使用d3d管理器兼容原皮付费皮mod的小技巧分享
也算是刚刚研究出来的,主要是偷个巧,前两天在打仪玄mod的时候壁纸是原皮,自己操作时候是黑丝皮,用d3d只能其中一个用mod很不爽。今天研究出来个小技巧暂时能兼容,步骤如下。
1.d3d管理器里建两个皮肤主目录,例如一个仪玄基础皮,一个仪玄黑丝皮,见图:
2.在每个主目录下分别建对应的对象目录,例如付费皮主目录下就建同名对象目录"仪玄黑丝皮”,并将对应的默认皮/付费皮的mod加载进对应的目录:
3.同时激活两个主目录下的对应默认皮/付费皮,即可实现默认皮/付费皮的mod均生效的效果。注意因为在d3d里这么操作视为你对“两个”仪玄分别应用了mod,但是游戏内都是对你同一个仪玄进行生效,因此mod会有冲突产生奇怪的效果,需要自行对切换按键和部件效果进行调整。
例如我同时使用了原皮mod(空心入梦的原皮mod恶魔管家免费版)和付费皮微调mod(by bomjworda)
在同时激活生效时壁纸中的原皮mod正常,付费皮微调版多出了多余头饰,此时用原皮mod操作调整掉头饰后,两个皮的mod都正常了。总之这个操作可以两种都生效,具体模型和按键冲突自己改一下就好了。
更新于 2025-07-10
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