元素使点燃电弧
元素使升华所有击中伤害都能点燃,点燃是燃烧伤害。而电弧击中是闪电伤害。
所以,用点燃电弧闪电伤害击中一个怪物,造成的点燃伤害是基于击中的这一下持续造成燃烧伤害??还是要经过转换再造成燃烧伤害?
用数字解释:击中了10000点闪电伤害,点燃=10000*燃烧?
还是击中10000闪电伤害,点燃=10000*0.几的转化*燃烧?
总而言之,我想知道的是必点燃升华,用闪电伤害点燃的话。跟用火焰点燃,伤害有什么不同?
元素使升华所有击中伤害都能点燃,点燃是燃烧伤害。而电弧击中是闪电伤害。
所以,用点燃电弧闪电伤害击中一个怪物,造成的点燃伤害是基于击中的这一下持续造成燃烧伤害??还是要经过转换再造成燃烧伤害?
用数字解释:击中了10000点闪电伤害,点燃=10000*燃烧?
还是击中10000闪电伤害,点燃=10000*0.几的转化*燃烧?
总而言之,我想知道的是必点燃升华,用闪电伤害点燃的话。跟用火焰点燃,伤害有什么不同?
发布于 2025-06-18
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