PS:简单效果展示!这个教程会教你最简单的mod制作,也是我认为非常重要的一步!即为你的mod添加logo,这样大家就知道这个mod是你制作的,以及可以一定程度上避免倒狗,二手贩子。
1.进行这个教程之前-大家可以先去看——明末渊虚之羽解包教程 - 明末渊虚之羽MOD圈 - 踩蘑菇社区,这个解包的教程,本教程里面不包括Fmodel解包的操作,只谈论虚幻引擎的操作。
2.本教程所需要的资源:
①:虚幻引擎官方5.1.1版本 在epic即可下载
我们启动UE5.1.1 创建一个新项目 项目名称Project_Plague
②.Wuchang Mod Enabler.7z 这个文件解压后
将bitfix和dsound放于Wuchang Fallen Feathers\Project_Plague\Binaries\Win64中
添加以上文件后 我们才能加载我们制作的pak
3.虚幻引擎里面的设置
首先是项目设置
然后是编辑器偏好设置
开始制作logo
你需要在虚幻引擎里面创建文件夹
Assets\UIAssets\Online\Logo_CN
下载logo文件模板 然后你可以用PS进行修改
通过网盘分享的文件:Logo_CN.png
链接: https://pan.baidu.com/s/1wkgCdoxDXN3BfNWtnDHlSQ?pwd=1234 提取码: 1234
将你修改好的图片放于虚幻引擎中 位置是:Assets\UIAssets\Online
接下来
我们在UIAssets文件夹里面创建一个数据资产(名字随便起)
注意 为运行时标签一定要勾选 -然后想要图片加载进去 在显式资产里面添加你需要的图片。
完成以上操作之后 我们进行打包
打包完成之后会得到一个文件夹
我们把这个120(这个为什么是120?这是因为我们指定的就是120)
放于Wuchang Fallen Feathers\Project_Plague\Content\Paks中,名字改成1_p
接下来 运行游戏
生效!
到此 第一个mod教程结束,希望大家都学会了!