TQ2部分词条说明以及讨论
词条汉化基于大佬 msao 汉化补丁1.3
(+12敏捷/力量/智力/活力)的词条。
必须明确tq2中的伤害加成来源于小属性,大三维的作用是穿装备,
大三维词条会带动三个小属性的增加,因此是可以变相提升伤害
比如玩法师,但是要走cd流派时选择cd紫弓(要求是要敏捷)此时就可以穿戴带敏捷加成的防具,用来凑属性穿装备。
(初始版本中敏捷力量智力不带动小三维,为bug已修复)
暴击几率:
tq2内除去基础暴击加成,其余暴击为【基础暴击x(1+暴击率)】,例如暴击加成100%,技能面板暴击只有5%,实际就会变为10%而不是105%
超级暴击:当技能面板暴击率超过100%时,溢出部分就有概率造成超级暴击。
异常几率:
异常几率加成,和暴击一样,为【基础异常几率x(1+异常几率)】
超过100%部分会再次判定叠层,比如技能面板300%的异常几率,会一次叠三层。
冷却速度
【技能cd ÷ (1+冷却速率)】冷却速率100%时,即为技能原有cd÷2(对半)
还有什么词条有疑惑可以友善讨论。
更新于 2025-08-10
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