众所周知闪电通道正常玩是比较一坨的技能,强制组合技的设定让很多闪电通道bd玩起来手感都一言难尽
但是在加入cwdt之后,事情发生了改变
优点:
肉度非常不错,正常情况下可以吃住各种t17/t16.5的怪群围殴和t17boss的大部分技能。
同时输出也很可以,佣兵带无常法袍特化肉度的版本也能有接近三千万的爆发,用负电甲佣兵的话输出差不多能再翻一倍
缺点:
就,终究是个自施法,看你能不能接受手搓技能了,不过这赛季有噬魂和尊法正火的存在自施法的手感其实已经相当程度上被解决了
跑不快,不适合去干那些需要快速跑路的活儿
没法开荒,机制搭建完毕之前没法玩,建议至少九十几级再转
这个bd机制层面的内容比较多,一定一定一定要看完至少了解各种东西怎么运作了再抄,不然很可能会遇到各种各样的问题导致启动不了。
现在这部分属于整个bd的核心机制
闪电通道形态分析

闪电通道这个技能,出来那个赛季凭借超高数值火过一阵子,但版本结束削弱一次之后就进入了一个无人问津的状态。这个赛季因为元素使的风暴塑型升华增强又重新回到一个“有得玩”的状态
单看数值,闪电通道其实是个非常厉害的自施法技能,20品质下,吃满65感电的闪电通道每秒的伤害倍率高达:[140% x (1 + 24% x 13)] / 0.5 =1153.6%
65%感电对于本赛季风暴塑型增强到25%强制感电的元素使来说是个非常简单就能拿到的数值,只需要 ( 65% / 25% ) - 1 = 160%的感电效果提高,就可以让任何伤害击中直接产生65%的感电。上版本即便是闪电击中伤害也需要247%的感电效果提高
1153%这个数值有多夸张可以拿另外一个自施法常用法术寒冰弹冰霜新星来对比一下:

冰弹新星可以从两个寒冰弹上扩散,而且施法回响可以自动重复相当于双倍伤害
这种情况下冰霜新星的总倍率为:[130% x 1.5 x 2 x 2]/0.7=1114.3%
也就是说闪电通道的伤害倍率比吃了回响全部重叠的寒冰弹冰霜新星还要略高一点(也侧面说明削弱之前能从四个寒冰弹上引爆的冰霜新星有多逆天)
而且闪电通道电怪的检测范围巨大,是一个基础半径6米的圆:

(大概这么大,有范围加成还能更大)
所以这基本是一个不需要瞄准的技能,制约闪电通道覆盖率的只有你的感电的覆盖率
说到感电覆盖率就要说到这个技能最大的问题,也是没啥人玩的重要原因:只能击中感电敌人而自己无法造成感电。这就让大部分闪电通道的bd都必须需要用另外一个能提供感电的技能打组合技(沟槽的流放2还在追我)才能刷图
所以想要让这个技能能玩得舒服,最重要的就是找到一个可以大范围快速给怪上感电的手段
而我们这次找到的方法,叫CWDT
刀雨禁语CWDT
这里涉及一个新技能和老暗金:


新的特拉特斯刀雨作为一个奥术法术自带每秒5%最大的基础魔力消耗,也就是说启动之后我们就可以源源不断地自动消耗大量魔力
而有了自动消耗的魔力,配合禁语头我们就能拿到一个稳定的每秒固定自伤,在堆到一定量的魔力之后,比如2000+,再给刀雨连两个130%的辅助,我们的每秒受伤就可以达到2000 x 5% x 130% x 130% x 4 =676。而一级20品受伤时释放的阈值仅为476,也就是说,我们大概每秒能自动触发大概1.4次的一级受伤时释放
在 受伤时释放-天雷之珠-高阶多重投射-风暴旋涡 技能组的配合下我们就能拿到自动的超大范围的远程感电和超高频率的中近距感电
但是作为代价我们会每秒钟受到大量的伤害。受伤施放辅助的天雷和风暴旋涡分别是60和30点魔力消耗,2000魔力下实际的每秒受伤量为:676 + 676 / 476 x ( 60 + 30 ) x 4 = 1187点,实际为了频率继续堆蓝的话受伤量还会继续提高
这么高的自伤你想用正常的秒回手段撑住是不太现实的,我们需要搞点非常规的回复
赤血凝结序列血药
这个东西我开赛季之前就做视频讲过:【S27】黑科技介绍:血药开火(非药侠)

具体讲就是利用了赤血凝结这个技能石可以让你不能用药剂以外的手段把血药抬到半血以上的机制。
我们假设这里有一瓶喝了之后每秒回血量是1100的血药和400的常驻秒回。面对前面的1187的每秒自伤,在半血以下时,我们的每秒总回复是1500>1187,也即313的每秒回复;但当我们的血量回到一半以上时赤血凝结会让秒回失效,此时药剂的1100回复不足以抵消每秒1187的自伤,所以会被自伤打回半血以下;而半血以下又会重新激活秒回把血量再次回上来。如此循环,我们最终拿到的效果大概就是:血量一直稳定在半血,因其他原因掉血之后可以以大概313的速度回复到半血。
从以上的例子我们可以发现,这瓶血药相当于把每秒1187点的自伤减到了每秒87点,只要我们能把通过充能回复把血药常驻,就可以无视等于药剂回血量的自伤。
这套系统的表现有点类似药侠升华的血药回复满血不中断,但是有两点主要区别:
第一点是优势,赤血血药是有序列的,一瓶持续6秒的血药,你连喝3口就能回18秒的血。而药侠的血药升华有一条血药没有序列的负面,你连喝3口也还是只能回6秒的血。所以在操作难度上赤血血药要简单很多(狂按就完事)
第二点是劣势,赤血血药只能抵消自伤,不能提供真正意义上的回复,如果血药回复超过了自伤量,在回到半血以上之后血药就可以继续往上回血,当未保留的生命全部回满之后血药序列的剩余回血就会取消,接着你就会因为失去血药的回复被自伤快速打死。
这部分属于目前用到的构筑辅助机制,有一定的可替换性
回药手段
前面说到要拿血药吃自伤那自然需要考虑考虑怎么自动获取血药充能,这里用到的两个回药手段分别是
衣服的3秒回2(需要用冲突石冲到精美级)

和两个药剂中星团的弥补之源(3秒回1)

加在一起我们可以拿到总共3秒回4(每秒1.33)血药充能
这每秒1.33的回复就可以基本撑起一瓶带饱和的祝福药剂(注意是祝福不是不朽,不朽血药每口需要15点充能,比祝福血药多一半,但回复量只多了20%)

不需要完全覆盖(我这里就只能回6.72x1.33=8.93点充能,比再喝一口的10点略低),因为有序列的存在,打怪的时候有充能就可以多按几下,很轻易就能把血药续到几十秒甚至一两分钟分钟的序列时间,是不太可能会断的
腐化的灵魂+无上衰败
这两个东西的作用是互相配合来提高承伤并放大药剂的回复
腐化的灵魂来自仿品灵魂羁绊


无上衰败则来自人名为卡迪罗的永恒珠宝

两相结合就可以让我们同时用血盾来承伤并让药剂同时回复血盾,如此便可以利用上我们由于自伤本来无法维持的护盾,大幅提高我们的承伤能力
额外回复来源
前面说到了赤血血药只能拿来抵消自伤而无法真正提供回复,也就是说我们得另外找血和盾的回复来源。另外刀雨的百分比魔耗和自伤的高魔耗倍率也会对魔力的回复提出比较高的要求,同样要找办法解决
回血:吸纳+格挡回复+偷取
通过天赋树和戒指我们能简单找到60%+的生命吸纳,由于自伤已经被血药抵消,所以这60%吸纳基本可以相当于大几百的秒回,面对怪海实际的秒回还要更高


塑界基底盾牌可以洗出3-5%的格挡回血,通过斗转星移拉满格挡可以进一步小伤围攻的抵抗能力

闪电星团的多利亚尼之训可以提供一点点的偷取,由于赤血凝结的存在偷取也是无法将血量回到一半以上的,只有掉到半血以下才会生效。可以产生类似于血池的回复效果。

回盾:狂热誓言+击回+偷取
在血量已经有吸纳和偷取能提供大量额外秒回的前提下,点出狂热誓言便可以将巨石魔像的数百秒回转移给护盾,让护盾在有血药抵消自伤之后能有点保底回复

纪律三相的击回能量护盾属性,配合自伤触发的各种技能的高频击中,可以让面对大群怪物时护盾稳如泰山,对单也可以保证闪电通道施法的自伤不会快速把护盾打干

天赋树路过的偷取点一点,好歹也是个回复,有击回的存在瞬吸意义不大,可以不用点专精

回蓝:吸纳
由于禁语头的自伤是魔力消耗的400%,所以只要我们能找到超过25%的魔力吸纳,即可让释放技能的魔力被吸纳完全覆盖。但由于魔力吸纳有4秒的生效时间,所以建议至少找30%以上的吸纳并留出400左右的未保留魔力,来保证启动过程中不会因断蓝导致启动失败。
魔力吸纳可以通过战斗鼓舞、魔力专精、和时光之握获取



噬魂者
赛季新晋热门机制,讲的人很多我就不重复了。
就是时光之握戒指+涂油大好时机+蛊咒+持续时间缩短,把时空锁链的持续时间压到小于特拉特斯刀雨的波次间隔,即可稳定在周围有比较肉的怪的时候快速叠满45层噬魂拿到高达225%的施法速度。
物理抵抗
虽然作为自伤系的bd角色本身不能有物理减伤,但新版元素升华+佣兵的冈姆束缚腰带两个装备配合就能拿到高达65%的物理转元素,足以抵抗大部分常规物理伤害
这部分是目前所有装备展示和选择思路。
这里先说核心:这套作为一个单次受伤量较小的自伤bd,是不能有任何护甲的,任何一点护甲都会影响到整体受伤的频率和回血回蓝的效率。
武器使用生命和魔力版本的黯黑贤者短杖
生命可以拉高生存,魔力可以提高受伤释放的频率,本身有+2全法术等级和恶语术也是不错的输出属性,是非常优秀的武器选择

盾牌使用稀有盾牌
属性必须有塑界基底的词缀格挡回复生命
格挡率37%(最好是38%)点了斗转星移格挡就能直接拉到74%(75%)攻击格挡,至少也要30%以上,缺的格挡可以从衣服基底补
除此之外就是尽量补充血量和抗性(这套bd非常缺抗性,除非你放弃混抗)
如果有法术格挡的话可以配合胸甲和暴风之盾拿满法格,省下法格圈的天赋点

禁语头,自伤来源,可以找瓦出暴击球+1的

胸甲使用稀有胸甲
词缀只需要纯粹的血抗和基底的药剂3秒回2,盾有法格的情况下可以这里再点法格把格挡补满,或者盾牌攻格不够的情况下补攻格
前缀的附魔也有格挡,还不够的话可以附魔补

手套和鞋子都是补抗性和属性,有条件就再搞点魔力,力量和敏捷都需要50+,注意非护甲的手套和鞋子正常是不会有力量属性的,必须自己用精华来点
手套基底感电扩散提高覆盖率,感电暴露提供减抗(你想用负电佣兵的话可以换其他的)
鞋子基底点个行动速度就行,另外一个其实没啥特别值得用的词缀


项链使用龙牙之翔,法术等级+3还是太厉害了
其他roll值优先考虑属性需求降低,保留多少其实无所谓
涂油大好时机压诅咒持续时间

戒指盘绕低语+时光之握
本赛季经典搭配,这里对时光之握的roll值需求较高
因为魔力上限高刀雨频率比较快,持续时间需要-17%以上。生命和魔力吸纳也要求10%以上并且打满丰沃催化剂提供回血回蓝


腰带灵魂羁绊仿品拿腐化的灵魂,不瓦的情况下力量roll值可以尽量高点

6连:闪电通道 - 提高暴击伤害 - 元素集中 - 秘术增强 - 闪电穿透 - 启迪
即便带负电甲佣兵最好也留着闪电穿透,因为负电甲的范围并不算很大(大概三分之二屏),刷图佣兵跟不上角色的情况下前方怪群是不太能吃到负电甲的光环的,这种时候闪电穿透对手感的增幅非常显著
4连:特拉特斯之虚空刀雨 - 持续时间缩短 - 蛊咒 - 时空锁链
经典的拿噬魂的配置,这里还兼顾了消耗魔力产生自伤的任务
4连:受伤时释放(1级)- 天雷之珠(4级) - 高阶多重投射 - 风暴旋涡(10级)
触发的法术不用一级是因为等级高点蓝耗会更高,自伤量也会提高而常态自伤量提高对我们是正面效果
单孔技能:巨石魔像 卫护之巨石魔像 烈焰魔像 寒冰魔像 暴风之盾 纪律 赤血凝结 尊法正义之火 烈焰冲刺 冰霜护盾

苦痛灵曲旁边的施法圈在法格不够的情况下可以换成出门正上,暴击球圈旁边的格挡施法圈来补满法术格挡
专精:
魔力 - 10%魔力吸纳
回复 - 生命吸纳3秒生效
闪电 - 15%最大感电、30%魔力修正套用感电效果
护盾 - 30%混沌伤不穿盾
施法 - 施法25%开箱(刷深渊点的)
盗贼全杀
万神殿惊海之王+万面之主
珠宝
永恒珠宝优雅的狂妄,除了要求人名是卡迪罗之外还需要把女巫出门位置的天赋换成15%暴击得球来解决暴击球获取问题


大环希望之线,跳点拿斗转星移、神圣启蒙和主权

无所遁形,跳钢铁之握拿战斗鼓舞和构成

守望之眼,拿纪律击回

理性主义,渎神地面补暴击

大星团
8点闪电星团一个,多里亚尼+天雷轰顶+中间任意一个
只点多里亚尼和天雷轰顶,天雷轰顶的暴击击退感电敌人在天雷之珠的高频击中下可以达到让大部分怪近不了身的优秀防护效果,代价就是打没有击退抗性的boss有可能将其退离风暴漩涡的范围,看个人取舍吧,我觉得效果挺不错的


另外一个星团可以考虑用召唤星团拿原初之缚,魔像效果还是香的

4-5点药剂星团两个,需要弥补之源+巅峰状态,提供回药以及药剂回复量提高

4-5点异常效果星团一个,要求惊怖酷刑+霹雳雷震补满感电异常效果

普通稀有珠宝三个,除了生命和爆伤建议多补一点抗性

堕落牧师佣兵,需要雷霆+奋锐光环(至少单雷霆)

装备方面我是用的诅咒减抗+无常法袍套装,不用负电甲的原因在于刷深渊对输出的要求其实并不高,但是对bd对的肉度有极高的需求,负电佣兵的输出加成比起无常法袍的免暴+免减速来说并没有什么优势,而且还很容易被群怪围殴致死
如果你不想刷外延8词地图的话倒是可以考虑一下负电的版本
以下是具体装备:
武器双持雷霆环效的法杖

减电抗的圣战头盔

胸甲无常法袍

腰带冈姆之束缚

珀奎尔之趾,涂油影响

咒逐

随便什么有导电的戒指

随便什么瓦出元素要害的手套
