含穿刺伤害和打击伤害,飞刀转投射物也会吃投射物伤害加成被动


基本上被动是几乎能吃满很多伤害加成类,还欠几点。




【装备方面】
帽子需要特别留意蓝上限-减少蓝保留-恢复蓝这几个属性
戒指-点伤-加成-蓝量
项链-暴击回蓝,穿刺,暴击都在点子上没啥说的 必备一条
其他部位装备··有血有伤就上,留意装备优先选取底材-闪避冷却速率方面-闪避可以缩到3秒这样就能恢复了,满足平时闪避跑图增伤需求。
【武器】
穿刺点伤和其他点伤(不确定是不是消失能全部转穿刺,按说明应该是)
加成吃物理加成,武器伤害加成,穿刺加成
暴击率加成
特意没去选基础暴击的特绿锤,这个伤害应该会更高,锤+匕首。
只是我个人觉得这把锤子基础爆太夸张了。
【游戏内设置最低怪物等级功能bug】
在城镇内的提高怪物难度功能中第二项功能,设置最低怪物等级对标人物等级有部分人经常会被重置浪费大量币。
解决方法:点开该功能第一次先取消(不是重置),再点开一次确认即可。
【升级方法】
冰晶法配合瞬移可以在海马boss处通过瞬移进出刷新小螃蟹
战士类可以在国王boss处无限击杀小骷髅
【刷装备】
击杀后潘神箱子无限小退开存钱-不需要重复开启boss
然后在赌博商人处赌博,也会出特绿。
by BEelzebub
更新于 2025-08-10