一直以来是个小摸鱼,看好像现在除了一个冰追和2W弓,没什么好用的BD了,把我开荒的BD拿出来,给大家分享。
本BD分两个阶段,过剧情阶段、终局阶段
终局满级超爆以后,打45级的潘(平底锅)25秒以内。
其实可以更快,但是旋风斩比较安逸,不用走位,其他打法有断档或者被击晕踩死的风险。
菜鸟,懒得录制视频,权当一分享,是否好用自判。
如果有人录制了视频,我可以把你的ID跟视频一并挂在这里。
【其他的建议】:【超100%爆】这个其实可以打很多流派不只是旋风斩,我只是因为原先的底子是这个,就这么改了。
绑定 战士+盗贼
本BD练级阶段,通过战士【横扫打击-旋风】暴击,来触发盗贼【准备-暗影匕首】。
终局阶段,通过将旋风斩提升到超过暴击100%实现红字暴击,大幅提升实战伤害。
本BD升级过程比较顺畅,因为被动天赋中提供了很多暴击。
这个BD不是最终版本,所以我只提供了核心思路。
【优点】:不用走位,就转就行了,要伤害开个主动,不开也行,反正不会死。
【缺点】:被动技能点比较紧俏,非常不够用。
【打法】:额,转就完事了,不要想有的没的。
进游戏把2个常态技能一开,打BOSS给上个死亡标记。
【属性】:力量要提升到209,用来穿终局的12%基础暴击锤子,提升暴击率。其他可以根据情况自由选择。
绑定2个技能,其他都是由此延伸出来的
1、【战士-主动1层-横扫打击-旋风】(在主动第一层)
武器要双持,伤害还是不错的,在升级过程中,比冰追略慢一点,但基本没什么不能打的,都一次过,不会死。
本技能要点出【旋风】专长,其他随意看大家心情就可以了。
不一定点持久旋风,升级初期太耗蓝。可以点一些【致命延伸】【虹吸管】或者【桑德】(这个应该是沙子的意思吧,减速减护甲),首要考虑的是增加伤害的频次,而不是伤害数字。

2、【盗贼-主动2层-准备-暗影匕首】(在主动第二层)
本技能需要优先把【暗影匕首】点满,它可以在暴击时候触发1次毒伤。
其次可以点【增强暴击】,因为反正这个技能是要开的,所以自带暴击就更好了。
最后我选择的是【下毒】把伤害转化为毒伤,也可以选择【刀片折磨】转化成穿刺,看增伤的被动怎么选,就怎么转。

备注:这里可以选择把武器伤害改为穿刺,配合旋风斩的减护甲,应该也可以一打,但是我主要因为暗影匕首是毒伤所以选了毒伤。
(一)初期升级路线
1、【战士-主动1层-横扫打击-旋风】。
2、【盗贼-主动2层-准备-暗影匕首】。
3、把盗贼的神性点到第3层,点出【盗贼-被动3层-嗜血】,增加吸血回复能力,然后就可以把血瓶丢了。
(二)后续技能
顺序就是优先级,优先级考虑了升级顺畅与否
选择清单:
暴击:【盗贼-被动1层-准确性-暴击几率+高暴击率】、【盗贼-被动1层-灵巧之手-暴击几率】、【战士-被动1层-武器精通-攻击速度+暴击几率】
回血:【盗贼-被动3层-嗜血】、【战士-主动3层-战场意识-活力消耗】
(三)其他辅助主被动技能
优先找暴击和攻速,附带考虑攻击属性增加(百分比的毒伤或者穿刺伤)
打BOSS:【盗贼-主动2层-死亡标记-暗影匕首】配合【盗贼-被动3层-拆除战术-暴击几率】
随缘点:【盗贼-被动2层-毒素蒸馏】、【盗贼-被动3层-手法妙用】
1、升级过程中:双持,双持旋风斩伤害高,多人实测。
但是伤害频次这个没看出来,有人发现的话,可以跟在下面,我改一下。
除此之外,本BD没什么其他要求。
2、后期绑定装备
绑定回蓝项链和暴击锤子,没有这2个到不了超爆。
【项链】绑定暴击回蓝,基本就不掉蓝了。

【武器】双持12%基础爆率的锤子,我这锤子也是临时整的,属性都不太对。

其他以暴击为核心属性,鞋子需要移动速度。
我也不是专业的,就抛个砖,大家有什么改进意见随便提,有空的话我会改进帖子里,并注明提供者。
视频我也懒得录,大家凑合看。也没什么版权,可以自制改进版BD,无所谓了。