核心是通过多头蛇弧光(原始暗金弓)闪避自动释放爆炸陷阱(转弓伤害)再联动触发召唤弩炮,弩炮点出爆炸节点,1敏捷=4%more和4%技能范围,伤害相当炸裂~
1.3更新为跑酷爆炸弩炮~全程只用按个瞬影和闪避~技能酷炫~操作简单~
本人永续服装备详情:https://www.lastepochtools.com/profile/zh/WGWG/character/ADC
毕业版模拟器链接(酸液瓶版):https://www.lastepochtools.com/planner/BaeJ5jxB
毕业版模拟器链接(无酸液瓶版):https://www.lastepochtools.com/planner/zh/oXO7E4NB
(9.11修改不带酸液瓶启动更快)基础版模拟器链接:https://www.lastepochtools.com/planner/zh/A6axXEpo
8.31日更新1.3版本原始暗金跑酷流爆炸弩炮BD完整解说,包含所有装备介绍、天赋加点、技能加点、祝福选择、刷图实况、boss实况、超级阿波罗斯实况~
9.11日更新抗性版本爽刷千腐,告别暴毙~
通过爆炸陷阱节点攻城工程触发召唤弩炮,此方式召唤的弩炮消耗减半,同时爆炸陷阱会自动瞄准敌人,从而可以打击更远端的敌人
1.3版本更新,爆炸陷阱转弓箭伤害,配合原始暗金弓可以自动释放~
如果实在缺蓝可以不点全自动轰炸节点,爆炸陷阱蓝耗大幅降低
总体加点如下
(9.11建议不带,戒指用魔力再生,更快启动)爆炸陷阱触发酸液瓶(钢化玻璃节点)提供大量护甲粉碎,所以我们一定要双戒子T7投掷减耗(不建议点右边火焰伤害,比较卡)。
不用酸液瓶的情况下,戒指不需要投掷减消耗词条,可以换成魔力再生,回蓝更高~但是手套、项链、箭袋三个中至少要有一条护甲粉碎几率词条
瞬影提供位移的同时有无敌状态和高移动速度,兼顾回蓝和提高大量躲避几率,附带斩杀效果
总体加点如下(右下角影子没用,以前可以模仿投掷伤害的爆炸陷阱,转弓箭后没反应了)
诱饵存在期间,怪物只会朝着诱饵方向走~爆炸后提供大量暴伤(建议点出2个诱饵节点)。这个技能能大幅提高我们的生存。
(旧版)召唤弩炮点出所有增伤节点,需要用到双幻影掌控+2技能点,虚无+2技能点,破碎世界+1和弩炮+4技能点(刚好凑够)
1.3更新直接使用梅尔文的令状即可,不需要T7弩炮等级,因为原始暗金弓提供了4点技能等级。如果有T7弩炮词条,可以减少一个幻影掌控戒子,推荐使用红戒指或朱拉戒指~注意弩炮的暴击几率约为人物的2倍,因此人物暴击几率起码堆到40%以上,神像护甲粉碎词条看情况更换成弓箭暴击几率词条,弩炮基础暴击率节点建议点2点~
总体加点如下,多出来的技能点建议把弩炮基础暴击率点2点
(不带酸液瓶) 驯鹰术15%移速,恐惧用于打断精英怪或boss,也可以用于开路,由于各节点增伤比较多,驯鹰打击的伤害也非常可观了
装备需求,武器选择暗金弓多头蛇弧光,词缀选择召唤物冰穿、弓冰点伤,3孔爆伤或召唤物弓点伤
项链虚无/进化终焉(进化项链可走药剂转能量护盾,生存更好),基底看+2技能等级、魔力再生、移动速度。毕业版可以把魔力再生换成新版的召唤物技能范围词条。(药剂回复转能量护盾可以用1*2神像一个20%,损失大量暴击伤害)
腰带丛林女王腰带(生存可用酿酒大师的皮卡扣)至少要有T7实验回蓝,不然蓝不够用,后缀冷却时间缩减,女王腰带孵蛋(复仇武装)特别容易出孔,3孔很常见。
衣服为厄兹尔的骄傲,2%闪电抗性=1%魔力再生。头盔飞镖头,容易获得3孔,比唤骨头只少2点敏捷,多个词条收益更大!手套鲜血鸟栖(走火焰伤害可以改用抗性更高的手套,如台钳、贪婪虚空),鞋子哀霜(走火焰伤害不指定鞋子),1孔冷却恢复,2孔建议移动速度优先。(1.3更新,手套召唤物伤害词条改为新版召唤物技能范围,箭袋改用2孔水晶之风,更容易获得,有碎甲有移速还能减少闪避冷却时间~)
神像2*2选共享暴击伤害和粉碎护甲效果,1*1的选共享冰穿+共享冰伤或闪电抗性、魔力再生也行~(9.9更新,玩火焰伤害可以补充各类抗性,达到满抗,可以爽刷1000腐化不死)
换上野望王座神像打boss伤害更高
9.9更新天赋,多拿了一些移动速度~跑得快更舒服
走生存可以减少4点敏捷,点出迅鹰右下角倒数第二个,2敏捷=(1-6)护甲节点~
7.6祝福选择
黑日:爆伤
拉贡:闪电抗性、冰霜伤害或魔力值
骨龙:暴击避免,走生存可以全属性抗性20
90火boss:召唤物伤害,走生存可以拿护甲
90冰鹿:冰霜抗性粉碎(可要可不要,爆炸陷阱已有粉碎效果),走生存可以是护甲百分比或者物理抗性
温馨提示:
1.需要视距,不然太闪眼睛了,新版有更新(护眼版)走火焰爆炸,没那么刺眼,伤害完全够用
2.技能栏第一位需要放高频率技能,爆炸陷阱或瞬影才能稳定吃到银色帷幕
3.跑酷不是乱跑的,怪都是成堆出现,不能直接面对怪过去,要从侧面进行移动,在两个怪堆之间穿梭,怪物的攻击一般都是有前摇的,而且并不会预判人物走位~有瞬影的情况下可以直接穿过怪堆~需要自己慢慢领会
4.如果走生存,最少有一条后缀是暴击避免,才能凑满