https://www.lastepochtools.com/planner/zh/QDGraNPA
衣服选择新的原始暗金,提供高额闪避和基础暴击率,还能强化神像栏
神像换成每种一个全部双倍,最小的由于刚好数值够,所以带两个
算上瓦解的32%全减,大概有55%左右的全减,78%左右的持续伤害减伤(计算器里没算瓦解减伤)
总体下来和1.2相比,生命池提高了接近一倍,持续伤害池提高了一倍,一击线提高不大,伤害提高不大,整体往手残提高生存方面,目标站撸90%超波技能技能
手套提供200的点伤和200的穿透
副手暴击转more,用法术之刃的天赋把基础暴击顶到30,然后属性都找智力,敏捷(1敏捷=8暴击),暴击
850%暴击转换成850%more,卡快照(朱拉)的情况1300%+ (测试发现红戒指很难代替朱拉的卡快照爆发)
手套只有在 主动 元素 法术 的情况下触发
静电和浪涌的被动闪电冲击(被动 元素 法术)叠层
浪涌(主动 元素 近战)附带的推波(被动 元素 法术)可以快速打小怪叠满手套
被动闪电触发虚空抗性粉碎和感电,致盲等db配合勺子
平时只有瓦解射线吃手套的buff,偶尔会被主动使用的火盾误吃
其他所有技能都是为了叠层效率服务
技能选择:射线,电冲,火盾,(传送,浪涌,静电,冰墙 四选二,如果选静电+冰墙,也带传送,不带电冲)
伤害构成参考这张图:16为武器的法术伤害

理论上这手套可以复刻到其他任意带 高倍率高more持续伤伤害元素法术+被动叠层/近战叠层的套路上?
灵感视频:
【【可乐】最后纪元1.2 魔力承伤虚空陨石巫师】 https://www.bilibili.com/video/BV17Bj4zFEu9
优点:全身1孔智力,遗物瓦解射线即小毕业 千腐畅游 并且坦度很高,对单对群都一个样
没有打限制300蓝的词条甚至不需要关注蓝量,99.9%的情况是够的
缺点:没有自走流派舒服,刷boss前要先保持身上10层被动,个别地方会卡地形,但是也能穿透一些地形
站桩转圈还要手法?
其实还是有的,等buff栏手套层数高了再转
特别要注意的是静电范围有点小,打ua要离得近一点才能叠破甲和层数
一个手套提供200虚空点伤和200虚空穿透,
高智力提供1000%+的inc,再加上几个持续或者虚空伤害词条
瓦解射线技能树+副手自带大量的more
山鞋提供减蓝耗可以保证引导中基本不会掉蓝
闪现后朱拉触发,智力被转换成基础暴击率,暴击率,智力增伤,敏捷被转换成大量暴击率,左脚踩右脚上天直接提高80%伤害
引导时护甲7000
凑齐60耐伤
山鞋可以把衣服,腰带,祝福,敏捷提供的闪避转换成耐伤阈值,轻松超过生命上限
刷图时衣服有第一下减免32%,避免暴毙
神像提供引导时32%+22%的持续伤害减免



天赋重点:不要点元素法术伤害和元素伤害相关的点伤,inc,more,
包括法术伤害的点伤(会给到元素法术的原本属性)
都消化不良,然后优先点满智力,其他随意发挥
副手(必需品)

手套(必需品)
由于核心装备在强化时间线才掉,所以新号除非商人买,不然不能玩这套

鞋(重要品)
站桩减蓝耗,可以保证不缺蓝

其他都是可以调节的装备,就是输出生存会不一样
智力:智力会被各种天赋转换成 基础暴击(瓦解射线more),法术暴击几率(瓦解射线more),法术伤害(inc),护盾回复,护盾维持
敏捷:暴击几率(瓦解射线more)16敏捷大概是词条的128%暴击率,躲避值(耐伤阈值)
法术暴击几率:从数值上来说
超过300法力翻倍的法术暴击几率>法术暴击几率>敏捷>暴击几率词条
持续伤害/虚空伤害/法术伤害:哪个高用哪个(inc)
虚空穿透:由于自带200穿透,所以不需要额外堆穿透
暴击减伤:由于法师自带的法器减36暴击伤害,优先词条找暴击减伤而不是暴击避免
生命/护甲/耐伤阈值/躲避值:优先堆护甲和耐伤阈值,堆不了就堆躲避值和生命
法力/法力恢复:凑够300法力就不用管了,法力恢复基本不需要
移动速度:刷图舒适度
吸血:由于不能点元素伤害吸血,最好有一个吸血词条,优先大神像获取