排队3小时值吗?明末主机版优化还行,超级忍手感太爽了

 




核聚变明末试玩给了一台PS5老款和XSX开发机试玩,提前20分钟排队居然也要排3小时到中午12点半,排队三小时站的我腰快断了,脚酸的不行,就是想看看XBOX上的游戏画面性能表现怎么样。



 



 



只能玩半小时,玩不了多少内容,主机上的画质感觉没比PC差多少,反正我不是写轮眼根本看不出来,游戏默认开了锁帧,低延迟,垂直同步,画面很撕裂,非常难受,我觉得主机游戏画面设置就应该像死亡搁浅2一样,只能调画质和帧数模式,还有亮度,不然很麻烦,不要把PC的画面设置一堆的搬过来,我玩了2500小时的XBOX,3000小时的PS5,就是因为省心,我PC显卡9070,只玩Steam独占游戏,游戏默认优先在XBOX和PS5上玩,很少出现各种麻烦事,比如闪退,缺少着色器,画面卡顿,优化不好之类的,游戏机很少出现,我只想安心玩游戏不想管别的事情,而且我眼睛也不是写轮眼,不喜欢听电脑显卡和CPU满载风扇的噪音。



 



 



调成画质模式有40帧左右,画面我没看出来好了多少,建议帧数模式,有60帧的而且画面不差,像XSX风道很合理,我连续玩24个小时游戏才会听到一点点声音,初版PS5一样,结果PS5 PRO倒是吵死了,风扇用料缩水了,而且这是上XGP的游戏,优化必须好,说不定XSX优化会比PS5 PRO还好。



 



 



画面撕裂的原因我发现了,开了帧数解锁就会画面撕裂,全部功能关闭,用帧数模式玩就正常了,我很烦调试设置的过程,比较浪费时间,我本来就有点强迫症,不调好最佳设置就很难受,不然在游玩途中心里有个坎,玩着不舒服,所以游戏机画面设置还是只有帧数和画面模式简洁选择好一些,说实话我玩XSX版本的没看出来跟之前试玩的PC版画质帧数有啥区别,不过有时候会卡顿一下。



 



 



开了帧数解锁后,画面会有波浪一样,屏幕变成海洋了,看的东西都像波浪在运动很难受,不过我没有玩PS5版本的,我旁边那台就是,看起来挺流畅的,之前堕落之主XBOX上首发玩,开帧数模式经常只有30帧及以下,还经常闪退,玩了10小时实在没法玩,结果我换PS5版本优化很好,有60帧不闪退可以正常玩的,这就是不同平台的差距。



 



 



只有半小时试玩,我想赶进度结果翻车了4次,直接没时间打隐藏BOSS了,篝火也没有去点,导致我没升级直接赶路不打小怪,不熟悉地图被小怪阴了好几次,小怪的仇恨也比较远,我是没想到我爬上*还能打到我的,给我弄急了,又得重新跑图。



 



 



这个拿火炮的胖子我打不过,想跑也跑不了,太难受了,上了*一半多还能让我坠机,本来直接打是可以打过的,但是被轰了2次,没血药不好打了,后面还要跑图呢,最烦的是还被卡位了,无法走出去,逃也逃不掉,等下次玩先把这个胖子弄死,气人,XSX的明末玩下来优化还行,剩一个月继续优化就可以了,手柄震动一般,我用的雷蛇V3微软授权手柄,玩XSX只能开XBOX模式,震动比黑神话PS5好多了,黑神话PS5玩基本上没什么震动,太拉了,明末震动频率高的多。



 



 



然后玩了半小时超级忍,一开始就解锁了二段跳和冲刺,不像空洞骑士和莉莉丝需要慢慢解锁,按RB闪避,闪避中可以按X和Y轻重攻击,敌人残血后可以一键清屏很爽,之前没听过这个游戏,玩起来就是带忍者风格的波斯王子吧,感觉正式版有8分的水平,玩了半小时打了两个BOSS,第一个BOSS很简单随便过,第二个BOSS有难度打了两次没过,类银河恶魔城的忍者风游戏,加入了很多忍者招式,挺不错的,喜欢玩这类游戏的必须入,第二个BOSS开始上强度了,会出特殊的蓝光招式有点难躲避,有地图可以查看,有收集要素,不是肉鸽那种,像波斯王子,正式版给我玩的话估计一口气通关了,会比较上头,我就喜欢挑战后面难的BOSS,打完了有成就感,吃点背板和操作技巧。

by B站:康妮鸭_ 发布于 2025-06-29
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