保留发饰的替换武器mod制作方法
这是一个自定义替换武器的同时保留头发发饰的前置MOD
由于普通替换网格体的方法会导致发饰消失,所以制作了这个MOD,方便大家自由替换武器
同时,使用此mod后制作的武器,材质可以完全自定义
MOD使用方法:
用游戏武器骨骼制作好武器模型后,将骨骼网格体,物理资产,骨骼,重命名为SK_mod,PA_mod,SKEL_mod全部放入SB/Content/Art/Character/Weapon/内打包,并将你自己打包的pak命名为2_999999_P.pak后与我的mod一同放入游戏mod文件夹即可
更新于 2025-07-16
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