想了想,还是要继续更新一下,发了贴就不管了,岂不是有些不负责任。
POE助手
首先这个工具确实是好的,开了谵妄去迷雾之后,不仅能看清怪了,也确实能够提升不少帧数,但这也只能针对谵妄的玩法,就像我开始时测试的那样,这个游戏优化不好,地图词缀、碑牌词缀、怪物数量及词缀、各种玩法、释放技能等等大量计算层层累积,导致我们CPU不堪重负,大部分的卡顿是由这个因素引起的,但也只能说是我测试出来的大部分,所以想要用这一个软件彻底解决问题,那可能性不大的;
小黄鸭
这个软件的效果我在上次更新时的说法有些主观了,你能想象由原先二三十帧一下提升到六七十帧的感受嘛,就像现在的三伏天突然到了空调房一样,感觉到了人间仙境,但是实际体验了两天就发现不对劲了,它会有拖影和画面扭曲的现象;详细点描述这种感觉就是:我们原先的掉帧就像是小时候看DVD影片卡带那也一卡一卡的,而用了小黄鸭之后的掉帧就变成了像看做的不太好的AI视频慢放一样,总之肯定是不如高配电脑或者其他优化好的游戏那也顺畅;
其实会出现这样的现象也好解释,我们都知道动画、视频是由一张张连续的图片形成的,而帧数就是这个视频每秒播放出来了多少张图片,当然帧数越高我们看起来就越流畅;

(这个原理在咒术回战第二季中禅院老爷子有过更直观的解释。。。。和对补帧的吐槽,哈哈,谁说看动漫学不到知识)
而小黄鸭呢是在我们帧数不足时,由AI捕捉视频播放的上一张图片,并预测视频的下一步动作再生成图片,然后把这张生成的图片插入到动作过程中,当我们原始帧率过低时,小黄鸭为了达到到目标帧数就需要生成更多的AI图片插进去,而这是需要即时运算的,画面质量也就理所当然的会变差;
所以我们在使用小黄鸭的过程中,还是要好好看一下我们自己的设置的,因为我们每个人的使用场景不同,不一定就是别人推荐的设置好;

就比如帧生成模式我们到底该选择固定还是自适应、目标帧率到底该选择整数倍还是具体多少帧、缩放比列到多少才会有更好的体验、同步模式该选择垂直同步还是关闭等等,我们都可以在游戏中随时按快捷键停止缩放再切出去随时调整,找到适合自己的才是最好的。
哦,对了,小黄鸭在Steam上叫Lossless Scaling,目前需要29R,不过。。。。就我自己感受来说,还是在我这先下个免费的体验一下,看看实际情况好不好再决定要不要补票吧,万一成了鸡肋,反而让自己更别扭
好啦,感谢这么多人的支持,有什么新发现我会继续更新哒
连刷图带测试然后发帖子折腾了一宿,本来打算睡觉的,但是看到很多小伙伴都有这种情况,我这拧巴劲儿就上来了,今天必须把这事整的明白的!
根据上午我说的三种方式泥人补丁、poeNullEffects软件和去迷雾工具,评论区小伙伴分享了一个亲身体验

跟我预想的差不多,但是这种方式要牺牲太多的画质,感觉不划算,然后我又查了其他办法,比如PoeSmoother、PoeLight、poeNullEffects等,但是这些方式原理都和泥人补丁差不多,都是通过屏蔽特效或者牺牲画质来实现的,这我不想要,更别说有几个还是收费的;
既然我们已经知道谵妄玩法对帧率影响最大,那么有没有哪个软件可以只针对谵妄的呢,有的——POE助手

这里面其他功能我先都不管,只要去谵妄迷雾,那么实际体验帧率是多少呢?

40帧!!!比我原先开谵妄全词缀的图帧数翻了一倍,有进步,很好,但是还不够好,我想要的是原版丝滑的味道!
既然我们没办法把原本游戏帧数提上来,那反过来想,我们是不是可以欺骗眼睛把这个帧数通过其他方式给补上来。哎,铁牛牛肉面

小黄鸭,(更新的时候已经有小伙伴提到了哈)年初大火的补帧软件,但是当时看到这个软件会导致延迟过大,原始帧率过低的情况下表现很差就没有去尝试;但是我们现在已经通过POE助手把帧率提到了40,再加上我们是刷子游戏,那点延迟根本无所谓。
实际体验过后确实提升很大,纵享丝滑!但是很抱歉没法放图哈,因为windows和nvdia自带的监控软件会强制覆盖在所有软件显示画面的最上层,如果这时候开小黄鸭的话会把补帧补到监控软件上,所以没法看到实际帧数是多少;但是话又说回来,帧数不就是个数字嘛,自己玩的舒服才是最重要的。
小黄鸭目前在Steam上要29,也不贵,没有的话我这里先提供一个给大家尝试一下,体验过后感觉有效再去补票,怎么咱都不亏。
注意!!由于我们刷图过程中帧率是很不稳定的,所以用小黄鸭建议把模式改为自适应,然后目标帧率也不要设置太高,太多的补帧会让画面看起来很奇怪
刷图到半夜,被掉帧折磨到疯的我今天就要看看是怎么个事儿!
不知道大家有没有跟我一样的情况,就是开荒时候好好的,进了T15之后,刷图一进图就开始卡、掉帧,一放技能更是直接卡成PPT。一开始我还以为是我电脑配置不好,所以把各种显示选项调低,但是没有,还是卡,在逛论坛和问了游戏内电脑配置高的好友才知道,这游戏更吃CPU,经过今天的测试:


确实如此!!!上面两张图可以看到,第一张图里,我的GPU占用率已经到了95%,但是CPU占用率低,帧率在66,这很好;但是第二张图虽然GPU占用低了,但是CPU占用率已经到了85%,帧率也直接掉到了36帧,可恶啊
(实际情况其实更加糟糕,由于要在刷图过程中截图,为了不让自己死,不得不停下来截图,大多数战斗实际帧率只有不到30帧,CPU占用率也都在95%以上)。所以我们掉帧不是因为显卡不好显示不了那么多帧的画面,而是CPU都干冒烟了也算不过来那么多数据,给不了显卡那么多指令才卡的。
那么到底是谁吃了我的CPU?对比前期,后期图里我们为了增加收益,会在碑牌和换界石里增加大量的词缀,还会添加各种玩法,裂隙、谵妄、炸坟和祭祀,这无疑都会增加CPU的计算量,但是哪个影响最大呢:

有玩法但是词缀少,只有碑牌词缀,放的是空白换界石

没有玩法但是词缀多,碑牌词缀外加6属性的换界石
由上可以看出,以60帧为标准,词缀多虽然也影响,但是没那么大,45帧以上我还是可以接受的,但是谵妄的影响直接是质变,直接到了35帧,而如果谵妄加上多词缀更是惨不忍睹,如下图:

20帧???
这里不得不吐槽一下GGG的优化,对于这种大的计算量竟然只是单纯的累加,这不相当于没有优化,不卡才怪了,虽然我不知道人家做得好的游戏是怎么弄的,但绝对不是这样,可能我说的过了,但是体验真的很差,毕竟这游戏大部分时间都要在异界刷图的
言归正传,既然知道了问题所在,那么怎么解决呢?
- 词缀:这个影响不大,而且不好人为控制,毕竟我们需要多词缀来提高收益,而只要前缀不要后缀这种方式是概率性的,太浪费材料;
- 谵妄:这个好控制,不刷谵妄图不就行了。。。。。。开玩笑,目前已知的方式有打泥人补丁、poeNullEffects软件和去迷雾工具;但是,我有个猜测,如果这些方式只是在视觉上去掉了我们看到的效果,而实际CPU仍然需要计算这一变量的话,这些方式可能没多大作用,当然只靠猜测是不行,实际用过才知道效果,这3种方式我都会去试一下,到时结果会继续更新帖子;
声明:以上只是我临时起意做的简单测试,并不严谨,如果要准确的话,那就要只控制单一变量,每一项做多次测试取平均值来看结果,这就需要大量的刷图了,而我只刷几十张图而已,肯定说不上准确,而且就结果而言,只要刷过一段时间图的,哪个有影响基本心里都有数;我这就当是个引子,起个话题,欢迎大家多多讨论哈
by 听雨轩 · 来自踩蘑菇PC端
更新于 2025-07-25