开发5年特别好评,创新玩法JRPG《星石传说》发布首次重大更新!


解锁特殊战斗技能福利


当酒馆建成后,通过查看村民的支线故事,你将有机会与其中八位村民建立更深厚的友谊。一旦与其中一位村民成为好友,即可解锁专属的 BFF 福利!例如:

- 刚(Gon)会在每场战斗开始时随机为你提供一条鱼的增益效果。

- 德加(Deja)会提升你的元素伤害。

- 克里斯汀会提升你从大型消除中获得的伤害倍率。

- 帕里会在每掉落X个物品时为你提供法力回复。


这些福利会随着你与村民关系的加深而增强,非常适合希望通过更多方式定制和补充自己的游戏风格/build的玩家。


钓鱼升级

现在你可以从镇上的刚(Gon)处购买并升级更好的钓竿和鱼饵,以解锁更高稀有度的鱼类,并让与它们的战斗变得更加轻松!更高稀有度的鱼类拥有更强大的增益效果!


全新难度挑战模式

- 对于那些已经征服了游戏所有内容的玩家,现在你可以再次挑战,体验全面提升的难度!在新游戏+模式中,你将保留经验等级、属性、技能和装备,但战斗难度将以多种方式提升:

- 怪物血量和伤害值将大幅提升,尤其是当你的等级特别高时。

- 怪物进行基本攻击的蓄力时间缩短。

- 怪物冲锋技能的蓄力时间缩短,且需要至少两次攻击才能中断。


爆破专家蛙灵 & TNT 优化调整

在与玩家交流时,我们了解到爆破专家蛙灵被认为是最难使用的角色,主要原因在于 TNT 炸弹落点的不确定性。此前,TNT 炸弹块可能随机落在棋盘的任何位置,可能造成灾难性后果。

我们对这一机制进行了重制,现在TNT方块会在棋盘的左边缘和右边缘之间交替出现。这种可预测性让游戏体验不再那么令人沮丧,同时也不会让蛙灵变得过于强大。现在它应该与其他角色保持良好的平衡。


重新打造游戏最终 boss 

我们拒绝剧透,但不少玩家认为游戏最后几位 boss 的难度不怎么令人满意。我们已对这些 Boss 进行了重新设计,调整了他们的属性、技能配置和 AI 算法,使其难度更具挑战性,并更符合他们在游戏中的终极Boss的定位。



竞技场平衡调整

竞技场是获取奖励和展示战斗实力的绝佳方式。然而,其难度存在不一致性,部分早期战斗(甚至第一层级)的难度远超后续层级的战斗,部分 Boss 战过于简单,而另一些则过于重复。

我们对竞技场中的每一场战斗和 Boss 都进行了仔细调整,确保从第一层的第一场战斗到最后一场战斗,难度都能按照预期逐步提升。这包括在某些战斗中添加或移除怪物、调整属性、添加或修改技能、微调 AI 等。现在感觉好多了!


大量 bug 修复

对于像《星石传说》这样规模庞大的JRPG游戏,我们收到了大量关于轻微Bug和较严重Bug的反馈。这次更新我们修复了尽可能多的已知问题。


Switch 版本的重大优化工作(对 PC 玩家也有帮助)

在开发 Switch 版本的游戏(目前已完成约 98%)时,我们对代码库的多个部分进行了优化,以提升内存和 CPU 的使用效率,以及其他一些虽然不那么令人兴奋但同样重要的引擎相关优化,这些优化将惠及所有平台的玩家!


接下来的打算!

尽管这款游戏的销量未达预期,但我们对它所获得的反响感到非常满意,并对过去5年多的努力感到自豪。目前我们正在规划第二个重大更新补丁,但具体发布时间尚未确定,因为开发团队已同时开始转向《纷乱深渊》(Tangledeep 2)的开发工作。我们也在推进Switch版本的最终优化(兼容Switch 2)。

未来几周我们将密切关注大家对这次重大更新的反馈,及时处理任何可快速修复的bug报告。当然,如果您有其他反馈,我们也乐于倾听并跟踪讨论。

感谢您对我们游戏的支持!(别忘了体验我们的首款作品《纷乱深渊》(Tangledeep)!)

by DoyoyoGames 发布于 2025-06-29
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