阿特拉斯中的不同现实之间开始出现裂隙。这些现实的创造者已将自己纠缠于阿特拉斯的结构之中,如今身陷囹圄!追踪裂隙源头,揭开其中奥秘。
你将遇见伊耿,一位身世成谜、试图探寻自己起源的男子。在这段任务旅程中,伊耿一直在调查这些现实扭曲现象,偶尔会从裂隙中瞥见一位年轻女孩——札娜的身影。
在阿特拉斯中,你会遇到意识之线——一种出现在裂隙附近的奇异线状物质。伊耿通过使用自制的强力护手,能够与这些记忆之线建立链接并开启通往它们的传送门。与伊耿合作,你必须穿越这些门户寻找扎娜,或是她残存的任何痕迹。
你需要调查的区域并非寻常的地图,它们受到扎娜自身记忆的影响,并已显现出危险的威胁。受影响的怪物被注入了记忆花瓣,击败它们并吸收其力量,便能在战斗中将其释放为特殊能力。
当你沿着意识之线击败每张地图的首领后,会出现一座祭坛,为意识之线上剩余的地图施加一个修改效果。随着你深入记忆探索,这些修改效果会不断累积。
每根命运之线的最终地图都是真正的挑战,受到之前所有圣坛选择词缀的影响,并由一位强大的首领守护。这些首领看似熟悉却又如梦似幻,它们源自札娜的记忆,被异界图鉴扭曲成截然不同且令人恐惧的形态。击败这些扭曲的记忆首领,深入记忆裂隙,你将遭遇札娜最重要的记忆具现化而成的三位全新巅峰首领。
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挑战联赛是体验全新经济体系的绝佳机会。您所有的旧角色和物品仍存在于标准模式和专家模式联赛中,但我们鼓励您加入新联赛,完成挑战任务,展现您对《流放之路》的精通!
来自特拉瑟斯无法之城的资深流放者已抵达瓦尔克拉斯。他们准备提供邪恶的服务,但绝非无偿。每个区域都能找到独特的雇佣兵,他们不仅性格迥异,还拥有专属的流派构筑、技能和装备。
根据特拉瑟传统,初次遭遇雇佣兵时,他们会要求通过决斗测试你的实力。决斗前请仔细考察这些雇佣兵以做出明智选择。若接受决斗并获胜,可选择以下奖励:雇佣他们、夺取一件装备,或将其永久流放。
偶尔你会遇到特别声名狼藉的特拉瑟雇佣兵,他们背负着家族姓氏。这些雇佣兵源自特拉瑟斯四大死亡交易世家,是带有全新"恶名昭彰"词缀装备的唯一来源。
每次只能有一名雇佣兵随行,但你最多可以同时雇佣三名。多样化的选择很有必要,因为某些特殊场合——比如艰难的首领战——可能需要特定类型的支援!
你可以自由更换现役或后备雇佣兵的装备。雇佣兵不会像流亡者那样升级,因此在推进活动和残局内容时,要留意招募更强大的雇佣兵。
3.26.0 版本中,雇佣兵挑战联赛将推出标准模式、专家模式和独狼模式三种变体。它们共享核心机制与装备系统。你还可以为这些联赛创建包含难度强化词缀的私人联赛。
全新雇佣兵挑战联赛包含 40 项新挑战(残酷模式另有 8 项)。完成雇佣兵联赛 12/20/28/36 项挑战,或残酷模式 2/4/6/8 项挑战,即可逐件解锁守望之怒护甲套装。这些挑战奖励仅限本联赛获取。
从第 19 个挑战开始,之后每完成三个挑战,你将获得雇佣兵图腾柱装饰碎片,用于装饰你的藏身处。这根图腾柱会永久记录你在本次联赛中完成的雇佣兵挑战数量。
新增一颗智力/敏捷辅助宝石"专注引导":辅助你自行施放的引导类法术,被辅助技能随着引导时间延长会显著提升伤害,但同时也会增加消耗。无法影响召唤物的技能。
新增塑界者崇高石,可为稀有物品添加塑界者影响及一条新的塑界者词缀。
新增了尊崇崇高石,可为稀有物品添加尊崇势力效果及一条新的尊崇词缀。
新增了记忆重组石,可随机重置普通装备上的记忆丝线数量。
新增了记忆解构石,将消耗物品上所有记忆丝线,并根据消耗数量尝试提升显性词缀的阶级。
新增了记忆定向石,可改造记忆势力地图,使掉落物品带有更多记忆丝线,但总掉落数量减少。
新增了 20 多件独特装备,其中部分只能通过击败雇佣兵获得。
新增5张命运卡
现在通过打开菜单或任何全屏界面(如天赋树)可以暂停游戏。如果检测到延迟或断开连接,游戏也会自动暂停。部分内容(主要是巅峰首领战)会施加"时间干扰"减益效果,此时游戏将无法暂停。
在首次抵达后,现在可以通过世界地图上的标记进入盗贼港湾。此外,在城镇和藏身处区域也可使用/heist 聊天指令前往。
单个盗贼港湾实例中的最大玩家数量现已减半。
当地图中随机生成无名先知或反射迷雾时,聊天频道现在会显示提示信息。
公会官员现在可以取消未接受的公会邀请。
持续对音效、美术、特效及环境进行渐进式优化。
玩家在以下区域将无法获得或损失经验值:慈悲与同理之阙、耐心与智慧之阙、对称与和声之阙、价值与意义之阙、虚无之核、风暴之眼、极地虚空、沸腾食糜、神圣丛林、塑界者领域以及贤主熔炉。
地图记忆玩法已被移除。登录游戏时现有记忆物品将被删除,地图仪上的记忆节点也已清除。
新增若干红色阶层的奇拉克任务,这些任务可能来自先前的地图记忆玩法。
遭遇战期间掉落的裂隙碎片现在会在裂隙关闭时自动收集并掉落至玩家当前位置。组队状态下将掉落多堆随机分配的碎片。拾取裂隙碎片时角色上方会显示类似金币的小型提示图标。
常见圣甲虫现在会在更高阶地图中以更大堆叠数量掉落,但出现频率降低,类似于普通基础货币堆叠数量随区域等级提升的机制。
在长老守护者或征服者地图上使用地平石现在也会将该守护者或征服者重 roll 为另一个不同的类型。
完成低于其自然阶数的非传奇地图不再提供地图奖励目标完成进度。
进一步优化了枯疫地图的层级生成机制,使其(再次)更少出现开启失败的情况。
以下地图已重新加入地图集:酸蚀洞穴、干旱湖泊、军械库、集市、峡谷、温室、核心、冰封小屋、贫民窟、墓槽、冰山、象牙寺庙、实验室、矿坑水池、公园、半岛、幻梦境、辖区、船坞、沉没之城、原始街区、高塔、别墅、荒原、废料池、水道以及码头。
以下地图已从地图集中移除:学院、埋骨大厅、牢笼、火山口、腐化之地、地牢、陨石坑、法院、海湾、沙漠、干涸之海、原野、菌丝空谷、花园、墓地、凶宅、虫巢山谷、兽穴、瞭望台、沼泽、深坑、港口、遗物大厅、宅邸、蜘蛛巢穴、硫磺喷口以及巅峰。
地图阶级与位置已重新调整(但地图的"牵制"位置未改变)。大部分地图的初始阶级现已变更。
由于这些地图集变动,升级万神殿所需击败的部分地图首领已发生变更。
工艺配方已重新调整,原先在已从地图集移除的地图中解锁的配方,现在可在当前地图集的其他地图中找到。
原先提供地图额外出现大师或可通过地图天赋关闭的额外内容几率的被动技能,现在也会使地图中的圣甲虫更有概率成为该类型额外内容的圣甲虫。残酷模式地图天赋树不受此改动影响。
情报收集天赋点已被替换为新的致命萃取天赋点,效果为:在你的地图中处决不朽辛迪加成员时,将为其当前分部提供相当于其等级 2 倍的情报。
笔直狭窄天赋点已被替换为新的矿工打击天赋点,效果为:阻止矿石沉积物和卡古兰圣甲虫出现在你的地图中。
在天赋树中新增了 2 个记忆星团,包含以下核心天赋技能:
创伤经验:记忆丝线导向惊惧化身的概率降低 80%。
铭记善念:记忆丝线导向"漠视化身"的几率降低 80%。
教养有方:记忆丝线导向"恐惧化身"的几率降低 80%。
把握往昔:你地图中掉落的装备物品上记忆丝线数量有 50%几率获得幸运判定。
经过近一年的建设,约翰终于对王城之径的升级改造感到满意,现在其各项功能已能充分发挥效用。卡尔古尔定居者已加入核心游戏内容,但将不再开放城镇建设功能。
击杀怪物会掉落金币,这些金币可用于支付工人工资、重置被动技能树天赋点,以及在瓦尔克拉斯特各地多个 NPC 处的黑市购买物品。
货币兑换所也将重新开放;你会在第六章狮眼守望首次遇到交易中介人福斯塔斯。
进入游戏终局内容后,约翰会邀请你前往王城之径。在地图中你将发现各类矿脉,可派遣卡尔古尔工人进行开采。将这些矿石或城镇种植的作物运往卡鲁族与卡尔古尔港口以换取奖励。
将物品运送至卡鲁港口可获得纹身,这些纹身可用于被动技能树以改变其提供的效果。
将物品运送至卡尔古兰港口可获得符文嫁接,这是一种取代城镇中原有符文锻造服务的新被动技能树机制。其原理与纹身类似,但并非作用于普通被动技能节点,而是作用于已分配的被动精通技能节点。
伊斯拉对重组仪进行了持续改良。现在你可以自主选择投入重组仪的两件物品上想要尝试融合的词缀(系统会显示成功概率)。这种新型重组方式可能导致物品损毁。
如果你更愿意听天由命,伊斯拉原先的重组方法仍然可用——随机组合两件物品(且不会损毁物品),尽管这是更不可预测的方法。
新增卡鲁丰饶圣甲虫,可使区域内额外生成一处矿脉。
新增卡鲁财富守卫圣甲虫,可使区域内守卫矿脉的怪物至少为魔法怪物。
新增卡鲁精炼圣甲虫,可使区域内矿脉产出熔铸锭而非标记矿石。
为天赋树新增 4 个卡鲁定居者集群,包含以下重要被动技能:
勘探者之运:你的地图有+20%几率出现矿脉。
层层收益:你的含有矿脉的地图有 50%更高几率出现双矿脉。
命运垂青:你地图中的矿脉更可能是稀有品种。
运输遗失:你的地图中的矿脉有 10%几率被替换为遗失货船。
赤红灌注:你地图中的赤红铁矿矿脉会额外由 2 个腐化增生体守护。地图中发现的矿脉为赤红铁矿的几率提高 100%。
琥珀灌注:你地图中的石化琥珀矿脉所受伤害降低 25%。地图中发现的矿脉为石化琥珀的几率提高 100%。
翠银灌注:你地图中的翠银矿脉可被引导的时间延长 30%。地图中发现的矿脉为翠银的几率提高 100%。
山铜灌注:你地图中的山铜矿脉提供的增益效果持续时间延长 100%。地图中发现的矿脉为山铜的几率提高 100%。
铋矿灌注:你地图中的铋矿沉积物有 30%几率为其影响的怪物添加一个额外词缀。地图中发现的矿脉为铋矿的几率提高 100%。
新增一个天赋树关键天赋——精炼者的特价:你地图中被附身怪物掉落的稀有装备有 25%几率转化为通灵尘。地图中发现的硫磺会以 25%数值随机转换为其他矿石。地图中发现的生命之力会以 300%数值随机转换为其他作物。
部分其他天赋树技能已调整位置,以便为新添加的天赋群和关键天赋腾出空间。
金斯马什工人现在有 5 个职位等级(原先为 10 个)。
调整香蕉的大小,使其更接近卡古兰版本。
调整了王城大道的一盏路灯位置。
终极首领战现已与背叛者藏身处机制分离,击败首领不再重置不朽辛迪加的状态。我们新增了一种辛迪加徽章碎片,可用于传送至终极首领巢穴。该碎片在高等级时有概率从藏身处首领处掉落。
终极首领战已得到优化,现在免疫阶段大幅减少,并新增了奖励内容。
若未解锁游戏终局内容,则无法进入终极首领巢穴。
终极首领专属装备上的隐匿词缀现在能揭露一些该系列装备独有的新词缀。
不死大师卡塔莉娜现在会掉落全焰余烬。这些新的地图碎片能为地图添加带有不同类型特殊怪物的怪物群。这些特殊怪物群拥有独特的属性、组成或奖励。全焰余烬可以像圣甲虫一样放入你的地图装置,并与圣甲虫配合使用来进一步定制你的地图。
不死大师卡塔莉娜不再掉落带有专属词缀的稀有蒙面物品,这些词缀现在仅限她掉落的独特物品拥有。她现在改为掉落稀有双蒙面物品。
击败不朽辛迪加成员后通过选择获得的藏身处情报数量已降低。达到藏身处所需的时间总体上比之前更长。
一旦你抓住藏身处首领,现在唯一的选择就是处决他们。哎呀,说真的,这也没什么好遗憾的。
面纱宝珠已更名为面纱崇高宝珠,其功能保持不变。
重新引入了面纱混沌宝珠,可重铸一件稀有物品,赋予其包括随机面纱词缀在内的全新随机修饰词。
藏身处首领现在有一定几率掉落面纱混沌宝珠。
藏身处奖励也进行了全面调整。祝审讯愉快!
背叛智能圣甲虫已更名为全焰圣甲虫。现在它会提供区域内 75%增加的怪物群被全焰余烬替代的效果。
所有通常通过揭露物品获得的工艺台配方,现在改为通过地图上的天赋树解锁。与普通工艺台词缀类似,这些词缀现在必须通过与地图区域首领附近找到的配方物品互动来解锁。
新增了 41 个配方物品,用于解锁工艺台上的隐秘词缀配方。部分隐秘词缀配方已与现有的解锁普通工艺台词缀的配方物品合并。
现在不再需要与琼交谈来揭露物品。你可以直接右键点击(或使用手柄上的圆圈/B 键)隐秘物品,然后选择想要揭露的词缀即可。
在决定如何处理击败的辛迪加成员时,不再提供清除所有敌对关系的选项,但新增了清除当前分部所有敌对关系的新选项。
与不朽辛迪加成员议价现在可获得多个圣甲虫和隐匿物品,但货币数量减少。
移动时,强度叠加层数现在每 0.5 秒消失一层(原为每 0.25 秒)。
奥术波动增益现在提供 20%施法速度加成(原为 10%)。
幻化守卫:幻化守卫死亡时现在会保留其装备。但若你的幻化守卫死亡,你将无法在该区域再次召唤幻化守卫(藏身处除外)。
谴责之厄:基础施法时间调整为 0.8 秒(原为 0.6 秒),1 级宝石魔力消耗为 14 点(原为 10 点),20 级时提升至 27 点(原为 20 点)。1-20 级宝石现在造成每秒 70.8-1341.7 基础混沌伤害(原为 59.3-1075.5)。
卸刃之爆:所有宝石等级下,每层剑刃漩涡现在提供 5%更多伤害(原数值未说明)。
匕首引爆:装备两把匕首时,每把匕首在所有宝石等级下可提供 60%的附加伤害(原为 50%)。
切割之刃舞:基础攻击速度提升至 180%(原为 160%),1-20 级宝石的基础及附加伤害效用调整为 61-111%(原为 58-99%)。每阶段暴击率加成提升至 40%更多(原为 35%)。品质属性变更为:达到最大阶段时提供+0-40%暴击伤害加成(原为每阶段 0-5%更多暴击率)。
巨剑之刃阱:1-20 级宝石的基础及附加伤害效用提升至 147-220%(原为 120-180%),冷却时间缩短至 6 秒(原为 8 秒)。
撕裂之刃陷阱:现在也可用于单手斧。该技能在 1-20 级时不再拥有 40-59%的流血伤害加成,改为全等级下该技能造成的流血伤害生效速度加快 50%。基础与附加伤害效果现在在 1-20 级时为 180-260%(原为 140-180%)。品质属性现在提供该技能造成的流血伤害生效速度加快 0-10%(原为流血伤害+0-20%)。
刀锋乱舞:基础与附加伤害效果现在在 1-20 级时为 68.2-125.1%(原为 60.6-111.2%),且每阶段对击中与异常状态的伤害加成提升至 25%(原为 20%)。品质属性现在提供满阶段时伤害总增 0-20%(原为每阶段击中与异常状态伤害+0-5%)。
镰刃旋风斩:基础施法时间调整为 1.2 秒(原为 0.8 秒),宝石 1-20 级时魔力消耗为 14-36(原为 10-26),所有宝石等级下附加伤害效果提升至 300%(原为 200%)。基础持续时间调整为 0.8 秒(原为 0.6 秒),1 级时造成 32 至 48 点物理伤害(原为 22 至 32),20 级时提升至 1353 至 2030 点(原为 902 至 1353)。品质效果现提供 0-20%更多物理伤害(原为基础持续时间+0-0.2 秒)。
献祭移形:爆炸造成的基础火焰伤害现为召唤生物最大生命的 19-29%(宝石 1-20 级,原为 15-24%)。品质效果现使爆炸伤害额外提升召唤生物最大生命的 0-5%(原为 0-4%)。
枯萎:现在 1-20 级宝石每秒造成 5.9-421.5 点基础混沌伤害(原为 5.9-351.9)。
衰竭枯萎:现在 1-20 级宝石每秒造成 5.9-421.5 点基础混沌伤害(原为 5.9-351.9)。
传染之疫:现在在宝石 1-20 级时每秒造成 9.7-837.6 基础混沌伤害(原为 9.7-704.3)。减益效果现在最多可叠加 6 层伤害(原为 5 层)。
屠杀碎骨:每 0.1 秒眩晕持续时间现在使脉冲范围扩大 20%,最高 400%(原为 15%扩大)。品质现在提供对眩晕敌人造成 0-20%更多伤害(原为每 0.1 秒眩晕持续时间使脉冲范围扩大 0-5%,最高 400%)。
活力燃烧箭矢:现在具有 75%基础攻击速度(原为 70%),宝石 1-20 级时魔力消耗为 7-13(原为 8-14)。现在在宝石 1-20 级时造成等同于最大生命 21-32%的附加火焰伤害(原为 15-24%)。
拾荒腐肉魔像:魔像的跳跃、强化连击和多重打击技能现在造成 20-25%更多伤害。品质现在使召唤生物每秒回复 0-3%生命(原为 0-2%)。
分叉爆裂电光:现在在宝石 1-20 级时具有 240-330%的附加伤害效用(原为 190-260%)。
瓦解爆裂电光:现在在宝石 1-20 级时具有 260-360%的附加伤害效用(原为 220-300%)。
寒霜爆:现在在宝石 1-20 级时具有 220-390%的附加伤害效用(原为 220-320%)。1 级时造成 34 至 51 点冰霜伤害(未改动),20 级时提升至 1717 至 2575 点(原为 1440 至 2160 点)。现在在宝石 1-20 级时每秒造成 28.5-2259.5 点基础冰霜伤害(原为 28.7-1895.4 点)。
瘟疫:现在在宝石 1-20 级时每秒造成 3.4-281.5 点基础混沌伤害(原为 3.5-235.9 点)。
消退之疫:现在在宝石 1-20 级时造成每秒 10.1-1531.3 基础混沌伤害(原为 10.3-1279.2)。
转移之疫:现在在宝石 1-20 级时造成每秒 5.4-821.7 基础混沌伤害(原为 5.6-686.9)。
旋风斩:现在在宝石 1-20 级时具有 68.2-125.1%基础与附加伤害效用(原为 60.6-111.2%)。移动速度降低效果调整为 1-20 级时 30-20%(原为所有等级固定降低 30%),且每 0.1 米额外近战打击范围提供 15%范围效果扩大(原为 10%)。品质现在改为每 0.1 米额外近战打击范围提供 0-5%范围效果扩大(原为 0-10%更多移动速度)。
混沌旋风:现在拥有 180%基础攻击速度(原为 160%),宝石 1-20 级时造成 68.2-125.1%基础与附加伤害效果(原为 60.6-111.2%)。1 级宝石魔力消耗降至 4 点(原为 5 点),20 级时升至 5 点(原为 6 点)。最大阶段数调整为 5 层(原为 6 层),每层提供 25%更多攻击速度(原为 20%),每 0.1 米额外近战打击范围增加 15%效果区域(原为 10%)。引导时每 0.4 秒获得 1 层阶段(原为 0.5 秒),非引导时每 0.4 秒失去 1 层阶段(原为 0.5 秒)。
死亡光环(由"死亡之誓"传奇胸甲赋予):20 级宝石现在每秒造成 1250 点混沌伤害(原为 1000 点)。
连锁反应引爆尸体:1 级宝石现在造成 6-8 点火焰伤害(原为 9-13 点),20 级时提升至 287-431 点(原为 469-704 点)。新增伤害效果比率调整为 65%(原为 100%)。
苦难释放:现在所有宝石等级下附加伤害效果为 210%(原为 180%),且每移除一个充能增加 20%范围效果(原为 15%)。1 级宝石时,每移除一个暴击球造成 25 至 75 点闪电伤害(原为 21 至 63),20 级时提升至 234 至 701 点(原为 195 至 584)。1 级宝石时,每移除一个耐力球造成 40 至 60 点火焰伤害(原为 33 至 50),20 级时提升至 374 至 561 点(原为 311 至 467)。1 级宝石时,每移除一个狂怒球造成 40 至 60 点冰霜伤害(原为 33 至 50),20 级时提升至 374 至 561 点(原为 311 至 467)。
神圣愤怒:现在所有宝石等级下附加伤害效果为 50%(原为 45%),1 级宝石时造成 19 至 29 点物理伤害(原为 17 至 25),20 级时提升至 253 至 380 点(原为 203 至 305)。光束每阶段叠加后,第一段之后的每段对命中伤害加成提升至 250%(原为 240%),对异常状态伤害加成提升至 105%(原为 100%)。
崩解神怒:现在所有宝石等级下附加伤害效果为 130%(原为 90%),1 级宝石造成 38 至 56 点物理伤害(原为 32 至 48),20 级宝石提升至 491 至 737 点(原为 394 至 591)。基础施法时间调整为 0.26 秒(原为 0.22 秒),1-20 级宝石魔力消耗为 4-6 点(原为 3-5 点)。
圣雷神怒:现在所有宝石等级下附加伤害效果为 65%(原为 60%),1 级宝石造成 27 至 40 点物理伤害(原为 22 至 33),20 级宝石提升至 353 至 529 点(原为 271 至 406)。光束每叠加阶段对击中的伤害加成提升至 140%(原为 120%),每叠加阶段对异常状态的伤害加成提升至 90%(原为 80%)。
精华吸取:1 级宝石造成 12 至 18 点混沌伤害(未改动),20 级宝石提升至 926 至 1389 点(原为 776 至 1164)。1-20 级宝石基础混沌伤害调整为 42-2170.2 点(原为 42.2-1818.1)。
绝望之蚀:1 级宝石造成 12 至 18 点混沌伤害(未改动),20 级时提升至 926 至 1389 点(原为 776 至 1164 点)。1-20 级宝石基础混沌伤害调整为 91.1-4276.1(原为 91.6-3959.4)。
邪恶之蚀:所有等级附加伤害效用提升至 330%(原 310%),基础持续时间调整为 1 秒(原 1.9 秒),现在可恢复 1%异常状态伤害的生命值(原 0.5%)。1 级宝石造成 22 至 33 点混沌伤害(原 20 至 30),20 级时提升至 1591 至 2409 点(原 1409 至 2133 点)。1-20 级宝石每秒基础混沌伤害调整为 26.5-1274.9(原 23.5-1129.3)。
放血术:1-20 级宝石每秒基础物理伤害调整为 23.4-1334(原 23.4-1121)。
传导放血术:1-20 级宝石每秒基础物理伤害调整为 26.2-1494.7(原 26.2-1256.1)。
终焉之冬眼:现在所有宝石等级下附加伤害效果为 80%(原为 70%),基础施法时间为 0.9 秒(原为 0.8 秒),1-20 级宝石魔力消耗为 16-30(原为 14-26)。投射物结束时现在会螺旋发射 16 枚碎片投射物(原为 12 枚),1 级宝石造成 24 至 36 点冰霜伤害(原为 21 至 32),20 级宝石提升至 361 至 541 点(原为 315 至 473)。品质效果现在改为投射物持续获得伤害加成,消散时最多获得 0-20%更多伤害(原为投射物结束时额外发射 0-2 枚螺旋碎片投射物)。
瞬息之冬眼:现在所有宝石等级下附加伤害效果为 120%(原为 100%),基础施法时间为 0.7 秒(原为 0.8 秒),1-20 级宝石魔力消耗为 13-23(原为 14-26)。
火焰陷阱:现在 1-20 级宝石每秒造成 27.7-2566 点基础火焰伤害(原为 32.5-3018.8)。
迅捷烈焰爆破:基础施法时间现为 0.3 秒(原为 0.25 秒),宝石 1-20 级时魔力消耗为 7-12(原为 6-10)。每阶段半径增加现为+0.7 米(原为+0.5 米),每阶段法术伤害加成现为 220%(原为 165%)。品质加成本阶段法术伤害现为 0-40%(原为每阶段半径+0-0.2 米)。
回返烈焰冲刺:宝石 1-20 级时附加伤害效果现为 190-340%(原为 150-270%),1-20 级时最大移动距离增加 0-19%。1 级时造成 17 至 25 点火焰伤害(原为 14 至 20),20 级时提升至 1501 至 2252 点(原为 1201 至 1802)。1-20 级时每秒基础火焰伤害现为 10.6-938.3(原为 9.4-834.1)。品质加成本提供 0-20%几率灼烧敌人(原为最大移动距离增加 0-40%)。
燃烧之焰浪:所有宝石等级下,附加伤害效果提升至 310%(原为 280%),燃烧地面现在每秒造成点燃火伤的 50%(原为 35%)。1 级宝石时造成 44 至 65 点火焰伤害(原为 40 至 59),20 级时提升至 1374 至 2062 点(原为 1249 至 1874)。品质加成现在使燃烧地面每秒造成点燃火伤的 0-15%(原为 0-10%)。
陨石火雨:1-20 级宝石时附加伤害效果提升至 310-410%(原为 280-370%),1 级宝石时造成 117 至 176 点火焰伤害(原为 107 至 160),20 级时提升至 1824 至 2735 点(原为 1658 至 2487)。
寒冰之刃:投射物现在对击中与异常状态造成的伤害降低 30%。
冥府寒刃:1 级宝石时基础与附加伤害效果调整为 86%(原为 143%),20 级时提升至 240%(原为 409%)。
灵魂献祭的禁忌仪式:现在以你最大能量护盾的 20%作为基础混沌伤害(原为 15%),并消耗最大能量护盾的 50%作为混沌伤害(原为 40%)。
将至之霜爆:现在在宝石 1-20 级时具有 200-370%的附加伤害效果(原为 170-310%),并在 1 级时造成 9 至 14 点冰霜伤害(原为 9 至 13),在 20 级时提升至 1668 至 2502 点(原为 1391 至 2086)。
强化的电流力场:现在在宝石 1-20 级时具有 210-350%的附加伤害效果(原为 190-320%),并在 1 级时造成 4 至 79 点闪电伤害(原为 4 至 72),在 20 级时提升至 203 至 3858 点(原为 176 至 3350)。现在每 0.2 秒发射一道光束(原为 0.3 秒),且每个敌人每 0.7 秒只能被锁定一次(原为 0.8 秒)。
裂隙的冰川奔涌:现在基础暴击率为 6%(原为 5%),并在宝石 1-20 级时具有 140-160%的附加伤害效果(原为 110-130%)。
毁灭之咒:基础半径现为 2.5 米(原为 2.8 米),所有宝石等级下附加伤害效果提升至 370%(原为 310%)。
圣焰图腾:现在可锁定距离增加 33%的敌人(与法术图腾保持一致)。
怒焰圣焰图腾:现在可锁定距离增加 33%的敌人(与法术图腾保持一致)。1-20 级宝石等级下投射物速度提升 90-128%(原为 50-88%)。品质现在提供 0-40%奉献地面范围扩大(原为 0-40%投射物速度提升)。
韵律冰霜重击:现在拥有 100%基础攻击速度(原为 90%),1-20 级宝石等级下魔力消耗调整为 7-10(原为 8-11)。品质现在提供 0-20%物理伤害转化为额外冰霜伤害(原为 0-15%)。
深度冻结之冰霜新星:现在在宝石 1-20 级时基础半径为 2.8-3.2 米(原为 2.6-3 米),且冻结敌人时视为造成 300-490%更多伤害(原为 200-390%)。品质效果现在提供冻结敌人时视为造成 0-80%更多伤害(原为增加 0-0.3 米基础半径)。
冰霜投射之冰霜新星:现在最多可从 2 个冰霜投射物上扩散(原为 4 个),且对冰霜投射物施放时不再减少 25%范围效果。现在在宝石 1-20 级时基础半径为 1.8-2.2 米(原为 2.6-3 米)。
广阔之焚烧:现在基础施法时间为 0.25 秒(原为 0.3 秒),法力消耗在宝石 1-20 级时为 3-5(原为 1-6)。品质效果现在使最终波动造成 0-150%更多击中伤害(原为 0-100%),以及 0-80%更多点燃伤害(原为 0-50%)。
宣泄之焚烧:现在所有宝石等级下附加伤害效果为 55%(原为 50%),最大阶段数提升至 15 层(原为 12 层)。1 级时造成 3 至 5 点火焰伤害(未改动),20 级时提升至 228 至 342 点(原为 207 至 311 点)。品质效果现在提供+0-3 最大阶段数(原为+0-2)。
地狱之吼:现在在宝石 1-20 级时魔力消耗为 15-19(原为 7-10)。
天界闪电导流:现在以 1-20 级宝石等级计算,对敌人施加感电效果时视同造成 20-39%更多伤害。
闪电打击:投射物现在对击中与异常状态造成的伤害降低 50%。
弧光闪电打击:投射物现在对击中与异常状态造成的伤害降低 50%。
离奇闪电卷须:现在每 5 次脉动释放一次强化脉动(原为 6 次)。
升级之雷光鞭笞:基础施法时间调整为 0.35 秒(原为 0.23 秒),1-20 级宝石魔力消耗为 1-7 点(原为 1-5 点)。1-20 级宝石的附加伤害效果提升至 150-290%(原为 80-150%),1 级时造成 1 至 11 点闪电伤害(原为 1 至 6 点),20 级时提升至 150 至 2858 点(原为 86 至 1633 点)。
熔岩之击:投射物现在对击中与异常状态造成 60%更少伤害(原为 50%)。
天顶之熔岩击:投射物现在对击中与异常状态造成 60%更少伤害(原为 50%)。每第五次攻击时,投射物现在对击中与异常状态造成 600%更多伤害(原为 800%)。
血戮之穿刺:现在生成 6 根尖刺(原为 5 根),1-20 级宝石造成基础攻击伤害的 99.2-282%(原为 86.3-245%)。品质现在提供 0-20%更多流血伤害(原为生成+0-1 根尖刺)。
双重穿刺:现在生成 5 根尖刺(原为 3 根)。品质现在提供在血姿态下 0-5%更多伤害,在沙姿态下 0-20%更大范围效果(原为生成+0-2 根尖刺)。
力量虹吸:现在在宝石 1-20 级时具有 90-105%的附加伤害效果(原为 140-159%),并且现在拥有 150%基础攻击速度(原为 115%)。
大法师的力量虹吸:现在具有 60%的附加伤害效果(原为 100%),并且现在拥有 150%基础攻击速度(原为 115%)。
启示净化之焰:不再具有+0-0.2 米半径。现在在宝石 1-20 级时,神圣地面半径增加+0.5-1.1 米(原为+0-0.6 米)。冲击波现在造成 110%更多伤害(原为 90%)。品质现在使冲击波造成 0-30%更多伤害(原为 0-20%)。
瞬逝幽魂召唤:基础施法时间现为 0.6 秒(原为 0.7 秒),宝石 1-20 级时魔力消耗为 11-20(原为 12-23)。召唤物现在在宝石 1-20 级时获得 800-1180%暴击几率加成(原为所有宝石等级固定 1000%)。
收割:现在宝石 1-20 级时每秒造成 120.2-1741.3 基础物理伤害(原为 120.2-1463.3)。
奉献之正义烈焰:现在宝石 1-20 级时提供 15-25%更多施法速度。
灼热光线:额外减益层数现在增加 80%伤害(原为 60%)。品质属性现在提供火焰暴露效果使敌人火焰抗性降低 0 至-5%(原为额外减益层数增加+0-10%伤害)。
焚焰灼射光束:现在在宝石 1-20 级时每秒造成 40.1-2343.7 基础火焰伤害(原为 32.4-1893.9)。
灾厄箭矢:现在在宝石 1-20 级时具有 48.7-65%基础与附加伤害效用(原为 39-52%)。荆棘箭矢现在在宝石 1-20 级时造成 60-50%更少伤害(原为所有宝石等级统一 50%)。
酋长之盾击:基础攻击时间现为 0.9 秒(原为 1 秒),1-20 级宝石的魔力消耗为 7-12(原为 9-15)。1 级宝石时,每 15 点护甲盾牌提供 8 至 12 点额外火焰伤害(原为 7 至 10),20 级时提升至 16 至 24 点(原为 13 至 20)。
虹吸陷阱:现在在宝石 1-20 级时每秒造成 16.5-908.2 点基础冰霜伤害(原为 16.9-760.7)。
灵魂撕裂:现在在宝石 1-20 级时每秒造成 180.9-3149.4 点基础混沌伤害(原为 180.8-2642.5)。
螺旋灵魂撕裂:现在在宝石 1-20 级时每秒造成 180.9-3149.4 点基础混沌伤害(原为 180.8-2642.5)。
法术投掷:现在所有宝石等级的基础魔力保留为 20%(原为 1-20 级时 30-25%)。
分裂钢刃:投射物不再能够返回。现在在宝石 1-20 级时具有 120-387%的基础与附加伤害效用(原为 120-330%),基础半径调整为 0.8-1.2 米(原为 0.6-1 米)。
弹药分裂钢刃:投射物不再能够返回。现在在宝石 1-20 级时具有 120-387%的基础与附加伤害效用(原为 120-330%),基础半径调整为 0.8-1.2 米(原为 0.6-1 米)。
风暴迸发:基础施法时间改为 0.2 秒(原为 0.25 秒),1-20 级宝石的法力消耗调整为 2-4(原为 2-5)。
召唤混沌魔像:魔像现在固定提供+17%混沌抗性(原为 1-20 级时提供 3-5%额外物理伤害减免)。魔像现在还会在 1-20 级时提供 10-16%持续伤害加成。
召唤混沌漩涡魔像:该魔像的漩涡技能现在会对区域内敌人施加显著更多的凋零层数。品质效果现在使召唤生物获得 0-20%凋零效果增强(原为召唤生物有 0-20%几率击中时施加凋零)。
召唤烈焰魔像:魔像现在在宝石 1-20 级时提供 20-29%伤害提升(原为 15-20%),且魔像现在在所有宝石等级下额外提供 20%范围效果扩大。
召唤陨石烈焰魔像:陨石技能现在造成约 30%更多伤害。
召唤寒冰魔像:魔像现在在所有宝石等级下提供 40%暴击率提升(原为宝石 1-20 级时 20-30%),且魔像现在在宝石 1-20 级时提供+132-420 命中值加成,取代原先提供的 20-30%命中率提升。
召唤闪电魔像:现在所有宝石等级下魔像提供 10%攻击与施法速度加成(原为 1-20 级时 6-9%),并且 1-20 级时魔像还会提供每秒 7.3-18 点法力回复。
召唤巨化狂怒之灵:现在 1-20 级时召唤物获得+40-78%暴击伤害加成。品质现在提供召唤物移动速度额外提高 0-10%(原为召唤物获得+0-40%暴击伤害加成)。
召唤剔骨收割者:品质现在使召唤物的攻击有 0-20%几率加剧被击中目标的流血效果(原为召唤物攻击有 0-20%几率造成流血)。
召唤亡魂收割者:现在 1-20 级时可同时存在 3-4 个召唤的收割者(原为所有等级上限 3 个)。
召唤法师骷髅:被召唤的骷髅法师现在有 20%几率施加对应的元素异常状态。
召唤巨石魔像:魔像现在还会提供 20%额外防御加成。
撕裂虚空之球:现在所有宝石等级的基础半径均为 2.4 米(原为 2.2 米),且每 0.25 秒脉冲一次(原为 0.3 秒)。品质现在提供+0-0.5 秒基础持续时间(原为+0-0.2 基础半径)。
漩涡:现在 1-20 级宝石的附加伤害效果为 130-210%(原为 130-170%)。1 级宝石造成 48 至 72 点冰霜伤害(原为 49 至 73 点),20 级时提升至 933 至 1399 点(原为 779 至 1169 点)。现在 1-20 级宝石每秒造成 115.6-2772.8 点基础冰霜伤害(原为 116.1-2316.1 点)。
投射漩涡:现在拥有 130-210%的附加伤害效用(原为 130-170%)。1 级宝石时造成 48 至 72 点冰霜伤害(原为 49 至 73),20 级时提升至 933 至 1399 点(原为 779 至 1169)。1-20 级宝石每秒造成 57.7-1386.4 点基础冰霜伤害(原为 57.9-1158.1)。
寒冬宝珠:现在所有宝石等级下均拥有 80%的附加伤害效用(原为 60%)。1 级宝石时造成 39 至 49 点冰霜伤害(原为 30 至 37),20 级时提升至 360 至 450 点(原为 270 至 337)。现在最大阶段数为 8 层(原为 10 层),每阶段持续时间增加 30%(原为 25%)。引导时投射物频率额外提高 125%(原为 150%),每阶段投射物频率增加 20%(原为 15%)。
凛冬之烙印:现在在宝石1-20级时每秒造成12.9-298.5基础冰霜伤害(原为13.7-261.2)。
瓦尔枯萎:现在1-20级宝石时每秒造成6.5-778.8基础混沌伤害(原为6.5-651.1)。
瓦尔寒冰冲击:现在1-20级宝石时具有290-420%附加伤害效用(原为所有等级固定350%)。1级宝石时造成45至68点冰霜伤害(原为46至69),20级宝石时提升至1872至2807点(原为1571至2356)。现在1-20级宝石时每秒造成37.6-2924.2基础冰霜伤害(原为37.8-2454.5)。
瓦尔旋风斩:现在每0.1米额外近战打击范围提供15%范围效果增幅(原为10%增幅)。品质现在提供每0.1米额外近战打击范围0-5%范围效果增幅(原为0-10%增幅)。
瓦尔闪电打击:现在1级宝石时具有75%基础与附加伤害效用(原为114%),20级宝石时提升至177%(原为237%)。
瓦尔收割:现在在宝石1-20级时具有300-480%的附加伤害效用(原为310-420%)。现在1级时造成114至171点物理伤害(原为115至172),20级时提升至2160至3240点(原为1186至2828)。现在在宝石1-20级时每秒造成178.4-3375.2点基础物理伤害(原为179.1-2946.2)。
奥术涌动:被辅助技能现在当你有奥术涌动状态时,在宝石1-20级时造成14-35%更多法术伤害(原为10-25%)。奥术涌动现在在所有宝石等级下提供30%魔力回复率提升和20%施法速度提升(原为1-20级时分别提供30-58%和10-20%)。
秘术使:被辅助技能现在获得等同于未保留最大魔力10-16%的附加闪电伤害(原为10-19%)。
觉醒·法术回响辅助:现在拥有140%的魔力消耗和保留倍率(原为150%)。不再使被辅助技能造成10%更少伤害。
觉醒·释出辅助:现在拥有140%的魔力消耗和保留倍率(原为150%)。在宝石1-5级时,重复触发的被辅助技能现在造成35-33%更少伤害(原为40-38%)。
衰败辅助:被辅助技能现在击中时施加衰败,在8秒内每秒造成162-1230点混沌伤害(原为163-1034)。
高等法术回响:现在拥有140%的消耗与魔力保留倍率(原为150%)。
灌注引导:引导被辅助技能时,现在承受的击中伤害减少12%(原为8%)。
强化:现在拥有130%的消耗与魔力保留倍率(原为140%)。1-20级宝石等级下,被辅助技能每层强度现在使击中造成的范围伤害提高12-16%(原为10-14%)。
精准投射:现在拥有130%的消耗和魔力保留倍率(原为140%)。被辅助技能在宝石1-20级时,现在造成19-10%更少投射物伤害(原为25-16%)。
返回投射物:现在使被辅助技能的投射物在返回时,宝石1-20级时对击中与异常状态的伤害降低70-66%(原为70-61%)。
献祭:现在被辅助法术在施放时会牺牲当前生命的20%(原为25-44%),并根据宝石等级1-20获得等同于牺牲生命35-54%的附加混沌伤害。
法术回响:现在拥有140%的消耗和魔力保留倍率(原为150%)。不再使被辅助技能造成10%更少伤害。
释放:现在拥有140%的消耗和魔力保留倍率(原为150%)。被辅助技能在宝石1-20级时,重复触发造成的伤害现在降低45-36%(原为50-41%)。
狂战士
蔑视苦痛升华天赋已被重做。现在效果为:受到敌人击中失去生命时获得持续10秒的蔑视效果(每0.3秒最多触发一次)。每层蔑视还会使你在被敌人击中前回复3%未保留的缺失生命值,当蔑视层数达到10层时将清空所有蔑视效果。
快棋升华天赋已被替换为新的显著天赋"血舞者",获得30%生命偷取立即回复效果。需搭配杀戮之欲。
完美残暴升华天赋已被替换为新的显著天赋"先祖之怒",使你的打击技能还会攻击上一次使用的目标位置。
冠军
"坚韧不拔"升华天赋现在使你获得最大堡垒值(原为15点堡垒值),且附近盟友获得与你相等的堡垒值。
"不屈英雄"升华天赋不再使附近盟友获得与你相等的堡垒值。现在改为:当堡垒值超过20时,每点额外堡垒值提供3%更多护甲和闪避值,以及3%攻击速度提升。
"劲敌"升华天赋不再需要征服者前置,现在改为"击中时嘲讽敌人"。
征服者升华天赋已被替换为新的"崇高使命"显著天赋,其效果为:放置战旗不会阻止你获得英勇值,且战旗技能持续时间延长50%。需要前置天赋"激励人心"。
守护者
"目标和谐"升华天赋已重做。现在每10秒会随机获得一个神龛增益效果。
"坚定信仰"升华天赋已重做。现在提供50%技能魔力保留效能提升。
圣宗
思维圣所升华天赋不再提供25%技能魔力保留效能提升或50%技能魔力消耗降低。现在改为每秒回复1%魔力。
破坏者
新增破片专家升华天赋,使投射物有50%几率返回你身边,并以随机方向发射。
爆破专家升华天赋已被替换为新的显著天赋"精算风险",使你的暴击率获得幸运加成,而击中伤害则受到不幸惩罚。需先解锁炸弹专家或破片专家天赋。
爆破专家升华天赋现在使攻击有30%几率造成50%更多范围伤害(原为20%几率),并有30%几率承受来自攻击的50%更少范围伤害(原为20%几率)。
诡术师
博学者升华被动技能现在提供"每分配一种不同类型的大师天赋,伤害提高2%"(原为3%)。
逃脱艺术家升华被动技能现在提供"装备头盔上每1点最大能量护盾获得+4点闪避值"(原为+5),以及"装备护甲上每8点闪避值获得+1点最大能量护盾"(原为每6点)。
元素使
风暴塑形者升华被动技能不再拥有"若闪电为最高伤害类型时,用击中施加的闪电异常状态效果提高25%"效果。现在改为"你的击中造成的感电效果至少使目标承受伤害提高25%"(原为15%)。
寒冬塑形者升华天赋被动技能不再拥有"以冰系伤害为主的击中造成冰缓时,冰缓效果提高50%""你的击中造成的冰缓至少降低敌人15%动作速度"或"你的冰缓效果最高可降低敌人40%动作速度"效果。现在改为"被你冰缓的敌人造成的伤害降低(数值为冰缓效果的一半),且被你冰缓的敌人承受伤害提高(数值等同于冰缓效果)"。
火焰塑形者升华天赋被动技能不再拥有"以火系伤害为主的击中造成点燃时,点燃伤害提高25%"效果。现在改为"被你点燃的敌人会将其40%的物理伤害转换为火焰伤害"。
原始统御者升华天赋被动技能现在提供+2最大召唤魔像数量(原为+1),并使召唤的魔像免疫元素伤害。
元素使升华天赋被动技能已被新的显著天赋"毁灭使者"取代,该天赋提供66%的魔力保留效率加成(作用于捷技能)和66%的捷技能增益效果加成。不再需要原始统御者前置。
使攻击有几率将敌方怪物元素抗性视为倒置的元素精通,现在触发几率调整为15%(原为25%)。
原先提供10%吸血立即生效的吸血被动精通,现在数值调整为5%。
原链接专精天赋中"元素异常状态由你承受而非链接目标"的效果已被替换为新专精效果:处于你链接光束中的敌人无法施加元素异常状态。
原魔杖专精天赋中"用魔杖击中时使敌人战栗"的效果已被替换为新专精效果:使由法术投掷辅助的技能魔力保留效率提高25%。
我们仍在完善与施法者和冰霜伤害相关的额外天赋树调整——请稍后再来查看!
恐惧之衡传奇珠宝的"若你在过去10秒内施放了霜咬,则你免疫冰冻"效果现正确改为"不受冰冻影响",而非"免疫冰冻"。
苦痛束缚点盾牌现在每召唤一个幽魂可获得 50-100%法术暴击率加成(原为 40-50%)。移除了 30-50%法术伤害加成属性。
库勒马克之杖传奇法杖现在有极低概率掉落时带有4条隐匿词缀。
吞噬之冠传奇头盔不再提供"插槽中宝石等级+1"属性。
幻影之刃传奇剑现在效果调整为:该武器攻击附加的最大闪电伤害等于玩家最大能量护盾的10-15%(原为20%)。现有版本物品可通过神圣石使其数值降低。
雇佣兵的命运传奇手套不再属于核心掉落池,而是会出现在某些雇佣兵的装备栏中。该传奇物品现在新增效果:8%的击中伤害会优先从被标记目标的生命值中扣除。
"至暗模式"传奇珠宝现在使法术每层强度获得30-50%暴击几率加成(原为30%)。现有版本的该传奇物品可通过神圣石更新至新数值。
"饥渴女王"传奇胸甲触发的奉献技能现在会按照固定顺序触发,而非每次随机触发。该传奇装备不再提供5-10%施法速度加成。
拉拉克什的不耐之靴传奇靴子现在拥有以下三种效果之一:视为拥有最大耐力球数量、视为拥有最大狂怒球数量,或视为拥有最大能量球数量。该装备现在同时提供15-25%移动速度加成,并免疫腐化之血效果。现有版本的此传奇物品不受这些改动影响。
丰裕预言圣甲虫现在使区域额外出现3群预言附魔魔法怪物群,这些怪物掉落预言卡的几率提高1000%(原为800%)。这些额外怪物群的生命值条下方会显示"预言附魔"标识,以区别于其他怪物。
传奇泰坦尼克圣甲虫现在上限为1个(原为2个,但实际仅生效1个)。
关于圣甲虫(Scarabs)的更多改动我们仍在最终确认中——请稍后再来查看!
后悔石(Orbs of Regret)的掉落概率已被降低,这部分概率已分摊至其他可掉落的货币物品上。
具有多重属性需求的武器和护甲现在出现属性词缀的概率降低。
装备物品和珠宝上的生命与魔力偷取词缀现在将作为后缀而非前缀出现。此项调整不影响已存在前缀偷取词缀的物品。
权杖、法杖、符文匕首和魔杖现在出现攻击词缀的概率降低(战杖和攻击匕首不受此改动影响)。
法杖现在能随机到更高阶的魔力回复率提升词缀,最高阶可达105%。
双手武器的工艺台词缀中,提高魔力回复率的效果现在数值更高。
武器上无法再随机到或制作出抗性词缀。
武器不再能随机到合成词缀的抗性属性。
提高了武器上"击中敌人获得生命"词缀的数值,并新增4个可延续到游戏后期的更高阶词缀。同时降低了这些词缀的权重,使出现该类词缀的总体概率保持不变。最高阶词缀现在最多可提供"每击中一个敌人获得30点生命"。
提高了武器、珠宝、手套和箭袋上"击杀敌人获得生命"词缀的数值,并新增3个可延续到游戏后期的更高阶词缀。同时降低了这些词缀的权重,使出现该类词缀的总体概率保持不变。最高阶词缀现在最多可提供"每击杀一个敌人获得110点生命"。
提高了武器、珠宝、手套和箭袋上"击杀敌人获得魔力"词缀的数值,并新增3个可延续到游戏后期的更高阶词缀。同时降低了这些词缀的权重,使出现该类词缀的总体概率保持不变。最高阶词缀现在最多可提供"每击杀一个敌人获得50点魔力"。
法杖、权杖和魔杖上的点燃几率、冻结几率和感电几率词缀提供的数值已提高。现在法杖最高可达55%几率,权杖和魔杖最高可达40%几率。
救赎者势力头盔上"承受物理伤害转为冰霜伤害"的前缀词缀不再出现高于预期数值的情况(与其他头盔基底类型上的火伤和电伤转化词缀相比),这也导致其升华版本数值低于预期的问题得到修正。
原先赋予"范围效果与范围伤害"、"投射物速度与投射物伤害"以及"近战伤害与近战打击距离"的隐匿词缀和工艺台词缀现在改为出现在手套而非项链上。现有物品不受影响。
原先赋予"范围效果与插槽内范围技能宝石等级"、"投射物穿透与插槽内投射物技能宝石等级"以及"近战打击距离与插槽内近战技能宝石等级"的隐匿词缀和工艺台词缀将不再出现在手套上(但仍可出现在头盔上)。现有物品不受影响。
"混合附加元素伤害"的隐匿词缀和工艺台词缀现在可以在项链上出现(除戒指、盾牌和箭袋外)。
以下预言卡已暂时禁用:飞禽追猎。现有预言卡目前无法兑换。
特价预言卡已重新启用,现在奖励无瑕裂隙石。
市长预言卡已重新启用,现在奖励意义之光传奇珠宝。
黑白预言卡已重新启用,现在奖励瓦尔多的解谜盒。
"三菩提的智慧"命运卡已重新启用,现在会奖励一件带有2条隐性词缀的腐化白袍。
"挥霍的繁荣"命运卡已重新启用,现在会奖励一颗腐化的"意义之光"传奇珠宝。
"地下森林"命运卡已重新启用,现在会奖励10个大型邪异油。
以下改动仅适用于残酷模式联赛
地图天赋"融合信仰"现在提供"你地图中神龛赋予玩家的神龛增益效果提高50%",而非原有效果。
小型"支配神龛持续时间"地图天赋现在提供"你地图中神龛赋予玩家的神龛效果持续时间延长25%",而非原有效果。
冠军的"坚毅"升华天赋现在赋予"附近友军视为拥有与你相同的护甲值"效果。
勇士的"征服者"升华天赋被动技能已被替换为新的"崇高使命"天赋,效果为"放置战旗不会阻止你获得英勇值"。
守护者的"坚定信仰"升华天赋被动技能已重做。现在改为"技能保留效能提高30%"。
为破坏者新增"破片专家"升华天赋被动技能,使投射物有30%几率返回你身边,且投射物会朝随机方向发射。
元素使的"火焰塑形者"升华天赋被动技能不再提供"以火系伤害为主的击中造成点燃时,点燃伤害提高8%"。现在改为"被你点燃的敌人会将其30%的物理伤害转化为火焰伤害"。
元素使的"元素宗师"升华天赋已被替换为全新天赋"毁灭使者",该天赋提供33%光环技能魔力保留效能提升,以及33%光环技能增益效果增强。
仪式祭坛附近的阿兹莫里怪物不再掉落预兆。
地图工艺选项现在还会使区域内掉落的圣甲虫有50%额外几率属于该工艺对应的内容类型。
新增了消耗3个混沌石的地图装置工艺选项"定居者",使区域内出现矿石沉积物。
深渊现在消耗5个混沌石(原为4个)并使该区域额外出现3个深渊(原为2个)。
伏击现在消耗3个混沌石(原为4个)。
暴乱现在消耗6个混沌石(原为2个)并使该区域额外出现7个流亡者(原为3个)。
超越现在消耗4个混沌石(原为5个)。
枯萎现在消耗3个混沌石(原为4个)。
裂隙现在消耗4个混沌石(原为6个)。
谵妄现在消耗6个混沌石(原为7个)。
精华现在消耗4个混沌石(原为6个),并使该区域额外出现3个被囚禁的怪物(原为4个)。
远征现在消耗5个混沌石(原为6个)。
先驱者现在消耗3个混沌石(原为4个),并使该区域额外出现3个先驱者(原为2个)。
劫盗现在消耗6个混沌石(原为5个),并使该区域额外出现3个走私者秘藏(原为2个)。
军团现在消耗7个混沌石(原为5个),并使该区域额外出现2次军团遭遇战(原为1次)。
仪式现在消耗5个混沌石(原为4个)。
折磨现在消耗4个混沌石(原为2个),并使该区域额外出现8个受折磨的怨灵(原为3个)。
终极试炼现在消耗4个混沌石(原为5个)。
专注吟唱辅助现在可由女巫和暗影角色通过完成"命运之锚"任务获得,圣堂武僧和贵族角色则可在克拉里莎处购买。
你的地图装置现在配备了一个 4x5 格的小型背包,可用于存放地图、地图碎片和货币物品。
现在你可以在工艺台界面使用 Ctrl+点击选项来直接应用工艺,无需再点击"制作"按钮。
为保险箱和被精华囚禁的怪物添加了快速使用货币按钮。这些按钮仅在你背包中拥有相应货币物品时才会显示。
商人界面现在会按 NPC 分别记住你输入的搜索文本,直到你退出至角色选择界面。
使用手柄时,现在尝试建造或升级枯萎塔会暂停游戏。暂停期间你可以在枯萎塔之间导航并执行任何建造或升级动作。
当多个联赛动作绑定至同一输入时,游戏现在会按顺序尝试触发每个动作,直到其中一个成功,而非仅尝试绑定至该输入的第一个动作。
使用控制器时,敌人与可交互目标的锁定机制现已分离。现在即使存在被锁定的敌人,仍可拾取物品。
更新了多个 NPC 对话界面,使其采用与近期新增 NPC 相同的布局。
在社交面板的公会页面中,新增了隐藏离线公会成员的选项。
将搜索文本框的最大字符限制提升至250个字符。
缩小了任务追踪界面的文字尺寸。
《猎杀黎明》神秘盒子的商城物品内容现已可在《流放之路》中使用。部分商城物品的功能已针对《流放之路》进行调整,因其在《流放之路2》中的功能无法实现。闪避翻滚效果改为水银药剂效果,而女巫猎手与食尸鬼猎手十字弩皮肤则改为背部装饰。
为蓝晶改造、长老重铸和佩兰德斯点金三种商城货币特效添加了1秒冷却时间。
现已启用现有的处刑者断头台独特终结技特效商城物品,可在《流放之路》中使用。
现已启用现有的荣耀守卫长矛外观商城物品,可在《流放之路》中应用于长杖类武器。
现已启用现有的荣耀守卫盾牌外观商城物品,可在《流放之路》中使用。
修复了在与试炼大师战斗时,满足条件但未触发灌注药水的错误。
修复了当赦罪召唤物技能宝石镶嵌在斯瓦林传奇盾牌中时无法使用技能的错误。
修复了狮眼陨落传奇珠宝无法转换"近战击中时获得怒气"被动技能的问题。
修复了连锁与返回投射物的起始位置可能不同步的问题。
修复了角斗士"不止于技能"升华被动技能导致格挡幸运判定额外执行一次的 bug。
修复了即使"熔岩打击"显著被动技能被永恒珠宝转换后仍能获得其增益效果的 bug。
修复了"尸行靴"传奇靴子"每具附近尸体"词缀未正确标注修饰标签的 bug。
修复了"冰川之刺"技能在发动后不会响应范围效果属性变化的 bug。
修复了"刀锋乱舞"攻击速度仅计算副手武器攻速加成(即使双持或使用主手武器时)的 bug。
修复了怪物施放的"解放"技能没有作用范围导致无法造成伤害的 bug。
修复了命运扭转地图关键天赋被动在 T17 腐化地图中无法正常生效的问题。
修复了神圣祝福辅助的光环在接触点到达前可通过动画取消的问题。
修复了部分技能专属属性在技能变体版本中无法正确生效的问题。
修复了当区域受绽放菌潮圣甲虫影响时,T14 及以上地图转化为菌潮地图时未能正确转为菌潮肆虐地图的问题。
修复了一个错误,该错误导致变异版剧毒与爆炸药剂技能未显示角色装备的药剂腰带。
修复了黑焰传奇戒指的点燃视觉效果错误。
修复了一个错误,该错误允许通过调和宝珠缩放圣约遗物独特法杖上的词缀数值,导致其数值可能被降至零。
修复了一个错误,当玩家迁移角色时若在第五和第六地图装置槽位中遗留物品,且目标联赛未解锁这些槽位,会导致物品无法取回。
修复了一个错误,该错误导致当仪式延迟成本被过度降低时,可能显示天文数字般的延迟费用。
修复了部分腐化独特物品掉落时显示为已鉴定而非未鉴定的异常情况。
修复了某些怪物有时未能正确获得伤害减免效果的 bug。
修复了怪物群可能生成在传送点或区域内某些 NPC 过近位置的错误。
修复了贪婪叛徒乌特雷德在无情模式中可能掉落预言卡片的错误。
修复了国王大道地图跑者救援传送门有时会在伊斯拉开启的错误。
修复了半神信标缺失视觉效果的错误。
修复了食尸鬼角色特效与部分骷髅头盔微交易之间的视觉显示异常问题。
修复了天使之盾微交易缺失部分特效的错误。
修复了救赎之盾与圣骑士武器特效微交易之间的显示异常问题。
修复了暗影装备死灵法师头盔微交易时眼部视觉上凸出的错误。
修复了药水和宝石仓库标签页可能导致的罕见客户端崩溃问题。
修复了与瓦尔极地装甲相关的客户端崩溃问题。
修复了 macOS 系统上可能发生的客户端崩溃问题。
修复了两处游戏实例崩溃问题。
衷心希望您能享受《流放之路:阿特拉斯秘辛》带来的乐趣。感谢您的支持 !



闽公网安备35010302000678号



















































