世界渲染大赛,原名“3DCG社区创作挑战赛”。第一届始于2020年,由知名视觉效果艺术家 pwnisher(Clinton Jones)在自己的 YouTube 频道上。
世界渲染大赛发展到现在,已经成功举办了九届,在互联网上的话题热度早已经破亿,更有成千上万的优秀艺术家参与其中,贡献了众多美轮美奂的艺术作品。
不论你是刚刚接触三维软件的初学者,还是CG领域深耕多年的行业大神,都有参与的资格!
今年的第十届世界渲染大赛,已经在昨天正式拉开帷幕,与往届一样,每年的大赛都会有一个主题,而今年的主题为“Rampage Rally”(狂暴拉力赛)

上图转自世界渲染大赛官网
世界渲染大赛的最大特点就是你可以尽情地发挥你自己的创意,在官方提供的模板基础上,你可以建造一个巨大的场景,3D艺术蒙太奇,如果能够有一定的故事性和技术,将会是加分项!
你可以使用任意软件进行创作,大赛官方也提供了多种文件模板(C4D、MAYA、UE、Blender、Fbx)模板我已经放在了文章底部,大家可以自行下载,也可以直接去官网下载:
世界渲染大赛官网

规则非常简单:
- 将模板中的车辆替换为你自己设计的车辆。
- 跨越提供的间隙。
- 保持速度和方向感。
- 使用模板中提供的相机
- 每位艺术家只能提交一份作品,每份作品仅限一位艺术家提交。
- 必须遵循技术规格(帧速率24帧每秒、分辨率1920 x 810 像素或3840 x 1620 像素、帧数120 帧、文件类型MP4, MOV、编解码器H.264,H.265、文件大小低于 100MB)
- 不允许生成人工智能。
- 提交于 2025年9月1日星期一 GMT+8 14:59 (在 4周2天之后)
补充说明:
第6条最终大赛官方会将提交的作品剪辑成一段蒙太奇成片,因此要求作品必须遵循统一的格式。
第7条“不允许使用生成式人工智能”但是可以使用一些AI辅助技术(如AI降噪、AI动画辅助等

大赛官网有一条信息“提交链接将在1周6天内提供”,到时候我们填写一些基础信息就可以提交作品参与比赛啦!